***
Я раньше не замечала, как сильно тут пусто. Да конечно не без монстров, но и те были тут только при первом моем визите, после того как я осветила факелами стены крепости, они все вмиг куда-то испортились, здесь не было ни души. Чтож мне же лучше, никто не будет отвлекать от поисков информации.***
Первая полка оказалась полна иследований обычного мира. Не знала, что разрушенные рамки порталов Незера, появились из-за всплеска энергии, вызванного не понятно чем, но по описанию, он связан с драконом. Следующие две полки несли в себе информацию о Незере. О его населении, истории пиглинов и их любви к золоту. Про приручение лавомерок, закономерность построенных крепостей и бастионов, даже объяснение биомов и много много чего ещё. Но я ведь ищу информацию о Крае. И я её нашла, на совсем другом шкафу книг: Край, или Энд, (англ. The End) — это темное космоподобное измерение, которое представляет собой множество островов, целиком состоящих из камня Края. Портал Края Прежде чем попасть в Край, существо должен найти крепость с помощью очей, получаемые из порошка Ифритовых стержней и глаз Эндерменов, которые при выбрасывании показывают направление к ближайшему порталу. В крепости находится комната с порталом, который состоит из 12 рамок, расположенных в форме кольца. Портал находится над лавовым бассейном, к которому можно подняться по ступеням. На последней ступени стоит спаунер чешуйниц. Дабы активироват портал, нужно 12 очей поместить в рамку портала, в некоторых крепостях с порталом, в рамках могут уже быть очи, в количестве от 1 до 10. После того, как все рамки будут заполнены, портал активируется с характерным звуком. При активации все блоки, в том числе коренная порода, внутри портала заменяются блоками портала, в который вы можете прыгнуть. В отличие от портала Нижнего мира, портал Края перемещает персонажа мгновенно. Описание Край представляет собой множество островов из уникального камня. Когда существо перемещается в это измерение, он появляется на центральном острове, окружённом другими небольшими. Расстояние между центральным островом и дальними составляет примерно тысяча блоков — между ними нет ничего, кроме пустоты. Как и Нижний мир, Край тускло светится и не имеет цикла дня и ночи. В Крае обитают странники, дракон и шалкеры. Странники находятся на всех островах, дракон на центральном, а шалкеры — в городах. Однако любые существа, кроме, так называемых, боссов, могут переместиться в Край с помощью портала. В Крае, в отличие от других измерений, некоторые предметы и блоки по-другому работают или выглядят: Если существо ляжет в кровать, то она взорвётся и вызовет пожар, причём взрыв будет на 25 % сильнее, чем у динамита. Лава растекается быстрее, чем в Нижнем мире, но на расстоянии в 3 блока, как в обычном. Часы и компас не отображают время и место появления, после прохождения ,ерез портал, а только бесцельно вращаются. Нельзя активировать портал Нижнего мира. Огонь на коренной породе горит бесконечно, но не распространяется на другие блоки. В определенных участках мира, вода имеет фиолетовый цвет. Дальние острова и биомы Центральный остров окружают множество других, которые отличаются между собой существами и структурами. Когда вы убиваете дракона, то на центральном острове появляются врата, через которые можно мгновенно переместится на дальние острова. Хотя размер врат составляет один блок, войти в них можно с помощью глаз Эндерменов, воды, если разлить её с помощью ведра и проплыть к вратам или люка, прижав им себя к земле. Также можно попасть на острова другими способами: например, пролететь 1000 блоков с помощью элитр и ракет, сделать летающий корабль, механизм, из красной пыли или сделать мост длиной тысячи блоков. Однако эти способы менее эффективны. Дальние острова также отличаются между собой размером. Есть крупные острова, а есть совсем небольшие, на которых ничего нет; тем не менее, на них могут находиться врата, через которые можно вернуться на центральный остров. Размер крупных островов в диаметре составляет от ста блоков. Острова расположены близко к друг другу, поэтому вы можете перемещаться по ним с помощью жемчуга. На некоторых островах расположены растения хоруса, с которых можно добыть плоды и цветы для дальнейшего выращивания дома. Также на островах можно найти города и корабли, в которых есть ценные предметы, в том числе элитры и головы драконов. Край имеет пять биомов: Биом «Край» находится в радиусе тысяча блоков, центр которого находится на координатах x=0 и z=0. Он затрагивает центральный остров и пустоту около него. На дальних островах находится четыре биома: «Островки Края», затрагивающий небольшие острова и пустоту между ними; «Равнины Края», «Возвышенности Края» и «Окраины Края», которые находятся на крупных островах. Равнины представляют собой область с плавным склоном от середины острова до его краёв. В нём не генерируется хорус, но есть города. Возвышенности находятся в центре острова, в котором могут быть как хорус, так и города. Окраины расположены на краях острова — хоруса и городов там нет. Однако во всех биомах генерируются врата.***
Информации вроде и много, но и одновременно мало. Например ничего нет про яйцо.