Том 1 Глава 3
17 апреля 2022 г., 22:28
— Нашол хазяин!
Чурка грязными от земли руками протянул Астарису маленький кожаный мешочек. Красная лента из шёлка не давала содержимому выпасть наружу. В принципе если бы этот мешок висел на поясе у какого-нибудь, простолюдина, это бы не вызвало каких-либо вопросов по типу "А почему у этого простолюдина такой прекрасный мешочек на поясе?! Украл?!" Или "Это слишком подозрительно, что у человека, который так одет такая дорогая вещь...". Предмет внутри на ощупь был похож на мягковатую сферу. Астарис развязал простенький узел и вывалил содержимое на ладони. Это было глазное яблоко с ярко красным цветом радужки и вертикальным как у кошки зрачком.
— ...
[Внимание!]
[Вы нашли глаз дракона!]
[Желаете узнать свойства?]
[Да\Нет]
— Да?..
[Глаз дракона - предмет позволяющий изучить навык [Глаза истины]! ]
[Внимание!]
[Благодаря навыку [Система мастера подземелий] вы можете адаптировать навык [Глаза истины] в [Анализ]!]
[Для изучения навыка [Глаза истины] с последующим преобразованием его в [Анализ] поглотите глаз дракона!]
— ...
Астарис стоял и думал, над тем, что именно он услышал. Ему была интересна возможность получения нового навыка, однако. Он должен был проверить ещё кое-что.
— Я хочу продать глаз дракона.
[Вы можете продать глаз дракона за 20 тысяч монет!]
[Внимание!]
[Система крайне не рекомендует продавать данный предмет на вашем этапе развития!]
[Вы действительно подтверждаете продажу?]
[Да, Я точно уверен что хочу продать столь ценный для меня предмет на какие-то жалкие 20 тысяч монет! \ Нет.]
— Как-то это странно... Ещё совсем недавно ты... Была?.. Совсем похожа на неживое существо, отвечающее заготовленными фразами... Сейчас же... Ладно, наверное мне просто кажется...
Астарис всё ещё держал в руке глаз. Он был... Довольно большим, почти с голову младенца. Он источал тепло и постоянно выделял небольшое количество склизкой субстанции. Было ощущение, как будто этот орган, был самодостаточным, и если его воткнуть обратно в пустую глазницу он прирастёт и снова будет функционировать...
— Однако 20 тысяч монет это довольно много...
Астарис задумался. На эти деньги он мог бы сильно развить своё подземелье, однако, если этот предмет стоит так дорого, значит и эффект навыка должен быть поразителен.
— Система... Как мне поглотить его?..
[Ответ на ваш вопрос - Съешьте!]
— ...
Астарис смотрел на надпись которая светилась на чёрно-золотом экране. Он пытался понять, действительно ли он видит то, что видит, или же это просто разыгралось его воображение. Глаз дракона на самом деле выглядел не очень аппетитно, хотя, возможно, на вкус он был неплох?
— Повтори-ка... Что нужно сделать?
[Вам необходимо съесть его!]
Глубоко вздохнув, Астарис принялся рассматривать глаз со всех сторон. Он вздохнул от безысходности.
— Хорошо...
Астарис взяв глаз за нерв сглотнул. Он запрокинул голову и робко разомкнул челюсти, явив миру слегка заострённые, белые, как мрамор, зубы. Как только глаз полностью влез в рот, тот сомкнулся вызывая звук лопающегося пузыря. Астарис сожмурился, постепенно проглатывая то, что ранее было глазом. Вкус был нейтральным. Как будто глотаешь слегка загустевшую тёплую воду. Он с трудом проглотил субстанцию, после чего, раскрыл глаза. Горло жгло, однако не настолько что бы это не возможно было терпеть.
[Внимание!]
[Глаз дракона был поглощён!]
[Преобразую навык [Глаз истины] в [Анализ]!]
Астарис потёр своё горло, ощущая, как жжение постепенно сходит на нет.
— Больше Я такое есть не хочу...
[Навык был преобразован!]
[Вы получили навык [Анализ]!]
