Случайно Я вновь стал мастером подземелья

NC-21
В процессе
1
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 83 страницы, 22 598 слов, 10 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
1 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник

Том 1 Глава 4

Настройки
— Постой... Ты нашла ответ на тот вопрос, о котором Я думаю?.. [Подтверждаю.] [Ответ на вопрос о воскрешении был найден!] Яркая улыбка озарила его лицо, однако, она быстро ушла, сменившись на выражение подозрения. — Что для этого необходимо сделать? Задав вопрос, он сразу же стал готовиться к худшему. Возвращение кого-либо из мёртвых наверняка, было не дешёвой привилегией что означало что ему придётся дорого заплатить за эту возможность... [Существует несколько путей для осуществления поставленной задачи!] [Первый, и вероятно, самый простой, найти артефакт способный вернуть к жизни!] [Для второго способа необходимо сделать запрос миру и получить от него задание, за выполнение которого, вы получите возможность воскресить вашего друга!] [Третий способ, наиболее невозможен, однако шанс подобного существует. Для третьего способа, вам необходимо стать бог...] — Нет, есть только два варианта. Не успев дочитать, Астарис сразу же отказался от последнего варианта. Становление богом не входило в его планы. Даже если бы он захотел, это звучало немыслимо и вероятно было невероятно сложной задачей... "Да и к тому же наверняка у богов огромное множество обязанностей..." — Хорошо, где Я мог бы найти артефакт, что способен вернуть к жизни? [Я не могу ответить на ваш вопрос!] — Может, тогда скажешь смогу ли Я купить его? [Я не могу ответить на ваш вопрос!] — Создать? [Я не могу ответить на ваш вопрос!] "Бесполезная штука..." Смирившись с непоколебимостью системы, Астарис решил не спешить с отбрасыванием первого варианта. Если он был прав он мог бы попытаться создать подобный артефакт или же найти его в других подземельях... Однако, сейчас он мог только одно. — Тогда, сделай запрос миру?.. [Внимание!] [Вопрос, вероятно, будет обрабатываться длительное время!] [Начиная от дней заканчивая годами.] [Желаете сделать запрос на создание задания с наградой в виде воскрешения вашего друга?] Возможно, ему придётся ждать довольно, длительное время, однако он никуда не спешит. За время обработки запроса, а после и выполнения задания, он успеет создать мир, в котором ему ничего не будет угрожать и он сможет жить в своё удовольствие. А возможно он так же сможет найти воскрешающий предмет... "Других вариантов нет..." — Да, сделай запрос. [Запрос отправлен!] После небольшого диалога система замолчала. Астарис всё ещё думал, над тем, что произошло. — Скажи ка, а почему "Мир" вообще решил воскрешать кого-то? [Я не могу ответить на ваш вопрос!] Печальный вздох прозвучал над поверхностью озера. "Дума мне стоит просто смириться с абсурдностью происходящего..." — Открой мне вкладку зелий. [Магазин] [Зелья] Слабое зелье лечения. Слабое зелье маны [Временно недоступно] [Временно недоступно] [Временно недоступно] ... "Сколько стоит слабое зелье лечения?" [Стоимость одного слабого зелья лечения равняется 50-ти монетам подземелья!] "Приведи пример действия зелья" До этого он покупал что-либо, кроме ландшафта, не задумываясь. Однако, ему нужно было знать, в каких случаях лучше всего использовать этот предмет, так как он ещё не сталкивался с зельями. [Пример применения слабого зелья лечения: Способно излечить все раны первой тяжести, излечить часть ран второй тяжести, и ускорить регенерацию ран третьей тяжести. Эффект крайне не значителен против ран, тяжестью от четвёртой до восьмой.] "Приведи пример раны третьей тяжести" [Пример раны третьей тяжести: Глубокий порез не отравленного меча задевающий не жизненно важные органы.] "А рана первой тяжести?" [Пример ран первой тяжести: Не глубокие порезы, царапины.] "Понятно..." — Тогда Я хочу приобрести 5 слабых зелий лечения. [Цена 5-ти предметов "Слабое зелье лечения" составляет 250 монет!] [Подтверждаете покупку?] — Да. Закончив с закупкой расходников, Астарис двигаясь по коридорам добрался до гоблинов, что находились в одной из комнат. Найти их, не составляло труда, так как у него была многофункциональная система. Картина была не самой прелестной. В своё свободное время гоблины, что имели повышенное либидо занимались процессом размножения. Это не вызвало какой-либо реакции со стороны Астариса, ведь, это не было чем-либо неправильным или странным в его понимании. В конце концов. Ему были чужды обычаи других гуманоидных существ ведь, он был монстром. Крайне грубо заставив гоблинов отвлечься от своего любимого дела, он раздал им зелья, после чего, вернулся в магазин. "Сколько стоят старые стрелы?" [Одна старая стрела стоит одну монету подземелья!] "Я хочу приобрести 20 стрел" [Цена 20-ти предметов "Старая стрела" равна 20-ти монетам подземелья!] [Подтверждаете покупку?] — Да. Закупив стрелы, он дал каждому из гоблинов с луками по десятку. — Пока Я не прикажу закончить, практикуйтесь в стрельбе. Для практики используйте только одну стрелу. Гоблины приступили к тренировке. Они натягивали не особо тугие луки и делали выстрелы, затем шли за стрелой, поднимали её возвращались и так по кругу. Вероятно, это был не самый эффективный способ тренировки, однако это было лучше, чем ничего. В это время Астарис отошёл к одной из стен, он лёг на пол возле стены, затем повернулся, так что бы его ноги смотрели в потолок. Это было непонятно и вероятно странно, однако так ему было комфортно. Кто мы такие, что бы оспаривать его привычки? Он открыл карту, осмотрев путь, по которому должны были пройти авантюристы вдоль и поперёк, однако, их всё ещё не было. Для подготовки к битве он сделал всё что хотел, он мог бы поставить ещё ловушку или возможно купить больше зелий. Однако, у него уже было несколько планов, а так же несколько вариантов того, что произойдёт. Сейчас было два варианта событий, либо авантюристы поймут что кто-то украл их предмет, и найдя следы, придут сюда, после чего, будет битва. Либо же они уйдут, что позволит Астарису обойтись без надоедливых сражений... Он повторно осмотрел карту на наличие людей, и не обнаружив таковых решил заняться чем-либо полезным вместо постоянного мониторинга. "Статус подземелья" Движимый желанием узнать какого уровня прогресса он достиг, он открыл статус подземелья. Чурке не было отдано никаких приказов, однако он не бездействовал. Он подошёл к Астарису и сев рядом принялся наблюдать за его действиями. [Статус подземелья] Уровень ядра 1 Ранг: [Ваше подземелье недостаточно сильно для присвоения ранга опасности] ( Ещё 85% до первого ранга) Население: 5 (Смотреть детали) Этажи: 1 (Смотреть детали) Уровень маны: 0 Механизмы: 1 (Смотреть детали) Известность: 0 (Смотреть детали) Прогноз был не самым утешительным. Имея в подчинении 4 гоблина, поменяв ландшафт, и добавив ловушку, он продвинулся всего на 15% из 100. С другой стороны, это давало примерное понятие о том, сколько ему нужно сделать, дабы перейти в первый ранг. Для маленького Чурки, что сидел подле своего хозяина, общая картина была слегка странной. Он видел как его хозяин говорит что-то и водит руками по воздуху, что было непонятно ему. Однако, к сожалению или к счастью гоблин не осмеливался спросить, что именно, делает Астарис, он просто наблюдал, пытаясь понять тот великий замысел который несли движения его хозяина. "Как он понял что это что-то великое?" возможно спросите вы? Он не понимал, однако Астарис в его глазах был самым великим и могущественным существом. А что же может делать кто-то столь невероятный кроме как что-то великое? Астарис в это время решил проверить статус оставшихся гоблинов, дабы узнать, есть ли среди этих них кто-то талантливый. Использовав анализ, он стал проверять их характеристики по порядку. [Статус] Имя: --- Уровень: 1 Расса: Гоблин (Восточный) Пол: М Клас: (Без класса) Здоровье: 40\40 Мана: 5 Сила: 11 Выносливость: 13 Ловкость: 8 Интеллект: 13 Навыки: [Сильный удар], [Быстрые движения] Пассивные способности: [ - ] Физическое состояние: Здоров Эмоциональное состояние: Сконцентрирован [Статус] Имя: --- Уровень: 1 Расса: Гоблин (Восточный) Пол: Ж Клас: (Без класса) Здоровье: 40\40 Мана: 75 Сила: 4 Выносливость: 6 Ловкость: 18 Интеллект: 16 Навыки: [Быстрые движения], [Ловкость рук] Пассивные способности: [Скрытность (Ур 2) ], [Чутьё] Физическое состояние: Здоров Эмоциональное состояние: Сконцентрирована Астарис, проверил тех гоблинов, что занимались стрельбой. Первый из них, куда больше подходил для каких-либо физических классов по типу щитоносца или может мечника. Однако женщина по характеристикам была хорошим лучником. Возможно, она могла получить какой-то класс получше в связи с пассивным навыком чутья. Однако проверять Астарис не стал. Он решил что у него нет времени на то что бы внимательно осматривать их потому просто перешёл к последней из гоблинов. "Анализ" [Статус] Имя: --- Уровень: 1 Расса: Гоблин (Восточный) Пол: Ж Клас: (Без класса) Здоровье: 39\40 Мана: 40 Сила: 6 Выносливость: 6 Ловкость: 10 Интеллект: 16 Навыки: [Быстрые движения] Пассивные способности: [ - ] Физическое состояние: Болеет (Характеристики силы, выносливости, и ловкости немного снижены) Эмоциональное состояние: Скука Астарис открыл вкладку анатомии. Пытаясь разобраться в крайне сложном интерфейсе данного раздела он всё же смог найти проблему. Это, как он понял, было воспалением горла или что-то в этом роде. Если говорить о названии, то система назвало это неким... "Ларингитом"? Однако, что утешало, это заболевание можно было вылечить огромным множеством способов, каждый из которых, был расписан. И одним из наиболее простых было дать "Безымянной" зелье лечения. Однако её здоровье сейчас было не в приоритете. Сейчас ему нужно было разобраться с насущими проблемами, а затем, можно заняться лечением безымянной и последующими развитием. Астарис открыл карту именно в тот момент, когда точки красного цвета, начали появляться на ней. Каждая из точек обладала своим уникальным обрамлением, тем не менее, Астарис не заметил каких-либо элементов, что, могли бы помочь ему понять кто же именно, изображён на карте. — Хватайте оружие и за мной! Он поднялся и быстрым шагом направился к подземному озеру. Из-за разницы в росте гоблинам приходилось почти что бежать, дабы не отстать от него. Астарис постоянно следил за картой, наблюдая за передвижениями авантюристов. Они двигались довольно быстро, если учесть то, что местность, по которой они продвигались, была густым лесом. Однако это всё ещё было медленно. Астарис приказал гоблинам с луками занять позиции в небольших углублениях у водоёма, которые он разместил там во время разработки ландшафта. Он предположил, что это неплохое место для обороны, так как передвигаться по островам, уворачиваясь от стрел было сложно, если ты не обладаешь огромной скоростью или же крайне большим щитом. Чурку же и безымянную, он оставил позади, так как в этой битве которую Астарис в шутку уже мысленно провозгласил "Великой битвой на подземном водоёме" от них не было бы толку. Астарис прислонился к стене, мониторя передвижение людей по карте. Спустя долгие три минуты они всё же добрались до места назначения и группа остановилась. Сейчас был переломный момент. "Кстати по поводу моего магического потенциала..." Астарис открыл свой статус рядом с картой и смотрел на показатель маны. 4400 Очков в сравнении с гоблинами были невероятным количеством. Астарис подумал, что с таким количеством маны мог бы стать первоклассным магом. Однако у него не было ни одного магического навыка кроме самоубийственного "Реквиема" Этот навык позволял в обмен на свою жизнь, забрать жизнь всех, кто находился в поле зрения пользователя. Он имел крайне большой недостаток. Недостаток заключался в том, что пользователь, после применения был мёртв... Шутки в сторону. Воздействие навыка можно было аннулировать, банально натянув повязку на глаза... Поэтому, фактически навык был бесполезным. К тому же, он всё ещё не был уверен, действительно ли это было большим числом или же просто гоблины обладали минимальным количеством маны. Астарис заметил, что стал сходить с темы и потому приложив немного усилий, вновь вернулся к карте. Красные точки, что были отображены на карте, иногда передвигались на небольшие расстояния однако, не похоже было что они идут в сторону подземелья. Вероятно, они обсуждали что-то. Астарис предположил что в сейчас план идёт по идеальному сценарию. Спустя целых, 5 минут которые будто бы длились вечность, группа отступила. Однако, Астарис не стал выключать карту и терять бдительность, так как было неизвестно, взбредёт ли этим людям вернуться обратно, и поискать тщательней, либо же, они всё таки смирились с тем что их обманули, оставив в дураках. Как и предполагал Астарис. План никогда не может быть идеальным. Неожиданно появилась ещё одна точка. По размеру она была почти такой же, как точки людей вместе взятые, что вероятно, указывало на большие размеры и силу. Точка, которую Астарис наименовал "Неожиданность" быстро приближалась к авантюристам, вероятно, желая попробовать "Человеков в фольге". Заметив неприятеля люди рассредоточились для того, что бы занять оборонительную позицию. Одна из точек вышла вперёд, сзади чуть поодаль встала другая. А остальные две точки остались в арьергарде, заняв, как могло показаться, относительно удобные позиции. Однако, Астарис видел всё немного по другому. Так как два бойца ближнего боя находились довольно далеко от своей поддержки, они бы не успели защитить свой арьергард в случае нападения монстра, которое вероятно произойдёт при наличии у нападающего интеллекта. Можно было судить по карте, что существо обладает высокой скоростью передвижения в лесу. А учитывая тип местности, эффективность применения магии и стрел уменьшается, да и к тому же возможности атаковать большим двуручным мечом тоже было не много так, как мешали довольно плотно растущие деревья. Они были в весьма проигрышной ситуации однако, сдаваться, по видимому, не собирались. "Неожиданность" в свою очередь двигалась по окружности вокруг группы. В один момент она на секунду остановилась, после чего моментально очутилась перед человеком что был в арьергарде. Как и предполагал Астарис, никто не успел среагировать и спасти своего товарища, точка мигнула после чего сразу погасла, сменившись чёрным крестом. Убив одного человека "Неожиданность" вероятно, намеревалась уйти обратно в лес, однако она не успела, один человек из группы что стоял в авангарде подбежал к ней и вероятно каким-либо образом остановил отступление. Точка "Неожиданности" никак не изменилась что давало понять Астарису то, что он не сможет получать информацию о состоянии цели на расстоянии. Внезапно точка что удерживала на месте "Неожиданность" отлетела на несколько метров, ударившись в дерево. "Неожиданность" же не теряя ни секунды, рванула к другой точке авангарда, вероятно к мечнику. В момент столкновения "Неожиданности" и мечника точка второго мигнула после чего как и в прошлый раз сменилась крестом. Теперь их осталось трое. Вероятно покалеченный щитоносец, точка арьергарда и "Неожиданность". Наблюдая за происходящим, Астарис предположил что сейчас силы "Неожиданности" и людей примерно равны, вероятно, у людей было даже немного больше шансов на то, что хоть кто-то выживет. И вероятно если в их сражение под конец вмешается третья сила обе стороны проиграют одновременно. Мастер подземелья взбодрился и уже начал продумывать стратегии для своего коварного плана по вмешательству в честное сражение монстра и группы людей. Перебрав несколько вариантов он остановился на том, где он подождёт пока обе стороны выдохнуться, после чего ему останется лишь добить лежачего. "Однако же..." Однако же ему было необходимо подобрать правильный момент для осуществления своего коварного плана. Астарис и его группа уже добрались до подземного озера. Он настолько быстро насколько мог стал перепрыгивать по островам в момент когда он совершил очередной прыжок мурашки пошли по его телу. Он вспомнил что совсем недавно установил ловушку именно туда, куда через несколько мгновений наступит его нога. Раздался щелчок, однако Астарис сильно взмахнув крыльями, взлетел уперевшись в потолок. Град стрел осыпал всё пространство под ним. Стрелы свистели всего в нескольких сантиметрах от него однако ни одна так и не попала. Когда все они встретились с препятствием в виде другой стены подземелья, Астарис мягко приземлился на остров. — Никогда не наступайте на этот остров... Гоблины стояли широко раскрыв рты. Они не совсем понимали что только что произошло... Однако это не мешало им восхищаться своим хозяином. Астарис впрыгнул в проход ведущий к выходу, а гоблины в свою очередь, последовали за ним. В итоге пройдя множество коридоров и поворотов, они оказались у самого входа. Астарис подал гоблинам сигнал о остановке и вновь открыл карту. "Неожиданность" не двигаясь стояла чуть поодаль от места заполненного тремя крестами. Однако же, была ещё одна точка что так же оставалась неподвижной. Вероятно, она всё же не смогла полностью избавиться от группы людей, в итоге получив ничью. Открыв магазин, он купил один топор, собираясь тоже участвовать в "Бою". Он взглянул на свой "легион" и отправился в сторону поля боя так быстро, как мог в надежде поживиться плодами чужих трудов...
1 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник