Самый опасный игрок

Перевод
NC-17
Заморожен
54
переводчик
Автор оригинала:
Оригинал:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
19 страниц, 6 492 слова, 2 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
54 Нравится 22 Отзывы 16 В сборник

Брошенный в бездну 1

Настройки
      +3000       Я улыбнулся. Аркадный автомат пищал, и над головой моего персонажа танцевали пиксельные грибовидные человечки. Появился экран рекордов, предоставляя мне бонус за каждую оставшуюся жизнь. Не мой самый высокий результат, но это было просто чем-то, чем можно заняться, пока мистер Прайс готовит вещи. — И вот как это надо делать!       Нэнси закатила глаза. — Отлично. И это то, на что мы тратим наш обеденный перерыв?       Том вмешался прежде чем мы успели начать привычное переругивание. — Да, ты сказал, что тут было что-то потрясающее. Но мы уже видели все это раньше. — И что обидно, это вмешательство произошло отнюдь не на моей стороне.       На это я лишь покачал головой. — Нет, сегодня вас ждет что-то совершено новое. — Посмотрев в сторону задней части магазина, я закричал. — Эй, мистер Прайс! Демоверсии уже готовы? — Почти. — Пришел крик из технических помещений. — Мне осталось только немного настроить! — Так чем же является эти демоверсии? — Нэнси выдула пузырь из жвачки и лопнула ее — Новой аркадной игрой? Или игрой для телефона? Или для приставки? — Несмотря на задаваемые вопросы было видно, что ей не очень интересна эта тема, и спрашивает она только для поддержания беседы. — Последнее. — Я ухмыльнулся. — Но это сравнение вряд ли справедливо. Мистер Прайс сделал не только игру, но и новую консоль к ней. Это перевернёт весь мир!       Том покачал головой. — Я имею в виду, я понимаю, что ВАС волнует что-то подобное. Но мистер Прайс? Он действительно занимается чем-то подобным? — Ты увидишь.        Я расстегнул куртку, все-таки в здании было довольно жарко.       Нэнси вздохнула и покачала головой. — Послушайте, я не так люблю игры, как вы, ребята. Так зачем вы вообще меня сюда притащили? — Мистер Прайс пригласил меня на открытие, потому что знал, что мне это нравится, и я не мог позволить чтобы вы пропустили это революционное событие! — Да, но боюсь, это революционно только для таких гиков как вы. Но для меня, — Нэнси пожала плечами, — я бы лучше пообедала. — Поверь мне. Ты будешь в восторге. — Всё таки попытался переубедить её я.       Девушка-подросток скрестила руки на груди. — Это то, что ты говорил о каждом хоть сколько-то важном событии в индустрии компьютерных игр! Что там было последним? Та древняя приставка, которую ты купил и которая называлась моим именем? — Это не Нэнси! Это NES, и я до сих пор не могу поверить, что тебе не понравилась Легенда о Зельде! — А я не могу поверить, что ты думал, что мне это понравится! — Ребята. Ребята! — Том взмахнул руками призывая нас успокоится. — Давайте не будем отклоняться от темы. Кевин, что такого замечательного в этой новой консоли?» — Ну… ты помнишь тот фильм с Земли Алеф под названием «Газонокосильщик»?       Том наклонил голову. — Это тот самый, который изначально написал … э-э… как там его имя? На К? Знаменитый писатель ужастиков? — Стивен Кинг. И он пишет больше, чем просто ужасы. — Фильм ужасов? — окончательно разочаровалась Нэнси. — Мы отходим от темы. Сам фильм был о виртуальной реальности, и именно ее использует новая консоль. — Виртуальная реальность? — Том не поверил. — Но это правда! — Поняв, что взял слишком высокий тон, я сбавил обороты. — Впрочем, сегодня сами все увидите!       «Блин, как только они опробуют изобретение мистера Прайса, то обязательно скажут мне спасибо!»       Нэнси вскинула голову. — Эй, ребята, вы слышите… — Она была прервалась, когда все стекло в аркаде взорвалось.

