Новый мир

G
Завершён
1
автор
Фэндом:
Размер:
9 страниц, 2 901 слово, 5 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
1 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник

И что с этим делать?

Настройки
Примечания:
      Рассматривая, уже в течении двух дней, полученное, в другом мире, яйцо дракона, меня распирало любопытство – что такого в этом яйце? Почему заполучить его, так сложно? Почему после, дракон разлетаются на частицы пыли, а тебя оглушает, непонятно откуда взявшийся, звук достижения, уведомляющий о каком то новом поколении? Кажется оно сводит с ума, не только меня конечно, но и тех жителей деревни, к которым я приходила за помощью, узнать, что из себя представляет яйцо, пока они не направили на меня големов. Один только священник, бросил в меня какую-то склянку и послал куда подальше от его дома и деревни. Про других говорить не буду. Но вот библиотекарь, этот человек, с многочисленными знаниями в голове и на полках, мог бы мне, что нибудь рассказать, правда он как назло, заперся у себя, как только услышал о яйце и о том, что оно находится в непосредственной близости от деревни.       Из-за этого всего бунта, мне оставалось лишь самой узнавать, что в этом такого и почему все его так избегают. За ответами, если их нельзя получить у жителей деревни, можно отправиться в библиотеку особняка, которую я разобрала на книги, неловко получилось. Тогда остаётся план В, если и он окажется провальный, план Г – узнать всё самой.       План до сели прост – библиотека, того каменного лабиринта, в котором я нашла портал, помниться она там была и я даже что-то забрала из сундуков, что были там, а вот сами полки я не осматривала. Звучит вполне себе, ведь связанное с тем миром нужно искать также где и портал верно? Наверняка там даже будут наработки по созданию этого портала, не мог же он просто тут находится веками, чтобы про него никто не знал? Хотя учитывая страх жителей, о нём и мире, что он за собой таит, знают. И то, что там водится полчище Эндерменов, в добавок с огромной летающей ящирецей тоже. Тогда почему до сих пор никто не послал туда народ? А может всё же были экспедиции, но о них не говорят, потому что в них что-то пошло не так? Строить догадки весело, но мне нужны факты, которые я вскоре получу, если отправлюсь в крепость прямо сейчас, добираться, до неё, три дня как никак, даже используя интересную особенность Незера по сокращению пути.

***

      Я раньше не замечала, как сильно тут пусто. Да конечно не без монстров, но и те были тут только при первом моем визите, после того как я осветила факелами стены крепости, они все вмиг куда-то испортились, здесь не было ни души. Чтож мне же лучше, никто не будет отвлекать от поисков информации.

***

      Первая полка оказалась полна иследований обычного мира. Не знала, что разрушенные рамки порталов Незера, появились из-за всплеска энергии, вызванного не понятно чем, но по описанию, он связан с драконом.       Следующие две полки несли в себе информацию о Незере. О его населении, истории пиглинов и их любви к золоту. Про приручение лавомерок, закономерность построенных крепостей и бастионов, даже объяснение биомов и много много чего ещё.       Но я ведь ищу информацию о Крае. И я её нашла, на совсем другом шкафу книг:       Край, или Энд, (англ. The End) — это темное космоподобное измерение, которое представляет собой множество островов, целиком состоящих из камня Края.       Портал Края       Прежде чем попасть в Край, существо должен найти крепость с помощью очей, получаемые из порошка Ифритовых стержней и глаз Эндерменов, которые при выбрасывании показывают направление к ближайшему порталу. В крепости находится комната с порталом, который состоит из 12 рамок, расположенных в форме кольца. Портал находится над лавовым бассейном, к которому можно подняться по ступеням. На последней ступени стоит спаунер чешуйниц.       Дабы активироват портал, нужно 12 очей поместить в рамку портала, в некоторых крепостях с порталом, в рамках могут уже быть очи, в количестве от 1 до 10.       После того, как все рамки будут заполнены, портал активируется с характерным звуком. При активации все блоки, в том числе коренная порода, внутри портала заменяются блоками портала, в который вы можете прыгнуть.       В отличие от портала Нижнего мира, портал Края перемещает персонажа мгновенно.       Описание       Край представляет собой множество островов из уникального камня. Когда существо перемещается в это измерение, он появляется на центральном острове, окружённом другими небольшими.       Расстояние между центральным островом и дальними составляет примерно тысяча блоков — между ними нет ничего, кроме пустоты. Как и Нижний мир, Край тускло светится и не имеет цикла дня и ночи. В Крае обитают странники, дракон и шалкеры.       Странники находятся на всех островах, дракон на центральном, а шалкеры — в городах. Однако любые существа, кроме, так называемых, боссов, могут переместиться в Край с помощью портала.       В Крае, в отличие от других измерений, некоторые предметы и блоки по-другому работают или выглядят:       Если существо ляжет в кровать, то она взорвётся и вызовет пожар, причём взрыв будет на 25 % сильнее, чем у динамита.       Лава растекается быстрее, чем в Нижнем мире, но на расстоянии в 3 блока, как в обычном.       Часы и компас не отображают время и место появления, после прохождения ,ерез портал, а только бесцельно вращаются.       Нельзя активировать портал Нижнего мира.       Огонь на коренной породе горит бесконечно, но не распространяется на другие блоки.       В определенных участках мира, вода имеет фиолетовый цвет.       Дальние острова и биомы       Центральный остров окружают множество других, которые отличаются между собой существами и структурами. Когда вы убиваете дракона, то на центральном острове появляются врата, через которые можно мгновенно переместится на дальние острова. Хотя размер врат составляет один блок, войти в них можно с помощью глаз Эндерменов, воды, если разлить её с помощью ведра и проплыть к вратам или люка, прижав им себя к земле. Также можно попасть на острова другими способами: например, пролететь 1000 блоков с помощью элитр и ракет, сделать летающий корабль, механизм, из красной пыли или сделать мост длиной тысячи блоков. Однако эти способы менее эффективны.       Дальние острова также отличаются между собой размером. Есть крупные острова, а есть совсем небольшие, на которых ничего нет; тем не менее, на них могут находиться врата, через которые можно вернуться на центральный остров. Размер крупных островов в диаметре составляет от ста блоков. Острова расположены близко к друг другу, поэтому вы можете перемещаться по ним с помощью жемчуга.       На некоторых островах расположены растения хоруса, с которых можно добыть плоды и цветы для дальнейшего выращивания дома. Также на островах можно найти города и корабли, в которых есть ценные предметы, в том числе элитры и головы драконов.       Край имеет пять биомов:       Биом «Край» находится в радиусе тысяча блоков, центр которого находится на координатах x=0 и z=0. Он затрагивает центральный остров и пустоту около него.       На дальних островах находится четыре биома: «Островки Края», затрагивающий небольшие острова и пустоту между ними; «Равнины Края», «Возвышенности Края» и «Окраины Края», которые находятся на крупных островах.       Равнины представляют собой область с плавным склоном от середины острова до его краёв. В нём не генерируется хорус, но есть города.       Возвышенности находятся в центре острова, в котором могут быть как хорус, так и города.       Окраины расположены на краях острова — хоруса и городов там нет. Однако во всех биомах генерируются врата.

***

      Информации вроде и много, но и одновременно мало. Например ничего нет про яйцо.
Примечания:
1 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник