ID работы: 12285312

Восемь Королей: Падение Драконов

Джен
NC-17
Завершён
209
автор
GlazgoSmile бета
Размер:
282 страницы, 48 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
209 Нравится 430 Отзывы 48 В сборник Скачать

Глава 5 Путь Длинною в Десять Лет

Настройки текста

«Глава 5: Путь Длинною в Десять Лет»

      Как только двери закрылись, с лица Азуриана сползла улыбка.       — Вот же сволочи! Совсем не дают покоя. Эх, ладно, пора приниматься за дело, — после этих слов эльф применил на себе комплекс баффов, который вернул его в близкое к идеальному состояние, — чем это я так налакался? А, эльфийское золотое, понятно, почему я продолжил следить за обстановкой, — эльфийское золотое давало небольшой бафф мудрости, но немного минусовало волю и интеллект, — Что там сейчас делают коллеги, — на последних словах эльф ухмыльнулся.       Стоило архимагу поднять руки, как зеркало тут же показало место, на которое было направлено недавно. В Зале Королей все происходило так, как и задумано, Шедоу предложил, Зейт, боящийся, что чары с Рейнхарда слетят, поддержал первым, Камико, мечтающая, что все это нереально, второй, Оджи, понимающий необходимость этого, третьим. После демонстрации палатки, Вилос пошел за всеми, как и гильдмастер, который решил не идти против воли большинства. Только бедняжка Рейнхард не хотел, подзуживаемый не попавшим под влияние менталиста подсознанием, которое говорило, что что-то не так.       Выключив зеркало, Азуриан сел. Судьба дала ему в руки очень интересный расклад. Вилос был его протеже, который отрабатывал долги, поэтому с ним все было чисто, Тоя всегда относился к своим должникам как к людям, входя в положение и давая возможность вернуть долг так, как можешь. Зейта можно было назвать другом эльфа, поэтому и тут ему повезло. Шедоу Азуриан уже давно взял в оборот, учитывая специфику его работы, он не сомневался, что теневик придет в последний день игры. А вот дальше все было не так радужно. Если Оджи и Ти Спун были теми, кто обязательно пришёл бы, то Камико и Рейнхард были очень неприятным сюрпризом, особенно последний.       «Что этот фашик недобитый тут забыл? У него есть семья, вот пусть с ней и сидит, какого хрена его сюда-то притянуло?», — с Рейнхардом у эльфа были очень натянутые отношения, если не сказать враждебные, порой мужчина жалел, что не добил немца тогда, — «Ваша доброта всегда вылезет боком», — промелькнуло в голове мага. Что делать с этим персонажем, он пока не представлял, поэтому решил отложить этот вопрос подальше.       — И вот что этой карьебляди не сиделось на члене очередного начальника? — тихо прошипел себе под нос Азуриан.       Благо тут все было продумано заранее, и пара заготовок на этот случай у него была. Главное было вложить в голову падшего ангела тот факт, что ей больше не нужно искать «папика». Благо, учитывая действия Зейта, он поддержит этот план, если его правильно подать.       — Как же жаль, что Инсидиус и Миротворец не пришли, учитывая их более свободный график, я видел их кандидатами на два этих места, а не семейника и шлюху. Да, как жаль, что наша гильдия попала сюда не на пике мощи, тогда вопрос влияния не стоял бы так остро.       Оглядываясь назад Тоя, или Павел, как его звали в полузабытой первой жизни, мог сказать, что он сделал очень многое, чтобы не допустить катастрофы. В отличие от Оджи, чьи методы не сработали в оригинальной истории, Азуриан вязал своих людей не только речами о дружбе и единстве, но и более материальными долгами и благодарностью, которую регулярно подпитывал. Жалко, что не пришли те, на кого он надеялся, но и то, что есть — очень неплохо. За годы игры Азуриан подготовил Эруэнтю к переносу в новый мир: были созданы запасы необходимых расходников, в частности и против драконов, были закуплены предметы, создающие пищу в огромных количествах, а благодаря такой удаче, как распродажа сокровищницы союза из трёх гильдий ТОП-30, которые вместе могли держать удар даже одной из десяти сильнейших, проблемы золота не было в принципе. Если раньше в казне замка было одиннадцать миллиардов, то усилиями самого Азуриана и его подопечных теперь там тридцать пять — максимальное количество золота, которое может вместить золотохранилище. Остальное золото превратилось в свитки и книги наемников, сразу заряженные золотом и только ждущие активации призыва, да и то в донатном сундуке у мага хранилось еще сорок миллиардов. Но самой своей главной удачей Павел считал не это.       «Два мировых предмета в большом лоте и ещё один в частном порядке, итого пять МП!», — эта мысль грела игрока, словно не веря своему счастью, он достал из инвентаря две сферы. Глядя на них уже в реальности, как гордый обладатель класса Мировой Мудрости, он чувствовал их куда глубже, чем когда-либо до этого.       Первая сфера была полностью черной, ее отполированная поверхность была разделена сеткой из маленьких треугольников, диаметр шара был около пятнадцати сантиметров, и имя ему — Нексус Пария. Этот предмет позволял создать область полностью лишённую всякого волшебства. Более того, он имел не такой уж и большой КД, что объяснялось малой областью воздействия и столь же малой продолжительностью эффекта, первое можно было растянуть за счёт последнего, но в большинстве случаев хватало и того, что есть.       Вторая сфера была куда больше первой: ее диаметр был около тридцати сантиметров, это был грубо отесанный каменный шар, покрытый сетью толстых золотых полос, которые были украшены плетёным орнаментом и голубоватыми драгоценными камнями в точках пересечения линий, этот артефакт назывался Сердцем Мира. Он давал уникальную возможность раз в полгода поднять уровень локации, повышая шанс генерации в ней ценных жил руд, сильных монстров и уникальных ресурсов. Ушлые игроки Троистого Союза сумели открыть то, что главная способность артефакта может увеличить силу указанного данжа, в том числе и гильдбазы. Так посредственные замки пятидесятых уровней вознеслись на уровень топовых баз гильдий, что и позволило этой троице подняться так высоко. В новом мире этому артефакту невозможно составить цены, ведь он должен дать доступ к рудам Иггдрасиля и прочим его ресурсам. Эльф очень жалел, что этот артефакт не попал ему в руки раньше, но даже так, получить нечто подобное — большая удача. Лично для себя Азуриан считал его самым ценным из всех мирков гильдии, после Пяти Элементов Преодоления.       Ещё один мировой предмет был в руках личного НПС мага. Перстень Аида давал возможность парализовать одного игрока сроком на пять часов, и это было куда хуже, чем смерть. Эффект мирового предмета невозможно развеять, а поэтому товарищам приходилось защищать этого игрока, чтобы у него не вытащили все из инвентаря, после чего не убили. Именно такие грабежи были главной фишкой гильдии «Черная Рука», у которых архимаг и купил это кольцо. Для стража сокровищницы — самое оно.       Но не только гильдию готовил маг. В игре было около двухсот мировых предметов, и, насколько он помнил, именно их призвал сильнейший из драконов нового мира, а вместе с этими предмета он притянул и их владельцев. Ещё одной главной целью, помимо максимального усиления гильдии, был если не сбор этих предметов, то как минимум отбор их из не лучших рук. Все гильдии из ТОП-20 имели как минимум один такой, и большинство из этих гильдий отыгрывали зло, не все конечно, однако почти все из топов имели некую идею, возведенный в абсолют, что грозило большими проблемами, если они попадут вместе с ними. Так, маг старался срезать на подлёте самые опасные гильдии, увы, у него мало что получалось, как минимум на ТОП-20 он не имел влияния, только на более низких позициях его помощь качнула чашу весов в пользу про-людских гильдий.       Единственная крупная акция Азуриана до объявления о закрытии игры — это помощь знаменитому рейду на Назарик. Полторы тысячи высокоуровневых существ — это сила, которой «Иггдрасиль» ещё не видел, так что желание одного из обладателей мирового класса там отметиться никого не удивила. Удивила всех степень информированности мага, благодаря «сливу», а точнее информации из почерпнутой в прошлом книги, рейд действовал куда эффективнее. Вообще, до «Гигарейда», как прозвали это событие, никто не знал, что находится ниже четвертого этажа Великой Гробницы, и точная информация о климатических зонах и возможных врагах стала большим подспорьем для «Тринити» и ее сильнейшим вассалов, которые и сформировали «Альянс Восьми». Так, на восьмой этаж перешли не потрепанные рейдеры, прошедшие три абсолютно неизвестных этажа, а уверенная армия, готовая к противостоянию с существом за рамками сотого уровня. И… этого все ещё оказалось недостаточно. Пусть и потеряв почти всех рейдеров, но альянс сумел зачистить восьмой этаж дважды. Да-да, оказалось, что Виктим, страж и живая бомба этого этажа, имел несколько вариантов принесения себя в жертву. Так, в первый раз херувим умер сам, но воскресил всех НПС восьмого этажа, в том числе и Рубедо, характеристики которой лишь чуть-чуть не дотягивали до мировых боссов. И вот вся эта толпа ударила рейду в спину, но будто этого было мало, воскресший с помощью покупного предмета херувим ударил в спину развернувшейся порядки рейду потоком золотых молний, которые хотя бы и по НПС самого Назарика ударили. В