***

      Когда я очнулся, у меня сильно кружилась голова, а зрение было размытым. Что с моим лбом? Я в ужасе отдернул руку, когда та автоматически коснулась лба.       На ладони была кровь. Моя кровь! Из моей головы! Чувство ужаса наполняло меня, когда я смотрел на крошечные ручейки крови, которые медленно стекали по моей ладони.       Только когда капля крови упала на пол, я вырвался из оцепенения.       Я сделал глубокий вдох, чтобы закричать, а потом чуть не задохнулся.       Прямо передо мной возвышалось что-то или скорее кто-то. Чёрный. Огромный. И. C. Большим. Количеством. Зубов.       На фоне этого речь откуда-то сбоку воспринималась незначительным шумом. —… Только представьте, что даже несколько сотен из них сделали бы в таком месте, как Хьюстон… Даже Эйдолон может не справиться с этим! Мы сможем создать свой собственный бренд бомб Симург! — После произнесении этой фразы, этот кто-то захохотал.       Вместо того чтобы вслушиваться в чужие слова, все моё внимание было сосредоточено на начавшей свое движение туше. И чем больше я смотрел на неё, тем больше я понимал в какую задницу мы угодили. Это был Краулер. Всё-таки существовало не так много «плащей» с такой специфической внешностью.       И я знал о чем говорил. Я, как и говорила Нэнси был гиком, причём увлекался не только играми. Я следил за плащами, и знал многих героев и злодеев. Конечно в самом Техасе, последних было не слишком много. Не с Эйдолоном в Хьюстоне. И тем лучше запомнились те, кто смог выжить на «его» территории. Как, например, Бойня номер девять.       Тем временем чудовище, некогда бывшее человеком, надавило на распростертое тело Тома. Мой друг надулся… а потом лопнул, как арбуз.       Кто-то продолжал что-то говорить, но я не мог сосредоточиться ни на чем, кроме останков Тома. Мой друг. Мертвый.       А потом он подошёл ближе и… и лизнул Нэнси. Я видел, как её истерически смеющееся тело таяло у меня на глазах.       И я хотел сделать то же самое, смеяться и смеяться над абсурдностью всего этого. Мы все собирались умереть. Просто так. Ни за что.       Кислота распространилась по ее телу. То, что когда-то было тонким слоем слизи, каким-то образом росло и росло, пока не превратилось в зеленую лужу. И я ничего не мог сделать, чтобы остановить это. Краулер повернулся ко мне.       Моей последней мыслью было: «Реальность действительно сосет! Как же все было бы проще будь это все видеоигрой»

***

      Я увидел червя. Гигантское кристаллическое существо, полностью затмевающее Краулера. Затмевающее Землю. И оно двигались.

***

[Найдено 5 совместимых осколков] [Создана черта Тело игрока] [Создана черта Разум игрока]

[Создана черта Наблюдение]

[Создана черта Инвентарь]

[Эффект Удаление воспоминаний не производится благодаря Разуму игрока] [Эффект Поиск конфликта отменяется благодаря Разуму игрока]

      Я моргнул. Я помнил червя. Я помнил Краулера. Я помнил о Бойне номер девять. Но я чувствовал себя… странно спокойным.

[Истерика сводится на нет благодаря Разуму игрока]

      «Какого хрена?»       Прямо передо мной висело синее окно.

[Добро пожаловать, Кевин Гринхаус!] [Вы получили способности Игрока!] [При инициализации вы получили 4 черты] [Выполняйте квесты и задания, чтобы стать сильнее и изменить мир так, как вам нравится!]

[У вас 14 не прочитанных уведомлений]

      Я ещё раз моргнул. Тело игрока? Разум игрока? Наблюдение? Инвентарь?       При каждой из этих мыслей открывалось новое окно. Инвентарь был последним, и как и все остальные, предстал в виде плавающих синих окон.

[Инвентарь. Активный. Уровень 1. У вас есть инвентарь, который вы можете использовать для хранения предметов. В настоящее время вы можете хранить до СИЛ x 5 кг неживых объектов, к которым вы прикасаетесь]

      «Действительно? Это полезно.»       «Стоп.»       «Полезно? Почему я такой спокойный? Что раньше был за текст про истерию?»       Я сосредоточился на окне и мысленно пожелал, чтобы оно закрылось. Что ж, так и произошло. На первый план вышло другое окошко.

[Наблюдение. Активный. Уровень 1. Вы можете идентифицировать видимые предметы и людей]

      «Ладно. Что там следующее?»

[Разум игрока. Пассивный. Уровень МАX. Мир — это игра. Позволяет сохранять спокойствие. Даёт иммунитет к психическим состояниям]

      «Ах. Это все объясняет.»       Я первым признаю, что наблюдать, как одна капля крови медленно стекает по моей ладони, в то время как мир вокруг тебя катится к чертям далеко от психической нормы. Но в тоже время тогда я просто не мог отвести взгляд.       Что ж, теперь эта потребность отпала. Как в прочем и любое другое проявление эмоций.       Не было смысла в том, чтобы смеяться, кричать или плакать. Ни одно из этих действий не помогло бы мне остаться в живых.       «Следующий!»

[Тело игрока. Пассивный. Уровень МАКС. Предоставляет тело, которое позволяет пользователю жить в реальном мире, как в игре]

      «Хм. Интересно, что именно это означало? Наличие очков жизни? Дополнительные жизни? Сохранения? Как именно это работало?»

[У вас 15 непрочитанных уведомлений]

      «Пятнадцать? Разве секунду назад их было не четырнадцать?»       Я сосредоточился на всплывающем окне, и перед моими глазами начал прокручиваться список.

[Запущен новый квест: Побег от Девяти. Ограничение по времени: 42 секунды] [Из-за предыдущих травм вы потеряли 15 HP] [Полученные травмы повысили ваше сопротивление (физическое) на 1]

[Полученные травмы повысили ваше сопротивление (физическое) на 1]

[Полученные травмы повысили ваше сопротивление (физическое) на 1]

[Полученные травмы повысили ваше сопротивление (физическое) на 1] [Полученные травмы повысили ваше сопротивление (физическое) на 1] [Выжив, потеряв 10% здоровья в ситуации жизни или смерти, вы получили +1 ТЕЛ (Единовременный бонус)] [Выжив, потеряв 25% здоровья в ситуации жизни или смерти, вы получили +1 ТЕЛ (Единовременный бонус)] [Выжив, потеряв 50% здоровья в ситуации жизни или смерти, вы получили +1 ТЕЛ (Единовременный бонус)] [Выжив, потеряв 75% здоровья в ситуации жизни или смерти, вы получили +1 ТЕЛ (Единоразовый бонус)] [Неудачная проверка восприятия]

[Неудачная проверка восприятия]

[Неудачная проверка восприятия] [Побег от Девяти: время истекло]

      «Побег от Девяти?»       Появилось новое окно:

[Побег от Девяти] [Из-за вашего триггера все паралюди в непосредственной близости пострадали от СТАНА (непреодолимого). Воспользуйтесь этим и сбегите!] [Успех: +1000 опыта; допуск к новому квесту: Залечь на дно] [Провал: внимание Джека Остряка]

      Что на это можно было сказать? Только одно. — Дерьмо!       Голос рядом с ним сказал. — О, это будет так весело! Клэй, ты ведь не против если мы расширим нашу игру?

[Запущен новый квест: Глубже в бездну] [Вам не удалось сбежать от Бойни №9. Джек Остряк узнал в вас парачеловека. Это значит, что он заинтересовался вами, что нехорошо. Конечно, если бы он не сделал этого, вы были бы съедены Краулером, что еще хуже. Либо убедите Джека не убивать вас (сложно), либо попытайтесь сбежать от Джека Слэша, Краулера и Манекена (практически невозможно)] [Вариант 1 Успех: +200 опыта; повышение репутации Бойни №9; допуск к последующий цепочке квестов; ???] [Вариант 2 Успех: +5 000 000 опыта; снижение репутации Бойни №9; допуск к последующий цепочке квестов; ???] [Провал: смерть или участь хуже смерти от рук Бойни №9]

[Крайняя паника сводится на нет благодаря Разуму игрока]

      «О Боже.»       Я думал. Я смотрел на тикающий таймер.       Осталось 4 секунды.       «Я не могу бороться с чертовой бойней номер девять. Такого варианта даже нет в списке! Я не мог убежать! И что, черт возьми, означало «хуже смерти»?»       Осталось 3 секунды.       «Знаете что, я не хочу знать, я слышал истории. Какая разница, какова была худшая судьба? Мне нужно было «всего лишь» избежать этого варианта.»       Осталось 2 секунды.       «Дерьмо! Почему они вообще здесь? Что происходило, пока я истекал кровью на полу? Думай, Кевин, думай!»       «Вступление в Бойню! Джек Остряк говорил с мистером Прайсом о вступлении. Могу ли я вступить туда?»       Осталась 1 секунда.       «О, нет. О, черт возьми, нет. Присоединиться? К ним? Это единственный выход? К черту мою жизнь! Если я не хочу полагаться возможно отсутствующую перезагрузку или дополнительные жизни, то я должен присоединиться. В любом случае, сомневаюсь, что перезагрузка сработает против Девяти — даже если у меня есть такая сила. То есть, перезагрузка не произойдёт если я не умру, а в квесте как один из вариантов чётко указан результат: «участь хуже смерти».»       Я глубоко вздохнул и встал. Как только таймер дошел до нуля, я повернулась к ухоженному мужчине с бритвой. — Эй. Приглашение в вашу организацию открыто и для меня?       Улыбка брюнета с бритвой стала шире и ещё более хищной. «Хотя куда уж больше?» — О? Ты хочешь присоединиться? Почему мы должны впускать кого-то вроде тебя? Что именно ты можешь нам дать?       Я подавил желание сглотнуть или отвести взгляд. Это было на удивление легко. Я посмотрел в глаза психопату и заговорил. — У меня есть способности.       «Какие именно у меня есть полномочия?»       Я мысленно просмотрел свой журнал: сопротивление (физическое) +1 ТЕЛ. Должно быть, это сокращение от телосложения. Оно улучшились. И мое тело относилось к миру как к игре. — Я Бугай низкого уровня, но я могу стать лучше. — Было время сделать обоснованное предположение. Краулер рядом со мной. Так что было бы достаточно логично, что я мог быть чем-то похожим на него.       Общеизвестно, что способности могли передаваться по наследству, а значит, что в силах был какой-то компонент, позволяющий копировать существующие. — Чем больше мне причиняют вреда, тем сильнее я становлюсь.

[+1 МУД за точные предположения о своей силе в стрессовой ситуации]

— Это еще не все. Я могу стать лучше в других отношениях.       «Нет, я НЕ должен сообщать им, что у меня есть какие-либо способности Мыслителя. Ничего, из-за чего я мог бы показаться реальной угрозой, которую они должны просто пресечь в зародыше. У них есть Краулер и ёбанный Сибиряк.»  — Я могу стать сильнее и опытнее, выполняя повторяющиеся задачи.       «Подождите. У них также есть Ампутация. Блять, блять, блять! Быть слишком интересным тоже плохо»

[Запущен новый квест: Брат Ампутации]

— Разве это не относиться к кому угодно? — Эта фраза Джека Остряка соответствовала его имени. — Не как я. — Я постоянно поддерживал с ним зрительный контакт. Было немного сложно читать уведомления, не двигая глазами, но я не хотел, чтобы «мой персонаж» отводил взгляд. Так что я этого не сделал. Вот так просто. — Я думаю, что вы можете обнаружить, что я расту намного быстрее, чем любой другой человек не являющийся плащом.       «Что сделать, чтобы убедить его? Основная психология заключается в том, чтобы имитировать чей-то язык тела. У нас как раз было это занятие на прошлой неделе.»       Я развел руки и улыбнулся. — Я готов доказать это тебе. Возможно, сейчас я не знаю ничего, связанного с боем, но позволь мне потренироваться, и я уверен, что ты будешь… впечатлен результатами.

[Вы создали навык Актёрское мастерство]

      Я никак не отреагировал на последнее уведомление, но мысленно похвалил себя за эту паузу в конце. Это казалось драматичным. Что-то, что могло понравиться Джеку. Он явно любил артистизм. Ну, его и вселять ужас. — Действительно? — Краулер казался… взволнованным. — Если вы хотите войти, вы должны пройти ВСЕ тесты. — Улыбка Джека исчезла. Не могло быть хорошим знаком. Его глаза мерцали. — Думаю, я пойду последним. Нед? Алан?

[Квест глубже в бездну выполнен! +200 опыта; +10 к репутации Бойни №9; доступ к новому квесту]

[Запущен новый квест: Девять испытаний]

      «Я оказался в ещё большей заднице, не так ли? И что же это за девять испытаний? Помимо очевидного, конечно.»

[Девять испытаний]

[Бойня №9 требовательна к своим рекрутам. Для этого требуется спецефический склад ума, определенное «je ne sais quoi» и достаточно высокий уровень личной силы. Слабакам вход запрещен!]

[Цель: выжить в каждом испытаний: 0/8]

[Бонус 1: пройти все испытания: 0/8]

[Бонус 2: предотвратите раскрытие ваших способностей в полной мере]

[Успех: +1000 опыта; повышение репутации у Бойни №9; ???]

[Успех бонуса 1: +500 опыта; повышение репутации у Джека Остряка]

[Успех бонуса 2: Снижение интереса у Джека Остряка]

[Провал: смерть или участь хуже смерти]

      «Что ж, в задании с названием девять испытаний, испытаний — восемь. Все логично!»       Слева от меня раздался стук. Я повернулся…

[Удивление сводится на нет Разумом игрока]

      … И там стоял робот высотой в метра три. На его чисто-белых доспехах отчётливо выделялись цепи, соединяющие его конечности. Манекен.       «Как я его не увидел? Я имею в виду, я знаю, что прямо передо мной стоит мерзость размером с фургон, рядом — безумный психопат, только что произошла целая куча крайне шокирующих событий, но все же… он же чертов великан!»       «Что там было написано в уведомлениях? «Неудачная проверка восприятия»? Да это преуменьшение века!»       Сам звук возник из-за того, что Манекен стучал по своей груди. Затем, он указал вначале на меня, потом на мистера Прайса, прежде чем провести пальцем по «шее». И все это совершенно бесшумно. — Хорошая идея, Алан. — Согласился Джек.       «Алан? Он имеет в виду Манекена?» — У нас есть одна вакансия и два кандидата. Сокращение их числа кажется вполне логичным.

[Запущен квест: выбор Манекена]

      «Черт! Черт! Конечно, вроде и так все понятно, но лучше удостовериться»

[Выбор Манекена]

[Тест Манекена очень прост. Убить Клэя Прайса. (Или быть убитым Клэем Прайсом — ему все равно)]

[Успех: одобрение Манекена; повышение репутации с Манекеном; повышение репутации у Джека Остряка; ???]

[Провал: снижение репутации у Манекена; снижение репутации у Джека Остряка; провал квеста девять испытаний]

      «Черт! Я думал, что мне позволено провалить некоторые из их тестов? Что ж, видимо не этот.»       Я посмотрел на мистера Прайса. Сейчас он смотрел на свои руки полностью покрытые кровью. На самом деле, он выглядел очень бледным. И я подозревал, что дело не только в кровопотере. Все, над чем он работал исчезло.       Он технарь, а технарь без своего оборудования — обычный человек. Черт, да даже с ним он был не сильно лучше! Он делал видеоигры, а не силовую броню!       У меня есть что-нибудь, что может помочь? Разума игрока? Вряд-ли выдаст решение проблемы. Инвентарь? Сейчас пуст. Наблюдение? Возможно.

[Клей Прайс]

[Интерфейс]

[Пол: мужской]

[Возраст: 32]

[Раса: человек (парачеловек)]

[Фракция: нет]

[Клэй Прайс был интровертом. Вот почему во время командировки на Ньюфаундленд вместо проведения времени со своими коллегами в отеле после работы, он пошел в свою комнату, надел наушники, выключил свет и сел играть в принесенную им видеоигру.

Из-за этого он не услышал сирены оповещающие о нападении Губителя, когда там появился Левиафан. Несмотря на то, что прямые боевые действия не достигли их отеля, приливные волны сделали это. Клэй Прайс чуть не утонул в одиночестве, потому что все остальные ушли. Как итог этого события он получил силы. Он по-прежнему интроверт, но интроверт, который хочет, чтобы люди могли общаться (и сделать систему, которая также будет отображать экстренные уведомления).

