Разбор и анализ лора мира High School DxD

PG-13
В процессе
20
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Миди, написано 29 страниц, 11 518 слов, 6 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
20 Нравится 1 Отзывы 6 В сборник

Святые механизмы, их классификация и виды

Настройки
                         Святые Механизмы - также известные как "Артефакты Бога", предметы созданные Богом из Библии как часть "системы чудес" и дарованные им человечеству для помощи и защиты от сверхъестественных сил. Было заявлено, что многие известные личности, которые так или иначе оказали влияние на историю человечества, владели святыми механизмами. Механизмов одного и того же типа может быть более одного, например святой механизм Кибы Юто - Кузня Клинков. Они также подразделяются на обычные, как например Двойной Крит, и редкие как Святой Механизм Асии Ардженто - Сумеречное Исцеление, единственное исключение из этого правила это Лонгинусы, или же Лонгины - уникальные святые механизмы которые могут существовать только в одном экземпляре одновременно. Если святой механизм каким-либо способом удалить из пользователя, то пользователь умрёт (Асия Ардженто после извлечения механизма прожила от силы несколько минут). Святой механизм можно уничтожить, если разрушить его ядро. Если он в очень ужасном состоянии, но от него осталось ядро, то его можно восстановить. Например, ядром для "Усиливающего артефакта" служит зелёный камень на перчатке. В его "Крушителе баланса" ядром являются все зелёные камни на броне. Если уничтожить все эти камни, то разрушится сам артефакт, и владелец умрёт. Несмотря на огромную полезность святых механизмов, иногда происходит так, что дети рождаются несовместимыми со своими механизмами и они вредят им. Например, сын Рюдигера Розенкройца родился с механизмом, постепенно разрушающим его тело. Также в сюжете фигурировал ребёнок, что родился с механизмом, усиливающим его ноги, но из-за несовместимости он стал инвалидом.

Пользователи:

            Святыми механизмами, изначально, могут обладать только люди или полукровки, у которых один из родителей человек, хотя бывали очень редкие случаи, когда у реинкарнированных демонов рождались дети со святым механизмом(например сын Рудигера Розенкройца). Они рождаются с ними и через какое-то время, обычно под влиянием стрессовой ситуации, или сильных эмоций пробуждают их. Ангелы и демоны(а так же другие сверхъестественные существа), не могут владеть святыми механизмами естественными способами, однако они могут реинкарнировать человека - владельца святого механизма в ангела или демона соответственно. Падшие ангелы смогли изобрести технологию позволяющую им извлекать из пользователей святые механизмы и пересаживать их другим существам(но с огромными рисками для тех в кого пересаживают), естественно после извлечения святого механизма пользователь погибает. В дальнейшем данная технология была украдена террористами через предателей в рядах Григори, как и многие другие разработки падших ангелов.

Общие способности:

            Кроме своей(-их) основной способности, все святые механизмы имеют способность адаптироваться, развиваться на основе потребностей, мыслей и чувств своего пользователя обретая новые способности и качества со временем. Именно это является причиной появление Крушителя Баланса, и трансформации святого механизма в подвид или же иные формы.             Крушитель Баланса - также известный как "Запретный ход", состояние святого механизма в котором он высвобождает всю свою силу. Единожды достигнув его, пользователь в дальнейшем сможет легко использовать его сколько угодно раз(время и периодичность использования зависит от самого святого механизма, характеристик владельца, совместимости владельца с механизмом и от умения управлять им). в случае некоторых святых механизмов пожертвовав что-нибудь, пользователь может активировать незавершённую версию крушителя баланса, однако такая активация не будет засчитана за "истинное пробуждение". Также Григори разработали специальные браслеты, обладающие способностью в некоторой степени управлять священным снаряжением, благодаря ним можно ненадолго перейти в состояние крушителя баланса, не заплатив никакой цены. Есть много неизвестных факторах касающихся достижения или "пробуждения" крушителя баланса, но как показывает практика, самый эффективный способ достижения крушителя баланса является заставить испытывать пользователя невероятно сильные чувства и эмоции, чаще всего этого добиваются ставя его в смертельно опасные ситуации. Кроме того Крушитель Баланса можно потерять, что происходило с людьми из Фракции Героев, когда они были разбиты морально группой Гремори. Этот факт можно объяснить тем, что одни чувства пробуждают Крушитель Баланса, а противоположные могут оказать полностью обратный эффект. Азазель описывал Крушитель Баланса, как "баг" в системе Святых Механизмов созданной Богом из Библии, появившийся в результате смерти Бога из Библии и оригинальных Владык Демонов, что нарушило равновесие божественных и демонических сил в Библейской Мифологии. Согласно исследованиям Азазеля, возможности Крушителей Баланса можно условно разделить на три группы:                          Сублимирующие - стандартные крушителя баланса, которые усиляют пользователя и/или эволюционируют в Подвиды.             Подвиды - святые механизмы которые приобрели уникальные способности из-за чувств и нужд владельца. Такие святые механизмы гораздо сильнее своего оригинала, и в руках своего пользователя становятся невероятно грозным оружием. Не редко такие святые механизмы получают совершенно новые способности, не имеющие отношения к основной способности святого механизма. Кроме того бывают случаи, когда сам святой механизм является стандартными, однако его крушитель баланса становится подвидом, как у Кузни Клинков Кибы Юто, или же наоборот сам Святой Механизм изначально является Подвидов как например Двойной Крит Зигфрида. Подвидами могут стать даже Лонгины как например Истинный Лонгин Цао Цао и Регулус Немеа Сайраога Баела, обрели Подвиды Крушителей Баланса.             Бездны - отринув, собственное и святого механизма, высокомерие, пройдя через тяжёлые тренировки и выйдя за пределы Сублимирующих крушителей баланса можно было слиться с ним и достичь более глубокого уровня владения, породив Крушитель Баланса стороны Бездны. Чаще всего эти крушители баланса относятся к тем механизмам, в которых запечатаны различные существа, которые используются в качестве источника сил и/или способностей для святого механизма. Примеры пользователей достигших этого уровня: Иссэй Хёдо, Вали Люцифер, Тобио Икусэ, Саджи Генширо, Гаспер Влади.                    Исключительные - крушители баланса которые не вписываются ни в одну из предыдущих групп ввиду внезапных и неожиданных эволюций и изменений. Исключения из исключений. Примеры пользователей: Иссэй Хёдо, Юто Киба (Свято-демонический меч), Саджи Генширо, Гаспер Влади.                    Джаггернаут Драйв/ Высвобождение Зверя - также известное как Зверь Превосходства или Дракон Превосходства в случае с Усиливающим Механизмом и Божественным Разделением. Состояние святого механизма уникальное для святых механизмов внутри которых заключено какое-либо существо. Активация этого режима, которая может быть как самопроизвольная (например под давлением сильных эмоций и чувств), так и самостоятельная. Временно снимает печати наложенные Богом из Библии на существо заключённое внутри святого механизма. Это значительно увеличивает силу пользователя ценой потери сознания и огромных затрат жизненной силы, однако в некоторых случаях обоих негативных эффектов можно избежать, например Вали Люцифер использовал свою колоссальную демоническую энергию для сохранения сознания, и как замену жизненной силы одновременно, хотя в любом случае его контроль Джаггернаут Драйва был сравним с хождением по тонкому канату на высоте небоскрёба. Кроме того у святого механизма Истинный Лонгин есть схожая способность которая называется Истинная Идея, основанная на заключённой в копье Воле Библейского Бога, однако она также сильно отличается от Джаггернаута Драйва и Высвобождения Зверя тем, что не вводит пользователя в режим Берсерка затрачивая его жизнь, однако имеет некоторые условия успешной активации, которые зависят от конкретной ситуации при которой Идея была активирована.             Крушение Хаоса - специальный допинг для святого механизма сделанный из крови Истинных Владык Демонов одной из фракций Бригады Хаоса - фракцией Героев. Пользователь делает себе инъекцию сыворотки и вводит свой святой механизм в состояние Хаос Драйв. В этот состоянии святой механизм временно сливается с пользователем, значительно увеличивая свою силу, однако вместе с тем приобретает некоторые недостатки, например, в этом состоянии их невозможно исцелить слезами Феникса. После первого применения, каждое последующее будет сокращать жизнь владельца.

Типы Святых Механизмов:

            1. Обычные святых механизмы - простые механизмы с одной способностью.             2. Лонгины - сильнейшие уникальные святые механизмы, также называемые "Оружие для убийства Бога". По сравнению с обычными святыми механизмами, которые имеют только одну способность, Лонгины имеют множество весьма мощных способностей. По мнению Азазеля, Лонгины - это высоко масштабируемые и расширяемые священные механизмы. Изначально известными были 13 Лонгинов, однако ввиду того, что Лонгины, как и Крушители Баланса являются ошибкой системы Святых Механизмов Бога из Библии (теория), может появиться больше механизмов подпадающих под определение Лонгинов, например святой механизм Гаспера Влади - Запретный Взор Балора, внутри которого была запечатана частица Оригинального Злого Бога Балора, был расценен Азазелем как 14 Лонгин ввиду его невероятной силы и весьма читерной способности. С недавнего времени из-за определенных события появилось 5 новых Лонгинов и теперь их официальное число равно 18. Данный тип святых механизмов был назван в честь первого из них, который достиг уровня сил, достаточного для убийства Бога. Кроме того Лонгины сами подразделяются на несколько уровней сил и относятся к разным общим типам, которые описаны ниже. Список Лонгинов:       Лонгины Высшего Уровня: Истинный Лонгин, Буря Зенита, Творец Уничтожения, Потерянное Измерение, Звёздный Крушитель Звёздный Бластер, Кирие Нереиды       Прочие Лонгины: Усиливающий Механизм, Божественное Разделение, Регулус Немеа, Канис Ликаон, Грааль Сефирот, Испепеляющий Гимн, Абсолютная Гибель, Телос Карма, Обновляющее Очищение, Аеон Балор, Тиран Альфекки, Неизвестный Диктатор.             3. Искусственные - святые механизмы не являющиеся частью Системы Святых Механизмов Бога из Библии, созданные Азазелем и Научно-исследовательским институтом Падших Ангелов - Григори. Они также могут относится ко всем вышеперечисленным видам, кроме Лонгинов. Однако такие святые механизмы во многом уступают оригинальным. Например они будут разрушаться после одного использования, будут нестабильны, или просто элементарно будут слабее своих оригинальных собратьев. Согласно сайд-стори High School DxD EX, в будущем, спустя 30 лет после окончания основного сюжета Новеллы, технологии создания искусственных святых механизмов значительно продвинутся, а также у этих механизмов появится новый уникальный режим являющийся аналогом Крушителя Баланса у оригинальных святых механизмов - Регулятор Баланса - состояние в котором искусственный святой механизм достигает максимальной силы и стабильности. Известные святые механизмы этого типа:       Пылающий Клинок Света и Тьмы       Копьё Падшего Дракона       Мерцающий щит       Стена Аплодисментов       Штормовой Фантом       Разведчик             Изменение Состояния - святые механизмы которые изменяют "состояние" пользователя, другого человека или объекта. Способности этих святых механизмов варьируются от удвоения собственной силы до исцеления. Известные святые механизмы этого типа:       Усиливающий Механизм       Двойной Крит       Божественное Разделение       Сумеречное Исцеление       Святой Грааль       Штормовой Фантом             Созидательные - святые механизмы которые позволяют пользователю создавать материю/объекты/существ из ничего, с помощью воображения. Известные святые механизмы этого типа:       Творец Уничтожения       Кузня Клинков       Рождение Меча       Разведчик             Защитные/Отражающие - святые механизмы которые специализируются на защите и противодействии атакам противника. Известные святые механизмы этого типа:       Потерянное Измерение       Зеркало Алисы       Ночное Отражение              Стихийные - святые механизмы которые позволяют пользователю манипулировать каким-либо одним либо несколькими природными элементами. Известные святые механизмы этой категории:       Буря Зенита       Испепеляющий Гимн       Абсолютная Гибель       Колеблющееся пламя       Ледяной Археоптерикс       Пылающий Клинок Света и Тьмы             Временные/Пространственные - святые механизмы которые позволяют манипулировать пространством и временем. Известные святые механизмы этого типа:       Запретный Взор Балора       Гравитационная Тюрьма             Барьерные/Запечатывающие - святые механизмы которые позволяют пользователям создавать барьеры, запечатывать противника или способности противника/предмета. Известные святые механизмы этого типа:       Обманчивое Исчезновение       Сказочное Проклятие       Мерцающий Щит             Независимый Аватар - святые механизмы которые принимают форму живого существа, которое может двигаться самостоятельно, иметь собственный разум и инстинкты, но всё ещё беспрекословно подчиняющееся пользователю. Известные святые Механизмы этого типа:       Канис Ликаон       Абсолютная Гибель       Ледяной Археоптерикс       Четыре бедствия:       Тотэцу             Контон       Токоцу       Кюки             Святые Механизмы Вритры - святые механизмы, каждый из которых заключает в себе часть души Короля Драконов Вритры, могут быть объединены в одном пользователе. Известные святые механизмы этого типа:       Поглощающая Линия       Вспышка Чёрного Пламени       Лишающее Поле       Теневая Тюрьма             
20 Нравится 1 Отзывы 6 В сборник
Отзывы (1)