ID работы: 11826090

Escape From Aincrad: Начало

Джен
NC-17
В процессе
136
Размер:
планируется Макси, написано 49 страниц, 8 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
136 Нравится 122 Отзывы 37 В сборник Скачать

Пролог.

Настройки текста

Форум EFA. Из приватного чата #173.

[17:53] OxFORD: @MIPMIP, дождался. Аргус анонсировал новые регионы. Правда, поставил на них ограничения. Теперь только семь стартовых кластеров. [17:53] MIPMIP: @OxFORD, Ага, видел. Этот вайп будет бомбезным! Хрен теперь ПВЕ-шеры останутся без пвп. Старт обещает быть жарким. [17:53] MIPMIP: @CLAUS, мы же стартанем в Рашке? [17:54] OxFORD: Только не это… [17:54] FUCK-IRll: Я пас. [17:54] JOJOboiiii: Пас. [17:54] MIPMIP: Блин, ну пацаны! Самый интересный старт же! [17:56] JOJOboiiii: Если ты мазохист — да. Так что иди в жопу. Мы с факиром начнем в пустошах. [17:57] FUCK-IRll: Солидарен. [17:57] FUCK-IRll: @MIPMIP, кстати, альянс тоже начнет с Рашки? [17:57] MIPMIP: @FUCK-IRll, Так точно! Водка, медведи, балалайка… чем не лучшая пвп лока для кланов? [17:59] CLAUS: @OxFORD, привет, фокс. Ты еще подумай, не с этими же неудачниками на Америке стартовать. @MIPMIP, Ясен хрен начнем оттуда. Люблю хардкор. [19:03] Bluepix: Дебилы…

***

Акт первый, где главный герой измеряет глубину той жопы, в которую попал

      Окно создания персонажа исчезло. Вслед за ним из уютной стартовой комнаты, в которую попадал любой игрок, что создавал себе игровой облик, исчез и я. Приятные розоватые стены сменил полумрак. Тишину — гул людских голосов. Вибрация моторов. Потрескивание ламп.       Я вдохнул. Мокрый воздух отчетливо отдавал бетоном и мелким крошевом.       Как мне этого не хватало…       Знаете, когда я впервые погрузился в EFA, игру, о которой не забудут и через десять лет, мне пришлось встретиться с многими трудностями. Прямо скажем — барьерами. Играть одновременно хотелось и не хотелось.       Хардкор здесь граничил с безумием реализма, а красота с жестокостью.       Пожалуй, стоило начать с самого непривычного для тех, кто только начал играть в VRMMO. Все те восторженные игроки по всему миру, кто приобрел себе копию Айнкрада столкнуться с тем, как же сложно быть реальным человеком.       Теперь он не статичный аватар с заданными разработчиками показателями. Не Гордон Фриман из Халфлайфа с определенной высотой прыжка, силой, которая позволяет носить арсенал оружия. У него нет прицела по центру. И даже идеального навыка стрельбы.       Все, что было у игрока — его собственное тело.       Полноценно это откроется при первой встрече со стражем в кромешной темноте. Тихая поступь где-то за спиной. Звуки крошащейся гальки. И сбивчивое дыхание монстра. Ладони сами-собой тронет холодная дымка. Прольется пот. А затем и кровь. Чья именно: будет зависеть только от тебя.       А теперь вот, улыбка до ушей. Я вернулся, EFA. Жаль только ненадолго. Надо написать этот хренов реферат… ну ничего, до двух часиков ночи позадрочу, а там видно будет. Может, вообще спать лягу и пропущу первые занятия.       Покивав своим мыслям, я огляделся.       Вокруг меня простиралась станция метро. Комсомольская, вроде бы. По крайней мере, год назад была ею. Арки, что вели к железнодорожным линиям, были заколочены металлическими пластинами. Вдоль них стояли люди в разношерстной одежде. С релизом прошел вайп, поэтому отличить игрока от НПС было просто. Игроки, зачастую, красовались в начальном шмотье, боты же выглядели весьма реалистично. Да и чего там говорить, круто.       Если программа походила на человека в мире пост-апокалипсиса, то опрятные девушки с идеальными аватарами, парни со смазливой внешностью и остальная их каста — нет.       Не желая терять ни минуты, ноги понесли меня по намеченному пути. Если ничего не изменилось за год затишья, год, когда разработчик доделывал игру без бета-тестеров, нужный мне торговец должен быть там.       Пока я шел, слух успел уловить разговор группы игроков, пристроившихся у широкой лестницы, ведущей вниз. Переход на кольцевую линию.       — Как думаешь, лут на «Ярославском» порезали?       — Уверен, — визави говорившего осклабился, — но он явно лучше, чем под землей. Ближайшие станции уже наводнили новички.       — На поверхности нас сожрут, — хмыкнул первый.       — Думаешь не справимся?       Девушка, единственная в их компании, покачала головой. В ее голосе появились менторские нотки:       — Там могут быть рейдеры. Да и начальной валюты не хватит на длительное путешествие на поверхности. У нас будет не больше часа.       Второй пожал плечами.       — Рейдеры хорошо одеты. Завалим — получим отличный буст. Да и что нам делать на начальных станциях метро? Тут одни сидуны и тьма.       — Истинно так.              Дальнейший их разговор прошел мимо меня. Ребята явно непростые, если говорят про выход на поверхность в столь ранний этап игры. Конечно, они верно подметили, поначалу в подземке делать особо нечего. Многие «вкусные» места лежал за надежными гермозатворами, к которым нужны ключи-доступа. Крыс, игроков, любящих посидеть в тени, тоже на станциях достаточно. Тем не менее, с тем, что доступно мне сейчас, соваться на поверхность сродни смерти. А смерть… смерть здесь синоним потере времени. И лута.       К тому же… кому как. Те же улицы полны любителей погреть жопу. Мест, чтобы устроить снайперскую засаду достаточно. Пока это не так критично. Мало кто риснет вырваться из метро в первые дни. Да и точное оружие сейчас не достать. Как и дорогие патроны. Но…       В метро мне проще.       Через какое-то время я добрался до пункта назначения, коим являлась небольшая комната в комнате охраны. Та выглядела не шибко презентабельно.       На потолке мерно гудела тусклая лампа накаливания. Зелено-белые стены потрескались. Пол покрывал небольшой слой крошева. Напротив меня, уставившись в экран ноутбука, сидел лысый мужчина лет пятидесяти. Побокам от него, вдоль стен, расположились различные шкафчики. С оружием, медикаментами, аммуницией и прочими элементами «гардероба» любого торговца.       Нас с ним разделяла металлическая решетка с широким окном. Ну и тарелка с жареной курицей, куда же без нее.       Увидев меня, торговец ворчливо прогудел:       — А, охотник. Впервые тебя вижу, никак за шмотками пришел?       Мои губы показали осторожную улыбку.       — За ними. Хочу присмотреть себе хорошее оружие. Говорят, у вас на этой станции самое лучше, — немножечко лести не повредит. Хоть передо мной и сидел НПС, от реального человека он мало отличался. Хвала Каябе, — Да и от пули защититься не помешает. Броню бы, — кивок ему за спину.              Мужчина усмехнулся, что всегда получалось у него уникально. За это тому стоило благодарить свои усы. Прям прапорщик из русского кинофильма. Честно сказать, нечасто мне приходилось смотреть фильм с русскими солдатами, но, после тысяч часов в EFA, захотелось посмотреть что-нибудь этакое. Посмотрел. После этого стал называть этого торговца не иначе, как «прапором».       — Все вам пулялки подавай… Впрочем, оно вам и нужно, — упитанный вояка смерил меня внимательным взглядом, — ты кем будешь, молодежь?       — Найт, — представился я.       — Слышал что-то о тебе…       О! А вот это что-то новенькое. Обычно этот хрыч говорит что-то про несносных молокососов, очередным индивидом из касты которых я являлся. Потом, нахмурившись, он все же кладет на стол защитный контейнер «Альфа» — в простонародье, «трусы» — небольшая такая коробочка, куда можно положить любую вещь с уверенностью в том, что ее не заберут с твоего трупа.       Ага. При смерти игрок теряет все, что с собой нес. За исключением «трусов».       — Точно! Кажется, ты один из ледорубов. Капитан Ярыгин просил мне передать тебе кое-что… — с этими словами на стол лег небольшой серый контейнер 70×70 сантиметров с желтыми вкраплениями. Снизу-слева на нем красовалась надпись: «Контейнер специальный GAMMA». Водрузив это чудо на стол, он продолжил, — остальное добро он оставил в своей подсобке. Ах, еще он просил передать, что можешь располагаться там, как дома!       Показав мне «белозубую» ухмылку, он уселся обратно на свой стул.              Гамма контейнер, значит. Душу тронуло тепло.       Похоже, разработчики оставили первым бета-тестерам определенный сюрприз. В отличие от контейнера «альфа», за которым я шел изначально, полученный мной имел ряд определенных преимуществ. Он был в три раза больше изначального. Чего уж говорить, если в него мог поместиться хорошенький пистолет-пулемет с несколькими магазинами. Контейнер четвертой ступени. Ништяк!       Интересно, а в «подсобке» мне тоже насыпали?       — Но не обольщайся, — басовитый голос прапорщика вывел меня из задумчивости, — Ярыгин, конечно, был уважаемым мужиком, упокой Бог его душу, но это не значит, что тебе можно доверять…       Началось…       — Вот выполнишь для меня пару заданий, считай, все узнают, что ты — парень нормальный, с которым можно вести серьезные дела. А пока… мхем, с тобой никто разговоры вести не будет, уж извини. Кстати, — его карие глаза хитро блеснули, — у меня как раз есть несложная работенка. Интересует?       Я кивнул. Стартовая цепочка квестов у прапора начиналась здесь.       В Escape From Aincrad было много важных персонажей, включая вот этого, что сидит передо мной. Учитывая специфику мира, начальные спавны игроков пришлось разместить по всему игровому миру, разве что, кроме «серых кластеров», локаций, в которые попасть в самом начале практически невозможно. От того, свое начальное снаряжение можно было получить у любого торговца ровно один раз. Кроме того, у каждого важного НПС был свой список заданий, благодаря которым можно было повысить лояльность на станции, открыть более продвинутую броню, патроны и оружие. Ну и повысить свой уровень.       Конкретно на этой станции было три важных персонажа, доступных в самом начале. Конечно же, если ничего не изменилось с этим вайпом.       А стартовое снаряжение как раз находилось в подсобке, о которой ранее говорил мужик. Она — подсобка — была у каждого своя. Хоть вход и был один. Такое себе подпространство. Игровая условность.       Еще там находилось убежище игрока. Пока там был только склад. Остальное игроку предстояло построить самостоятельно.       Войти туда, кстати, можно у любого торговца.       — Вот и отлично, — торговец потер руки, — слухай. Есть у меня информатор один, неплохой парень, только проблемы на свою задницу находит регулярно. Дня три назад, послал я его в местечко одно. Было для чего… Так вот. Добрался он туда без особых проблем, даже на связь вышел. Обмолвился еще, что слышал о засаде диких на Бауманской. Сам он на электрозаводскую по тоннелю обходному пошел. Не любил он по заброшенным станциям ходить. Обход ему подавай. Но, видимо, по дороге обратно что-то случилось, — прапор наморщился, — думается мне, пакость какая в тоннеле образовалась. Ну она его и схавала. Либо не схавала, и он пошел через станцию. А там дикие эти. Тьфу.       Небольшой экскурс в историю. Дикие, они же, бандиты, это изгои, которых не пускают ни на одну из станций. Не считая «нейтральных» станций. Ну или диких мест.       Вооружены те, обычно, «как придется», да и их навыки оставляли желать лучшего. Низкоуровневые боты, короче.       Но, проблем они доставить могли.              — Короче говоря, нужен мне тот груз. Если он еще там лежит… Или хотя бы мой информатор. Живой или мертвый. Тащить его тело, конечно, не нужно. КПК найди его что ли, если он труп. Или жетон. Ну или сфоткай труп. Короче — принеси любое доказательство его жизне- или нежизнеспособности. Как, возьмешься?       Я уверенно усмехнулся.       — Конечно.       — Вот и отлично, — обрадовался прапор. Вдруг, его взгляд слегка переменился, он еще раз с ног до головы осмотрел отсутствие моей амуниции. Поцокал языком, — Нда, со шмотками у тебя, конечно, не очень. Совсем позабыл, что ты за ними пришел.       На моем лице сама собой появилась виноватая улыбка.       — Но не боись, зелень. Капитан там тебе и ружбаек оставлял в подсобке. Так что давай, дуй за снаряжением и айда в рейд!       Согласно кивнув, я покинул общество торговца, устремив свой шаг к двери в стене. За ней оказался неглубокий спуск по лестнице в низ. А дальше шло просторное помещение. Разве что, тут было темно, сыро и неуютно. Из света — лишь зажжённые свечи. Ресурс которых, по секрету, никогда не истечёт.       Кроме них, вдоль одной из стен, расположилась шкафчики для амуниции. Открытые и закрытые. Несколько коробок, из которых просматривалась ткань разгрузок, балаклав и рюкзаков. Прибитых к стене доски с оружием.       Я присвистнул. Да тут у нас склад, как минимум, четвертого уровня.       Еще один подарок от разработчиков.       Довольный, я направился к куче снаряжения. Хотелось всего одного. Потрогать все это руками после года бездействия. Пощелкать патронами в магазине. Собраться в рейд. И насладиться этой великолепной игрой.
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.