К сожалению, Бойня №9 узнала о его планах и технологиях и им это не понравилось. Клэй не храбрец, но он готов умереть, чтобы предотвратить попадание его технологий в их руки]

      «Ебена мать! Это… это… потрясающе! Все знают, что способности Мыслителя — это чушь собачья, но чья-то история жизни с первого взгляда?»       Я читал отрывок, медленно идя к своему наставнику и другу, но я уже знал его содержание. Как только появилось это синее окно, я уже знал все, что в нем говорилось, без дополнительных усилий.       Теперь я знал о мистере Прайсе практически все. Мистер Прайс, который построил аркаду в своем родном городе, несмотря на то, что в нем проживает менее тысячи человек. Мистер Прайс, который поделился со мной своими планами и позволил протестировать его новое устройство.

[Парализующее чувство вины сведено на нет Разумом игрока]

      Мистер Прайс, который рассказал о своих планах только одному человеку. Одному глупому подростку, который хвастался этим в Интернете. Один-единственный человек, который мог навести на него Бойню номер девять.       Это был я.       Я убил его. Мой поступок был равносилен тому, чтобы самолично проломить его череп. И что ещё хуже, я собирался сделать и это, и все ради того, чтобы спасти свою жалкую жизнь.       Но я все равно шел вперед. Я знал, что я сделал, я знал, что я собирался сделать, и я чувствовал только спокойствие. Как будто это была игра. Я — монстр.

[Парализующее чувство вины сведено на нет Разумом игрока]

      «Но какой у меня выбор? Они убьют обоих, если мы откажемся. Мистер Прайс готов умереть, а вот я — нет.»       Я взял его чудесную игровую приставку со стола. Он смотрит на меня затуманенными глазами и с несчастным выражением лица. Извинения, которые я хочу принести ему, застревает в моем горле. Я не могу этого сказать. Если я скажу это, остальные три монстра в комнате убьют меня. Это просто пустые слова от не менее пустого человека.       -6 ХП       -3 ХП       -5 ХП

[Прототип Нейросети был повреждён]

[Вы победили Клэя Прайса! Вы получаете +400 опыта!]

[Выполнив специальное действие, вы получили титул Убийца]

[Квест выбор Манекена завершен! +400 опыта. +20 репутации с Манекеном; +10 к репутации с Джеком Остряком; ваша способность Инвентарь была улучшена! Больше не нужно физически прикасаться к объекту, чтобы добавить/извлечь его, если действие производится в пределах 0.3 метров]

[Девять испытаний: 1/8]

[Вы получили уровень! Вы получаете 5 очков характеристик!]

[За выполнение специального действия Разум игрока улучшился. Теперь вы можете испытывать эффекты «в характере», что позволяет вам анализировать их и реагировать соответствующим образом (если у вас есть навык)]

      Остатки работы мистера Прайса падают на пол, причём так, чтобы стол полностью закрывал их от взгляда трех «людей», наблюдающих за мной.       Мысленно, я добавляю орудие убийства в инвентарь. Хорошо! Теперь никто не может использовать его работу. Возможно, однажды я даже смогу воплотить мечту мистера Прайса в реальность.

      [Ваше Актёрское мастерство повысилось на 1]

[Запущен квест: Передача факела]

[Передача факела]

[Клей Прайс был убит, прежде чем он смог сделать мир немного лучше из-за Бойни №9. Посмотрим, сможете ли вы получить навыки, чтобы воспроизвести его работу, или найти того, кто сможет. [Бонус: Найдите остальные прототипы Нейросети от Клэя Прайса: 0/3] [Успех: +6000 опыта; ???] [Успех бонуса: +2000 опыта за прототип]

      Я невольно подумал о том чувстве парализующий вины, которая была сведена на нет. Я инстинктивно знал, как я должен вести себя, чтобы её имитировать, но я не был уверен, что справлюсь. На самом деле, ровно наоборот, я был уверен, что не смогу.       Да и если бы это было возможно, то стоило ли? Вряд ли это снискало бы расположение Девятой бойни.

[+1 ИНТ за рациональный выбор в стрессовой ситуации]

      Я сосредоточился на главном: мне нужно найти еще 3 прототипа. Они, наверняка лежат в подсобке. Именно их мистер Прайс собирался дать нам.       Я делаю шаг назад, мысленно указывая инвентарю добавить прототипы Нейросети и тщательно делая вид, что осматриваю тело мистера Прайса.       

[2x Прототип Нейросети добавлен]

[Не удалось добавить прототип Нейросети. В Инвентаре недостаточно места]

      «Чёрт! Эти вещи тяжелые. Ладно. Инвентарь может нести силу умноженную на пять килограмм, верно? Что ж, тогда добавим себе силы."       +1 СИЛ

[Не удалось добавить прототип Нейросети. В Инвентаре недостаточно места]

      Еще одно очко.

[Прототип Нейросети добавлен]

      Сделав вид, что насмотрелся, я возвращаюсь к Джеку. Я снова встречаюсь с ним глазами и… Наблюдение.       

[Джейкоб Роуч (Джек Остряк)]

[Трансляция]

[Пол: мужской]

[Возраст: 36]

[Раса: человек (парачеловек)]

[Фракция: Бойня №9]

[Когда Джейкоб был маленьким мальчиком, его отец однажды ночью просто бросил его в свое бомбоубежище. Он жил там несколько месяцев, с радио в качестве единственной связи с внешним миром. Отец продолжал рассказывать ему о продолжающейся войне.

В конце концов, у Джейкоба закончилась еда, и не желая беспокоить отца он решил, что ему нужно выйти и найти её самостоятельно. Он открыл дверь и увидел прекрасный солнечный день. В этот момент он получил силы и больше никогда не оглядывался назад.

В один из последующих дней Джейкоб встретил Короля и присоединился к Бойне №9. Он взял себе имя Джек Остряк. Однако, Джеку не нравилось, когда с ним обращались как с домашним питомцем. Он и Предвестник убили Короля и взяли под свой контроль группу.

Предвестник ушел, и Джек превратил группу в угрозу S-ранга, которой она и является сегодня. Умение Джека держать под контролем могущественных паралюдей, наряду с его интеллектом, доказывает, что он является достойным лидером. И теперь, куда бы Девятка ни пошла, все оборачивается апокалипсисом, которым пугал его отец]

      Возможно, когда-нибудь эта информация и пригодится, но не прямо сейчас. Не отрывая глаз от Джейкоба Роуча, я пытаюсь найти что-то полезное боковым зрением.

[Непреодолимая печаль сводится на нет Разумом игрока]

[Ваше Актёрское мастерство повысилось на 1]

      «О Боже! Я нравился Нэнси? Так вот почему она пошла с нами. А я то думал, что она была влюблена в Тома.»       Я знаю, что моя сила каким-то образом подавляет мои эмоции, но я все еще чувствую себя виноватым. Думаю, я чувствую это в абстрактном смысле, а не из-за того, что гормоны воздействует на мой мозг. Это кажется даже еще менее реальным, чем если бы я играл в игру.       Обычно во время игры я чувствовал себя на месте моего персонажа и всегда выбирал «героические» варианты и фракции. По иронии судьбы, я никогда не играл «злодеем», и вот сейчас я стал им по-настоящему.       Джек продолжал улыбаться и играть со своей бритвой. Мне нужно моргнуть? Я определенно не хочу, чтобы он меня зарезал. И я не думаю, что у меня есть шанс против него, и он (вероятно) самый слабый член Бойни здесь.

[Ваше Актёрское мастерство повысилось на 1]

      «Наблюдение. Наблюдение. Наблюдение. Что это? Батончик мюсли пополняет мои запас хит-поинтов? Это имело бы смысл, если бы дело происходило в видеоигре, поэтому, видимо, это теперь имеет смысл и в реальности.»       Я отвожу взгляд, наклоняюсь и беру батончик. Сомневаюсь, что это один из тех аспектов моей силы, который я смогу скрыть. Так что, вероятно, будет лучше, если я добровольно поделюсь этой информацией.       +5 ХП       Я проиграл свое импровизированное соревнование за главенство с Джейкобом — нет, мне нужно обращаться к нему и думать о нем как о Джеке Остряке. Если я выдам его настоящее имя, он узнает, что у меня есть способности Мыслителя.       «Что дальше? Должно быть — тест Краулера.»       Я использовал наблюдение на нем и заодно на Манекене.

[Нед Симпсон (Краулер)]

[Адаптация]

[Пол: мужской]

[Возраст: 23]

[Раса: человек (парачеловек)]

[Фракция: Бойня №9]

[Нед с детства был хилым малым, чем не оправдал ожиданий своего отца. Не то чтобы кто-то вообще мог их оправдать.

Жестокое обращение, которому он постоянно подвергался, привело к тому, что он начал ассоциировать боль с проявлением любви, которой ему отчаянно не хватало.

В подростковом возрасте это мазохистское отношение не принесло ему ничего хорошего. Хотя некоторые время ему удавалось подстраивать события так, чтобы его, как выродка, избивали участники футбольной команды, но однажды член местной банды увидел, как он «наслаждается» избиением.

В результате гомофобного нападения Нед оказался на грани экстаза и смерти. Именно в этот момент он получил силы.

Его способности действительно позволяли ему наслаждаться болью без каких-либо последствий, по крайней мере, поначалу. Почти идеальная регенерация, которая позволяла ему постоянно улучшаться. Он даже напал на Бегемота, что привело к его нынешней чудовищной форме.

К несчастью для него, долгожданную боль, которую он жаждет, становится все труднее и труднее получить, поскольку его тело становится все прочнее и прочнее]

[Алан Грэм (Сфера/Манекен)]

[Изоляция]

[Пол: нет данных]

[Возраст: 44]

[Раса: человек (парачеловек)]

[Фракция: Бойня №9]

[Алан Грэм вырос в Англии. В детстве ему не повезло упасть в пещеру, где он провел 14 часов. Когда Алана спасли, он был на удивление спокоен, чувствуя себя в безопасности в замкнутом пространстве. Сразу после этого в его голове начали появляться невозможные с точки современной науки идеи.

Он рос и видел, как мир приближается к катастрофе. Бегемот и Левиафан, два «Губителя», неостановимо уничтожали город за городом.

Алан решил спасти человечество, просто перенеся его за пределы досягаемости этих монстров. В космос.

В это же время появился третий Губитель — Симург. Она спустилась в Лондон, и Алан потерял жену, ребёнка и хотя Сферы тогда не было в городе, его собственный рассудок.

По иронии судьбы, он сделал с собой то, что весь остальной мир сделал с Лондоном — создал вокруг непроницаемую оболочку.

Как только он оказался «в безопасности», он решил, что никому больше нельзя позволять распространять ложные надежды. Никто больше не должен был страдать так, как страдал он.

Так технарь Сфера превратился в Манекена. Он искал других технарей, чтобы убить. Любой, кто хотел улучшить ситуацию, был мишенью. Вскоре он столкнулся с Бойней №9. И Джек Остряк легко получил нового члена команды]

      Я мог пожалеть Алана Грэма, но не Манекена.       «Это мое будущее? Черт. А что скажет его сила обо мне самом?»

[Кевин Гринхаус]

[Оптимизация] [Пол: мужской] [Возраст: 15] [Раса: человек (парачеловек)] [Фракция: нет] [Кевин Гринхаус родился в Калифорнии, но практически сразу вместе со своей семьей переехал в Техас. Его родители решили, что многолюдные города больше не безопасны. Брукс-Крик, будучи родным городом его отца, был признан лучшим вариантом. В детстве Кевин был тихим ребенком, полной противоположностью своего старшего брата. В школе он, как правило, все возможное время проводил за книгами. Это привело к легким издевательствам, но занятый чтением Кевин практически не заметил этого. Когда ему было 13 лет, его отец умер от рака легких. Это заставило Кевина окончательно уйти в себя. Он увлекся видеоиграми. Его старший брат убежал, а мать устроилась учителем в его местную среднюю школу, оставшись единственным кормильцем семьи. Школа давалась Кевину легко. Он был лучшим в своем классе, хотя с учетом размера класса это и не было большим достижением. Тем не менее, даже так его интеллект был очевиден. Благодаря связям его матери ему даже удалось попасть в классы уровня колледжа, несмотря на его возраст и отсутствие указанных курсов в Брукс-Крик. Спустя некоторое время ему даже разрешили смотреть их дома. Это оставило ему больше времени для видеоигр, но он продолжал хорошо учиться. Этого хотела его мать. В прошлом году Клэй Прайс, ставший технарем, вернулся в город и открыл в нем аркаду. Сейчас Кевин проводит там большую часть своего свободного времени, осваивая как старые, так и новые аркадные игры]

      Это… казалось довольно точным. Здесь не было его характеристик, но, видимо, наблюдение первого уровня предназначалось только для чтения биографии.       Его мысли прервал голос Краулера. — Значит, ты такой же, как я? Я хочу это проверить.

[Запущен новый квест: Эксперимент Краулера]

[Эксперимент Краулера] [Краулер хочет проверить, похожи ли вы на него. Если да, то однажды ты можешь причинить ему боль. Более того, вы могли расти вместе с ним в постоянном цикле. Эта идея приводит его в восторг] [Ограничение по времени: 6 часов] [Успех: повышение репутации у Краулера; ???] [Провал: смерть]

      Я киваю. — Можем ли мы начать не здесь? Я знаю хорошее место рядом. — А что не так с этим местом? — Краулер приподнимает свою… бровь?  — Мне нужна масса, чтобы подпитывать мой рост. В магазине напротив есть еда.        Он делает движение там, где его передние конечности соприкасаются с телом. Наверное, пожимание плечами. — Без проблем.       Манекен и Джек Остряк следуют за нами, пока мы проходим это небольшое расстояние. Последний начинает произносить речь перед людьми на улице, пережившими взрыв стекла. Я отключаюсь от его слов, беру 2-литровую газировку и полностью выпиваю ее.       +10 ХП       Наблюдая за едой здесь, я выбираю самые калорийные блюда. Кажется, это основная метрика, с которой связано восстановление здоровья. Однако не единственная, так как диетическая газировка все еще дает половину от обычной.       Похоже, что те бонусы ТЕЛ, которые я получил за пороги урона, повысили мой максимальный запас хит-поинтов, а не нынешний — это если я правильно оцениваю мою нынешнюю шкалу здоровья. В противном случае, я не должен был получить тот последний бонус.       Мне нужно как можно скорее озаботиться анализом моих способностей, но не сейчас, когда Краулер буквально дышит мне в спину.       Еще четыре двухлитровых бутылки полностью восстанавливают мои жизни и доказывают, что у тела игрока нет такого понятия, как полный желудок. Я поворачиваюсь к моему нынешнему испытателю. — Мое физическое сопротивление все еще довольно низкое. Я не думаю, что моё тело покажет насколько я ранен, пока я не умру. — Я начинаю снимать куртку и футболку, не желая в конце остаться голым. — Теперь я уверен, что вы легко сможете убить меня одним ударом. Так что не могли бы вы начать медленно?  — ХОРОШО.       -64 ХП

