ID работы: 11935400

И он Попал

Джен
NC-21
В процессе
23
автор
Размер:
планируется Макси, написано 58 страниц, 10 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
23 Нравится 18 Отзывы 6 В сборник Скачать

Первый день, первая авантюра.

Настройки текста
      Сразу после того, как бегло просмотрел этот Статус, откуда-то из вне пришло понимание, что этот «Лист», принадлежит именно мне. Что не просто так, в первой же строчке, указано именно мое имя. Это не просто случайное совпадение, это именно МОЕ имя там написано. И как следствие, все эти характеристики, классы и навыки, так же принадлежат именно мне!       Разобраться с Системой оказалось довольно легко. По крайней мере мне, с моим то послужным стажем игрока! Почти 20 лет чистого, отборнейшего, игрового задротства! Ну и еще потому, что данная Система, оказалась очень похожей на такую же, из «Безграничного Мира». Новенькой ММОРПГшки полного погружения, которой я посвятил последние три года свой жизни. Нууу, не полностью такая же, но некоторые общие моменты прослеживаются. Да и при всесторонней помощи справки, оказалось не очень то и сложно во всем этом разобраться.       К своему счастью, нашелся даже лог сообщений от Сисетмы! Собственно, только благодаря ему и смог «предположить», что же со мною случилось.       Пара часов на копание в своей голове под «боевым трансом» и редкими проблесками «ясновидения», и «интуиции», вполне подтвердили большую часть моих предположений.       Насколько я понял, меня в этот мир никто не призывал, да меня в нем даже и не ждали собственно. А призвали, именно ту, мелкую соплюшку, которую я успел вытолкнуть из-под грузовика, и как следствие, столкнуть, с призывной пентаграммы. По крайней мере, именно так это и выглядело с моей стороны.       Далее, поскольку я каким то невообразимым чудом, попал в ритуал призыва, вместо девчонки, тащить в этот мир стало именно меня, а не мелкую. А поскольку похоже, он изначально был рассчитан на призыв то ли определенного человека, то ли ПРОСТОГО человека, то меня и дотащило еле еле, через жопу. Кое как, не растеряв меня по «дороге».       Наверное только благодаря чуду я тогда и выжил. Ну или может мой неизвестный Божественный родитель, соизволил наконец то обратить на свое чадо чуточку внимания, именно в этот момент?! Не зря же у меня в статусе, в скобках, торчит полубог? Да и пачка таких же, очень уж подозрительных бафов, Божественного уровня, там сто процентов появилась не случайно. Ну да похеру на них, раз решили кинуть меня в один из самых задрипанных и обобранных детдомов нашего говно города, то и пускай они идут лесом! Еще Богом назвался! Мог же хотя бы детдом получше выбрать, псина! Раз уж им настолько насрать было на меня, то и мне на них насрать, столько же, даже больше! Что то я пригорел знатьненько… Короче, пофиг, продолжаем…       В общем перекинуло меня в зал выбора классов, или не только классов, но сказать более по этому поводу ничего не могу. Собственно, именно в тот миг, пока я еще был там, мною и был выбран мой второй класс. Именно та самая красная карточка, что оказалась перед моей ничего не соображающей головушкой и являлась предпросмотром выбора класса. И насколько я разобрался, мне довольно сильно повезло, как с редкостью класса, так и с получением его сразу же на первом уровне. Хоть он и оказался выбран, по сути, совершенно случайно, но благодаря тому, что он был получен сразу на первом уровне, я теперь буду получать по Два очка навыков каждые пять уровней. По сути, благодаря тому, что у меня сразу оба класса с первого уровня, я получу на 4 очка навыка больше до 10 уровня, именно на котором и выбирается первый класс. И еще на три очка больше больше до 25 уровня, на котором уже выбирают второй класс. В некотором роде, я немножечко читер, получается. Восемь халявных очков навыков, это же просто дофига! Если в этом мире и в этой системе, прокачивать навыки, хотя-бы вполовину настолько же сложно, как и в «Безграничном мире», то я сейчас срубил джек-пот на миллион блин!       Кстати, если еще и вспомнить, что это реальный мир, и тут умирать как бы не стоит, то тогда получается вообще что-то с чем-то! В «БМ"(Безграничный мир) нужно было вывернуться наизнанку, совершить в таком состоянии «Героический поступок» и еще немножко сверху, и только тогда, есть шанс, получить очко навыка! А здесь ведь получается что еще и выжить нужно при этом! В общем, надеюсь, что хоть немного, но тут будет полегче их получать и прокачивать, иначе это скорее выглядит как издевательство над коренными жителями данного мира! Долой такую несправедливость! Кхм кхм…       Классы мне конечно выпали не самые лучшие, не «всё нагибающие», да и информации, Система, на их счет, выдала не так уж и много…       Если прекогностик, на первый взгляд, показался мне совершенно непонятной хероборой, то чутка переварив Справку, я более или менее смог разобраться в его действительности.       