Халла

NC-21
В процессе
0
Фэндом:
Размер:
планируется Мини, написано 9 страниц, 3 587 слов, 3 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Запрещено в любом виде
0 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник

Ксомология до осевого взрыва часть 2

Настройки
Примечания:

Д Р У З Ы

0. Друзы - огромные кривые штольни с системой разломов и концентрических кругов порождали связанные временем порталы между мирами. До нас не дошли легенды об их происхождении, но большинство сходятся на том что это природное явление. Друзы возникали на населённых планетах и черпали энергию магматического ядра. Штольни в размере достигали от пяти до сотен километров в диаметре. Размер и характер работы друз зависил от населённости планет. Обычно провал в коре аккамулировал эфир и периодически извергал водяной пар вызывая тропические циклоны. Друзы возникали на всех планетах и даже Хель и Айз*седай не имели возможность прекратить их работу. Штольни имели значительную инерцию и из-за временных бурь над провалами подчас резко менял погоду над собой. На перенаселённых планетах друзы стремительно исчерпывали энергию ядра и вызывали резкое понижение температуры и ледяные бури над планетой, кроме того схлопывались почти все порталы. Провалы порождали девиантов магических метаморфов призванных охранять порталы и служить хозяевам друз. Штольни контролировались расами которые взяли на себя обязанности контроля над численностью рас ( роль Жнецов ? ). В старой вселенной Харда такую роль выполняли основатели, которые выполняли роль жнецов и преобразовывали пожатые души в эфирный поток дарящий живую энергию множествам мирам. И тут дело не только в их саморегенерации и эфирной магии, скорость и реакция сила не главное, друзы связаны между собой и находятся как бы вне времени. По штольням друз Девианты могут путешествовать и в пространстве на другие планеты и во времени. Девианты порождения друз это связанные явления, если даже предположить что уничтожат всех девиантов или изгнать их с планеты, то друзы закрывают порталы и извергают зимние бури замараживая планету. такие изменения почти никто не переживёт. Существуют легенды о происхождении Девиантов от расы которая повелевала временем, на древних трактатах о течениях времени основано учение Зелиана мага радуги, а затем и лунной империи. Друзы населены кроме Девиантов Демонами Хеля на нижних уровнях, подгорными племенами Гномами, Кобольтами ... , Дамхури ( раса берсерков ) и Тотемными звериными кланами , гигантскими червями Шаи-Хулуд, многочисленными птицами. Друзы вызывают болезненный откат магии и её поглащения делая невозможными мощные магические заклинания. Неспешная магия не блокируется друзами. В друзах царит мир , войны и убийства не возможны в пределах друз, поскольку девианты поглощают души и впадают в магическую ярость. Девианты уничтожают существ с эфирным происхождением и магией в не зависимости от их поведения поэтому расы Фиолета, Истари, Морхалы и другие связанные с эфиром не могут подойти к друзам. Эфирная магия не блокируется в пределах Друз, но Девианты поглощают её поэтому она бесполезна против них. 2. Высшие Асуры -- первые упоминания связаны с резервацией на планете Мельба и посвещением теней стихалями воды. Эйтери проповедовали учение о чистой магии одного потока, поэтому Высшие Асуры были мастерами каждый в своей стихии. После перерождения Эйтери в Ших*ринн и ухода большинства Асуров в тень правила одного потока перестали быть оптимальными поскольку не было энергии Хаоса из-за Морхалов. Многие Асуры стали овладевать двумя и более стихиями. так появились магические драконы Эймары владевшими стихиями огня и воздуха. Впоследствии многие Асуры с несколькими стихиями стали лордами Хаоса и его проводниками. Лорды Хаоса были далеки от учения одного потока, но как показала история Ших*ринн, Лунная империя и Лорды Хаоса как и Тени были на стороне потоков Хаоса в дальние миры. 3. Великая раса повелители загробного мира Хель. Во времена асуров