ID работы: 12228011

«Разрушитель на пенсии»

Джен
R
В процессе
360
автор
Оки-поки соавтор
Размер:
планируется Макси, написано 348 страниц, 26 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
360 Нравится 1424 Отзывы 101 В сборник Скачать

Скучно. Ужасно скучно.. Кажется, у меня будут проблемы

Настройки текста
      Вот уже который день подряд я лежал, ничерта не делая, и просто пялился в небо, если это вообще можно было назвать небом. Голоса пытались меня подбодрить, даже шутили, но оставались не у дел.       – Скучно... – за всё время прибывания здесь я открыл все закрытые способности, прокачал Контроль и Сопротивление боли аж до седьмого уровня. И даже сносно научился говорить, при этом не глюча каждые пять минут. Голоса твердили, что это настоящий прогресс! Но вот что делать дальше, я не знал.       Домой я вряд ли уже вернусь, ибо, скорее всего, мое существование было банально стёрто из того мира. А здесь я даже погулять свободно не мог по Альтернативным вселенным, чтобы не напороться на бой с кем бы то ни было!       Я, конечно, не пробовал, но что-то подсказывает, что так оно и будет. А драться я не хотел, хоть и мог. Это была прерогатива Эррора – носиться повсюду и сеять ужас да разрушения. Я же далёк от всего этого. Голосам это нравилось, но моё бездействие им наскучивало.       Да, теперь я не так часто глючил или вылетал, и боль ощущалась не столь мучительно, но она не ушла окончательно. К ней нельзя было подготовиться, от нее нельзя было убежать. Она всё равно настигала меня, как и в первый раз. Поэтому самым логичным было сократить к минимуму количество ситуаций, при которых я не смог бы её избежать. Поэтому-то я и лежал здесь, ничего не предпринимая и медленно сходя с ума от одиночества и однообразия.       – ИнтЕресНо, а могу ли я что-нибудь создать? – "Я же, получается, родом из мира создателей или как это здесь называют?" Undertale-trash-101: Мать моя женщина! Что он сейчас сказал?! Я же ослышался?! Sting: Уймись, он просто так своеобразно решил пошутить.       – Я не ш-Шутил, ну да не суть. – Задумавшись над этим, я надел очки и, открыв панель управления, начал искать что-нибудь из разрушенных, заброшенных или незаконченных АВ. Труда это не составило, таких вселенных было даже слишком много. Anonymous: Походу, он правда не шутил. Вау, кажется, что мы все сейчас стали свидетелями невозможного! username909: Разрушитель решил что-то создать, невероятно! Инк будет в восторге!       – В мои планы не входило радовать Радужного мудилу. Что ж, посмотрим, раз тут такое большое разнообразие, то почему бы не поискать что-нибудь интересное? – обмозговав то, что мне необходимо тихое, уютное и красивое место, вселяющее покой и умиротворение, я выставил необходимые критерии поиска. И вуаля! Было найдено несколько разрушенных линий и даже одна заброшенная вселенная с ярко выраженным восточным влиянием. Загоревшись идеей и недолго думая, я поднялся на ноги, открывая портал в заброшенную вселенную. Sting: Ты правда решил создать свой мир?       – Обезумел? Как я по-твоему буду его создавать? Я что, похож на всемогущего? Undertale-trash-101: Тогда как ты собираешься воплотить свою задумку?       – Просто перепишу код одной из заброшенных АВ. Anonymous: Гениально, мать твою!       – Не выражаться, – незатейливо спародировал я Капитана Америку. Anonymous: Мне показалось, или это звучало как отсылка? username909: Не тебе одному. Кажется, наш Оши знает куда больше, чем говорит. –_–

*****

      Идея была проста, но сложна в исполнении. В мою задумку входило перестроить код заброшенной АВ, дополнив её кодом нескольких разрушенных таймлайнов. Но разрушить таймлайны и при этом не привлечь внимание Хранителя было попросту невозможно. Поэтому для начала я решил заняться защитой этого места, а уже потом его перестройкой.       Повозившись с кодом места, я выставил многоуровневую блокировку и мгновенное перемещение любого вторженца к одному-единственному входу в свою вселенную.       Вход был оформлен в виде огромных, вытесанных из красного дерева ворот старинного Японского храма, украшенных различными талисманами, бумажными фонарями и моими нитями.       Голоса были озадачены моим выбором стиля данного Мира, но против не возражали, а даже подкидывали некоторые идеи.       Также, в процессе проектировки, я немного поигрался с материей этого места и кодом Анти-пустоты. После я понял, что это было максимально глупое и чрезвычайно рискованное занятие. Ведь Магия так и осталась для меня непроходимыми дебрями, из-за чего я мог полагаться лишь на своё восприятие и ощущение. Так и получилось у меня создать своеобразных стражей, которых я оставил стеречь вход в свой маленький мирок.       Сторожи получились весьма колоритными. Огромные, чёрные, волкоподобные создания, словно сотканные из мрака, с горящими алым пламенем глазами. В неподвижном состоянии они словно обращались в статуи, вытесанные из отборнейшего обсидиана. Но стоило кому-то из чужаков вступить на запретную землю, как статуи оживали, становясь грозными защитниками.       В целом как такового разума у них не наблюдалось, но команды они исправно исполняли, да и прекрасно меня слушались. Вели они себя словно сторожевые собаки, очень красивые, но невероятно опасные сторожевые собаки. username909: Очешуеть можно! Вот это Сторожа. Мимо таких милых собачек точно не пройдешь! Bread-duck: Как назовешь их? the-master-of-farting: А какого они вообще пола?       – Какой у них пол? Ламинат, блин! А вообще, один мальчик, а другой девочка. Над именами пока думаю.

