ID работы: 12143112

Атомный чародей: Rebuild

Джен
NC-17
В процессе
1381
автор
Размер:
планируется Макси, написано 102 страницы, 16 частей
Описание:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1381 Нравится 865 Отзывы 334 В сборник Скачать

Часть 3

Настройки текста
Раннее утро было солнечное, если судить по лучам света, проходящим через узкую бойницу, но чертовски холодное. Макс проснулся замерзший, невыспавшейся, но спокойный. За несколько дней уже успел привыкнуть и к келье, и к скрипучей ветхой кровати, на которой лежали шкуры, служившие и одеялом и простыней, и к общению с чародейкой, ковырявшейся у него в мозгах. Ему это категорически не нравилось, к тому же их разделял языковой барьер, и телепатия была единственным методом коммуникации, но все же он всеми силами саботировал ее попытки, то жадно разглядывая формы ее тела, то заполняя свой разум пошлыми мыслями. Но безмятежную атмосферу маленькой кельи прервала внезапно явившееся перед глазами надпись «Повышение уровня». Протер глаза, надпись никуда не делась, и не скорее всего не была галлюцинацией, Макс отдавал себе отчет, что не сошел с ума. Хотя кто знает, общение с Трисс Меригольд, читающей его мысли, могло и повредить рассудок, но каких-то побочных эффектов он не чувствовал. Не могла же психика дать сбой всего от пары дней, проведенных взаперти? Мысленно Макс «нажал» на надпись. «Выбор класса… Ошибка… Автоматически выбран класс чародей… Выбор чародейского наследия… Ошибка… Автоматически выбрано наследие Чужеродный Разум» «Даже здесь без кривого кода не обошлось» — подумал Макс. О том, что за чародейское наследие «Чужеродного Разума», он даже боялся думать. Кислотой зеленого света перед ним возникла таблица: [Статус]: Имя: Максим Класс: Чародей (Sorcerer) Уровень: 0(1) Опыт: 0 [Атрибуты]: [+] Сила: 5 // обычный человек [+] Ловкость: 3 // неуклюжий растяпа [+] Выносливость: 4 // далеко не убежишь [+] Дух: 6 // способен преодолевать небольшие трудности [+] Скорость: 5 // обычный человек [Таланты]: n/a [Доступные энергии]: Энергия истока: 1 Энергия ноосферы: 1 Преодолев первую трудность в виде шока и неверия, ведь к тому, чтобы стать протагонистом исекая, жизнь парня не готовила. Было интересно, что за энергии истока или ноосферы. Но ни на какие мысленные или устные команды «система» не отвечала. Но возле характеристик был [+]. Нажав мысленным усилием на плюс напротив выносливости, он вдруг почувствовал, что его общее самочувствие улучшилось, будто сил стало больше. Счетчик энергии истока показал ноль. Немного горько было осознавать, что, по уровню физических кондиций находишься даже ниже среднего. Спустя пару секунд на смену таблице статуса появился список. [Доступные таланты]: • Телепат 1 ур.       o Способность читать мысли других людей на расстоянии до 10 метров.       o Мгновенный доступ к заклинанию: {Обнаружить мысли} • Телекинет 1 ур.       o Способность двигать предметы на расстоянии до 20 метров, весом до 10 кг.       o Мгновенный доступ к заклинанию: {Длань мага} • Родство с элементом 1 ур.       o Заклинания родного элемента становятся сильнее на 20%       o Мгновенный доступ к дополнительным заклинаниям родного элемента • Инициат тайных искусств       o Доступ на одно заклинание больше с каждым уровнем       o Мгновенный доступ к знаниям мага на уровне инициата, в зависимости от мира. • Инициат артефактор       o Мгновенный доступ к знаниям артефактора на уровне инициата.       o Мгновенный доступ к способности {Создать артефакт} • Инициат боевых искусств       o Бонус +1 к силе       o Мгновенный доступ к знаниям боевого искусства на выбор, в зависимости от мира. • Инициат оружейного мастерства       o Бонус +1 к скорости.       o Мгновенный доступ к знаниям об оружии на выбор, в зависимости от мира. • Лингвист       o Мгновенное изучение 3-х языков на выбор, в зависимости от мира.       o Мгновенный доступ к заклинанию {Понимание языков}       o Ускоренное изучение других языков • Острый ум       o Бонус +1 к духу       o Эйдетическая память, вы ничего и никогда не забываете. • Трикстер 1 ур.       o Бонус +1 к ловкости       o Мгновенный доступ к заклинанию {Ложная Дружба} • Крепкий орешек 1 ур.       o Бонус +1 к выносливости       o Аномально сильный иммунитет       o Повышенная регенерация (естественная) • Актерское мастерство       o Бонус +1 к духу       o Идеальная имитация речи, походки, эмоций, акцента других людей.       