      [После одного удара, урон от которого превышает 50% от общего количества хит-поинтов, вы получаете +1 ТЕЛ (Единовременный бонус)] [После одного удара, урон от которого превышает 75% от общего количества хит-поинтов, вы получаете +1 ТЕЛ (Единовременный бонус)]

[После одного удара, урон от которого превышает 90% от общего количества хит-поинтов, вы получаете +1 ТЕЛ (Единовременный бонус)]

[Полученная травма повысила ваше сопротивление (физическое) на 1]

[Полученная травма повысила ваше сопротивление (физическое) на 1]

— Стоп! — Я закричал с искренней паникой в голосе. Видимо, разум игрока имеет некие пределы.       Краулер с интересом смотрит в направлении моё торса, по которому он и нанёс удар. Я тоже с неким любопытством наклоняю голову. Никаких следов того, что я только что не отбросил коньки. — Это сняло более девяносто процентов моего щита. — Я максимально быстро глотаю ещё больше газировки. — Еще раз, с той же силой, пожалуйста.       -51 ХП

[Полученная травма повысила ваше сопротивление (физическое) на 1]

[Полученная травма повысила ваше сопротивление (физическое) на 1]

— Лучше. — Я искренне улыбаюсь. — В этот раз это была максимум половина. Рот Краулера тоже расплывается в улыбке (или, по крайней мере, в ее приближении). — Надеюсь, твоя сила растет так же быстро. — Пока нет.       Монстр размером с фургон надулся. — Я уверен, что силы придут. Возможно, они придут позже, или что более вероятно, для этого потребуется что-то другое, но это точно возможно.       «Я утешаю чудовище убившее моих единственный друзей. До чего дошла моя жизнь?! »       Краулер оживляется, и наша игра начинается под звуки пыток других выживших организованных Джеком. По прошествии шести часов, когда Джек Остряк окончательно теряет терпение и просто убивает замученных людей, я набрал двадцать девять единиц телосложения и просто тонны сопротивления. Теперь удары Краулера отнимают всего четыре процента моего здоровья каждый.             Помимо физического, я также получил сопротивление кислоте, болезням и ядам от его слюны. Одна капля чуть не убила меня, нанося все возрастающий урон, но наличие еды позволило продержаться достаточно долго, чтобы сопротивление смогло возрасти достаточно для моего выживания. В конечном итоге, я стал полностью невосприимчивым к этим типам урона.       Это было убедительным доказательством того, что моя сила может справиться с ситуациями, когда даже очень высокого процентного сопротивления было просто недостаточно.

[Квест эксперимент Краулера завершен! +400 опыта; +100 к репутации с Краулером; ваше Тело игрока было улучшено! Ошибка! Тело игрока уже на максимальном уровне. Пересчет… +50 очков характеристик]

[Девять испытаний: 2/8]

             У меня также было время просмотреть свою собственную статистику, пока я восстанавливал и получал урон. Полученные очки характеристик, как и следует из названия, позволяли повышать базовые характеристики, вроде телосложения, но разблокировать и улучшать перки они не могли.       Что за перки? Что ж, когда моё телосложение доросло до пятидесяти, я получил новый вид способности, который сейчас просто не мог приобрести!

[Доступен новый перк: Твердый как камень]

[Твердый как камень] [Снижает урон любого типа на 50%. Дополнительные преимущества против атак в обход ХП. Открывает другие бонусы ТЕЛ]

             Учитывая, что я довел четыре сопротивления, как минимум до девяносто пяти процентов за шесть часов, я был не сильно впечатлен. На самом деле, это было в основном удвоение запаса хит-поинтов. Конечно, это было бы неплохо, но мне нужно что-то более гибкое и мощное.

***

Кевин Гринхаус Игрок Пол: Мужской Возраст: 15 Раса: человек (парачеловек) Фракция: Нет Титул: Убийца (+50% урона по беззащитным целям) Уровень: 2 (400/2000 опыта) Движок: 0 Эпицентр: 0 Бугай: 5 Излом: 10 Властелин: 0 Технарь: 0 Стрелок: 0 Умник: 5 Контакт: 0 Оборотень: 0 Козырь: 5 Скрытник: 4 HP: 296 MP: 124 Основные атрибуты СИЛ: 8 ЛОВ: 8 ТЕЛ: 55 ИНТ: 19 ВОС: 12 МУД: 12 ХАР: 9 УДА: 5 Неизрасходованные очки характеристик: 53 Черты: Тело игрока ур. MAX Разум геймера ур. MAX Наблюдение ур. 1 Инвентарь ур. 2 Выбранные перки (0/0): Нет Доступны перки: Прочный как скала Навыки: Актерское мастерство: 4 Атлетика: 1 Основные академические дисциплины: 2 Компьютеры: 1 Сопротивление урону (кислота): 100 — 100% Сопротивления урону (болезни): 100 — 100% Сопротивления урону (физическому): 25 — 95,6% Сопротивления урону (яду): 100 — 100% Знания паралюдей: 3 Видеоигры: 26 Текущие квесты: Брат Ампутации: 10/ 500 Девять испытаний: 2/8 Передача факела
54 Нравится 22 Отзывы 16 В сборник
Отзывы (10)