⌈ᅠ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⌉
Вы уверены, что хотите сменить титул?
[ Да / Нет ]
⌊ᅠ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⌋
⠀ ▶ Титул: Повелитель теней (увеличивает AGL на 20%, дает особые навыки) [ Обзор ] ⠀ ▶ Особые навыки титула: ▷ Мираж (размывает образ в движении, увеличивает AGL на 17%) [ Пассивный навык ] ▷ Смена тени (позволяет мгновенно поменяться местами с тем объектом, в тени которого вы находитесь) [ Активный навык ] ▷ Выход тени (позволяет тени игрока подняться с поверхности и стать как щитом, так и оружием в его руках) [ Активный навык ] ▷ В тени себя (позволяет перемещаться внутри собственной тени, повышает скрытность на 62%, повышает AGL на 100% для физических атак на время действия навыка) [ Активный навык ] ⠀ ⠀ Я активировал последний навык и провалился в собственную тень. Поднявшаяся пыль почти развеялась, и я увидел всё те же треугольные пластины над собой. Они нависали куполом и создавали электрический барьер. В HSO электрические атаки относятся к магии, а магические барьеры чувствительны к теневым техникам — то есть, стопроцентный AGL к физическому урону мне не поможет. Вот только от пластин тоже падают тени. Я прицепился к одной и поменялся с ней местами, разрывая барьер и оказываясь менее чем в метре от остальных. Удар плашмя мечом со всей силы — и пластина летит на полной скорости к своей владелице. Она явно такого не ожидала, но всё же успела закрыться зонтом. Я активировал третий навык — и моя тень на земле тут же выросла из земли, приняв трехмерную форму. Она моментально соединилась со мной, искажая облик, и тени стали похожи на щупальца, растущие у меня из спины. Окружающие пластины тут же налетели на меня со всех сторон. ▷ Пустой глаз Азраила (изменяет облик пользователя с целью устрашения противника, искажает облик и вид атак, повышает AGL на 35%) [ Активен ] Я почувствовал, как правый глаз будто что-то разъедает изнутри, оставляя лишь пустую глазницу. И в тот же миг траектория пластин внезапно сбилась посреди полета. Из-за своей кучности они врезались друг в друга, замедлились и стали легкой мишенью для превентивной атаки. Остальные же запутались в тенях-щупальцах и так же были перенаправлены в разные стороны, облетая меня со стороны. Зонт вновь раскрутился и зашумел. Я сцепил её же железные плиты тенями-щупальцами и закрылся ими от пули, одновременно ударив мечом с противоположной стороны. Куча пластин, конечно же, разлетелась на металлолом, однако теням неважно как сильна физически была атака — магию можно развеять лишь магией. Так что я продолжил держаться щупальцами за пластины — и в момент взрыва не преминул возможности оттолкнуться ими от осколков. Это заняло у меня меньше пары секунд, но, удивительно, её оружию хватило этого времени, чтобы зарядить новый патрон и подготовиться к выстрелу. У меня едва хватило реакции обратиться в тень в тот же момент. Пуля прошла насквозь, но я получил урон лишь от электрического следа, что шел за ней. Но из-за конской отдачи от выстрела её руки не могли не подняться вместе с шапкой зонта. Всего доля секунды, но этого времени хватило, чтобы обратиться обратно из тени у самой земли — и одним быстрым движением отрубить ей обе ноги. Я проскользнул ей за спину и занес руку для последнего рубящего удара по голове. Но внезапно обнаружил кончик зонта у себя перед носом. Падая на колени, она перекинула зонтик за спину, направляя его в мою сторону. Я только успел отвести голову с линии выстрела, когда пуля сорвала с меня шлем. Пусть голову почти не задело, удар от попадания был таким сильным, что мне пришлось сделать кувырок назад, дабы не остаться лежать на спине. Вдруг с неба прилетела ещё одна партия этих пластин, и подняла девушку в воздух, став её крыльями. Я попытался схватиться за нее тенями-щупальцами, но... ▶ MP: 65 / 2,190 ...эти тени съедают слишком много маны, особенно вкупе с Аангом. Поэтому я редко прибегаю к Выходу тени. Она выпила Зелье быстрого восстановления, я — Зелье маны. И мы одновременно ринулись вперед на встречу друг другу. Она решила не стрелять. Поняла, видимо, что на этот раз, когда отдача отбросит вверх её руку, я не промахнусь — и не стала рисковать. Вместо этого она раскрыла свой зонт и раскрутила шапку ещё сильнее, чем раньше. Теперь от краев зонта в её железные крылья то и дело прилетали молнии, нагревая воздух так же, как это делает Изверг. Я занес меч над головой и, вкладывая в удар все силы, одновременно с этим влил всю восстановленную ману в череду Аангов. Ещё один плюс этого начального, казалось бы слабого навыка заключается в том, что он не имеет отката. То есть, его можно кастовать без задержек. А если не пользоваться поддержкой системы, то для каста даже не обязательно выбрасывать вперед руку для определения исходной точки и наведения вектора. Достаточно лишь сконцентрироваться и представить: откуда, в котором направлении и сколько раз ты хочешь использовать магический навык. Точкой отправки может послужить любая часть тела, не считая снаряжения и оружия (если только это не оружия для каста заклинаний вроде посоха), вектор же может быть абсолютно любым, можно даже направить заклинание атаки на самого себя (поэтому, к слову, нужно быть осторожным с заклинаниями с большим радиусом атаки, дабы не задеть свой же хитбокс), а количество заклинаний, которые можно скастовать одновременно определяется лишь временем их отката и очками маны соответственно. У меня было 2,190 MP. Я направил максимум Аангов в спину меча, задав вектор аккурат в направлении летящей на меня сумасбродной женщины. И в тот же миг очки маны упали до 10 MP. Количество одновременных Аангов: 87. Приложенная сила и скорость полета меча: не поддается исчислению. Как, впрочем, и мощь атаки её зонта. Но это и не важно. Даже мои 186 очков Силы не cмогли бы удержать в руках меч, по которому столько раз ударили Аангом, так что я не стал даже пытаться, запуская его в сторону барышни и одновременно уходя в тень. Удар вызвал мощную вспышку света, замедлил полет девчонки с зонтом и отлетел вверх. Едва тень меча исчезла, я выпрыгнул из земли — и оказался у нее за спиной, выхватывая левой рукой из-за пазухи другое оружие:⎎⠀⎎⠀⎎⠀⎎⠀⎎⠀⎎⠀⎎
Название: Клык Ехидны Тип: Кинжал Редкость: A Средняя цена: ~11,070,000 Fr. Вес: 2.1 кг Урон: 1,990 Скорость: 27 м/с Эффекты: Яд (60), Паралич (100) Особые навыки: Отсутствуют Описание: Левый клык из пасти Богини-Хранительницы Мёртвого озера — Ехидны. Смазан смертельным ядом, моментально парализующим добычу.⎎⠀⎎⠀⎎⠀⎎⠀⎎⠀⎎⠀⎎
Пластины на её спине стали скрепляться в непробиваемую броню, но немного не успели — кинжал оказался у неё между лопаток. В тот же момент меня отбросило назад мощным ударом электричества. Кратковременный паралич не дал мне сгруппироваться в воздухе — и вот уже третий раз за бой я больно шмякнулся об землю. Чёрт, ну и защита у неё... Даже прямой удар в спину не оставляет шанса уйти безнаказанным... Вставая, я хрустнул мизинцем на правой руке, разбивая Памятное Кольцо. Меч Изверга вернулся обратно. Паралич на ней должен действовать ещё 10 секунд. Я думал, что несмотря на эффект от кинжала эти назойливые пластины всё равно продолжат охранять хозяйку, но, кажется, в тот раз я пробил «Ехидной» не только спину, но и какой-то небольшой механизм, прикрепленный к ней. Выходит, эти плиты притягивались к спине и принимали форму крыльев, основываясь на команде, которую их хозяйка отдавала именно этому прибору, а не им самим. Это объясняет то, как она может управлять частью из них, одновременно поддерживая другую часть в форме крыльев. В HSO нет ни предмета, ни навыка, который сумонил бы эти плиты — теперь я уверен в этом. Должно быть, это созданные самим игроком предметы, как мои доспехи. Скорее всего, она управляет ими как фамильярами... только я не могу понять, как она сделала фамильярами скрафченные предметы? Может, вселила в них призванные души? Но у них ведь ограниченное время призыва, да и как бы она управляла пусть и дружескими, но мобами? Нет, тут что-то другое. Мне не дает покоя вопрос, какой же баг или абуз она использует? Как бы то ни было... — Эй, — обратился я к ней, всаживая по копью с паралитиком в каждую конечность. — Ты же Асуна? — К-ха!... Откуда ты?... Значит, она и правда... Ха. Давно же это было.