ID работы: 12355363

Теории по глазам ужаса.

Статья
G
Завершён
7
Размер:
4 страницы, 4 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
7 Нравится 12 Отзывы 4 В сборник Скачать

Глава 1 — вступление.

Настройки текста
Примечания:

Давайте я сначала расскажу про саму игру, чтобы были понятны теории:

Вы появляетесь в особняке (больнице или школе). Выбрать желаемую локацию можно в начале игры.       Ваша цель — найти определённое количество мешков (Количество собранных мешков отображается в верхнем правом углу) и сбежать, при этом на натыкаясь на Крейси (Чарли, Дружка или Урсулу). Количество мешков зависит от уровня сложности, который можно настроить также в начале игры. У монстра скорость будет выше или ниже — это также зависит от уровня сложности, который вы поставите. Например, на уровне «Новичок», у монстра будет низкая скорость передвижения, а на «Кошмаре» высокая.       На режиме «Песочница» у вас не будет монстра, а награда будет в два раза ниже, чем при режиме с монстром. В этом режиме также можно настроить уровень сложности.       На бесконечном режиме вы не можете сбежать, а монстр становится сильнее со временем. Сначала у монстра скорость будет как на «Новичке», потом скорость будет увеличиваться, и так до тех пор, пока монстр не съест вас (или что он там делает, я не знаю).       Одновременно с мешками вы можете собирать и глаза. С их помощью, вы можете следить за перемещениями монстра (исключение — режим «Песочница», описанный ранее).
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.