ID работы: 12285312

Восемь Королей: Падение Драконов

Джен
NC-17
Завершён
209
автор
GlazgoSmile бета
Размер:
282 страницы, 48 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
209 Нравится 430 Отзывы 48 В сборник Скачать

Глава 23 Тайны Архимага

Настройки текста

«Глава 23: Тайны Архимага»

      Идя по черным залам своих покоев, Азуриан улыбался.       «Пусть и с накладками, но все идет как и задумывалось»       Долгие годы эльф создавал свой план, долгие годы он жил одной мыслью о том, что будет после переноса, и теперь пришла пора проверить его теории и идеи на прочность.       «Пустыня полностью под нашим контролем, даже несмотря на медлительность псевдо-кайзера и таких же псевдо-полководцев»       Вообще история с героями Второго Рейха, которых призвали на службу в «миры богов», изначально была противна Павлу. Неизвестно во чтобы это вылилось после переноса, поэтому он внес изменения — небольшие, всего в пару строчек, но кардинально меняющее суть всех юнитов первого этажа.       Нет и не было никаких немцев из загробного мира, есть только их копии, данные которых были взяты с инфополя Земли. А сами «вытягивали из загробного мира» только помогли в этом, исказив характеры исторических личностей, пропустив их через призму собственного понимания.       «В конце концов могло получится так, что сюда бы переместились души настоящего Вильгельма Второго и его полководцев»       Подобное развитие событий было бы очень неприятным, в первую очередь для остальных игроков, ведь настоящее политики и военные довольно быстро поняли бы, что никакие они не «Великие Короли», а кучка неучей. Дальнейшие действия таких личностей были бы совершенно непредсказуемыми.       «Хорошо хоть Бисмарка не притащили»       Дойдя до своей цели, маг остановился. Он оказался в длинном коридоре к своей мастерской. Стены коридора были украшены арками, что были один в один как те, что вели в каждую из комнат его покоев, но вместо дверей там был только голый черный кристалл, совершенно без украшений. В промежутках между арками стояли скульптуры из белого кристалла, а выше них висели светильники. Сейчас игрок стоял прямо напротив одной из арок.       Подойдя чуть ближе, маг начал чертить руны на кристалле. Удивительным образом одного пальца было достаточно, чтобы появлялись светящиеся голубым светом руны. В отличие от других игроков и НПС, Азуриан, как обладатель Мировой Мудрости, чувствовал свою ману и мог ее контролировать в очень широких рамках, а не полагаться только на «игровые рефлексы».       Выведя определенную комбинацию, маг начал произносить слова, странные и жуткие. Даже мировой переводчик, что является особенностью Нового Мира не справлялся с переводом этих слов.       Договорив заклинание, маг просто прошел сквозь стену, словно ее и не было. После ухода эльфа руны так же быстро исчезли, словно их никогда и не было. Завершив свой шаг, игрок оказался в большой комнате, выполненной из черного кристалла. В ней не было ни украшений, ни мебели, ни даже светильников. Единственным источником света служили стеклянные прямоугольники, которые показывали самые разные картины.       Эти экраны складывались в полусферу, в центре которой парил паук, выполненный из зеркальных осколков. Он был шесть метров в длину, восемь в ширину, вместе с лапами, и три метра в высоту.       «Проблемы?» — спросил Азуриан с помощью Сообщения.       «Отрицание» — именно так можно было охарактеризовать пришедший ответ.       «Сбор душ? Количество точек?»       «Положительно. Все»       Задав несколько вопросов, маг удовлетворился и направился к выходу.       Этот паук был уникальным НПС, которого создал лично Азуриан, по тому же принципу, что и Оджи свою дриаду. Большая часть способностей этого существа были абсолютно несуразны, представляя из себя набор бессвязных заклинаний. Но такими они были только без учёта лора паука. Если прочитать описание НПС, то становилось понятно что это магическое воплощение системы слежение, которая может следить за десятками мест одновременно, дай только достаточно зеркал. И игрок их дал, благодаря чему сейчас мог наслаждаться возможностью следить за всем ходом войны в пустыне, одновременно с этим проводя разведку леса Эваш и Дождливых Гор, что отделяли его от пустыни Эрас.       Дойдя до такой же пустой арки, маг начертил одну единственную руну и прошел сквозь стену, оказавшись в коридоре.       Как не сложно догадаться, этих комнат нет в общем плане его покоев, даже в системе гильдии их нет. До недавнего времени, точнее, почти две недели назад, до переноса, этих комнат действительно не было. Там просто были заскриптованные проходы ведущие в никуда, но имеющие очень обширное и детальное описание. К подобному пребегали разработчики, когда не успевали что-то доделать, и любой, кто наткнулся бы на это место решил бы, что его создатель просто не смог его создать.       На самом деле это было не совсем так. Ещё в Иггдрасиле Тоя создал ряд закладок, что ориентированы в первую очередь на лор и только во вторую на игромех. Эти эксперименты очень важны, и в будущем могут сыграть значительную роль. А подобные «комнаты из воздуха» должны были стать маркером, который покажет до какой степени влияние лора перевешивает отсутствие игрового базиса.       Само собой игроком были подготовлены меры на тот случай, если это не сработает. Далеко не все арки в нарочно длинном коридоре имели описание и были скорее заготовками под создание тайной комнаты, что эльф и проверил, использовав набор из нужных артефактов и заклинаний.       Первой и единственный на данный момент, созданной уже в этом мире комнатой является «Склад Грязи». В основном там хранится грязь на самого Азуриана, которой успело немного накопиться за время деятельности в Новом Мире.       