и их хозяев Эйтери была мелкой и необычной из-за жизни небольших племён в штольнях. Всё изменилось после вторжения и войны с Морхалами. Чума общего угасания вселенной породило массу звёзд карликов с владениями Хеля. Демон Хеля Атрокс создаёт анклав Тлена и Теней конфликтуя с Хелем и Богиней ярости Ших*ринн. Для борьбы с тленом Хель становится богиней загробного мира и повелительницей демонов подземного огня. Во времена когда звёзды Хаоса погасли только Фиолет и Хель дарили тусклый свет галактики, и противоборствовали между собой. Один из созидающих кланов Хеля формируют расу высших эльфов Ялини и хранительницу тропических лесов Зайру для противостояния на лесных массивах. Леса опасны для чужаков, с ядовитой растительностью. У обоих рас ядовитая кровь. В генах Зайры прослеживается линия Девиантов, что не удивительно поскольку Хель изначально жила в друзах. Ялини надменны и смертоностны для чужаков в большинстве случаев, одержимы властью и прекрасно владеют лесной магией и луком. Легенда о Лиссандре Айз*седай дабы вернутся к истокам Хаоса и возродить расу Асуров подняли из глубин веков запрещённое учение Безумных богов и пробудили магию Эмиссаров Зимы. Элементали теней благодаря Айз*седай обрели плоть и магию зим воплотившись в Гарпий Хаоса. Гарпии не страдали безумием и подчас превосходили в магии Хаоса своих создателей. Айз*седай пришли к посвещению ледяным алтарём не видя выхода в путях Ших*ринн. Отступив от хаоса пыльный анклав выжил, но дальнейшая судьба вселенной была обречена. Конфликт с Морхалами приводил к массовому заражению планет Тленом и некроморфией.Кроме того Айз*седай планировали истребить кланы Фиолета посколько именно из них сформировались Морхалы пожиратели магии и Хаоса. И как показала история и дальнейшие события на планете Мельба это утверждение не было лишено смысла. Левиафаны -- гигантские киты Фиолета обитавшие и в море и воздушной стихии в результате магического голода вызванного не умеломой политикой Майяр и Айнуров, изменило существ Аэра. Фиолет вследствии недостатка магии и света в эпоху Тлена развивает альтернативу тлеющему Хелю -- эфирный свет. Одна из ведущих гарпий хаоса Айз*седай Лиссандра предаёт хаос и принимает под своё крыло Фиолет. Айз*седай вершит суд над Лиссандрой и лишает её крыльев, но она обретает роль второй богини загробного мира в противовес Хелю и Тлену. В последствии под крылом Лиссандры оказываются роственные теням кланы Ноктюрна (Тени гасящие свет. Тёмные гарпии ?) и Вампирам (родственные морхалам) . Часть Айз*Седай не согласные с попыткой истребления Фиолета и Лиссандры образуют симбиоз с одним из кланом Хеля формируя союз Аль и Истари. Истари нетленные уровновешенные холодом зим (формируя горные анклавы с Тролями и Гномами) обретают забытую магию рун и основ. Благодаря Лиссандре и Истари Фиолет расширяет влияние эфирной магии. Газо-пылевые облака из-за Фиолета и Хеля сгущаются множа планеты Лесного и Океанического типа. Спираль в общем центре скручивается в плотный протуберанец и вспыхивает взрывом хаоса звёзд сверхновых. Клан Селены бывший магический орден Радуги Харда -- Великий Насус пустынный бог и повелитель клинков напрямую находился в конфликте с Лиссандрой. Причина конфликта в природе племён Насуса являвщимися вампирами скорости. Пустынные кочевники поглощали скорость боя всех существ и черпали в ней магическую силу порабощая многие племена основанные на безумной реакции. Друзы были нейтральны к Насусу из-за его магии, поэтому пустынники образовывали целые города в друзах. Насус долгое время правил расами Ноктюрна, Вампиров и Дамхури. Вампиры (гены морхалов) и Ноктюрн (теневой клан) были вассалами Лиссандры, поэтому разногласия с Насусом были неизбежны. Лиссандрой был основан тайный орден безликих и возведены храмы мечей на многих планетах. Орден правил гильдией ассасинов, честь безликих была дороже жизни. Через орден она оказывала влияние на многии события в истории.
0 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник