Часть 13: Глава 11 подземелье и монстры
31 августа 2022 г., 11:46
Примечания:
Надеюсь глава получилась не скучной.
Я мог пропустить ряд ошибок, сообщите если их заметите.
И да, у Генри есть совесть, и он всегда берёт на себя ответственность
Дни опять тянулись друг за другом, я постоянно рейдил подземелье, собирая материалы, и практикуясь в их обработке.
Как я уже упоминал немногим ранее, материалы одного типа имеют одну и ту же структуру, не важно что это, клыки, когти или магические кристаллы.
При их "слиянии", качество дропа повышалось в два раза, напоминая собой стандартную геометрическую прогрессию.
Даже самые дешёвые материалы могли стать исключительными и заметно взлететь в цене, чем я иногда пользовался.
Потом чаще, и чаще, так как с повышением характеристик материалов я получал всё больше, а слишком большое количество материалов обязательно вызвало бы вопросы у сотрудников гильдии, и скупщиков, которым я продавал материалы по слегка завышенной цене.
Так продолжалось до тех пор, пока в один прекрасный день принесённые мной материалы с монстров не вызвали у сотрудницы гильдии удивление, граничащее с замешательством.
Я конечно ожидал что они будут удивлены количеством полученных мной материалов, но такая реакция по настоящему сбила меня с толку.
Оказывается, Роуз Фаннетт, а именно так звали девушку, которая в этот раз принимала у меня материалы, удивилась не только количеству, но и качеству, потому что такие материалы выбить из обычных гоблинов было практически нереально.
Если вы не поняли, большинство материалов созданных мной, с помощью обработки были близки к своему первозданному качеству, которое было у них ещё при жизни монстров из которых те выпали.
Или же, как сказала Роуз.
-Большинство предметов, которые выпадают с убитых монстров могут быть повреждены при падении, во время уничтожения камня, или при транспортировке. Именно так всё и происходит после гибели и дематериализации обитателя подземелья.
Другими словами, мне нужно быть осторожнее с алхимией, иначе я могу вляпаться в какую-то неприятную историю.
Та же семья Сома например, может быть у них все авантюристы первого-второго уровня, но это не значит, что те не смогут задавить меня числом, и отпинать в каком-нибудь переулке.
Но вернёмся к Розе, которая помимо своей высокой эрудированности порадовала меня своей честностью и посоветовала в будущем продавать материалы напрямую семьям, таким как Гоибниу, с которыми сотрудничает семья гефеста.
Если мне не изменяет память, именно глава этой семьи и выковал...выкует меч для Айз Валленштейн, который будет постоянно тупиться из-за поведения нерадивой авантюристки.
Главной причиной стало то, что гильдия использует фиксированные цены на материалы, и поднять больше, чем я получаю сейчас, у меня уже не получится.
Поблагодарив Роуз за совет, я отправился в голубую аптеку к Наазе, с которой договорился на скупку и перепродажу моего дропа.
Она просто возьмёт реагенты необходимые для зелий а остальное продаст.
Затем вернёт мне 30% с прибыли.
Всё честно, особенно учитывая, что у меня денег в достатке, а вот Миаху нужно поправить положение, при чём конкретно, потому что Диан Кехт наглеет.
Один раз лично видел что какой-то авантюрист от туда грубо напомнил им о долге, пытаясь разбить о голову Наазы бутыль со сваренным ей же зельем.
Но, я, и ещё пара авантюристов, которые в тот момент были в аптеке с Наазой не стали этого терпеть, и отхерачив ублюдка, выбросили его на улицу, чтобы неповадно было.
Так же, я отремонтировал здание, а ещё помог Миаху с уборкой.
Пусть я не являлся частью семьи Миаха, но, в отличии от моих редких вылазок в кузницу, да постоянных рейдов подземелья, помощь его семье была хорошей инвистицией в будущее.
Иметь в союзниках семью алхимиков, создающих качественные зелья как минимум полезно.
К тому же, для меня уборка стала той отдушиной, которая помогала отойти от психологической нагрузки, возникшей после моих постоянных вылазок и битв с монстрами.
До моего прихода голубая аптека выглядела как обычное двухэтажное деревянное здание, несмотря на приличный размер оно было расположено на задворках, к западу от главной улицы.
Здание пусть и было крепким, но уже начинало терять былой вид, а несколько комнат - опечатаны за ненадобностью.
За это время я понемногу сдружился с Миахом и получше узнал Наазу.
Глава семьи несмотря на отчаянное положение держался достойно и был надёжен, когда дело касалось ответственных поручений в аптеке.
К тому же, он не отлынивал и работал вместе с нами, за что заработал у меня своеобразное уважение.
Правда, к сожалению он крайне наивен, из за чего не задумываясь поверил в мою ложь, которую знала как сама Гефест, так и сотрудники гильдии.
Нааза же, пусть и строила из себя классическую пофигистку а так же живое олицетворение цитаты: "Нам все беды нипочём, у нас лица кирпичом".
Но, на самом деле, мастерски скрывала чувство вины, которое съедало её заживо.
Девушка всё ещё винила себя в том, что Миах взял большую ссуду, чтобы заказать для неё протез, а затем, другие "дети" покинули семью, в которой остались только Миах и Нааза.
Она испытывает к своему богу нежные чувства, но тот ведёт себя как заправский ояш и не замечает оказываемые ей знаки внимания.
Узнав как на самом деле обстоят дела в их семье, я не взял деньги с продажи обработанных материалов, тем более что пока ещё на финансы я не жаловался, но вот реакция Миаха и Наазы по настоящему смутила меня.
Они извинились передо мной (казалось бы за что?), глубоко поклонились и поблагодарили, будто бы я оказал им огромную услугу...хотя, в принципе так оно и есть.
С тех пор, оба обитателя аптеки стали относиться ко мне намного лучше, и не важно что это было связано с их непомерным чувством благодарности, или чем-то ещё, главное, чтобы эти несчастные поскорее расплатились с долгами и начали жить хотя бы более пристойно, нежели сейчас.
К чести, скажу, что я даже доски обновил с помощью моей вездесущей алхимии, от чего здание стало выглядеть более презентабельно, нежели раньше.
О, ещё мне удалось узнать о сумме долга в тридцать миллионов валис, которые они были должны выплатить Диан Кехту, а значит, с моей помощью мои два аптекаря должны выплатить его в течении следующих четырёх месяцев.
Тц, плохо, особенно учитывая наглость и настырность протезиста, которому Нааза обязана своей новой рукой.
Не сомневаюсь, что семья Диан Кехт не прекратит своих нападок, даже выплати семья Миаха свой долг полностью.
Он просто не оставит в покое своего конкурента по бизнесу, и если этот медик сам не станет марать руки, то что ему мешает просто нанять каких-нибудь головорезов, вроде семьи Кали (о них такие слухи ходят, что иначе как гримдарк в сёнен гаремнике их не охарактеризовать), и уже их руками отправить Миаха на небеса, а заодно и отнять жизнь у ни в чём не повинной Наазы.
Другими словами моя помощь может не только освободить бога - зельевара от долга, но и подвергнуть его ещё большей опасности, нежели есть сейчас.
Это обратная сторона доброты, от которой просто невозможно избавиться, ведь даже если ты поделишься с нуждающимся куском хлеба, то этого выбитого из круга жизни человека, вполне могу забить палкой другие, такие же нуждающиеся, забрать банкноты, а затем просадить эти кровавые деньги в каком-нибудь ближайшем алкомаркете.
С этим ничего не поделать, потому что такова наша природа, не отнимешь - отнимут у тебя, не ударишь - ударят тебя, не запугаешь - запугают тебя, такова жестокая правда жизни, и как бы общество не развивалось, к какому бы виду или же расе ты не принадлежал, всё останется так, как есть.
Ведь даже высшие существа, зовущие себя богами променяли роскошную жизнь на мир смертных, и несмотря на то, что этот самый мир находится в опасности, продолжают грызть глотки друг другу, невзирая на обстоятельства.