Сам класс, вроде как, представляет из себя боевого пророка. И этим практически все и сказано, если честно. «Боевое предвидение» например, можно применить только во время боя, находясь под действием навыка «боевой транс». Ну и сам навык, на первом уровне, позволит мне заглянуть примерно на секунду в наиболее «реальное» будущее.       Собственно это и есть главнейший и основополагающий навык данного класса. Стержень, на котором он и строится. Именно благодаря этому классу, у меня сразу и открылся навык «Ясновидения». Все же, хоть этот класс и довольно специфический, но все равно относится к ветке пророческих классов. Вот только если пророки могут заглядывать довольно далеко в будущее, то предел прекогносика — несколько секунд. Ну может в будущем и будет чутка побольше, но я не думаю, что более нескольких минут, из него вообще можно выжать…       Второй же класс — Слейер, это видимо произвольная транскрипция с английского Slayer. Что можно понимать как — Убийцу, мясника. На мой скромный взгляд, если честно, то как-то не тянет данный класс на «Легедарную» редкость. Выглядит он как-то посредственно и не универсально. Был бы он Редкого класса, я бы ничего не сказал, но он же блин Легендарный, по крайней мере Система именно так мне и говорит. По сравнению с тем же «прекогностиком», он выглядит довольно слабо, на мой взгляд.       Смысл, сильно и правильно махать оружием, если ты гарантированно не попадешь по врагу? Очень простой и прозрачный класс, вся его суть и цель, это — Порубить врага на мелкие ломтики. Вполне хороший класс для воина ДДшки, но не более. Что в нем Легендарного, я в упор не вижу, блин! В общем, в своей прозрачности и простоте, данный класс так и остался для меня загадкой.       Что еще то? По характеристикам сказать практически и нечего, так как «Система» не соизволила ничего по ним пояснять. Но думаю тут и интуитивно понять их значение, не очень сложно. Сила это кратковременное мускульное воздействие. Ловкость это гибкость и координация тела в пространстве. О выносливости и говорить нечего, само название о себе все и говорит. О восприятии, думаю тоже говорить что-то излишне. А вот уже о Концентрации, я думаю стоит пояснить поподробнее.       Насколько я понял, концентрация отвечает в большей мере за магические способности. А если точнее, то это что-то вроде управляющей системы к магическим навыкам. Собственно, именно от неё будет зависть, как быстро я смогу кастовать свои «будущие» магические навыки, если они у меня конечно появятся. А так же она же отвечает за тонкость работы данных навыков, и потерь энергии при их работе. И все эти выводы я смог сделать по одной простой причине — только потому, что характеристика «Энергия» отвечает практически только за банальный «объем» магической энергии. Вот и получается, что за все остальное тогда должна отвечать какая-то другая характеристика. А из «магических» только и остается, разве что «Концентрация».       Так, что-то я опять отвлекся немного…       Из зала выбора классов меня выкинуло практически мгновенно, так как там меня не ждали! Почему вообще Система позволила мне туда попасть? Вот вообще, в душе не еб*! Вполне может так статься, что вкинула меня из того зала и не Система, а какой-нибудь администратор тех. поддержки. Или другая какая-нибудь хня неведомая. Кто его знает…       Но, за то что меня все-таки «призвали», и я даже умудрился после этого выжить, и не растерять по пути половину своей души и тела, мне кинули подачку. Кхм, я хотел сказать дали компенсацию, да, именно компенсацию! Насколько я понял, меня одарили неполным «геройским» комплектом. Какие уж куски мне недодали, если так можно сказать, я не знаю, так как «Система» наверное решила, что я и сам сумею догадаться. Но даже такой урезанный, «почти Геройский» титул, дал мне очень даже дофига! Как минимум, тех же потенциальных статов он дает почти столько же, сколько и все мои «божественные» бафы вместе взятые (+40 и +45). Да и дополнительная защита разума, я так думаю, лишней уж точно не будет. Защиты разума вообще много не бывает…       Ну думаю стоит еще упомянуть навыки. Из всех доступных мне на данный момент навыков, два, являются «Редкими», если можно так сказать. «Ясновидение» мне автоматически открыл класс «Прекогностик».       «Ясновидение» из себя предствавляет основной навык любого пророка. Собственно, это тот самый навык, который позволяет «смотреть в глубь», если можно так сказать, на заинтересовавший меня объект. Я предполагаю, что этот навык, это некий канал, который позволяет работать напрямую с Ноосферой. И собственно уровень навыка, это некое отображение твоего умения работать с данной «материей». Как пример, вот захотелось мне узнать, как там дела у какого-нибудь определенного гоблина. Что-бы вообще хоть что-то о нем узнать, надо для начала как то за него зацепиться. Например «найти» любимы кинжал данного гоблина, который он носил с собой всю свою сознательную жизнь. Далее идет некий поиск информации в ноосфере. Он может быть как сознательный, так и бессознательный, но по итогу, из неё ты и получаешь некоторую информацию, связанную с этим гоблином. После чего, всю полученную тобой информацию, необходимо еще и как-то обработать. И вот только тогда, ты получаешь итоговый «продукт» — этот гоблин сейчас тужится на толчке, пытаясь не высрать свои кишки. А еще на этом толчке срет половина племени, и об этой половине племени ты тоже получаешь кусок инфы (как они срут). Вот за все это и отвечает навык «Ясновидения». По крайней мере, после некоторого его использования, у меня и сложилось именно такое мнение о данном навыке.       Второй же «Редкий», а скорее комплексный навык, это — «Владение холодным оружием». Его я как несложно догадаться, получил от класса «Слейера». О данном навыке мне известно и того меньше. Все что я смог понять из «Системы», как не это парадоксально, но данный навык отвечает за работу с холодным оружием! А если серьезно, то это не замена навыков по владению определенным видом оружия. Это скорее некий общий мой минимальный уровень владения ВСЕМИ видами холодного оружия. То есть, если я открою навык владения например мечем и прокачаю его до соточки, то навык «Владение холодным оружием» возьмет условно 20 уровень. И это значит, что я смогу буквально сразу получать двадцатый уровень владения ЛЮБЫМ другим холодным оружием. Этот навык, это некоторое отображение «общего» моего понимания и владения холодным оружием. Собственно и прокачиваться данный навык будет только если я буду пользоваться, и как следствие прокачивать, навыки владения РАЗНЫМИ видами холодного оружия. За что еще отвечает данный навык, мне если честно неизвестно. Но как я полагаю, у него так же есть и будут, и другие функции помимо данной.       На остальных же навыках, я думаю не стоит особо заострять внимание. Так как из их названия, уже, более или менее, понятен их функционал.       Ну вот собственно и все, что я смог понять благодаря системе, о моем попадание в данный мир. Я даже названия этого мира блин не знаю! Надеюсь только, что в этом мире обитают «разумные» люди. Да и сам мир не ограничивается тропической флорой и фауной. А, еще как минимум тут существует магия и гоблины каннибалы. Полагаю с гоблинами вести нормальный диалог для меня сейчас невозможно. Скорее всего, если я их встречу, то либо они меня убьют и съедят. Либо я их убью, и их скушает местное зверье. Да и зверье, как я полагаю, здесь может быть ну очень даже не простым. Так как если у них так же присутствует «Система», ну или хотя-бы какое-то её подобие. То и уровень у зверей априори будет не маленьким, так как они живут, постоянно убивая себе подобных. А убивая других существ, как следствие и получают и опыт, который по итогу конвертируется в уровни. Так что я предполагаю, что мне стоит утроить бдительность, и быть готовым к нападению на мою бесценную жопку.       Из всего вышеперечисленного, вырисовывается, что мне необходимо как можно скорее раскачивать характеристики и открывать полезные навыки. Тот же навык «следопыта» или «выслеживания», очень мне сейчас помог бы в поиске пропитания. Поскольку ни выращивать ничего, ни ловить рыбу я здесь не смогу, так как банально не из чего и нечем. Вот и остается только охота на обитающую тут живность. И я вот очень не уверен, что мне, в ближайшее время, так же повезет, как сегодня. Все же это почти чудо, что мне, с моими, почти отсутствующими навыками охоты и скрытности, удалось завалить хрюшку. Думаю на ближайшее время, я однозначно выбрал всю доступную мне удачу…       Если правильно разобрать и прокоптить хрюшку, то мне должно хватить еды как минимум на неделю. Конечно если только экономить. Вес этой на первый взгляд небольшой тушки, оказался не таким уж и маленьким. Как минимум килограмм 50, а то и все 60 в ней есть. Так что на неделю, а то и две мне еды должно хватить. Так что за эти две недели, мне необходимо найти стабильный источник пропитания. Можно попробовать выточить из костей капибара-хрюшки крючки, а из сухожилий попробовать сделать подобие лески… Но не мне, с моими полностью отсутствующими навыками и инструментами, об этом даже мечтать.       