Пройдя небольшое расстояние, маг оказался напротив еще одной арки. Повторив ритуал, он снова прошел сквозь стену.       Завершив шаг, эльф оказался в сферической залле, выполненной из матового серебристого металла, напоминая Церебро из безызвестных Людей Х. Учитывая функционал этой комнаты, то ее вполне можно было считать именно Церебро, хоть и очень слабое и не идущие ни в какое сравнение с оригиналом.       На мостике, который вел от входа до самого центра сферы, стоял трон, из того же матового металла состоял и шлем, который лежал на этом троне. Сам трон выглядел очень необычно, в его основании была полусфера из матового серебра, спинка выглядела как вторая половинка основной, подлокотники были выполнены в том же стиле, это были две полусферы, которые закрепили так, чтобы руки ложились на ровную часть. Шлем был создан из того же материала, он выглядел как полый шар, с прорезью для лица и шеи. Это были артефакты мифического и божественного уровня соответственно.       — Нет уж мои дорогие, Эруэнтю — место моей силы, и пока я тут вы будете думать то, что я вам позволю.       Маг сел трон, положил ладони в специальные пазы, после чего шлем сам подлетел к нему и разделился на две полусферы. Внутри можно было заметить жидкость, похожую на ртуть, прямо сейчас она принимала форму головы эльфа. Как только метаморфозы завершились, шлем с щелчком замкнулся, снова став одним целым. В подобном аксессуаре Архимаг выглядел очень смешно.       Как не трудно догадаться артефакты такого высокого уровня сюда были доставлены уже после переноса, завершив «созданную» в Иггдрасиле конструкцию.       Спустя несколько часов Азуриан завершил свои манипуляции с Церебро.       Он встал, поправил волосы, и отправился на выход, прямо к черной арке, что сильно выбивалась из окружающего серебряного великолепия.       Проведя необходимый ритуал, маг вышел в коридор.       Осмотревшись, эльф решил, что остальные дела он доделает после сна.       Любой человек направился бы в душ, или столовую, но не Азуриан. Применив два заклинания, игрок стал полностью сытым и совершенно чистым. Он было поднял руку, чтобы создать волшебную иллюзию сна, что растянет несколько минут в несколько часов в голове, а тело и так способно сутками обходиться без сна, но передумал.       Хоть раз в неделю следует все-таки нормально спать, — пробормотал Тоя и отправился в спальню.       Ноги привели его прямо к резным воротам из белого кристалла. На них был вырезан барельеф из рун, специалист мог бы узнать в них как скандинавские руны, так и тибетские, и даже шумерские слова там попадались.       Как только маг перешел определенную черту, двери распахнулись, открывая вид на саму спальню. Слева стояла тумбочка для обуви. Она выглядела как набор решоток, которые прикрепили к миниатюрным античным колоннам, на вершине которых были маленькие белые шарики, на тумбе был набор из шести домашних тапочек. Дальше шел стол с плазмой, он имел ровную поверхность, чистую от любых символов, две шухляды под столешницей и изогнутые изящные ножки. Сам телевизор словно сбежал из двадцатых годов двадцать первого века. После стола был небольшой шкаф, в котором хранилась коллекция самых разных фильмов и сериалов, записанная на флешки совершенно фантастического объема. В конце были двери в другую комнату.       Справа, в глубине спальни, стояла стенка шкафов, выполненных в псевдо античном стиле, которая заканчивалась рунной дверью, что вела в гардеробную. Сама рунная дверь представляла из себя рисунок на стене, который создавал силуэт двери, выполненный из самых разных символов, она стояла в самом углу. У следующей стены стояла прикроватная тумба, выполненная в одном со шкафами стиле, на ней лежали несколько флакончиков с одеколоном. Дальше шла сама кровать, которая была очень большой, на ней с комфортом могли разместиться сразу несколько человек. На каждом углу кровати были миниатюрные колонны, что уходили на метра три ввысь, они были покрыты самыми разными символами и инкрустированы драгоценными камнями, а на их вершинах были светло-голубые сферы, которые светились мягким светом. Дальше была ещё одна тумба и компьютерный стол. Он сильно отличался от остальной мебели, пусть стол и был выполнен из того же белого кристалла, но в отличие от остальной мебели, он был лишён этой псевдо античности, скорее напоминая обычный стол из двадцать первого века. Как нетрудно догадаться компьютер тоже там был и работал, являясь ровесником плазмы.       Стена напротив входа была заставлена полками с самыми разными памятными вещами, там были как вещи из игры, так и реплики вещей из первой жизни игрока. Освещали спальню две люстры, которые могли настраиваться на самый разный свет от ярко-белого до темно-красного. Стандартные светильники тоже были, но сейчас они не горели.       Сменив свой наряд на домашний халат и тапочки, эльф пошел к кровати.       Как только он подошел достаточно близко ему бросился в глаза барельеф над кроватью. На нем была изображена спиральная лестница, которая чем дальше тем сильнее отдалялась исчезая в центре рисунка. Прикоснувшись к нему рукой, Павел произнес:       — Потом, когда-нибудь потом, а то ведь совсем расклеюсь.       Во вспышке смены сета исчез халат, и тапочки были сняты и заботливо положены на коврик у кровати. Как только эльф лег в постель, то на ней засветились руны, после чего кровать выпала из потока времени, создав миниатюрную область остановки времени. Подобный фокус позволяет до десяти часов спокойно спать и не бояться чего-то не успеть.       Маг заворочался в постели, почувствовав момент перехода, но вскоре заснул крепким сном.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.