Часть 14
22 октября 2022 г., 15:00
Примечания:
После этой главы могут быть несостыковки с зданиями и их количеством, так как файл в скривинере какого-то черта решил откатиться на очень старое сохраниение. Я кое как востановил свои таблицы систем, которые вынесены за текст, но не уверен что все востановвил. Это никак не навредит повествованию, но может вызвать путаницу в том что я повторно что-то выстраиваю. Прозьба отнестить к этому нормально.
Утро началось с того что происходит всегда когда люди переезжают из села в город. А именно пробуждения, где-то в семь часов утра, и начинаю собирать свои вещи, дособирают все продукты которые не сьели и то что не собрали с огорода, так как оно может за ночь испортиться, загружая все в машину. И если семье из четырёх человек для того чтобы взять всё что им нужно, нужна только одна забитая под завязку легковушка, то нам пяти машин, четыре из которых грузовики, вполне достаточно чтобы переехать в город.
Поэтому те, кто были жаворонками, носились по базе и переносили вещи, в спустившиеся по лифту машины. Совы же старались освобождать дороги для бегающих девочек чтобы не мешать другим и не устроить стычки лбом с другими девочками.
[Добыто:
Серебро: 41250 ед.
Металл: 825 ед.
Еда: 90 ед.
Коддон: 2000 ед.]
Ладно, пока есть время и меня самого не запрягли за инициативу, я решил поработать с появившимися ресурсами. А точнее потратить часть металла на экономику, а потом и на удобство девочек. Поэтому потратил металл на две новые шахты, а остальное для дальнейшего призыва эм… наверное валькирий, как и танковые, ведь для корабельных дев есть свои названия, кансин и канмусу, так и у авиационных дев должно быть своё название. Ладно, остановимся на валькириях танковых и воздушных.
А теперь вернемся к планированию, да, сейчас они живут под землей, в каких-то, ну скажем так в своеобразных комнатках. Но, после переезда они будут жить в палатках на улице, что как бы может их заставить быть недовольными, из-за разницы в уровне жизни командира и подчиненых. Поэтому стоит решить этот вопрос. Открыв меню исследований, я нашёл нужную ветку и потратил заработанный кодон, открыв первый уровень характеристики комфорта. То есть теперь это здание имеет развитие по двум направлениям, больше коек в здании, и самой конструкции. Кстати, что интересно, в этом есть своя логика, так как я не представляю как вместить в стандартную военную палатку больше десяти коек, ну двадцать если они двухяростные, а дальше надо уже строить общежитие, чтобы вместить больше кроватей для девочек.
Посмотрев на ресурсы я всё же решил потратить на улучшение уровня комфорта одной из казарм в городе, оставив немного на призыв хоть одной воздушной валькирии.
К девятью часам мы собрались и удостоверившись что девочки могут управлять машинами, я сел за руль американского джипа. Вспомнив как управлять механикой, так как до попадания я чаще всего ездил на автомате, мы выехали из прибрежного городка расчищенного и превращённого в военную базу в следующий населённый пункт, где было больше работы и возможностей. За час мы доехали до назначенной цели и подъехали к штабу. Осмотрев здание, я удивился тому что это была не командирская палатка, а здание состоящие из арсенала, командного пункта, столовой, склада и моей комнаты. Однозначно, надо подумать о комфорте девочек.
Пока они выгружались и заселялись на свободные места, я отдал следующий приказ для второго и третьего отряда, патрулировать дальше аванпост и покинутую базу, естественно после того как они расположатся на новом месте.
— Вы над чем-то задумались главнокомандующий? — Спросила меня подошедшая Белфаст, когда я сидел на одном бетоном блоке, наблюдая за тем как девочки переносят вещи на склад.
— Да так, решил подумать о чем-то что не связано с нашей ситуацией и удивился одной английской странности.
— Эм, какой?
— Флот, — горничные, а танки, — кавалеристски.
— Почему вы так подумали?
— Кхм, визуально, тем более танковый корпус одеты в что-то похожее на кавалерийский мундир, да и то что у каждой есть меч или рапира, по крайней мере сужу я по памяти и тому что сейчас вижу. — Сказал я заставив задуматься Белфаст, прежде чем встать с блока. — Ладно, думаю пока девочки заняты можно пойти призвать авиационную деву. Кстати, почему главнокомандующий?
— Ну по сути вы управляете всеми видами войск. Наземными, морскими и воздушными, так что по сути — да, вы главнокомандующий. — Как только она это сказала, выскочила менюшка для того чтобы сообщить мне новость что я не Капитан теперь, а Главнокомандующий и на этом все. Никаких других плюшек нету, хотя и не надо, я ещё от плюшек развития командиров не отошел.
Выйдя за городскую черту к авиабазе, а по сути тут и взлетная полоса и вертолетные площадки и ангары и все другое что нужно для самолетов. Осмотревшись, мы направились к ангару где бегали фейки, а также с большой шестеренкой, нарисованной белой краской. Ну внутри было очень много авиационных деталей. Здесь же выскочила еще одна менюшка предупреждения.
[Для получения полного доступа к функционалу и модификации авиационных дев, надо исследовать авиационное дело в меню исследований, а также зачистить остров. Вы можете призывать дев, но их возможности будут урезаны в половину.]
Удивившись такому, я открыл меню и начал искать это авиационное дело и нашел его в дальнем развитии. В смысле того что нужны четвертые профили и куча сотен ресурсов, которых сейчас у меня нет. Тяжело вздохнув, я открыл предварительное исследование авиационных конструкций, чтобы начать эту ветку исследований. Впрочем сообщение было интересным ещё тем, что подтворило мои мысли что мы на острове, правда какого размера еще не известно, но всё же хоть какая-то информация.
— Главнокомандующий?
— Ничего, просто в бочке меда появилась ложка дегтя, и девочки будут ограничены пока я не исследую авиационное дело, а также не обезопашу им взлет. Кстати, узнал из оговорки системы что мы находимся на острове.
— Ясно, тогда вы не будете призывать дев?
— Буду, но вот этот дебафф надо убрать. — Сказал я и подошёл к знакомой машине с монитором, стоящей в центре помещения.
Потратив оставшийся металл на два призыва, передо мной появились две разные девушки, и если честно только одну из них я помню по игре.
— Здраствуйте, Николь Аурэрбах, прибыла на службу. Боевая модель BF. 109F. — Сказала беловолосая девочка с голубыми глазами, и если бы она была одета в американскую расцветку, я бы подумал что она сестра Зой Шерман. Её обвес состоял из крыльев и хвоста, присоединённых к ранцу, а также сапог. Но в левой руке она держала за джойстик мотор с винтом, а во второй авиационный МГ. Вот это её хватка напомнила мне почему-то второй сезон мастера меча онлайн, где Кирито учился летать будучи в игровом аватаре фей. По крайней мере одета она была полностью, то есть в рубашку, юбку такие которые скрывали интимные части, хотя когда она будет в воздухе… кхм.
— Федосеева Шушана, боевая модель ДБ-3 — Сказала та другая девушка, которой в игре не было, впрочем буду считать что её не успели добавить просто. Выглядела она по телосложению как Зоя Жукова, но волосы у неё были белые и одета она была в рубашку с курткой а также шортами. Обвес был немного похожий на предыдущую, только размах крыльев был больше.
— Ну что же, приветствую на базе и извиняюсь за дебаф который вас ослабил. — Сказал я почесав затылок.
— Ничего, уверена, вскоре вы от него избавитесь. — Сказала Федосеева, разминая плечи.
— Тогда пойдем, познакомитесь с другими девочками. — Сказал я покидая здание в пополнившимся сопровождении.
За это время девочки разложили вещи и припарковали машины на свободный участок около штаба, после чего встречали новеньких сытным завтраком из консерв и приготовленного картофельного пюре, который мы быстро слопали. После этого отряды направились на свои посты, а оставшийся первый занялся расчисткой завалов и добычей нужных для дальнейшего развития ресурсов.
Пока что в планах у меня добыть ресурсы и избавиться от дебафа, а также поднакопить ресурсы на ещё одну плюшку, а именно обнаруженную фабрику прототипов. Возможно здесь и будет постройка Царь танка, или менее известного советского прототипа СТ-2, который по ходу был вдохновением для танка Апокалипсис из игры Красная Угроза.
Что же, плюшки-плюшками, а работать надо, точнее гриндить и много, для того чтобы удовлетворить оба вопроса. Тем более надо подготовиться к дальнейшей экспансии на острове, а то у нас судя по всему тенденция, сначала враги из Стального вальса, — зверо-танки, потом из Флотской коллекции, — глубинные, дальше остались только враги из Лазурного Пути, — вражеские кансин и сирены. Если это так, то будет плохо, ведь против нас будут лазеры. Ладно посмотрим.
К вечеру мой счет пополнился металлом, который я вложил в постройку ещё одной фермы, на месте береговой аномалии. Угадайте что это было? Ещё одна плюшка, а именно креветки, которые давали бонус к производству морских ферм. Правда пришлось потратиться, чтобы открыть новый вид ферм, из-за чего наш рацион теперь пополняется и морепродуктами. А так девочки хорошо постарались, и я снова вложился в экономику, только на этот раз улучшил шахты до второго уровня, а также построив ещё оборонительных сооружений, доведя общую численность пушек до двенадцати.
После этого я отправился спать в свою новую комнату и уснув, не заметил как мне в постель присоединилась танковая валькирия.