4.
14 июня 2022 г., 19:44
Демодар слышал, будто страна дроу располагается в преогромной пещере. Город, совсем, как обычный, выстроен на берегу подземного озера.
Реальность оказалась совсем не такой. Бесконечные коридоры, прорезанные в скале, освещаемые тусклым сиянием мха, растущего на потолках. Светящиеся красным глаза встречных. Двери, ведущие в жилища.
Демодар отметил вентиляционные отверстия под потолком. Понятно, без принудительной вентиляции в пещерном городе никуда.
Интересно. Дроу не толпились и не толкались. А шествовали ровными рядами, следуя неким правилам, словно автомобили в назидательной программе о правилах дорожного движения. На вопрос девушка-гид подтвердила.
Да, правила есть. Как же иначе?
О, а это что?
Демодар обратил внимание на двойные арки, через каждые несколько десятков шагов, пересекающие коридор.
Похоже, на отсечные переборки. Спросим.
- У опаленных есть враги, - пояснила Нригизоа. - Они могут попасть в город. Из этих арок выскакивают двери из укрепленного магией камня. По велению городского главы, двери могут отсечь любой район города и запереть врага там.
- Так и есть. Переборки.
Демодар пригляделся к поверхности стенки. Камень гладкий, отполированный. Явно не вручную делалось. Впрочем, ответ известен. Мага он уже подзадолбал. Недоуменно распахнутые глаза и: "Мы же волшебники! Это же обычная... - Демодар вгляделся в ауру камня. - Да, обычная геомантия".
Эти дроу магией явно и задницу вытирают. Вот, лопнуть на этом месте, если не так…
- Это наши сады, волшебник.
Демодар осматривает уходящие вдаль тоннели, похожие на Метро.
Где темные, где освещенные лампами дневного света.
- Здесь растет биомасса: мох, лишайник, грибы, водоросли. Там дальше - пруды с рыбой. Все, что может расти в пещерах. Каждый грамм достается нам в 100 раз дороже, чем живущим под небом. У них пахать до сеять может хоть тролль. В Подземье земледелец - уважаемая профессия опытного мага.
- Цветы? Плоды? Деревья?
Не все так просто. Те же цветы должен кто-то опылять. Сам видишь - с местом у нас есть проблемы.
- Это наша больница.
Демодар видит светлые помещения, где снуют дроу, облаченные в лимонно-желтые куртки и шаровары. С багровой свастикой на левой стороне груди.
- Здесь целители.
Чем могут болеть волшебники? Подземье не самое здоровое жилье. Тем более, не для приспособленных под нее существ, вроде кобольдов или иллитидов. А - для пришельцев с поверхности. Нам нужен солнечный свет, зеленые растения, свежий воздух. Отсюда авитаминозы, хвори легких и сердца.
Не говоря о болезнях магических. В Подземье хватает странностей и страшностей, могущих вызвать неведомую хворь.
Целители справляются почти со всем, но они далеко не всемогущи.
Мы постепенно вымираем, волшебник и магия ничем не может помочь.
- Это энергостанция. Никакой волшебник не сможет перекачивать через душу довольно маны для круглосуточного удовлетворения потребностей АЛЬЗЫ*.
Нам удалось получить трупы погибших хтоников и приспособить их для добычи маны.
Перед ними огромная пещера, теряющаяся в темноте и прошитые металлической проволокой кости гигантского динозавра. В одном черепе поместилась бы деревенская изба.
- И как некротическая мана влияет на живых?
- Скверно влияет, - пожала точеными плечами Нригизоа. - Фильтры и преобразователи большей частью проблему решают. Выбора у нас особого нет.
-Это воздушные регенераторы.
Зеленых растений в пещерах мало, грибы все больше. Чтобы качать воздух с поверхности, как дворфы и кобольды, мы слишком глубоко.
Да и рискованно это. Нам уже пытались сыпать отраву в водоносные жилы.
Поэтому, очищаем и восстанавливаем воздух магией.
Примечания:
АЛЬЗА(дров.) - "вместилище", "убежище" - название царства дроу.