Пояснительная записка
24 мая 2022 г. в 22:21
Примечания:
Вырываюсь к вам с ноги, как Спарта!
приятного прочтения.
пб все так же активна.
Ребята, я очень быстро вернулась к вам, так как идея данной работы зрела давно. Надеюсь, вам будет интересна альтернативная вселенная, не имеющая особого отношения к реальности. Главы будут выходить не очень часто, но я постараюсь не исчезать.
Данная часть не является главой, это прелюдия, чтобы вы понимали, что тут происходит. Так как планируемый размер макси, я бы хотела для начала разъяснить все моменты и раскрыть все аспекты. Читать по желанию, но советую все же ознакомиться, чтобы было проще ориентироваться в тексте.
Мир, описанный в данной работе, является гибридом вселенной Гарри Поттера и Сумерек. Не спрашивайте, как так вышло, но что имеем: D
В кратце — это магический мир, населенный магами и чародейками, имеющими магические способности, которыми управляют без палочек. Каждый маг, помимо чар, имеет дар. Дар не обязательно является уникальным, то есть он может встречаться у нескольких героев.
В данной работе присутствуют:
Защитник — маг, имеющий дар ментального щита. Может оберегать свое сознание и тело от вторжения, а так же защищать других магов.
Мыслитель — маг, имеющий возможность читать мысли и внушать мысли. Особенно сильные мыслители могут пробить барьер в сознании защитников.
Эмпат — маг, умеющий читать чужие эмоции и чувства, внушать их. Так же имеют способность воздействовать на физические процессы, например, унимать физическую боль или, напротив, посылать ее. Это в некоторой степени важно.
Искатель — маг, который может найти кого-либо при помощи своего дара, если знаком с человеком, либо когда-либо видел его (не обязательно вживую, например, в иллюзии).
Часовщик — маг, который умеет останавливать время. Не на долгий отрезок, так как это может быть губительно для тех, кому это самое время остановили.
Визуал — маг, умеющий посылать иллюзии и находить в сознании человека воспоминания.
Метаморф — маг, имеющий способность менять свою внешность. У дара есть ограничения, находиться долго в оболочке чужого образа опасно, можно не вернуть свой изначальный вид.
Стихийник — маг, владеющий силами природы (огонь, вода, земля и воздух). В зависимости от силы дара это может быть одна стихия или несколько. Самые сильные владеют всеми четырьмя.
Провидец — маг, который может видеть прошлое или будущее. Дар не контролируется, то есть маг не может осознанно вызвать образы, они приходят стихийно.
Нимфа — зачастую девушка, имеющая способность очаровать человека (чаще парней). Делает это как осознанно, так и неосознанно. Прототип вейлы из вселенной Гарри Поттер.
Электрокинезист — маг, имеющий способность управлять электрическим током и генерировать его в своем теле.
Целитель — маг, имеющий дар залечивания ран и болезней, он же изготавливает различные зелья и создаёт амулеты.
Анимаг (заимствованно из вселенной Гарри Поттера) — маг, умеющий принимать форму различных животных. Так же, как и в случае с метаморфом, не имеет возможности надолго задерживаться в чужой оболочке.
Антипат (не совсем верно примененный термин, но лучше мною не подобралось) — маг, высасывающий эмоции, чувства и жизненные силы. Антипатами не рождаются, зачастую ими становятся эмпаты после того, как маг принимает темную сторону магии.
Существуют маги, являющиеся синтетиками (редкое явление). Такие маги имеют два дара, развитые либо в одинаковой степени, либо один превалирует по силам.
Маги живут в городах и поселениях, однако существуют кланы (их члены вовсе необязательно имеют родственные связи) со своими предводителями. Из описанных кланов имеются:
Империя. Представители — состав Букинг Машин, Слава Карелин. Предводитель — Мирон.
Газгольдер. Представители — состав Gazgolder, Федор Логвинов. Предводитель — Баста (Василий Вакуленко).
Династия. Представители — состав Dead Dynasty. Предводитель — Глеб Голубин (ака Фараон).
Версус. Представители — все, кто так или иначе задействован в Верусе, Эрик Рикка. Предводитель — Александр Тимарцев (Рестор).
Упоминания других не планируется. Маги, не примкнувшие ни к одному клану, имеют статус Независимых магов.
Создание кланов не продиктовано правилами мира, их существование оправдано желанием магов держаться вместе, иметь защиту и поддержку.
Также часто упоминаются Незаконные маги. Это те, что используют темную магию, желают паработить всех и вся, захватить власть. Проще говоря — необходимое в некоторой степени зло. Предводителя как такового не имеют, действуют стихийно.
В работе описывается послевоенное время. Имеется много отсылок к войне, но конкретные описания отсутствуют, как и по-настоящему жестокие сцены насилия/убийства. Есть упоминая смерти (неоднократно).
В мире существуют Старейшины. Условные главы магического мира, контролирующие порядок, вершащие правосудие, но не вмешивающиеся в жизнь магов. Один из представителей — Александр Цихов (Смоки Мо). Обитают во Дворце Старейшин, в котором есть:
Зал Переговоров — думаю, название говорит само за себя. Здесь проводятся переговоры между кланами и между Старейшинами и кланами.
Зал Правосудия — тот же зал суда, где вершится судьба преступников.
Зал Забвения — зал, имеющий эффект, как от поцелуя дементора (вновь заимствование из вселенной Гарри Поттера). Оказавшийся в зале теряет все чувства и эмоции, становится банальной физической оболочкой.
В описанном мире разрешены казни преступников. О тюрьме не упоминается, но она имеет место быть.
В тексте будет встречаться такое явление, как амулет.
Амулет имеет защитное свойство, наподобие дара защитника, то бишь предотвращает вторжение в разум и тело. Однако он несовершенен, и может временами подводить, если дар у мага действительно сильный.
Есть категория агатовых амулетов, которая не только защищает от чужого вторжения, но и подавляет силы того, кто его носит. Их используют тогда, когда маг не в состоянии контролировать свой дар и может навредить себе и другим.
Заранее отвечаю на вопрос: зачем нужны защитники, если есть амулеты. Амулет не является стопроцентным барьером, его влияние возможно пресечь. Дар защитника куда сильнее и куда более эффективнее.
В целом магический мир имеет огромное сходство с обычным миром. Те же профессии, технологии, заведения, образ жизни, просто с толикой магии и волшебства✨
Названий городов, поселений не присутствует. К тексте территориальное описание происходит через стороны света (Юг, Запад, Север, Восток) в силу скудоумия автора: D
Ну, что ж. В добрый путь, товарищи! Могут быть ляпы (много ляпов, ахах), но милосердно прошу закрыть на них глаза или же указать. История все же написана с нуля, единственная база — любимые герои.
Приятного прочтения!