итоге после «Великой Бойни», как это назвали в «Тринити», выжили всего пять человек, в основном танки, и один мировой чемпион, по совместительству заместитель гильдмастера «Тринити». Окрыленные тем, что самое сложное позади, а в сети только семь из сорока игроков АОГ: время атаки выбрали самое подходящее, они пошли дальше. Срывая злость и громя девятый этаж гробницы, который представлял из себя покои членов гильдии и разные декоративные бутики, вместе с реально работающей кухней, баром, кузницей и библиотекой. НПС-крафтеры и горничные первого уровня не смогли остановить пусть и уставших, потративших почти все свои расходники, но боевиков сотого уровня. Тогда, на точке воскрешения, наблюдая за трансляцией вместе с остальными участниками рейда, он считал, что победа близка, но, как и все рейдеры, был разочарован. Последняя пятерка слилась даже не об игроков, а об охрану дверей в тронный зал. Нет, это были не големы Лигеметона, против них как раз были заготовлены расходники, которые нес мировой чемпион, как самый трудно убиваемый игрок, а чертов дворецкий и боевые горничные! И если големов оставшиеся игроки закидали расходниками очень оперативно, то вот драконид-монах сотого уровня им оказался не по зубам. О, как же все были разочарованы, не передать словами, даже в «Вестнике Иггдрасиля» это назвали провалом года.       Единственное, что утешало Азуриана, это то, что АОГ не получила в свои руки мировые предметы, которыми ее собирались штурмовать. Информация о Престоле Королей оказалась очень своевременной, а поэтому Гинунгагап, Миллиард Клинков, Грааль Гигеи, Сердце Магии, алый шар, которым позже будет красоваться гильдмастер АОГ, и Кадуцей не попали в руки хозяев Назарика. Так что определенные успехи этот рейд все-таки имел.       Увы, больше ничего такого глобального не было, по крайней мере он больше не смог способствовать таким глобальным свершениям. Но так продолжалось только до заявления о отключении серверов.       На фоне таких новостей очень многие гильдии активизировались. «Серафимы» и «Тринити» объявили «Последние Походы»: первые против всего зла, что есть в игре, вторые против всех нелюдей. Финальной целью что первых, что вторых был заявлен Назарик. Учитывая информацию из прошлой жизни, а также историю взаимоотношений этих двух гильдий скорее всего эти два похода убились друг о друга, Азуриана такой исход событий в корне не устраивал.       Благодаря информации о Назарике, а также помощи в уничтожении парочки монстро-гильдий он был на хорошем счету у руководства «Тринити». Это позволило вынести предложение о переносе схватки с Серафимами за ТОП-1 на последний день игры. Навалив кучу символизма и красивых слов, удалось объединить всех вокруг этой идеи. Пришлось пожертвовать частью купленного золота на этот поход, а также по возможности самому участвовать в рейдах, но это того стоило. Были уничтожены десятки самых разных гильдий монстров, при этом были снесены и бывшие топы. В этом походе никто не заботился о выгоде или прибыли, если чего-то не хватало, то можно было распылять или продавать даже оружие божественного ранга, ведь завтра его уже не будет. Так, ресурсы Тринити серьезно истощились, пусть они компенсировали это аж пятнадцатью мирками, на которые так и не удалось наложить руку одному эльфу. Проблемы начались позже, опьяненные своими успехами офицеры гильдии решили предать соглашение о ненападении на «Серафимов». И пока последние готовились к штурму Назарика, «Тринити» готовились к штурму Твердыни Ангелов. В итоге вместо падения «Аинз Оал Гоун» все увидели падение «Тринити». Вся та мощь, что должна была обрушиться на Назарик, обрушилась на вассалов «Тринити» и саму гильдию ТОП-2. В итоге вместо уничтожения самой опасной, после «Серафимов» гильдии, вмешательство Азуриана привело только к усилению «Серафимов» мировыми предметами. Единственная хорошая новость в том, что и сами Серафимы истратили если не все, то почти все свои запасы золота и расходников.       — Да, хорошая выдалась игра, осталось только повторить на бис, — подведя итог своей деятельности в Иггдрасиле, эльф решил сосредоточиться на настоящем.       Активировав зеркало, Азуриан решил осмотреть окрестности замка. Маг вполне допускал, что его вмешательство в события могло повлиять на порядок или место появления в новом мире, однако пейзажи огромной пустыни успокоили игрока.       — Место вроде тоже, а вот время неизвестно, похоже, пришла пора и мне испросить совета у своего ожившего творения. Посмотрим, что скажет Оракул, — сказав это, маг выключил зеркало и телепортировался прочь.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.