Часть 3
13 июля 2022 г., 12:05
Примечания:
Решил разобрать ещё звёздные орудия
Идея 7. Герой кулаков (Рукавиц)
Пока мы используем звёздные орудия для освоения, ведь и их мало кто использует.
Герой рукавиц имеет множество минусов, но имеет очень неплохой импакт в ближнем бою, а недостатки можно искоренить магией. Конкретнее ваш главный козырь должен быть в быстроте ударов и также комбо, которые буквально показывают головасносный урон.
Минусы и их решение. Минус идёт в дальности боя, но его можно исправить магией атакующего типа или навыками. Даже, например можно сделать навык «Воздушный кулак», который делает дальнюю стрельбу. Для лично героя можно сделать магию: усиления, ветра, огня, исцеления.
Так это хорошее оружие, у которого мало серьёзных минусов, которые ещё можно и перекрыть. Вы, конечно, можете не добавлять упрощение в систему, но станет ли от этого легче вам? Главное не делайте так, типа «МЕГА КОМБИНАЦИЯ САЙТАМЫ» и враг умер — это будет быстро и не интересно.
Примечание: можете даже приплести бои гладиаторов, которые есть в мире щита.
Идея 8. Герой топора.
Тут товарищи всё просто-руби и дело с концом. У вас есть мощное оружие с гигантским уроном, но средней дистанцией и малой скоростью атаки (если это не мелкие топоры). Это также одно из оружий универсалов, которое может даже изменить недостатки самого оружия для удобства.
Как ограничение дополнительно можете сделать, что топор, например может убивать только людей или существ похожих на них (гоблины и прочие).
Магию вы можете выбрать практически любую, кроме той которая не совпадает с концептом этого оружия. Здесь вы вольны быть кем угодно, и как захотите!
До новых глав!
Примечания:
Следующая часть будет отличаться от каноничных вещиц.