ID работы: 12112684

Игровая карта жизни: сгущающаяся реальность.

Джен
NC-17
В процессе
885
автор
Размер:
планируется Макси, написано 332 страницы, 35 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
885 Нравится 936 Отзывы 300 В сборник Скачать

Глава 3 (Немного о Богах)

Настройки текста
Примечания:

Начнём, но перед началом процедуры,

есть ли просьбы или пожелания?

      -Ты задаёшь этот вопрос всем подобным мне и если «да» то почему? - У меня появилась одна идея и если она прокатит, то я смогу развернуться на полную.

Продержавшись в этом месте до начала

процесса перерождения душа усиливается,

а знания вобранные в процессе жизни

помогут стать ещё сильнее в следующем

цикле и это повысит шанс на появление

нового Истинного, 80% всех Истинных

были рождены из душ подобной вашей.

Однако, далеко не все похожие на

вас достигают их планки.

А выбрав более комфортные условия

душа развивается кратно быстрее.

      -У меня есть лишь одна просьба, помимо выбора мира? - Это очень важно, если у меня только одна просьба, то есть лишь одна вещь, которая удовлетворит моих хомяка, жабу и остальной зоопарк.

Вы можете попросить только,

что-то одно для более удобного

вашего развития и выживания

в следующей жизни.

      -Тогда я хочу заполучить Систему, а если конкретнее, то ту, которая может сохранять весь вобранный опыт будущих жизней и сохранить мою личность, и первоначальное я. - Вполне логично, что я выбрал именно это, Система мульти - универсальна и подойдет как животному без зачатков разума, так и богу.

Обладателей Системы выбирают

лично Истинные или их доверенные

личности, а также Систему выдают

особые конструкты созданные

специально для этого.

Для получения Системы нужно

привлечь внимание выше названных

или выполнить особые условия.

      -Но ведь это и есть моя просьба, неужели я не подхожу не под один из существующих пунктов? Для меня не принципиально, какая именно это будет Система, подойдет настраиваемая на мир нахождения пользователя, а от разумной Системы я бы и сам отбивался всеми возможными способами.

Есть очень много типов и видов Систем,

и вам доступна классическая Система с

дополнительными настройками, однако

в случае согласия вашим распределением

по мирам будет заниматься она с вашими

минимальными правками в этот процесс.

Также вы поступите в юрисдикцию Бога,

который создал используемую вами Систему,

на срок пока ваша душа не достигнет

планки силы Младшего Бога.

Система позволит сохранять некоторые силы

в следующих перерождениях и память

прожитых жизней за исключением

эмоциональной привязки к некоторым

личностям.

      -Я согласен. - А под эмоциональной привязкой скорей всего имеются ввиду семья, друзья и дорогие сердцу люди, это плюс и минус одновременно, но думаю я смогу смириться с этим.

Выберите Бога чью Систему

желаете принять:

·Бог Игр;

·Бог Тет;

·Гроссмейстер;

·Бог Алайм;

·Бог Элюк;

·Бог Шалк.

По вашим воспоминаниям были

выбраны Боги специализирующиеся

на игровой Системе типа «The Gamer»

в направление универсальности.

        -Расскажи в кратце про каждого из них, в интересующем меня смысле. - Довольно большой выбор, нужно отсеять неподходящих мне по характеру и взаимодействию, а то в некоторых фанфиках подобные Боги устраивали герою всякие подлянки.

Бог Шалк:

Воинственный Бог, Игровая Система

для него является развлечением

и не редко «игроки» могут стать

очередным и мимолетным

развлечением для него в качестве бойцов

против НЕХ меж - мирового уровня.

        Однозначно нет. Я ещё не готов к походам в миры, куда он будет закидывать очередного своего адепта. Судя по краткому описанию миры, куда он будет отправлять своих подчиненных, будут по типу Вархамера и ему подобным.

Бог Элюк:

Ленив и почти всё своё время

уделяет «игрокам» и

устраивает им всякие

интересности, предпочитает

миры тихой и размеренной жизни

среднего технологического прогресса.

        Оставлю на крайний вариант, было бы не плохо попадись Бог мало уделяющий внимания своим адептам, в плане устраивания «весёлой» жизни.

Бог Алайм:

Ответственный и трудолюбивый Бог,

не терпит лень подчинённых и

предпочитает миры с уклоном в

умственное развитие, и политических

игрищ. Система на 90% будет

направлена на эти качества.

        Ну уж нет, я в прошлом мире политику не переносил, а уж тут походу концентрат этого го*на, да и попинать балду я тоже люблю, давай дальше.  

Гроссмейстер:

Очень умён, но крайне не общителен,

предпочитает действовать

тайно и, чтобы его не видели.

Любитель миров в уклон магии,

тайных интриг и махинаций со

шпионами, и предателями в главных ролях.

        Более приемлемый вариант, но всё равно не подходит, осталось ещё два Бога, что ж послушаем и про них.

Бог Тет:

Самый молодой и энергичный Бог,

по характеру весёлый и любопытный.

Его Система имеет уклон развития в

«детских» мирах, выбрав эту систему

вам придется прожить минимум три

жизни в мирах, чья сложность не

превышает трёх балов.

Большую часть своего времени он

проводит в играх со своими адептами

достигшими планки Младшего Бога,

задания в систему вкладываются конструктами,

но иногда он лично может уделить

своё внимание своему подчинённому.

Предоставляет полную свободу

действий своим игрокам,

за исключением массового геноцида

миров и похожих действий.

        Неоднозначный Бог, но в большой плюс ему за свободу действий, но чувствуется некий подвох. Пока он лидирует в моём личном списке. Хотя принимать Систему, по факту, от Бога с почти детским сознанием попахивает подлянкой, но Харо охарактеризовал его как доброго Бога, ну что же, идем дальше.

Бог Игр:

Один из старейших Богов. Создав

Систему и придумав концепции для

неё он развеял скуку десятков тысяч Богов.

Ведет почти полную монополию на само

понятие слова «попаданец» - почти 70%

всех «игроков» находятся в его юрисдикции.

Любит наблюдать за интересными

«экземплярами», нередко устраивая разного

рода игрища среди своих адептов.

      Довольно интересный Бог и я бы наверное даже согласился на принятие его Системы, если бы не парочка НО: он создал её просто от скуки, это значит, что все игроки для него какой-нибудь эксперимент и мне как-то страхово идти под его крыло, также монополисты ставят свои правила, а мне хотелось бы свободы действий во всех проявлениях. В плюс ему только то, что он самый опытный из всех них и его Система самая откалиброванная, и без «багов». Но я пожалуй откажусь.       -Харо, я выбираю Систему Бога Тета. - Громко подумал я, приняв окончательное решение.

Принимается.

Отправлен запрос на получение

духовных конструктов типа «Система Тета»

Богу Тету.

Ожидайте.

***

Запрос одобрен.

При установке Системы с вами

свяжется одна из эмблем Тета.

Ваш дальнейший путь развития будет

зависеть лишь от вас и ваших решений.

Удачи и прощайте!

        И вот я вновь один. Харо был не плохим собеседником, посмотрим, что из себя представляет эмблема Тета.

*Некоторое время спустя*

Приветствую!

Я установщик вашей Системы,

полная установка и синхронизация

с вашей душой займет некоторое время,

ожидайте.

        В сознании появилась белая надпись испускающая зеленоватое свечение. Ну что же, подождём. Интересно, как со мной свяжется Тет, письмо в Систему вложит или подобные надписи будет проецировать?       -Не то и не другое. - Прозвучало субъективно за моей спиной и ото всюду разом. Обернувшись, если это понятие здесь уместно, я увидел… ребёнка.       -Сам ты ребёнок, по сравнению со мной ты ещё младенец. - Его лицо одновременно выражало обиду, возмущение и веселье. Как говориться: «Всё страньше и страньше».       -Ты… Тет?! - У меня сейчас удивление пятой стадии и истерика седьмого ранга. Я… только... что… назвал… Бога… ребёнком!!!       -И да, и нет. Я лишь эмблема - аватара если угодно. Мне просто до ужаса стало интересно, кто выбрал мою систему добровольно, при этом проигнорировав Игрока и Гросса, подобные случаи я могу пересчитать по пальцам. А тут такая не воспитанная душа, ну по виду я и в правду похож на человеческого ребёнка десяти лет, но всё равно обидно. -  Ответил Тет, а выглядел он как мальчик с короткими пшеничными волосами - аля Наруто, но более уложенными, на голове кепка со стикерами разных цветов и размеров, на теле кофта с капюшоном и молнией в расцветке принта увлекшегося художника, на ногах джинсовые шорты ниже колен и обут был в кеды - аля кофта на теле. В принципе ничем не выделяющийся человеческий ребёнок, если бы не его глаза: левый - желтый с какой-то гексаграммой вокруг зрачка, а правый - зеленый с розовыми письменами идущими по кругу. Ещё на правой щеке у него было тату перевернутого красного сердца.       -Прошу прощения, я ни чего такого не имел в виду, просто не ожидал тут увидеть… человека? - Вряд ли он человек, скорее использует такую оболочку.       -Ничего страшного, ну что ж, давай посмотрим на тебя. - Его глаза слегка засветились, а в левом добавилось геометрических фигур.       -Ты довольно интересен, сохранил такие массивы информации и не утратил свой разум, да, ты определённо будешь сильным «игроком». Пообщаться мы ещё успеем, я иногда буду тебя навещать, а сейчас тебе лучше задать правильные вопросы о Системе, что бы потом не тыкаться как слепой котёнок. Хотя у тебя довольно обширные данные о том, как взаимодействовать с Системой, но вдруг появились вопросы. Задавай. - Аж в нетерпении уставился на меня Тет. Как я понял это для него очередная игра, ну что же, у меня есть некоторые моменты которые хотелось бы уточнить.       -Если Система классическая с дополнительными функциями, подозреваю, что спрашивать о магазине, аукционе, форуме и чату нет нужды, поправь меня если это не так. - Он кивнул головой и с ожиданием уставился на меня. - В таком случае спрошу: смогу ли я купить способность другого фендома и заставить её работать на энергии мира в котором буду находиться? - Это очень важный вопрос, если в мире Блича игрок купит Риненган и он откажется пахать на реацу то это финиш.       -Сможешь, но будет ли работать зависит от энерго насыщенности не подходящего типа энергии, давай дальше. - Судя по его виду, мой вопрос ему понравился, немногие похоже задумываются, что скилы одного мира не будут работать в другом. Они просто купят биджу, серо и стенд, попытавшись заюзать поверх покрова хвостатого - стенд и заставят его стрелять серо - ака биджудама, будучи в мире Драгон-Бола.       -Это был основной вопрос, в принципе я узнал нужную деталь, но всё таки уточню ещё один момент: что делать если в каноне мира присутствует магия времени, как в «Леди Баг», там и в правду будет будущий я или сам мир подправит этот момент. - По сути я в этом ничего страшного не вижу, но мало ли, как мир отреагирует или случится коллапс и одна Система наложится на другую. - Ведь душа по факту одна, а нас будет двое.       -Какой интересный вопрос! Твой показатель интеллекта будет явно выше среднего. А на счет своего опасения можешь не переживать, в Системе это предусмотрено, так что можешь не задумываться на подобные темы. - Он прям таки светился от восторга.

Система установлена!

Она начнёт своё функционирование

в мире пребывания.

Желаем вам удачи и всего

наилучшего.

      -Похоже пора. Ну что же, пора тебе выбрать мир, но учти следующие два буду выбирать я. - Он выглядел весьма опечаленным, но быстро вернул свой весёлый настрой.       -Я предоставлю тебе список известных миров из твоей памяти не превышающий сложность в три балла. К примеру один из твоих любимых миров - «Наруто» имеет сложность в шесть балов. Ах да, про «ребёнка» я не забыл и уже кое-что придумал, не волнуйся тебе это никак не повредит, ни физически, ни ментально, разве что морально но так, как твоя душа имеет только мужской базис и пару надстроек, ничего критического с тобой не станется. Даже ориентация не сменится, ну, а сейчас я прощаюсь с тобой. Удачи! Дальше тобой займется Система отправки, пока. - Он подмигнул правым глазом и исчез, я даже возмутиться не успел, догадываюсь конечно, что он там за подлянку приготовил, но все равно страшно. Ну пора…
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.