*****

      Что мои волчата будут делать с вторженцами, я пока не думал, поэтому дал пёселям указания бить врага до минимального количества здоровья и отпускать восвояси. Если же враг попадётся чересчур сильный, то один отвлекает, а другой подаёт сигнал тревоги. Иными словами, воет во всю глотку, а после помогает собрату, и уже оба дожидаются моего появления, сдерживая натиск противника.       Пёселей, к слову, решил обозвать Чернышом и Боней. Даже ошейники им именные сварганил из нитей. Получилось весьма миленько, меня это очень порадовало, да и четвероногой парочке тоже понравилось. Голоса также одобрили кликухи клыкастой парочки.       Ещё, в процессе моего строительства, голоса рассказывали о том, что делал Хранитель. Как оказалось, Художник был занят мелкими боями с Найтмером, что было мне на руку, ведь Чернильница не замечал моих махинаций.       Вот от таких сообщений голосов я был просто в восторге. Ведь сами они не спешили оповещать Инка о моих маленьких делишках, за что я им был бесконечно благодарен.

*****

      После ворот я установил вторую ловушку. Мною было задумано, что гость, прошедший через стражей врат, должен был попадать в туман.       Если гость оказывался желанным, то его должен был встречать проводник, который провожал бы путника сквозь туман по дорожке к выходу из этой ловушки. Вдоль самой же дорожки по мере их продвижения постепенно бы зажигались бумажные фонарики.       При раскладе, когда гость оказывался бы незваным, проводник должен был немедленно исчезнуть и сообщить мне о вторженце. Сам же враг, по задумке, обязан был угодить и запутаться в моих нитях, развешанных по всей площади данного места, словно паутина.       На самих нитях я думал развешать японские колокольчики, которые бы при малейшем движении врага должны были оповещать о месте нахождения и продвижении противника. Сам же выход из этой туманной ловушки должен был заканчиваться воротами, идентичными тем, что стояли в самом начале пути. Подобным образом мне хотелось немного запутать измотанного противника.       Голосам задумка понравилась, потому я так и сделал, только вот возникла накладочка с самим проводником. Создавать его по типу стражей врат я не собирался. Ибо это чересчур опасная затея, да и сам я не до конца понимал, как у меня получилось создать тех двоих.       Голоса на подобный вопрос посоветовали мне взять в проводники кого-то из Омега таймлайна. Но делить это место с кем бы то ни было мне не хотелось, поэтому проблему с проводником решать я вознамерился уже после того, как закончу с обустройством своего пристанища.

*****

      Проблем было много, и реализовать всё было крайне трудно, но я справился.       Мирок вышел небольшим, но хорошо проработанным и прекрасно защищённым. Если вкратце, то после врат начинался сад, на просторах которого росли Камелии, Яблони и просто в поистине огромном количестве Глицинии. Из цветов тут росли Гортензии, Розы, Пионы и, конечно же, Лютики.       Также в самом саду была расположена увитая плющом беседка для проведения чайных церемоний, которые я проводить никогда не буду. А в противоположной от беседки стороне меж двух деревьев Глицинии на прочных цепях висела массивная лавочка-качели.       Сквозь сад проходила тропинка, вымощенная из булыжника, которая вела к уютному двухэтажному дому в традиционном японском стиле. Дом был сделан из добротного дерева, окрашенного в светлые цвета. С небольшой верандой, а также красиво расписанными сёдзи.       На первом этаже находились: прихожая, ванная, маленькая кухня, зал, в котором стоял небольшой диванчик кофейного цвета, пару стеллажей с книгами, плазма, кофейный столик и лестница наверх.       На втором этаже находились моя спальня, кабинет и выход на небольшой балкончик с креслом-качалкой. С другой стороны дома располагался горячий источник и продолжение сада цветущей Глицинии. Из этой части сада было всего три выхода, ведущих из поместья во внешний мир.       Если пройти через западный выход, то по тропинке можно было попасть в первую из трех локаций. Которую я, благодаря голосам, едва не под копирку срисовал с места в аниме «Клинок, рассекающий демонов».       Да-да, именно с того самого места в роще, на горе Сагири, куда Урукадаки привел Танджиро разрубать гигантский валун. Этот самый валун в целости и сохранности я воссоздал и у себя.       В целом, это место ничем не отличалось от картинки, увиденной в аниме, только для большего удобства чуть в отдалении от этого места я расположил гостевой домик на шесть татами.       Восточный выход из сада вёл к озеру с прекрасными Ивами. Там я также поставил гостевой домик и качели, а ещё небольшой причал с лодками, чтобы при желании можно было поплавать по озеру.       По водной глади здесь плавали милые утки-мандаринки и белые лебеди. В самом озере росли кувшинки Лилии и цветы Лотоса, а вода была столь кристальной, что при желании можно было увидеть, как по дну плавают карпы Кои.       Если же выходить из сада через северные врата, то по тропинке можно было попасть на поле с Эхо-цветами.       По сути, это место было срисовано с Ватерфолла, но под открытым небом. Тут я так же поставил маленький дом с открытой верандой и телескопом, чтобы любоваться звездами.       В целом мне очень понравилось то, что я намудрил. Из насекомых здесь присутствовали только бабочки, гусеницы, светлячки и пчелы. Из птиц лебеди, утки-мандаринки, соловьи, вороны, сойки-пересмешники, ласточки и снегири.       В лесу, что рос между локациями, жили лисы, кролики, олени и волки. Также, все локации пересекала неглубокая речка, что брала своё начало с горы, расположенной на поляне эхо-цветов, и заканчивалась, впадая в озеро.       На всё это ушло кучу сил и времени, особенно когда я возился с настройками смены времени года, а также погоды и времени суток. В процессе даже понял, что забыл добавить червей, муравьев, улиток и кротов, но оно того явно стоило. Я наконец-то закончил свой уютный маленький мир, созданный без лишних деталей.

*****

      С проблемой проводника я также справился весьма своеобразно.       Почему-то я решил, что кицунэ лучше всех подойдет на роль проводника и впишется в антураж этого места. Голоса спорить не стали. Поэтому, недолго думая, я скомуниздил у Фриск и Чары из Вселенной с роботами парочку чипов, запчастей и чертежей для создания ИИ.       В каком-то из комиксов своего мира я видел историю, в которой Эррор воскресил Блуберри из мертвых – вот сейчас я и хотел повторить подобный трюк.       Немного пошаманив с металлическим каркасом и обшив куклу кицунэ в полный рост, я смастерил душу монстра, внутрь которой засунул созданный и улучшенный мной самообучающийся Искусственный Интеллект. А после запитал всё это дело магией – и вуаля! Прокричав в стиле Франкенштейна: "Оно живое!", я ввёл милого новорожденного лисёнка в курс дела.       Лисёнок быстро обучался, но особой человечностью не отличался. Оно и понятно, ведь по сути лис являлся лишь ИИ, встроенным в биологическую и относительно смертную оболочку, с небольшим ядром маны и способностью манипулировать относительно малой частью магии этого мира. Больше всего он подходил на роль безэмоционального дворецкого, коим, по сути, и стал.       Лисёнок следил за состоянием мира, восстанавливал сломанные вещи, устранял возникающие баги и многое другое. Постепенно он также начал проявлять и некоторые эмоции, что несказанно радовало как голоса, так и меня самого. Назвал я это чудо, с подачи одного из голосов, Томиокой. Потому как уж очень сильно данный малыш мне напоминал этого аниме персонажа. Милый, тихий, немногословный и исполнительный, он как никто другой подходил на роль проводника.       Всё в этом месте мне нравилось. Я даже, подсуетившись, создал себе чёрное хаори с синим градиентом, которое в целом было стилизовано под мой старый плащ. Очки тоже претерпели изменения. Вместо круглой оправа стала квадратной формы цвета металла, а по бокам появилась резная цепочка.       Также, для большего антуража, сварганил себе черную катану с черно-синей рукоятью и алой молнией вдоль всего лезвия. Вышло неплохо, очень неплохо. Голоса оценили редизайн и отсылочку по полной программе.       Однако за весь этот рай необходимо было платить. И вот уже совсем скоро ко мне должен был пожаловать Художник, у которого из-под носа я увёл аж три разрушенных геноцидных таймлайна!       Голоса говорили о том, что именно делал Хранитель в данный момент. А также о том, что тот собирается навестить меня в ближайшие полчаса. Потому-то я, заварив себе зеленого чайку для успокоения нервишек, уселся в беседке, расположенной в саду под одной из многочисленных Глициний, и начал обдумывать, что за дичь буду втирать данному индивиду.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.