Мертвым покоя не будет

G
В процессе
автор
Размер:
планируется Макси, написано 45 страниц, 13 628 слов, 23 части
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Нравится 118 Отзывы 17 В сборник

Глава 13

Настройки
Поразмыслив и прикинув возможности... я решил выбрать Deep Rock Galactic. А что - энергооружие, улучшенные компьютеры и дроны. Да и вообще есть к чему присмотреться. А там посмотрим на призовой фонд. Выбор сделан - Deep Rock Galactic Сторона конфликта - Конкуренты Тип миссии - Защита и удержание Условия "Экономика и развитие" - активировано. Стоило кликнуть "начать", как всё изменилось. Казалось, что я словно наблюдаю за всем сверху, словно в стратегию. Многие вещи стали цифрами, которые указывали состояние моей базы, количество ресурсов и бойцов. Что у нас есть? Два генератора, два хранителя - один добывает золото (для покупки улучшений и найма), другой добывает нитру (для строительства и найма), 4 патрульных дрона, наблюдатель - по сути мой центр, около 8 кромсателей - для расширения границ. Вполне стандартное начало. Что у нас по найму? Залповые турели, отталкивающие турели, патрульные дроны, кромсатели, сборщики, каратели, снайперские турели. Для строительства? Лаборатория - для проведения исследований, генератор турелей - установка трёх турелей за раз, новые генераторы, разработка новых жил. Есть ещё квестовые пристройки - уникальные жилы, площадка для запуска. Так, сразу поставим хотя бы один генератор турелей, вместе с 2 залповыми и одной отталкивающей, построим лабораторию. Тут пока только один потенциальный путь для атаки врагов. Но тут биозона зарослей - поэтому буду ещё расширять платформу и защитное поле. Построим ещё генератор турелей. Через некоторое время лаборатория была построена. Заказал исследования в очередь - улучшение добычи, улучшение грузового ящика - для сборщиков и улучшение оружия для систем обороны. После получения ещё ресурсов - пристроил дополнительную лабораторию. Пока решил накопить ресурсы для дополнительной жилы и сборщиков. Пока пойдём в число, потом будем постепенно улучшать. А вот и первые противники - глифиды-роевики. Несколько особей - скорее всего разведка. Ну, у меня хватило сил их уничтожить. Пока наладим экономику и защиту хотя бы этого прохода. Получено первое задание - забрать дрона "Боско" Сборщик в сопровождении с патрульными достаточно быстро вернулся. Дрона отправили в ещё свободную лабораторию. Исследование дрона позволило открыть их производство и сделать улучшение для сборщиков - добавление оружия. Некоторое время спустя Что ж, пока всё идёт относительно стабильно. Проблемы доставили глифиды в сопровождении с мактерами и преоторианцами. Против первых нужны снайперские турели и улучшение "Модуль ПВО". А у вторых более прочная броня. Да и ряды глифидов пополнились кромсателями, стражами и взрывателями. Построил ещё лабораторию для исследования останков жуков - по одному из доп квестов. Там и исследуются все жуки. Турели пережили улучшения. Кроме того были обнаружены останки бурильщика - отсюда улучшение систем добычи, а также открытие огнемётных турелей и мин. Также стали изучать другие улучшения - броня, щиты, оружие и другие доп улучшения. Вот достроилась система запуска и добыча моркита (жидкого и кристалла), так и других кристаллов и ресурсов. Отсюда запускают контейнеры с ресурсами на "базу", откуда нам присылают деньги и нитру дополнительно. Да и жуки начали брать уже с трёх сторон. Я же продолжил дорабатывать оборону. Новые дроны и турели неплохо вписались. Мы продолжаем удерживать позицию. Только уже с четырёх сторон. Глифиды стали атаковать чаще, к тому же тут стали появляться боссы - дредноуты. Да и враг стал уже действовать более осторожно. Среди враго стали мелькать элитные особи и мини-боссы, вроде подавителя или гигантского детонатора. Впрочем помимо них и мактер могли появиться недоциты - противные ребята. Прибывают с породителем или крейсером. Выводят вспышками оружие из строя. Но генераторы щитов, созданные на базе трофея с солдата корпорации, позволил их сдерживать. А ведь число врагов всё росло. В конечном счёте наступил момент - ZERG RUSH. На меня пёрли чисто элитные и без остановки. Частота появления гигантских монстров увеличилась - их стало больше и атаковать они стали гораздо чаще. Всё близилось к завершению... В конце концов всё начало рушиться. Образовалась брешь. Смотритель сам отбивался долгое время. Я успел отправить все данные и часть ресурсов, прежде чем указать команду с черепом. Прогремел взрыв, похоронив весомую часть жуков. А ведь мог продержаться дольше... Задача выполнена. Получена награда. 1. Модификаторы - природная броня, ускоренное мышление, устойчивость к жару и холоду. 2. Псионика - улучшение потоков сознания, улучшение пси-связи. 3. Технологии - улучшенный силикат, ядерный синтез, энергооружие, кластер смотрителя. Бонус за время и исследование - Схема "Шоковый Двигатель". Пора возвращаться в реальность. А то заждались меня мои дети. Сразу нужно посмотреть и передать указания...
Примечания:
Нравится 118 Отзывы 17 В сборник
Отзывы (7)