ID работы: 11994192

White noise

Слэш
NC-17
Завершён
156
автор
tousui бета
Размер:
177 страниц, 42 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
156 Нравится 68 Отзывы 41 В сборник Скачать

flume - go

Настройки текста
      Последние числа ноября Леви проводит дома, составляя досье к новому проекту. Вытягивает из памяти все, что Эрен рассказывал за девять месяцев знакомства о играх и музыке, своих размышлениях и впечатлениях. Роется на сайте игры и в твиттере в поисках информации, скроллит ленту в самый низ и внимательно читает. Твиты выходят редко, и в основном Эрен постит ссылки на различные выдержки из мифологии, подборки фото пейзажей и ландшафов, реплики персонажей в виде цитат и концепт-арты. Иногда делает короткие записи об истории мира, человека или предмета.       Полученное наскребается в абсолютно пасторальные образы и Леви немного раздосадован, потому что все это совершенно не складывается с тем, как Эрен всегда описывал ему концепт, делая акцент на терапевтическом значении игры. Леви полагал, что это будет скорее метафорическая работа, как «Алиса» МакГи, а не какой-нибудь «Plague tale» или «Assassin’s Creed». Как «Страна чудес без тормозов», а не как «Рыцари Круглого стола: предания романских народов средневековой Европы». Даже иллюстрации к стилизованным под выдернутые из книг страницы с туманными описаниями монстров выглядят слишком безопасно.       Есть некоторая вероятность, размышляет Леви утром, заказывая в ожидании, пока сварится кофе, столешницу из цельного древесного спила, что скорость работы над игрой такая низкая из-за идущих до сих пор обсуждений и корректировок сюжета. После знакомства с Сашей он окончательно убедился, что команда у Эрена исключительно из троих — его самого, Саши и Господа Бога, который пока что удерживает все на плаву. Эрен вложил много сил в свой арт-объект в прошлом месяце и вряд ли смог одинаково разориться на свое хобби. Логично предположить, что далеко таким темпом они не ушли.       Леви берет с кухни тарелку и уходит в комнату, где садится, откидываясь на спинку дивана, с зажатым под мышкой планшетом. Сегодня он дотошно разбирает плейлист Эрена, высланный еще очень давно в качестве технического задания для соискателей. Прослушивает треки, выделяя общие черты, инструменты, второстепенные шумы, общую композицию. Дарк синт, ретровейв, неофолк, комплекстро, нейрофанк и френч-электро с натяжкой при первом приближении сочетаются с городами-замками, средневековьем и холодным оружием. Хотя, насчет последнего он бы поспорил — «Crypt of the NecroDancer» и «Shovel Knight» имеют современный электронный саундтрек, прекрасно сочетающийся с фентезийными существами, магией, скелетами и мечами. Все дело в общем настроении и игровых механиках, а ничто из этого ему все еще не известно в полной мере. Леви задумчиво трет щетинистый висок и пишет себе список вопросов.       С Имир они встречаются в «Корпусе» в среду. Первый день зимы, который Эрен всегда ждет с небольшим волнением, такой же обычный, как и все остальные. Крис на больничном с сезонной простудой, в офисе опять нагнетается нездоровая атмосфера — руководство требует подтянуть до праздников все хвосты и закрыть те проекты, за которые можно получить оставшиеся по договору деньги. В их отделе таких семь и Эрену снова приходится задерживаться допоздна, ища ошибки сводных моделей в Ревите, выгружая чертежи, составляя спецификации и ведомости. Потерпеть чуть больше трех недель и все, законный отдых и кино по вечерам в компании с глинтвейном, а после все же подумать о смене работы, потому что дальше так продолжаться не может.       Стоит переступить порог забитого под завязку бара, как Саша подхватывает его под руку и настойчиво тянет сквозь шелестящие теплые куртки пьющих у барной стойки вглубь, под свисающий с потолка абажур. Веснушчатая угловатая девушка с короткой мальчишеской стрижкой обрадованно свистит и машет им руками. Саша сдвигает ворох одежды с диванчика и падает на соседнее место, увлекая ее в объятия и расцеловывая в обе щеки, радостно щебеча что-то. Эрен останавливается рядом и окидывает глазами меню, раскрытое на разделе с коктейлями и аперитивами. На приподнятую кисть тут же отзывается лавирующий между столиками официант, притормаживающий рядом с полным подносом полупустых грязных тарелок и стаканов и ожидающе склонивший голову. Эрен просит Негрони и два яблочных дайкири, и тот кивает.       — Садись, что ты — Саша переводит на него сияющие глаза и подталкивает ногой стул — она не кусается. Правда ведь?       Имир лукаво улыбается и допивает из высокого бокала светлое пиво. Эрен встряхивает пиджак и вешает на спинку, садясь от нее сбоку. Имир кивает ему:       — Саша много рассказывала мне про ваш проект, все хвасталась, какой ей приплыл шанс, все мозги проела, блин. Какой ты сюжет придумал, какой большой потенциал у лора, как вы все лихо завертели.       — Ну, не настолько все гениально и радужно, но да, я надеюсь, что игра должна получиться самобытной и интересной — Эрен принимает у официанта стакан янтарной жидкости со льдом и пробует — а ты раньше чем занималась?       — Играми на мобилки, писала всякую дребедень, типа «три в ряд». Халтура, конечно, но жить на что-то надо. А тут Саша как раз написала с расспросами, че как у меня в плане карьеры, ну я ей честно и сказала, что не могу больше этой ерундой заниматься.       Эрен понимающе угукает, размешивая ложечкой коктейль. Он никогда не проводил собеседований, если эту встречу можно так назвать, и плохо представляет, какие вопросы задавать и нужно ли это вообще делать. Сейчас опозорится еще, того гляди. Он умоляюще смотрит на Сашу, и та все понимает, отставляя бокал.       — Имир, а расскажи ему, что ты мне писала насчет сюжета. У нее были очень интересное предложение насчет того, что можно было бы добавить.       — А — Имир выпрямляется и кладет локти на стол — да.       Эрен случайно проглатывает подтаявший кубик льда и закашливается. В смысле «добавить»?       — Я почитала дерево и, на мой взгляд, тебе не хватает какого-то персонажа или события, с которым вскрывается тесная связь и которого нельзя избежать. Помимо финального босса, разумеется. Игроку нужно выбирать не только между событиями сеттинга, но и в своей системе морально-этических ценностей. Например, предположим — она отодвигает бокалы и наклоняется к нему — у главного героя есть брат, которого сначала мы считаем антагонистом, но потом выясняется, что все не так однозначно. Дилемма, конфликт сюжетный и личный — как будет правильно? Насколько игрок позволит ему влиять на принятие решений, передаст ли ответственность и к чему это приведет?       Эрен медленно кивает, признавая ее правоту сквозь всколыхнувшиеся было обиду и страх. Очень хорошее предложение, настолько, что просто вежливо выслушать не вариант. Примерно такое он и задумывал, но увлекся глобальным космологическим масштабом и совершенно не проработал вариант межличностных отношений как двигателя, даже не допустив возможность, что в сюжете может быть второй человек. Как всегда, исключительно эгоистично, слишком привык решать сам. Леви был прав, когда говорил, что Эрен игнорирует присутствие других людей в своей жизни и не считается с ними.       — Ты абсолютно права. Я вообще не предполагал введение другого активного персонажа, но теперь, послушав тебя, думаю, что это очень хорошая идея — Саша обеспокоенно переводит взгляд с одной на другого, посасывая свой коктейль. Ей вдруг думается, что это была не настолько хорошая идея. Эрен, кажется, осознал что-то большое и страшное, и теперь судорожно продумывает, как все перекроить. Изменения в фабуле несут за собой изменение локаций, добавление новых персонажей и черт знает что еще. Строго говоря, сейчас на ее глазах происходит откат, и они начинают заново.       Имир просит еще одно пиво и взъерошивает рукой челку.       — Я бы действительно подумала над братом. Каким-нибудь сводным или двоюродным, так мы избежим сентиментальности, но оставим старую-добрую драму.       — Да, да! Прекрасно — Эрен возбужденно лезет в карман за смартфоном, открывая заметки — можно столкнуть их на политической почве. И сделать так, чтобы этот персонаж еще выступал и таким искусителем, постоянно сбивал и путал, в зависимости от того, что ты выбираешь сам.       — Ребята, погодите… — Саша перебивает их, вклиниваясь в горячее обсуждение, но остается без внимания — Эрен! Какая политическая почва? У нас же была сказка? Эй, народ!       — Присылай мне прямо на почту, я тебе скинул сообщением — Эрен жмет узкую ладонь Имир и приобнимает все еще недовольную Сашу, прощаясь у входа в метро. В его голове все кипит, и сейчас очень важно сесть и записать пришедшие мысли, ничего не упуская. В таком сюжете намного больше силы, если можно так сказать; он ярче, интереснее, сложнее. Ноги сами несут в ближайший паб и он просит джин-тоник, утыкаясь в экран и записывая весь поток размышлений сплошным текстом самому себе в личные сообщения.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.