Глава 13
31 июля 2022 г., 21:29
Поразмыслив и прикинув возможности... я решил выбрать Deep Rock Galactic. А что - энергооружие, улучшенные компьютеры и дроны. Да и вообще есть к чему присмотреться. А там посмотрим на призовой фонд.
Выбор сделан - Deep Rock Galactic
Сторона конфликта - Конкуренты
Тип миссии - Защита и удержание
Условия "Экономика и развитие" - активировано.
Стоило кликнуть "начать", как всё изменилось. Казалось, что я словно наблюдаю за всем сверху, словно в стратегию. Многие вещи стали цифрами, которые указывали состояние моей базы, количество ресурсов и бойцов. Что у нас есть?
Два генератора, два хранителя - один добывает золото (для покупки улучшений и найма), другой добывает нитру (для строительства и найма), 4 патрульных дрона, наблюдатель - по сути мой центр, около 8 кромсателей - для расширения границ. Вполне стандартное начало.
Что у нас по найму? Залповые турели, отталкивающие турели, патрульные дроны, кромсатели, сборщики, каратели, снайперские турели. Для строительства? Лаборатория - для проведения исследований, генератор турелей - установка трёх турелей за раз, новые генераторы, разработка новых жил.
Есть ещё квестовые пристройки - уникальные жилы, площадка для запуска.
Так, сразу поставим хотя бы один генератор турелей, вместе с 2 залповыми и одной отталкивающей, построим лабораторию. Тут пока только один потенциальный путь для атаки врагов. Но тут биозона зарослей - поэтому буду ещё расширять платформу и защитное поле. Построим ещё генератор турелей.
Через некоторое время лаборатория была построена. Заказал исследования в очередь - улучшение добычи, улучшение грузового ящика - для сборщиков и улучшение оружия для систем обороны. После получения ещё ресурсов - пристроил дополнительную лабораторию.
Пока решил накопить ресурсы для дополнительной жилы и сборщиков. Пока пойдём в число, потом будем постепенно улучшать. А вот и первые противники - глифиды-роевики. Несколько особей - скорее всего разведка. Ну, у меня хватило сил их уничтожить. Пока наладим экономику и защиту хотя бы этого прохода.
Получено первое задание - забрать дрона "Боско"
Сборщик в сопровождении с патрульными достаточно быстро вернулся. Дрона отправили в ещё свободную лабораторию. Исследование дрона позволило открыть их производство и сделать улучшение для сборщиков - добавление оружия.
Некоторое время спустя
Что ж, пока всё идёт относительно стабильно. Проблемы доставили глифиды в сопровождении с мактерами и преоторианцами. Против первых нужны снайперские турели и улучшение "Модуль ПВО". А у вторых более прочная броня. Да и ряды глифидов пополнились кромсателями, стражами и взрывателями.
Построил ещё лабораторию для исследования останков жуков - по одному из доп квестов. Там и исследуются все жуки. Турели пережили улучшения. Кроме того были обнаружены останки бурильщика - отсюда улучшение систем добычи, а также открытие огнемётных турелей и мин.
Также стали изучать другие улучшения - броня, щиты, оружие и другие доп улучшения. Вот достроилась система запуска и добыча моркита (жидкого и кристалла), так и других кристаллов и ресурсов. Отсюда запускают контейнеры с ресурсами на "базу", откуда нам присылают деньги и нитру дополнительно.
Да и жуки начали брать уже с трёх сторон. Я же продолжил дорабатывать оборону. Новые дроны и турели неплохо вписались.
Мы продолжаем удерживать позицию. Только уже с четырёх сторон. Глифиды стали атаковать чаще, к тому же тут стали появляться боссы - дредноуты. Да и враг стал уже действовать более осторожно. Среди враго стали мелькать элитные особи и мини-боссы, вроде подавителя или гигантского детонатора.
Впрочем помимо них и мактер могли появиться недоциты - противные ребята. Прибывают с породителем или крейсером. Выводят вспышками оружие из строя. Но генераторы щитов, созданные на базе трофея с солдата корпорации, позволил их сдерживать. А ведь число врагов всё росло.
В конечном счёте наступил момент - ZERG RUSH. На меня пёрли чисто элитные и без остановки. Частота появления гигантских монстров увеличилась - их стало больше и атаковать они стали гораздо чаще. Всё близилось к завершению...
В конце концов всё начало рушиться. Образовалась брешь. Смотритель сам отбивался долгое время. Я успел отправить все данные и часть ресурсов, прежде чем указать команду с черепом. Прогремел взрыв, похоронив весомую часть жуков. А ведь мог продержаться дольше...
Задача выполнена.
Получена награда.
1. Модификаторы - природная броня, ускоренное мышление, устойчивость к жару и холоду.
2. Псионика - улучшение потоков сознания, улучшение пси-связи.
3. Технологии - улучшенный силикат, ядерный синтез, энергооружие, кластер смотрителя.
Бонус за время и исследование - Схема "Шоковый Двигатель".
Пора возвращаться в реальность. А то заждались меня мои дети. Сразу нужно посмотреть и передать указания...
Примечания:
про глифидов
https://deeprockgalactic.fandom.com/wiki/Creatures/ru