Искать съедобные коренья и плоды, изначально гиблая идея. Так как я вот в душе не е*у, что мне тут можно есть, а что нет, в этом диком буйстве флоры и фауны. Я тут скорее отравлюсь раньше, чем найду хоть что-то съедобное. Так что и остается мне только охота. А поскольку нормальные ловушки я делать не умею, то похоже, мне, остается только и бегать, голозадым, по джунглям, с острыми палками на перевес.       Можно конечно попытаться посбивать птиц метательным «вооружением», ассортимент которого у меня начинается с острых деревянных колышков, и на них же и заканчивается. Но это уже даже звучит как бред. По крайней мере сейчас, это для меня однозначно невозможно. Да и не заметил я, если честно, еще ни одной птицы, в этих зарослях.       Получается, что основная цель за следующие две недели, это максимально поднять системные характеристики, и попытаться «открыть» навыки полезные для охоты. Ну и конечно не стоит забывать, что в этих джунглях, как минимум водятся злобные коротышки «людоеды», а так же вполне возможно и опасные дикие хищники. Так что и оборону моей «крепости» стоит максимально улучшить. Как минимум нужно настрогать побольше кольев. А так же, попробовать расчистить небольшую буферную зону вокруг лагеря. Что-бы я мог хотя-бы заметить неприятеля, если он захочет съесть мою жопу.       За следующие три часа, я смог кое как, еле еле, слить кровь из кабанчика, и разобрать его на более или менее удобоваримые куски. Все что я посчитал несъедобным, было решено скинуть подальше от лагеря. Что-бы, значится, не привлекать хищников, слишком уж близко к моему месту обитания. По итогу, скинул потроха Хрюхи чуть сбоку от лагеря, примерно в 50 метрах от заводи. Думаю, если за ночь их никто не сожрет, то можно будет попробовать промыть кишки, и попытаться их тоже приготовить. Остальное я решил как следует прожарить, прокоптить или проварить. Поскольку варить оказалось не в чем, то пришлось изворачиваться и запекать мясо в листьях, похожих на пальмовые. Конечно, никаких специй или даже соли у меня не было. Так что и мясо получилось, если можно так сказать, пресноватым. Попробовал поварить мясо в бамбуке, и у меня это даже получилось! Вот только ТАК варить, я его буду до скончания веков, наверное…       По итогу получилось примерно 80% мяса повесить коптиться-сушиться. Остальные же двадцать процентов представляют из себя различный ливер, который мне пришлось жарить, на углях. И вот как раз эти двадцать процентов, скорее всего, долго «не проживут». Максимум два-три дня и ими, скорее всего, уже нельзя будет питаться. Так что за следующие два дня, я должен буду весь этот запас провианта схарчить. А это, на секундочку, не меньше десятка килограммов высокопитательного мяса. И вот чтобы не потерять даром столько строительного, питательного вещества, мне придется эти два дня, тренироваться как не в себя. Я просто обязан выжать максимум из этого десятка кило мяса.       Я конечно не эксперт, но надеюсь что система позволит мне каким-то «магическим» образом качаться. А то если это будет настолько же сложно как и в реальном мире, то за эти два дня «прокачки», я скорее травмирую себя, чем реально прокачаюсь. Но я имею некоторую уверенность в том, что качать «статы» не настолько сложно, как в прошлом мире. Так как я уже, буквально за два дня, проведенные в этом мире, умудрился поднять и силу и ловкость и выносливость. И не на жалкие несколько процентов, а буквально в несколько раз. И если честно, это не так уж и сложно. Да и я вроде как еще живой. Так что некоторая уверенность, у меня, к этой авантюре, есть.       Я предполагаю, что статы так «легко» качаются, как минимум из-за того, что они пока что еще «маленькие». Ну и на самом деле, скорее всего, они так качаются только у меня, так как у меня есть как минимум два «бафа» направленных на «упрощение» их прокачки. А если точнее, то это «Предел совершенства» от «полу-геройского» титула, и «Истинное совершенство» от божественного благословения. И что-то мне подсказывает, что без любого из этих титулов, «качать» характеристики стало бы на порядок сложнее. А если бы у меня не было бы вообще ни одно из этих титулов, то вполне возможно, что и характеристики качались бы у меня примерно с той же скоростью, что и в прошлом мире, обычными тренировками. То есть, можно предположить, что только благодаря синергетическому эффекту от обоих титулов, характеристики так быстро и развиваются.       А еще у меня есть такой навык, как «боевой транс», который, теоретически, должен мне позволить тренироваться до самого предела. А может быть даже и чутка больше предела. Так что вот и получается, что следующие два дня должны для меня превратиться в тренировочный марафон.       Так что, до вечера, я сумел все более или менее «приготовить». А если точнее, то максимально все «автоматизировать». Если можно так выразиться о коптящемся (сушащемся) мясе, а так же поддержании, горящим, костра. Накипятил водички, в бамбуке, в общем, приготовил все что могло прийти мне тогда в голову.       А дальше начался беспощадный «Кач»! И беспощадный он был в первую очередь именно ко мне. К слову, «Боевой транс», не снижал никаких болевых ощущений. Да и он вообще не убирал и не добавлял никаких ощущений. Все что делает «боевой транс», это акцентирует все мое внимание на определенной «боевой» задаче. И как следствие, уже из -за данной «боевой задачи», обостряются определенные инстинкты и сферы чувств.       Кто или «что» определяет, какие именно, «сейчас», необходимо обострять «инстинкты», я не знаю. Но предполагаю, что данную функцию должно выполнять мое подсознание. Так что и при «прокачке» статов, у меня крайне обострилась интуиция и «чувство голода» если так можно сказать. Интуиция, вроде как, отвечала за пороговый момент получения мной характеристики. То есть, она давала мне понять, насколько мне еще нужно преодолеть свои пределы, чтобы гарантированно получить плюсик к стату. А «чувство голода», отвечало, за уровень безопасного насыщения моего же организма. То есть, сколько еще примерно я могу прокачать «статов», не превратившись в мумию, и не начав переваривать себя же изнутри. Оно как бы наглядно говорило, сколько еще у меня в организме сталось лимитов на прокачку характеристик, прежде чем это перерастет в истощение, и станет для меня реально опасно.       Так и пролетели для меня следующие пять часов перед сном. В постоянной тренировке под «Боевым трансом» и поглощением мяса в неадекватных количествах. Как итог данной «тренировки», я просто на просто вырубился, на всю ночь. Вырубился настолько сильно, что скорее всего, если бы меня «что-то» решило бы сожрать, то я бы даже не почесался. И честно говоря, я с самого начала предполагал, что что-то такое может со мною случиться. И вполне отдавал себе отчет, насколько я реально рискую не пережить эту ночь. Но и выбора та у меня особого и не оставалось. Так как если бы я встретился с ЛЮБЫМ, по настоящему опасным животным данной территории, с до «тренировочными» статами, шансов пережить такую встречу у меня вообще не было бы.       Вот я и решил немного рискнуть, так сказать. Понадеявшись на несколько костров, которые я развёл в лагере, перед пещерой. И тем самым, ими, практически перекрыл вход в пещеру. Ну и именно из-за этого, я чуть дальше от лагеря и раскидал потроха кабанчика. В надежде, что если на эту территорию и заявится какая-нибудь плотоядная животина, то она не полезет сквозь огонь, а соизволит соблазниться «вкусно» пахнущими свежей кровью потрохами.       И как потом окажется, я оказался на все сто процентов прав.       Проснулся я на следующий день, совершенно разбитым. Ощущения были такие, будто я всю прошлую неделю бухал, не просыхая, а вчера так вообще, еще и разгрузил пару фур с цементом. В общем, я был разбитый, уставший, и очень злой. Злой на себя же, за такую откровенно дебильно авантюрную идею. И злой я был только до того момента, пока не заглянул в свой статус: ***       Имя: Бенедикт       Раса: Человек (Полубог)       Уровень: 1       Титулы: Героический Попаданец       Очки Характеристик: нет       Очки класса: нет *** … ***       Характеристики (стандартные):       Сила: 16       Ловкость: 10       Выносливость: 10       Восприятие: 2       Концентрация: 3       Энергия: 2       Характеристики (Классовые):       Время: 1       Мощь: 4 ***       Навыки:       Ясновидение: 7(ученик)       Интуиция: 5(Ученик)       Владение холодным оружием: 1(ученик)       Боевой транс: 15(подмастерье)       Предчувствие опасности: 6(ученик)       Сокрытие присутствия: 1(ученик) ***
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.