o Доступ к заклинанию {Личина} • Метамагический талант 1 ур.       o Мгновенный доступ к одной из метамагических способностей Энергия ноосферы: 1 Делать выбор чудовищно и невообразимо трудно. Хотелось выбрать все и сразу, но единица напротив энергии ноосферы намекала на то, что выбрать можно только один талант. Из описаний Макс сделал несколько выводов. Во-первых, что существует некая ноосфера, привязанная к миру, причем миру именно как конкретной планете, а не вселенной. Во-вторых, система или ее создатели явно в курсе существования других миров, а значит ее загадочная природа может быть чем-то чуждым для этого мира, как, впрочем, чужд и он сам. Самый трудный выбор был между инициатом тайных искусств, дающих базовые знания о магии и больше заклинаний на уровень, что кстати, значило, что возможно каждый уровень будет открывать ему новые возможности и без этого таланта, и лингвистом. Все-таки выучив сразу местный язык, можно существенно повысить свои шансы на выживание здесь. Хотя явной агрессии к нему ни ведьмаки ни чародейка не проявляли, неоднократные вторжения в такую интимную сферу, как мысли и память, вызывало тревогу и оторопь, создавая ядовитое чувство ресентимента, который Макс в себе давил всеми силами. Не дай бог еще, если Трисс Меригольд почувствует враждебность в своем отношении. Он старался думать о позитиве, о том какая она красивая, умная и вообще классная, какой же крутой Геральт и так далее. Глубоко вдохнув, Макс выбрал талант лингвиста. Появилось меню, такое же кислотно зеленое как и предыдущие. [Выберите языки] • Всеобщий • Hen Llinge (язык Aen Seidhe) • Hen Undod (язык Aen Undod) • Hen Ellion (язык Aen Elle) • Нильфгаардский язык • Гномий язык • Краснолюдский язык • Драконий язык • Язык вранов • Язык обитателей моря • Классическая латынь • Офирский язык • Зерриканский язык Нажал на всеобщий. Это был очевидный выбор. За ним был Hen Llinge, как помнилось это был язык эльфов, классическая старшая речь, на котором местные чародеи читают заклинания. Что же выбрать третьим? Латынь обращала на себя внимание. Макс что-то смутно припоминал, когда в давно прочитанных книгах Сапковского, некоторые персонажи вставляли фразы на латыни. Неужели здесь ее действительно используют? Еще один факт, в пользу теории, что люди пришли в мир Ведьмака с Земли. Так какой же язык все-таки выбрать? Язык обитателей моря, чтобы это ни значило, Макс откинул, как и языки гномов и краснолюдов, те вроде бы на всеобщем должны говорить. Нильфгаардский язык казался интересным, но разве это не диалект старшей речи? Хотя, в чем разница между диалектом и языком? «Язык — это диалект с армией и флотом» — вспомнил он поговорку. Драконий? Кажется только один персонаж в саге был разумным драконом и он всеобщим владел чудесно. Остается лишь язык вранов, ящеролюдей, которых уже давно нет в живых, два эльфских языка, зерриканский и офирский. Макс выбрал Aen Undod, старый диалект эльфов, еще до их распада на несколько народов. Вроде бы в игре, которую он помнил куда лучше чем книги, даже Йеннифер не знала этого языка и обращалась к эльфской знающей Иде Эмеан. Только лишь Макс подтвердил выбор, как чуть не потерял сознание, в глазах потемнело и в его мозг хлынул огромный поток информации. — Blo’ede… — неожиданно ругнулся на старшей речи Макс, держась за виски. Хорошо, что он лежал на кровати, а иначе бы непременно упал. Все-таки система не плод галлюцинаций. В этом он полностью убедился, когда сразу три новых языка были закачаны этой таинственной системой ему напрямую в голову. Всеобщий язык оказался дикой мешаниной разных европейских языков, измененных до неузнаваемости, в основном конечно славянских и германских. Языки эльфов отличались друг от друга, и предположительно имели кельтские корни. Язык Hen Undod и Hen Llinge отличались значительно примерно, как латынь и скажем итальянский. Другая лексика, другая фонетика и так далее. Причем единый язык эльфов, «Hen Undod» был весьма сложным и насчитывал в себе около 17 падежей. Перед глазами появилась следующая таблица: [Доступные заклинания] 0-й круг (заговоры) // доступно 4 • Огненный снаряд — вы кидаете небольшой сгусток огня в цель в пределах 40 метров. • Морозный луч — холодный сине-белый луч устремляется в цель в пределах 40 метров. • Кислотные брызги — вы кидаете небольшой сгусток кислоты в цель в пределах 40 метров. • Ядовитый спрей — вы выпускаете из ладони токсичный газ объемом 1 метр кубический. • Лассо молнии — вы создаёте хлыст из молний, поражающий цель, которую вы можете видеть, в пределах 5 метров. • Свет — вы касаетесь предмета, и в течение 1 часа, предмет будет испускать яркий свет. • Малая иллюзия — вы создаете звук, запах или нематериальный образ предмета или живого существа сроком действия в 1 минуту. • Злобное издевательство — вы подсознательно определяете, как можно оскорбить разумное существо так, чтобы оно испытало сильные негативные чувства. • Мистический заряд — к цели, находящемуся в пределах дистанции 40 метров, устремляется луч потрескивающей энергии, наносящий ущерб силовым полем. Заклинание создаёт ещё один луч, когда вы достигаете больших уровней: два луча на 5-м уровне, три луча на 11-м уровне и четыре луча на 17-м уровне. • Контроль огня — вы можете погасить или разжечь небольшое пламя. • Контроль воздуха — вы можете переместить 10 метров кубических воздуха. • Контроль воды — вы можете заморозить, испарить, или манипулировать формой воды объемом до 10 метров кубических. • Контроль земли — вы можете перемещать землю объемом до 10 метров кубических. • Длань мага — в точке, выбранной вами в пределах 5 метров, появляется призрачная парящая рука. Рука существует, пока заклинание активно или пока вы не отпустите её действием. Рука исчезает, если окажется более чем в 5 метрах от вас. Рука обладает той же физической силой, что и рука заклинателя. • Расщепление разума — вы создаете луч психической энергии, поражающий цель в пределах 15 метров. Цель испытывает головокружение или дезориентацию в течение 10 секунд. • Сообщение — Вы указываете пальцем на существо, находящееся в пределах дистанции, и шепчете послание. Цель (и только цель) слышит его, и может ответить шепотом, который услышите только вы. • Ложная дружба — пока вы касаетесь разумного существа (гуманоид или млекопитающее) и заклинание активно, существо искренне считает вас своим другом. • Сигил защиты от оружия — вы создаете в воздухе сигил защиты от одиночного удара. • Починка — это заклинание чинит одно повреждение или разрыв на предмете, которого касаетесь, например, разорванное звено цепи, две половинки сломанного ключа, порванный плащ или протекающий бурдюк. Если повреждение или разрыв не больше 35 см в любом измерении, вы чините его, не оставляя следов • Фокусы — вы творите небольшой магический трюк, например создаете мгновенный безвредный сенсорный эффект, такой как сноп искр, порыв ветра, тихую мелодию, или необычный запах, мгновенно тушите или зажигаете свечу, факел или костер, чистите или мараете предмет, создаете метку или иллюзорный предмет, остужаете, нагреваете, или придаете вкус предмету. Время действия до одного часа. 1-й круг: // доступно 2 • Магическая стрела — вы создаете три светящихся дротика из магической силы. Каждый дротик попадает в существо на ваш выбор, видимое в пределах 40 метров. • Доспехи мага — вы касаетесь существа, и на время действия заклинания его окутывает защитное магическое поле, по прочности аналогичное стальным латам толщиной 3 мм, отражающее физические атаки. Время действия 8 часов. • Щит мага — невидимый барьер размером 2×2 метра из магической силы появляется перед вами, надежно защищая вас от магических и физических атак. Время действия 1 минута. • Страх — в течение одной минуты разумное существо в пределах 15 метров испытывает сильный страх смерти. • Героизм — в течение десяти минут разумное существо в пределах 15 метров перестает испытывать какой-либо страх. • Личина — вы заставляете себя, включая одежду, доспехи, оружие и прочее имущество, выглядеть иначе, пока заклинание не окончится, или пока вы не окончите его преждевременно, действием. Вы можете выглядеть на 30 сантиметров выше или ниже, а также стать худым, толстым или получить среднее телосложение. Вы не можете менять основу тела, поэтому у новой формы должен быть такой же набор конечностей. Во всем остальном характер иллюзии определяете вы. Изменения, вызванные этим заклинанием, не выдерживают проверку физическим исследованием. Например, если вы добавили к своему снаряжению шляпу, предметы будут проходить сквозь нее, и все, кто к ней прикоснутся, либо ничего не почувствуют, либо почувствуют вашу голову и волосы. Если вы становитесь худее, то рука того, кто к вам тянется, наткнется на вас на полпути, ещё в воздухе. • Малое излечение ран — вы исцеляете любую рану, однако заклинание не может восстановить утраченные конечности. • Малое нанесение ран — омерзительный луч темного цвета вызывает некроз тканей в месте касания. • Поспешное отступление — в течение действия заклинания, но не более 10 минут вы можете перемещаться с ошеломительной скоростью, достаточной чтобы пробежать 100 метров за 5 секунд. • Усыпление — заклинание помещает разумное существо в магический сон на 1 минуту. • Очищение — убирает любые яды или токсины из еды или питья. • Невидимый слуга — Это заклинание создает невидимую, бессознательную и бесформенную силу среднего размера, выполняющую отдаваемые вами простые поручения. Слуга может выполнять простые задачи, доступные человеку, такие как подношение предметов, чистка, починка и складывание одежды, разжигание костра, подача пищи и разливание вина. Получив команду, слуга начинает её выполнять, стараясь изо всех сил, пока не выполнит, после чего начинает ждать вашу следующую команду. Время действия 1 час. Если вы отдаёте слуге поручение, из-за которого тот окажется дальше, чем в 20 метрах от вас, заклинание оканчивается. • Очарование — вы пытаетесь очаровать разумное существо в пределах 10 метров. Существо начнет считать вас своим лучшим другом и не сможет даже подумать причинить вам вред и легко поддается вашему внушению. Время действия 1 час. • Опутывание — цепкие корни вырастают из земли и удерживают вашу цель в течение 1 минуты. • Падение перышком — заклинание замедляет падение существа в течение 1й минуты. • Луч болезни — вы заражаете цель одной болезнью вирусного или бактериального происхождения на выбор. Цель не может распространить болезнь никаким путем. • Исцеление болезни — вы исцеляете любую не магическую болезнь вирусного или бактериального происхождения. • Обнаружение магии — пока заклинание активно, вы чувствуете любую магию в пределах 30 метров. Время действия 8 часов. • Скользкое масло — вы создаете лужу скользкой грязи размером до 5×5 метров. Грязь легко воспламеняема. • Прыжок — в течение 10 минут существо может совершать прыжки которые превосходят обычную высоту прыжка в 3-5 раз. • Чудо-ягоды — В вашей руке появляются до десяти ягод, наполненных магией. Любое существо может действием съесть одну ягоду Ягода укрепляет здоровье и настолько питательна, что насыщает существо на весь день. Ягоды теряют силу, если их не съесть через 24 часа после создания. [Известные заклинания]: • Шепот Безумия — «Вы шёпотом пропеваете нечестивую мелодию, которую слышит только выбранное вами разумное существо в пределах дистанции 40 метров, и которая причиняет его разуму жуткую боль. Существо, испытывает ужас от столкновения с чужеродным» • Расщепление разума — «луч психической энергии вызывает у цели сенсорную перегрузку на 10 секунд» • Руки ползучего хаоса — «Вы взываете к мощи чужеродных сил. Из вас вырываются щупальца из тёмной энергии, бьющие цели в пределах 10 метров, наносящие раны некротической энергией» • Понимание языков — «Пока заклинание активно, вы понимаете буквальный смысл всех услышанных речей на любых языках. Вы также понимаете письмена на любых языках, но вы должны касаться поверхности, на которой записаны слова. Требуется примерно 1 минута для чтения одной страницы текста. Это заклинание не расшифровывает тайные послания в текстах и символы, такие как магические знаки, не являющиеся частью текста. Время действия один час. Если бы это была игра, Макс конечно бы максимизировал свою боевую мощь, вот только жизнь не игра. Вся эта система очень напоминала ему Dungeons and Dragons. Это было невероятным, невозможным и даже абсурдно смешным, если бы не было правдой. Весь феномен можно было бы списать на внезапно появившеюся шизофрению, если бы она не была такой реальной, загружающей знания прямо в мозг. «Рассуждаем логически» — подумал он, успокаивая себя. «Моя цель — выжить, и по возможности понять причину всего происходящего». Поэтому он решил максимизировать свою выживаемость. Тем более, как предполагал он сам, от наследия «чужеродного разума» у него уже есть несколько боевых заклинаний. Выбор пал на {Малое исцеление ран} и {Доспехи мага}. Последние хотя и не защищали от магических атак, но все же действовали 8 часов и были по прочности как стальные латы, не весящие ничего. Очень хотелось еще взять {Исцеление болезни} или {Поспешное отступление}. Все-таки убежать от опасности иногда бывает надежнее чем биться. Тем более, что возможность пробежать стометровку за 5 секунд значит развить скорость в 72 километра в час, за 10 минут действия заклинания можно пробежать чуть более 8 километров. Заговоры были интереснее. Макс предполагал, что это аналог cantrips из D&D, то есть слабенькое заклинание, которое можно применять неограниченно. Выбор пал на {Мистический Заряд}, — единственный заговор, который судя по описанию будет становиться сильнее с ростом уровней, {Малая Иллюзия}, — что позволит вводить врагов в заблуждение, тот же Геральт в книгах победил Вильгефорца с помощью амулета от Фрингильи Виго наложившего иллюзию, {Длань Мага}, и {Починка}. Подтвердив выбор, Макс опять чуть не потерял сознание. Его мозг опять захлестнули потоки информации, будто разрывая голову изнутри. Спустя пять минут он все же пришел в себя с новыми знаниями о магических формулах и конструктах, о движениях и словах заклинаний. Он осознал, что может применять любое из известных ему заклинаний первого круга всего два раза, прежде чем ему потребуется восемь часов отдыха или четыре часа сна, но заговоры он может применять бесконечное количество раз. Он вскочил на каменный пол. Чувствовал он себя просто невероятно. Восторг переполнял его сердце. Получить в свое распоряжение такую силу… Казалось, что он может горы свернуть. Хотелось непременно, немедленно, незамедлительно опробовать новые силы. Но что именно? Новоявленный чародей посмотрел на щербатую деревянную кружку, куда ему наливали питьевую воду. Она явно знавала лучшие времена, даже ручка отвалилась. У него не было никакого интерфейса, он не мог активировать никакие навыки, но это и не было нужным, он просто знал слова заговора. Прошептал слова заговора {Починка} держа кружку в руках. Запахло озоном. Деревянная кружка обновилась, из воздуха возникла ручка, зазубренная щербатая кромка заросла, а сам материал начал пахнуть свежим дубом, будто эта посудина была только что высечена из дерева. Парню хотелось прыгать от радости. Пусть он и попал в чужой мир и пусть, возможно, эта система может быть результатом вмешательства неизвестной сущности, невообразимого в своей чудовищной логике чужеродного изуверского разума, сейчас на это было наплевать. Это был определенно подарок судьбы. Подуспокоившись, Макс начал ходить по келье туда-сюда, раздумывая. В голове была каша из планов, догадок, теорий и разных мыслей. То несколько дней он умирал от скуки в этой комнате, то события пошли по экспоненте в короткие минуты раннего утра. Эти стены уже давили на него, он чувствовал клаустрофобию. Хотелось разбить эту проклятую дверь и сбежать из замка. И ведь теперь ему это по силам! Лишь волевым усилием Макс смог преодолеть соблазн. Послышались шаги. Открылась дверь. В проеме стояла рыжая чародейка Трисс Меригольд с подносом, внимательно наблюдающая за ним. — Доброе утро, Трисс, — сказал Макс на всеобщем. — Ты? Ты меня понимаешь? — ошарашенно ответила она, зрачки ее голубых глаз расширились в удивлении, но лишь на короткое мгновение. Чародейка быстро взяла себя в руки. — Теперь да, — кивнул он, улыбнувшись ей.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.