Глава 12
22 июля 2022 г., 14:57
На удивление всё шло относительно стабильно. Люди делят территорию с зомби, мои детища продолжают совершать вылазки и развивать вместе со мной. Стабильность это хорошо, особенно, когда из неё можно извлечь выгоду и продвинуться дальше в развитии, чем я в последнее время и занимаюсь.
Мои псионные способности совершили новый скачок, так как я соприкоснулся с ноосферой - а это информационное поле планеты, которое может оказаться куда шире чем кажется. Поначалу было непросто - бесконечные потоки мыслей едва не разрывали мой разум. Со временем я научился действовать избирательно. Сначала при помощи машины, как у Ксавьера, созданной нашими фазовыми кузнецами, а потом научился и без неё.
С таким открытием можно было позволить себе больше, так как мы ограничены ноосферой нашей планеты, но если счесть что на каждой планете с жизнью есть ноосфера - они могут составлять сеть, которая позволила бы нам открыть ещё больше.
Базу на поверхности мы всё же реализовали. В районе одного из полюсов. А что? После ряда событий промышленность людей упала, исчез один из источников парникового эффекта. Да и полноценными технологиями владели не все фракции. Конечно не в полной мере, так как ряд специальностей требовал более углублённого изучения. А мастеров в этом деле практически не было.
База была по сути ковчегом, как в игре Anno 2070. По большей части она может передвигаться и находится под водой, время от времени всплывая на поверхность и добывая необходимые предметы, стараясь не оставлять свидетелей. В дальнейшем её дорабатывали. Всё же первоочередной задачей была ещё возможность свалить с планетоида, когда дело запахнет жареным.
Так-то базы такого типа остались и все заброшенные. Одну мы даже заняли одну такую. Но одно дело - создать корабль или станцию для запуска на орбиту, а другое - корабль для дальних перелётов. Кроме того перелёт даже за пределы нашей системы занял не один год. Требовались технологии в этом направлении, а ещё важнее - двигатели, способные двигаться со сверхсветовой скоростью или искривлять пространство. Тогда я вспомнил о другой важной вещи... нашей космической станции, если это можно так назвать сейчас.
МКС осталась без командного состава и со временем пришла в негодность. Но до сих пор находилась где-то на орбите. Мне же казалось, что она скорее всего упала уже куда-нибудь в океан или сгорела в атмосфере (маловероятно). Наш совет решил судьбу этой станции достаточно быстро.
Скульпторы плоти разработали совместно с инженерами дронов, что могли заняться восстановлением этого чуда земной технологии и переделать под наши нужды. А пока план осуществлялся, пришлось снова обратить внимание на людей. Появились сильные фракции, которые стремились отжать более важные территории. А в одном из правительственных укреплений появился первый человек, устойчивый к заразе зомби. А от него и пошло.
Стало понятно, люди начнут планомерно возвращать территорию себе. Хотя я не был уверен, что они сделали это сами - возможно кто-то помог. По крайней мере пара мыслей в ноосфере пробегала в инфополе. И всё же...
Как бы я не вертелся - нам пришлось бы скрыться или свалить. А хотелось ещё ускорить как-то это процесс развития... Система предлагала мне основы Tower Defence, но я воспользовался ими лишь несколько раз... А тут пришло сообщение...
Условие "выживание" выполнено.
Доступно - испытания - выживание, штурм, экономика.
Доступные вариации.
1. Meltdown
2. Evangelion
3. Command an conquer
4. Deep rock Galactic
5. Deus Ex.
6. Alien Shooter
Условие понятно - я прожил достаточно долго и достиг неплохого уровня. А вот вариации. По сути я становлюсь чем-то вроде ядра и получал управление над базой. Типы испытаний.
Выживание - продержаться до определённого момента.
Штурм - взять позицию при помощи своих сил.
Экономика - тут уже как дополнительное условие - собрать ресурсы или получить что-то другое.
По сути стратегия, только с определёнными особенностями и призовым фондом. Хм... почему бы не попробовать?