Нужно что-то делать, и я даже знаю что.
Семья Гефеста, к которой я принадлежу сотрудничает с менее крупными семьями промышляющими кузнечным делом, так почему бы мне не убедить начальника провести диверсификацию ресурсов, взяв под крыло семьи с "малым бизнесом".
Вопрос лишь заключается в том, как мне убедить в этом Гефест?
Аргументы у меня имеются, но нужно ещё и подгадать удачный момент, чтобы не зачитать ей мой бизнес план, скажем, после неудачной сделки например.
В идеале, самым удачным для меня поворотом событий будет подать ей всё сразу после моего перехода на второй уровень, так что это дополнительный повод чаще рейдить подземелье.
На первом этаже Вавилонской башни, я купил себе несколько карт, дабы сверить их с моими, в которые я внёс правки по мере путешествия по этажам.
Ведь, как я узнал, карты здесь обновляются каждые несколько месяцев, иногда чаще, если кто-то из авантюристов нашёл на одном из этажей какую-либо скрытую зону.
Последнее обновление было около месяца назад, а значит, если я всё же нашёл что-то стоящее, то сведения об этом можно будет выгодно продать авантюристам, которые ничего об этих местах не знают.
Тем более что места для гринда очень тяжело найти, особенно если в рейд отправились Ранкеры, вроде семьи Фрейи или семьи Локи.
Прибавьте к этому то, что монстры появляются весьма спонтанно, и знание нужных локаций начнёт выглядеть для вас намного более ценным ресурсом, нежели кажется на первый взгляд.
-Думаю, стоит задержаться в подземелье, скажем, на неделю.
Сказав это, я призвал из сумки меч, подаренный мне кузнецами в благодарность за помощь.
Это был полуторный меч, с не слишком длинным лезвием, но эстетически приятный, надёжный, а главное острый, и резал муравьёв, и другую живность, аж до пятнадцатого этажа, словно нож масло.
Правда, назвали его весьма странно, а именно пожиратель муравьёв, но, сути это не меняло, потому что снаряжение подаренное мне истиной, уже включая ножи постепенно приходило в негодность, и такой ценный подарок пришёлся мне весьма к стати.
Так же я модернизировал это оружие с помощью алхимии, нанеся на лезвие круг, который создал лично я.
Мне показалось странным, что алхимиков, использующих молнию мы в сериале ни разу не встретили, как впрочем и в других произведениях, связанных со вселенной стального алхимика.
Используя все свои знания я начал копать, и спустя какое то время, а так же изрядно потрёпанные нервы, мне удалось создать его.
Круг преобразования энергии.
По сути он преобразует энергию магнитных полей, которые присутствуют в подземелье и ману в энергию, имитируя покров молнии из Наруто.
Это было необходимо, так как не всех монстров я мог коснуться рукой, применив разрушение, которое стало намного сильнее с тех пор, как я его получил.
Меч же помогал мне в этом, значительно упрощая сражение, и сокращая затрачиваемое на него время.
Особенно когда слабые монстры любят атаковать толпой, и устранение их в рукопашную занимает до неприличия много времени.
Но, я старался смотреть на это позитивно, расценивая подобное как неплохую разминку.
Через пару часов, я прошёл седьмой, восьмой, девятый, десятый и одиннадцатый этаж.
Пока, не добрался до двенадцатого этажа, монстры, обитающие на котором уже доставляли мне какие-никакие, а трудности.
На сегодня именно этот этаж стал моим охотничьим угодьем.
Главной проблемой для подавляющего большинства искателей приключений было то, что ряд этажей, от десятого, до двенадцатого имеют свой уникальный микро биом, в котором, на постоянной основе присутствует утренний туман.
Из-за чего многие авантюристы испытывают трудности во время его прохождения.
Да, как вы уже догадались, видимость там просто ужасная.
Но не для меня, ведь благодаря Ксингским боевым искусствам я уже овладел техникой "духовного зрения", и даже в кромешной тьме мог прекрасно ориентироваться, не опасаясь наткнуться на неожиданное препятствие.
Другими словами, даже если монстры скрыты от моих глаз туманом, я всё равно могу их найти, и основываясь на типе духовной энергии, определить к какому виду принадлежала та или иная особь.
Главной проблемой было то, что я всё ещё был авантюристом первого уровня, и даже несмотря на превосходное владение алхимией, и уже если не средние, то хорошие боевые навыки, испытывал какие никакие, а трудности при открытой конфронтации с толпами врагов.
Монстрами на этом этаже были:
Бесы или же Импы - хитрые маленькие дьяволята, которые очень быстры, и достаточно умны, чтобы пользоваться простейшими тактическими схемами, которые несмотря на свою очевидность вполне могут загнать даже более опытных авантюристов, чем я в ловушку.
(Не касается искателей от 3 уровня и выше, те слишком для них имбовые.)
Охотятся всегда группой, по тому, если вы увидели одного Импа, то это приманка, которая должна завести вас в ловушку.
Плохие летучие мыши - мерзкие, трусливые твари, которые атакуют по тактике бей и беги (в данном случае лети), проще всего разобраться с ними используя дальнобойные атаки, либо всегда быть на чеку, и рубить ублюдков сразу, как только те к вам подлетят.
Орки - большие, сильные и достаточно крепкие, чтобы не умереть после первой же атаки, являются идеальной целью для использования моей метки.
Та разрушала их на месте, превращая в кровавое месиво, не затрагивая кристалл.
Я даже получил удовольствие от того, что мне удалось познать всю прелесть способностей легендарного Ишварского мстителя.
Если бы эта способность ещё и была такой же мощной, а не пародировала кинжал Гестии, цены бы ей не было.
Дальше шли Сильвербэки - огромные обезьяны, покрытые белым, местами серебристым мехом, тоже были прочны, и обладали сильными руками, но в отличии от орков, удар держали не в пример хуже.
Так что поохотиться мне было на кого, ведь хоть я и дошёл до семнадцатого этажа (неуверенно хромая), моей главной задачей было не просто поднять уровень, а научиться правильно убивать монстров.
В какой-то момент я заметил, что каждый из них следует определённому шаблону - набору действий, очень напоминая этим мобов из мморпг.
То есть, если я пойму принцип, смогу просто по показанным монстрами действиям понять, что те собираются сделать, а заодно вычислить ксеносов, и если мне это поможет, войти с ними в контакт.
Ведь, к сожалению для меня, знание было в первую очередь гарантом выживания, а не глупой-бесполезной прихотью иссекайнутого анимешника.
*****
Прошло два дня, с начала моей охоты.
Я ночевал в подземелье, создавая себе укрытие из твёрдых пород, питаясь продуктами и сухими пайками, которыми запасся задолго до спуска.
Из монстров, самыми пожалуй опасными для меня были представители вида "тяжёлая броня", потому что те, пусть и не держали удар так же хорошо, как орки, но, за то обладали до ужаса прочной шкурой и щитовыми наростами.
Контакт с которой мог повредить лезвие даже пожирателя муравьёв.
Чтобы избежать поломки клинка, я покрывал лезвие молнией, чтобы повысить его режущую способность.
Особенно это помогало мне в битве с группами противников, не раз позволяя выйти сухим из воды.
Тем более, когда броненосцы сражаются в тандеме с ёбаными сильвербэками, чтоб им пусто было.
Пока эти макаки атакуют меня своими руками, сильвербеки пытаются сбить меня, катаясь по полу, и атакуют с большой скоростью, в наглую копируя ёжика-соника из старой серии игр.
Вот здесь мне и помогал "покров молнии", без которого я никак не мог пробить их шкуру одним точным ударом.
Главной слабостью тяжёлой брони была нижняя часть живота, которая не была покрыта панцирем, что было их единственным слабым местом, по которому ещё и было нереально попасть.
Это бесило меня при каждом с ними столкновении, ведь проще было атаковать именно по броне, нежели по брюху.
Те просто уходил в очередной перекат, тем самым уклоняясь от атаки, и набирая скорость для удара.
За все эти три дня я не получил в основном ничего кроме кучи дропа, и разочарования.
Ведь мне очень хотелось сразиться с детёнышем дракона, ради чего я и провёл здесь несколько дней, в ожидании его появления.
Дракона, который ещё не возродился, потому что кто-то до меня уже разобрался с ним....несколько часов назад, если судить по следам.
С досады я решил спуститься ниже, потому что делать на этом этаже мне было решительно нечего.
*****
Тринадцатый этаж встретил меня адскими псами и Альмираджами - такими рогатыми кроликами, которые так и хотят взять тебя на таран, насадив на свой маленький рог.
Но не обманывайтесь названием монстров, и их описанием.
Ведь по сути, этот этаж куда легче, чем предыдущий.
Проблем в видимостью здесь нет, а чисто физически монстры слабее обезьян - сильвербэков, да и прочности их ниже, нежели у тяжёлой брони.
Ослаблять бдительность ни на секунду не стоило, потому что монстры были всё равно опасны, однако в бою таких значимых проблем уже не доставляли.
Кстати, о монстрах.
Альмиражи - быстрые рогатые кролики, крайне агрессивны, потому, если один такой вас увидит, прямая конфронтация неизбежна.
Имеют природное оружие, в виде когтей, и пусть маленького но до жути острого рога.
Если видеть и знать, куда они атакуют, можно будет успешно разделаться даже с группой таких стероидных кролей.
Адские псы были уже посерьёзнее, пусть физической силой те не отличались, и в этом плане заметно уступали тем же кроликам, но, их главная особенность легко компенсировала данный недостаток.
Эти псы владели магией, и могли изрыгать из своей пасти огненные шары.
К счастью, ещё в прошлый раз я разобрался, как противостоять этим противникам.
Если следить за окружающей меня обстановкой, то от летящего в меня фаербола можно легко увернуться.
Когда же меня, атакует группа противников, достаточно держаться поближе к монстрам, потому что гончие достаточно умны, и стараются избегать дружественного огня, как следствие, не используя свою магию.
Пока я перемещался по этажу, массово кошмаря местных монстров, до моих ушей донёсся громкий треск.
Сама земля задрожала, а стены мгновенно превратились в труху.
-Дьявол...
Я знал, что это такое, ведь каждый день боялся, что это произойдёт со мной.
Из стен возникли десятки адских гончих, на пару с ордой Альмираджей, подземными червями и...кристальными мантисами...
Да, это был.
-Парад монстров.
Не став ни о чём думать, я рванул как можно дальше, змейкой избежав попадания мне в спину пяти огненных шаров, и свернув шею вылетевшему вперёд меня Альмираджу.
Поскольку Адские гончие и кристальные мантисы были дальше всех, я мог спокойно покинуть этаж, в чём мне помогла группа авантюристов, мимо которых я пробежал.
Знаю, это подло, и бесчеловечно, но, на кону стояла моя жизнь, и разменивать её на чужие я точно не собирался.
*****
По крайней мере я так думал, ведь сейчас я просто не мог решиться подняться наверх...что то в душе не давало мне просто уйти, не узнав, в порядке ли те авантюристы, которых я оставил сражаться с этими тварями.
И, немного поразмыслив, я решил вернуться, нарвавшись на крайне неприятную картину...
Тех, кого я обрёк на смерть беспощадно теснили, часть уже была ранена, а кто-то уже находился на грани гибели.
У меня внутри всё сжалось...я едва не убил людей из-за своей трусости...
Не знаю почему, но, сейчас я хотел только УБИВАТЬ!!!!
*хлоп*
Я хлопнул в ладоши, и несчастных авантюристов закрыли от орд чудовищ каменные стены, а значит, я мог сражаться не опасаясь за их жизни.
Даже инстинкт самосохранения резко отошёл на второй план, и я просто отдал себя бою.
*хлоп*
Взрыв накрыл внушительную площадь, забрав жизни примерно половины монстров.
Я же, лишился слуха из-за того, что находился слишком близко, от чего из моих несчастных ушей пошла кровь.
Не страшно.
*хлопок*
Я коснулся ушей, восстановив барабанные перепонки, и призвав меч располовинил трёх кроликов, которые избежали взрыва, и решили атаковать меня.
Ухожу в сторону от огненных шаров, и проскальзываю под брюшком у кристального мантиса, подрезав тому лапки, от чего тот повалился на землю.
*хлопок*
Огонь сжигает врагов, оставляя после них лишь дроп.
Тем не менее, меня окружили...около сотни монстров.
Я подбегаю к ближайшим чудовищам, чтобы избежать попадания огненных шаров, и снова вступаю в бой.
Я колол, бил, резал, пинал, рубил, использовал метку, алхимию, боевые искусства, и всё, чем владел ранее.
Делая всё, чтобы убить как можно больше монстров.
-Тц...этому нет конца!
Не важно, сколько я убивал, те всё появлялись и появлялись, потому что на средних этажах спаун монстров всегда был слишком быстрым.
Подземелье было безжалостно, монстры то рождались из стен, то приходили из ближайших коридоров КХААА!!!!
Мою спину обожгла острая боль, ведь я пропустил удар кристального мантиса, зашедшего ко мне со спины.
И тут же исчез, когда я коснулся его, применив способность моей татуировки.
Меня и тех несчастных авантюристов, словно бы держали в этой кошмарной ловушке, почему-то зовущейся "вечеринкой".
Благодаря статам я неплохо сражался, и мог противостоять даже таким монстрам, но их было просто слишком много.
Усталость уже начала сказываться, и я понемногу начинал пропускать удары, получать раны, и сбавлять в скорости.
-Как мне их остановить...СВАЛИ НАХ!!!
Сказал я, ударом снеся голову подобравшейся вплотную адской гончей.
Мне даже пришлось использовать философский камень, накопивший достаточно экселии, чтобы подлечиться, и не отключиться от истощения.
Я сражался с монстрами, вспомнив о моей бездонной сумке с закрытым пространством, и кивнув своим мыслям, запрыгнул на ближайший сталагмит и...
-СДОХНИТЕ СУКИ!!!
Открыв сумку, я повторил тот же трюк, что Глаттони в стальном алхимике, и затянул большую часть монстров, знатно сократив их численность.
Правда повторить этот трюк я бы уже не смог, те сильно разбрелись по этажу, от чего мне снова пришлось вступить в длительное и муторное противостояние с чудовищами.
*****
Не знаю сколько на это ушло времени, но, я стоял на горе трупов, которые медленно превращались в пепел.
За время битвы я кстати вырубил тех авантюристов, и дабы устроить себе перерыв подлечил их с помощью тех же камней.
Созданное мной укрепление прекрасно держало натиск, поэтому те спокойно спали всё сражение, и тридцатиминутный перерыв, который я устроил, чтобы перевести дыхание.
Затем я разрушил укрепление, и разбудил измождённых авантюристов самым грубым способом.
Распинал одного из них, и отдав тому зелья сбежал, пока не проснулись остальные.
Мне сейчас не хотелось больше ничего, кроме как вернуться на верх, и просто поспать, я был слишком истощён.
Примечания:
Меч - Пожиратель муравьёв: https://pin.it/6wf7kqm
Круг преобразования энергии: https://avatars.mds.yandex.net/i?id=fccb581270f3e027cdddc973369095d4_l-5231932-images-thumbs&ref=rim&n=13
Монстры Данмачи: https://translated.turbopages.org/proxy_u/en-ru.ru.d57b80b6-630e81b2-93dc37c3-74722d776562/https/danmachi.fandom.com/wiki/Monsters
Диан Кехт/Охреневший фармацевт: https://translated.turbopages.org/proxy_u/en-ru.ru.b7414fd7-630f1dc1-328c6570-74722d776562/https/danmachi.fandom.com/wiki/Dian_Cecht
Как вам глава?
Поделитесь в комментариях.