— Отлично... Статус.
[Статус]
Имя: Астарис
Класс: (Мастер подземелья)
Раса: [Не удалось определить]
Здоровье: 20/20
Манна: 4400/4400
Сила: 3
Выносливость: 4
Ловкость: 7
Интеллект: 220
Навыки: [Реквием], [Поглощение], [Анализ]
Пассивные способности: [Скоростное мышление (Ур 3) ], [Чувство магии (Ур 1) ], [Ускоренный рост Х2], [Система мастера подземелий]
Название навыка говорило само за себя, однако стоило проверить его на практике. Астарис посмотрел на гоблина, который стоял подле него. Тот не отводил глаз, смотря на своего господина.
— Анализ.
Астарис надеялся, что система была права на счёт того, что, навык ему пригодиться и в предвкушении затаил дыхание.
Перед ним появилась простая на вид таблица, оформленная в уже привычном чёрно-золотом цвете.
[Статус]
Имя: Чурка
Уровень: 1
Раса: Гоблин (Восточный)
Пол: М
Класс: (Без класса)
Здоровье: 40\40
Манна: 30
Сила: 5
Выносливость: 8
Ловкость: 10
Интеллект: 15
Навыки: [Сильный удар], [Быстрые движения]
Пассивные способности: [Скрытность (Ур 1) ], [Предводительство (Ур 2) ]
Физическое состояние: Здоров
Эмоциональное состояние: Любопытство
— Уровень... У меня такого нет...
Астарис немного призадумался, однако решил, что он ещё не выполнил некое условие для открытия уровня, что было довольно, оскорбительно.
Однако он решил сконцентрироваться на изучении навыка.
С боку на панели кроме статистики было несколько других разделов.
"Анатомия, древо эволюции, подробная информация, класс..."
В разделе анатомии глаза Астариса расширились. Это было огромное количество информации. Здесь можно было увидеть маленького Чурку. Этого маленького гоблина можно было переворачивать в пространстве, увеличивать, разбирать, перестраивать, и снова восстанавливать. Выделяя определённую часть тела можно было узнать, есть ли в ней какие-либо дефекты или отклонения от нормы.
Так же можно было найти информацию о любой части тела или органе, как он функционирует и какова его конструкция. Информации было столь много что осознать, и понять так много было физически не возможно даже для него. Астарис закрыл данный раздел, обещая себе в будущем досконально изучить этот инструмент и провести некоторые эксперименты. Уже после беглого осмотра лишь одной функции он был рад. Астарис был рад тому, что всё таки, предпочёл навык и рискнул. Данный навык был бесподобен, и обретал ещё больше силы в его руках. Но зацикливаться на одном из четырёх навыков было не лучшей затеей.
Далее, после анатомии, было древо эволюции. Здесь можно было посмотреть две ближайшие ступени эволюции и вероятно, все предыдущие. Гоблин сейчас находился на первой стадии, что было логично, так как он был недавно создан. У вида гоблина не было особой вариативности. Был только один вариант эволюции на следующую ступень. Это был хобгоблин. Однако далее было разделение на высшего хобгоблина и на фашха*.
(П.А. - Фашх, разновидность эволюции гоблина с преобладающими магическими способностями)
Для эволюции на хобгоблина не было никакого определённого условия, однако, когда ветвь разделялась нужно было выполнить определённые условия для перехода в ту или иную ступень. Для становления Фахшем необходимо было владеть хотя бы базовыми знаниями о магии и интеллект, превышающий 65 единиц. Это было не очень много для человека, однако это довольно выдающееся достижение для гоблина. Для эволюции на высшего хобгоблина условия были более простыми. Необходима была сила, превышающая 60 единиц и ловкость 50. Закончив ещё один быстрый осмотр данного раздела Астарис отправился к вкладке подробной информации. В этом разделе можно было посмотреть биографию, кратко или же расширено, здесь были физические особенности и привычки. Тут можно было увидеть все врождённые таланты, а так же основные черты характера. Здесь сейчас было не так много информации. Однако Чурка существовал в этом мире всего около 6 часов, что на самом деле, заставляло задуматься. А сколько же информации будет о человеке, что, живёт не один десяток лет?..
И вот Астарис добрался до вкладки класса.
В этом разделе было пять веток.
Ветка дальнего боя, ветка боя на средней дистанции, ветка ближнего боя, ветка поддержки и ветка что называлась "Другое". Видимо, это были те классы, которые, нельзя было определить в одну из предыдущих категорий.
В каждой из веток было довольно много классов. Некоторые были недоступны для развития из-за анатомии или может отсутствия таланта. Сейчас Чурке были доступны лучник, мечник, убийца, охотник, воин и адепт шаманской магии. К слову последний был из ветки "Другое" У каждого класса было краткое описание, которое давало немного подробностей о том, что же именно, из себя представляет тот или иной класс, а так же имело список необходимых условий для получения именно этого класса. Астарис решил осмотреть этот раздел немного подробнее. Он открыл класс лучника
[Лучник]
Описание: Класс, специализирующийся на стрельбе из лука и скрытом передвижении.
После получения класса обладатель получит навыки:
[Меткая стрельба] - Пассивный навык.
Навык позволяет производить более точные выстрелы.
[Быстрые движения] - Пассивный навык.
Позволяет производить большее количество выстрелов за меньшее количество времени.
[Проницательный взгляд] - Пассивный навык.
С некоторым шансом позволяет узреть слабые места сооружения или врага.
[Выстрел ветра] - Активный навык. (Стоимость 10 манны)
Используя навык пользователь окружает кончик стрелы плотным воздушным потоком, что позволяет стреле обходить воздушное сопротивление.
В момент, когда до цели остаётся минимальное расстояние, сила ветра из защитного состояния переходит в атакующее, передавая стреле мощную, кинетическую энергию.
[Ночная поступь] - Активный навык. (Стоимость 15 манны)
В течении минуты шаги пользователь становятся менее заметными. (Ночью эффект сильнее)
Для получения этого класса не было каких-либо особо сложных условий получения.
Ежедневные тренировки с луком и навык скрытности были единственным необходимым условием получения.
Получение же класса "Адепт шаманской магии" было более сложной задачей. Для начала, необходимо было иметь навык относящийся к лидерству, затем обладать минимум 10 единицами интеллекта. Вероятно, самыми сложными условиями из этого списка было обязательное ношение шаманской одежды и ежедневные жертвоприношения в виде гуманоидных форм жизни или же крупных монстров.
Вероятно, получение этого класса было довольно проблематично в обычных условиях существования потому этот класс у гоблинов встречался крайне редко.
Интересной особенностью классов было то, что в зависимости от расы и уровня эволюции классы, носящие одинаковые названия, могли крайне разниться по своей сути. Однако можно было проследить закономерность, что чем сильнее, и реже был класс, тем сложнее были условия для его получения.
Астарис не стал осматривать навыки "Адепта шаманской магии" Так как время слегка поджимало, и ему нужно было быстрее заканчивать с осмотром.
К сожалению, как и с эволюцией, ветку развития класса можно было увидеть только на две ступени вперёд...
Однако Астарису нужно было время, что бы определиться с тем, по какому пути лучше направить своих подчинённых. А лишнего времени сейчас у него, к сожалению, не было...
Закончив беглый осмотр анализа он нашёл камень который был максимально круглым и похожим на глаз после чего сунув в мешок закопал обратно в то место где они его нашли в надежде на то что они подумают что их обманули. Он мощно взмахнул чёрными крыльями, вызвав бурные порывы ветра* из-за чего множество красноватых листьев начали опадать на землю закрывая собой следы на влажной, холодной земле.
(П.А. Малифисента :D )
— Внимание!
Он крикнул, привлекая внимание гоблинов, что уже возвращались после выполнения своего задания.
— Возвращаемся в подземелье!
Гоблины начали возвращаться тем же путём, которым пришли, дабы, оставить меньшее количество следов. Сложно было сказать было ли это инстинктивным действием, или осознанным желанием скрыть своё пребывание здесь. Однако, это немного облегчило ему работу.
Дождавшись пока гоблины уйдут вперёд Астарис двинулся следом. Через каждые пять шагов он создавал мощные порывы ветра скрывая их следы пребывания в этом месте.
По правде говоря, мало что выдавало их присутствие здесь. Астарис полагал что люди, не смогут обнаружить подземелье, подумав, что их просто обманули. Это был лучший возможный исход.
Однако, надеяться на лучшее было не в его стиле. Битва с людьми чью силу он не знал была довольно опасной затеей потому ему было необходимо подготовиться. В его запасах оставалось ещё 750 монет, которые, он планировал потратить на улучшение обороны своей обители. Перед входом Астарис обернулся, вновь взглянув на лес. Он глубоко вздохнул, предвкушая все сложности, с которыми ему придётся столкнуться. Он всё ещё не смог смириться с потерей своего друга. Сейчас он просто плыл по течению в надежде, что когда-то, на него снизойдёт озарение, и он найдёт цель, к которой он будет стремиться. Астарис вновь вздохнул, отгоняя подступившую хандру. Взгляд стал серьёзнее, а шаги ускорились, времени было немного, потому ему нужно было быстрее размышлять. В данный момент у него не было козырей которые он мог бы использовать потому ему нужно было их создать. В данный момент он мог разыграть только Ловушки и зелья. Создавать огромную армию гоблинов не имело смысла. Они погибнут от голода, если их будет слишком много что приведёт к полному разорению его и без того скудной экономики. Максимальное число гоблинов которых он рассчитывал призвать если их сил не хватит было 6 что бы в итоге была ровная десятка. Однако это был вариант, который он не хотел использовать. Так как не был уверен в том, насколько сильны существа вне подземелья, и смогут ли гоблины обеспечить себя провизией, именно по этой причине он отодвинул вариант создания армии на задний план. Сейчас ему нужно было побеждать качеством, а не количеством.
"Ловушки"
По дороге экспериментируя с интерфейсом системы Астарис понял что может контролировать все процессы не используя голос а только думая о необходимых действиях.
[Магазин]
[Ловушки]
Механическая ловушка с шипами (Смотреть подробности)
Механическая ловушка с стрелами (Смотреть подробности)
[Временно недоступно]
[Временно недоступно]
[Временно недоступно]
...
"Ловушка с шипами, подробности"
[Механическая ловушка с шипами имеет два типа установки.]
[Первый вариант - Нажимная плита, расположенная на полу активирует пружинный механизм, который с большой скоростью раздвигает пол, под которым, находятся заострённые, металлические шипы. (Функция автоматической перезарядки не предусмотрена)]
[Второй вариант - Нажимная плита расположенная на полу активирует пружинный механизм который с большой скоростью раздвигает потолок над которым находиться платформа с заострёнными шипами. После активации ловушки платформа, которая закреплена цепями, падает. (Функция автоматической перезарядки не предусмотрена)]
[Для перезарядки ловушек существуют дополнительные механизмы, тоже входящие в стоимость ловушки!]
"Ясно, думаю Я знаю, по какому принципу работает ловушка со стрелами..."
Астарис добрался до подземного озера. Основной источник света, то есть кристаллы с элементом магии, находились в воде, что, приводило к затемнению островов, вероятно, найти нажимную плиту с таким освещением было бы сложной задачей.
"Купить механическую ловушку со стрелами."
[Стоимость механической ловушки со стрелами составляет 150 монет!]
[Подтверждаете покупку?]
"Да."
Перед Астарисом появилась та же проекция, как и во время перестройки подземелья. Для удобства он назвал это редактором. В редакторе Астарис приблизился к комнате подземного озера. Он установил нажимную плиту на ближайший к проходу островок, а сам едва не упав в воду, перепрыгнул на дальний. Основную атакующую часть ловушки он установил в потолок. Так вероятно её будет сложнее заметить
"Хорошо, а теперь зель..."
Он не успел закончить своё предложение, так как, его перебило уведомление системы.
[Внимание!]
[Система нашла ответ на ваш вопрос!]