Имя: -
Уровень: -
Сила: 1
Ловкость: 2
Выносливость: 8
Интеллект: 3
Мудрость: 4
Прочее: -
Ага. Окей, ожидаемо, ибо если один мир погиб, то и правила, по которым существовали его обитатели, если не исчезли, то изменились. Внимание, вопрос: что не так с выносливостью? Да, немногие в моей ситуации поставили бы этот вопрос в приоритет, но как осознанно желающий взаимодействий с новой системой реальности и самой Системой, мне искренне интересно, почему прочие характеристики проставлены классическим «1-2-3-4», а вот жизненной силы поболее? Хотя, если подумать, это может быть то самое количество праны и иные переменные, пересчитанные с до-системных времён? Ну, как по мне выглядит возможно. «А вот это не выглядит…» По руинам, спотыкаясь о валяющийся тут и там промышленный мусор, брёл… пытался брести… зомби. Первый раз вижу эту штуку вживую (если допускать что я всё ещё жив и являюсь собой), но уже не хочу её нюхать. Изрядно разложившееся тело с обрывками одежды, тоже основательно подгнившей, почему-то без атрибутов в виде мух или копошащихся личинок… Не то, чтобы меня смущало только это… Взявшийся из ниоткуда мертвец достигнет меня через минуту, если всё-таки не упадёт по пути. К слову о возможной компании… Оглянувшись пару раз назад, продолжая держать самоходный труп в поле зрения, его собратьев по не-жизни не обнаружил, что сразу сделало ситуацию менее опасной. Ну, так-то я уже умер… Впрочем, как говорил мастер-ведьмак: где тут дрын какой-нибудь?! Не крайняя необходимость, но помимо прочего, я банально брезгую трогать зомби или позволять ему трогать себя. Да и наверное каждый, кто сохраняет в той или иной мере спокойствие при встрече, а не с визгами пытается убежать. Вот ни за что не поверю, что здесь не найдётся подходящего куска той-же арматуры! Нашёл. Ожидаемо и логично, хотя на секунду мне показалось, что в прошлый раз, когда я мазнул взглядом по тому месту, там этого куска трубы не было… Занятно. В итоге, наконец добравшегося мертвеца я встретил как положено. На протянутую руку в мою сторону зомби получил… плавный, но достаточно быстрый и сильный тычок трубой в грудь, заставивший его отступить на два шага назад. Да, как положено — разумному человеку в моей ситуации. Знай врага своего! Будь их хотя-бы двое, и опыты в полевых условиях были бы затруднительны, по крайней мере до сокращения количества неживых болванов вполовину. А тут — сам «Бог» велел! А по выводам из мира-до-системы, единственный «бог» человека — это его разум. Воистину безграничное могущество, притом не на пустом месте, и абсолютизм, который можно назвать условным финалом лестницы прогресса, в таком случае будет означать и безграничный потенциал, и эквивалентные усилия на его раскрытие. Логично, приятно полагаться на себя, ещё более приятно не зависеть от всякой там Мерзости, коей по моему является большинство богов.! Кажется, я отвлёкся. Второй тычок, более сильный, опрокинул зомби на спину, в то время как исследовательский интерес только разгорался. Нет, ну серьёзно — эту штуку как угрозу я вообще не воспринимаю, пусть и помню о нежелательности с ней контакта. Ладно, а если так? «Удар→Хруст» Не очень успешные попытки зомби поднятся теперь были изрядно затруднены — со сломаной то в голени ногой всяко сложнее. Ожидаемо, реакции от трупа на повреждение не последовало. Слава классическим зомби — тупым и медленным, будь здесь экземпляр из более поздней фантастики, уже бы мутировал с этой тварью на пару во что-нибудь не менее неприятное. А так, развлекайся — не хочу. Вскоре и иные конечности излишне активного трупа были сломаны, что ещё больше усложнило ему задачу встать. После, разнообразия ради и самой фразы для, «мистер Сольери передал привет». Ну, был бы живой, и не умри он раньше от болевого шока — от раздробленных коленей загнулся бы точно. Параллельно был занят мыслью: оправдываться, пусть и перед самим собой, что не садист, или всё-таки пора стать честнее? Хотя-бы с тем-же собой? К однозначному мнению не пришёл, а потому и всё случившееся, и ещё нет — во имя науки! Искалеченное тело, всё ещё попытавшееся цапнуть мой сапог, когда я подошёл к его голове слишком близко, более ценности в информационном плане не представляло. Ну, с нынешними возможностями — у меня даже нет чем его банально можно сжечь, дабы посмотреть, когда «это» перестанет двигаться. В общем, истыканное везде, кроме головы, на предмет восприимчивости к повреждениям, почти не пахнущее тело было было наконец упокоено уже неплохо отработанным ударом трубы. На этот раз — в голову. *Удар→Хруст→Чавк*Убит: Зомби 1ур.
опыт: + 134
Даже у зомби есть уровень, а у меня нет! Вообще, приятно получить аргумент в пользу того, что этот самый уровень всё-таки есть и его можно поднимать — не очень осознанно, но я уже подготовился к обратному. Такой радости, или скорее удовлетворения, разможённая голова у меня ещё не вызывала, хе-хе. Она, эта самая голова, к слову, оказалось менее прочной, чем я ожидал, и немного зеленоватых мозгов попало на обувь. И даже на штаны. В качестве тряпки использовать было нечего (не одежду на трупе же, она и так изгваздана не понятно в чём), потому часть была убрана обломками бетона, часть оттёрта пылью. Наверно, нужно проще относиться к таким вещам? Но штаны — жаль, раньше они в такой гадости не были. *** Долго ли, коротко, но путь по обломкам в сочетании с поиском чего интересного среди руин, типа той-же трубы, был разбавлен, внимание, вторым зомби! Пришлось изрядно приглядеться, ибо стелящийся везде туман зеленоватого оттенка, чем дальше, тем сильнее скрывал объекты в себе. Кстати, солнца не было, как и тяжёлых, непроглядно-чёрных туч. Сверху был всё тот же туман и загадочный рассредоточенный источник света, добавляющий ситуации нереальности. Второй труп, в отличии от предшественника двигался более резво, короткими шажками передвигаясь по мелким обломкам, и устойчиво переваливался через куски побольше. Выглядел целее, имел оба глаза, даром что второй висел на нерве, и собрал лицом явно поменьше грязи, чем первый. Тут уже внутреннее чувство опасности дало о себе знать, и как забавный манекен этот труп я и не думал воспринимать. По крайней мере пока. Уж не знаю, классическая это поза или нет, занимаемая тем спортсменом в бейсболе, с битой, но для нынешней ситуации признана подходящей. Приблизившегося мертвеца, в отличии от прошлого вытянувшего обе руки, притом почти прямо, встретил удар трубой в голову, в которой я вложил всего себя… Как-то излишне поэтично, да и мало подходит ситуации? Лучше сказать, что была использована вся возможная (сознательная) энергия для усиления удара. Движение рук, корпуса, ног — я хорошо подумал «как», ещё после первой встречи, пару раз попробовал, и даже не являясь практикующим подобное действо — остался доволен. Результат вон, запрокинул голову, подёргал хрустнувшей челюстью и упал на спину, всё ещё продолжая конвульсивно, пусть и «без огонька», дёргаться. Позвоночник повредил? В этот раз душа к опытам не лежала, а потому проверил разве что прочность моего несостоявшегося убийцы. И на удивление, что кости, что кожа, да даже одежда — оказались не так сильно, но ощутимо прочнее, чем у первого зомби. Если у этого андеда без прав, свобод, и возможностей карьерного роста выше уровень, тогда логично, но вот сама тенденция немного угнетает. Будь у следующего встречного этот уровень ещё выше, и не факт, что я смогу «пробить» его. Если этот уровня плюс-минус четвёртого (хоть бы не второго!), то на шестом-восьмом начнутся проблемы. Конечно, всегда остаётся возможность поражения уязвимых мест: спина, шея, банально мозг через глаз, но клинча, по возможности, с такими «товарищами» лучше избегать. А то вдруг найдётся интересная особенность навроде отключенных самоограничений тела, и мясо будет если не сильно гнилым, то хотя-бы достаточно целым для реализации возможности. Не то, чтобы я ориентировался на грустную единичку в силе, скорее на собственные возможности до-системы. И эти самые возможности я осознаю — банально вырваться из омертвевшей, не скованной упомянутым ограничителем плоти — будет той ещё задачкой. Кстати, что там опять мигает?Повышение Силы: +2,
текущее: 3
Убит: Зомби 3ур.
опыт: 314
Ну, повышение характеристик вне уровня всё-же возможно. Гайдов никто не писал, а ориентироваться на «знания-до» полностью, всё-же считаю не до конца правильным. Новая информация заставила непроизвольно нахмурится. Пора относиться к ситуации серьёзней. Для начала, банально «точить» ловкость, используя ту для более быстрого передвижения по руинам и избегания неприятных препятствий «на ходу», а не стоять-удивляться перекрученному клубку арматуры, из которого, если бы не ржавчина, получился бы шикарный мангал. Да и высматривать полезные предметы среди мусора можно бы и активнее, помимо очевидной пользы тут и намёки на иную есть. Ну что же, куда глаза глядят! *** Пару сотен зомби спустя, и даже одного босса, жестоко и со всей циничностью упокоенных в своём воображении, дорога вывела меня к, вот неожиданность, озерцу. Само оно было таким же, как и условная дорога — его не было. Большая грязная лужа, с кислотно зелёной светящейся дрянью, окаймляющей небольшой песчаный бережок, и голубоватой водой, немного светящейся. Стелющийся по водной глади туман шикарно дополнял картину, почти не скрывая небольшой островок в центре, с одиноким деревом на нём. Совсем маленький кусочек суши, настолько, что привалившись спиной к стволу, было бы затруднительно вытянуть ноги, не замочив их в водичке. Само дерево — странный гибрид детского рисунка с кроной-шариком и реальной, стремящийся коснуться воды листьями, ивы. Дважды изломанный ствол, какой-то геометрически правильный, органично дополнял картину, дабы всё вместе вызывало ещё большее чувство неправильности, чем два зомби-утопленника на берегу, уже уставившихся на меня бельмами глаз. Длинные конечности и пальцы рук, с намёком на формирующиеся когти, большие кисти с различимыми суставами, тощие тела и мокрые длинные волосы. Оба выглядели похоже друг на друга, изрядно напоминая модельку моба из одной популярной игры, разве что без стрелы в голове. По движениям, уровень больше второго, но меньше третьего, что можно списать на специфику «происхождения». На первый взгляд будет просто, но мало ли? Так что, перестраховка. В зомби, того, что поближе, полетел первый камень, чиркнув того по черепу. Второй, третий, четвёртый выбил глаз (не то, чтобы это как-то повлияло на самоходный труп), пятый вызвал хруст в области отсутствующего носа, и мертвец комично завалился вперёд, будто марионетка, потерявшая контроль. Несколько метров до второго, цепочка быстрых мыслей и чувство принятия. Всё также попытавшиеся схватить меня руки провалились в пустоту, голова на тонкой шее только начала оборачиваться вслед, как одна из конечностей зомби хрустнула, а затем грустно устремилась вниз, повиснув на полосках кожи. И так, минус рука. Смыла немного, как и в практике боя с зомби. Будь тут что живое и менее наплевательски относящиеся к повреждениям — возможно, а так.? Да, не очень идея. *Удар→Чавк* По старой традиции расплескав содержимое черепушки вероятного утопленника, добил его собрата, что как-то неуверенно пытался подняться, замирая на середине попытки опереться на руки, расслабляясь, и пытаясь вновь. Это что же такое интересное я там повредил? Осмотрев ещё раз округу и осмыслив вызываемое островком ощущение, я почти уверился — там секретка! И нафиг она такая красивая нужна? Помню ещё кадры запуска реактора, там, в отличии от прочно прописавшегося в массовой культуре зелёного цвета радиации и всяких там отходов *покосился на жижу у берега*, излучение в воде было именно что голубеньким, прямо как в этой луже. Интересно, мясо сразу с костей слезет? Стоя на почтительном расстоянии от жидкой смерти и медитирую на полуутопленные в ней с другой стороны ржавые металлоконструкции, почти не заметил всплеск. Уже подсознательно готовый к новому зомби, возможно даже иной формы и вида… но коварство новой реальности оказалось больше. Ещё не «синий экран смерти», но явное непонимание происходящего… как я смотрел пустым взглядом на выпрыгнувшего из воды… слайма (?), так и он своими светящимися «пятнами» глаз посмотрел на меня, повёл. собой по сторонам, оглядываясь, и неспешно запрыгал в мою сторону. Как будто и не ко мне даже… Это вот настолько оно популярно?! Хотя, до сего момента сам геншин у меня особых негативных эмоций и не вызывал… Собрав остатки здравого смысла в защищённое от волн переосмысления место в сознании, первое и самое логично, что было предпринято — разведка! Не в прямом смысле, но десяток метров назад и в сторону. Слизень закономерно сменил курс и запрыгал по новой прямой. Проблемно. Ладно бы обычный — он по всем канонам проще зомби, вот только если глаза меня не обманывают, то это натуральный элементальный слайм из вышеупомянутого геншина, а какой элемент может быть у монстра, вылезшего из по всем признакам жутко радиоактивной лужи? Хотя, может я уже без пяти минут мёртв? Судя по свечению озерца метров за сто до него уже был. Зависнув где-то на середине между мыслями «храни нас игровые условности» и «с собой заберу», всё-же решил пока не выдумывать ничего нового. Потому, острый кусок чего-то каменного отправился ровно в… морду? Фронтальную проекцию? Переднюю, то есть ту, которая с глазками, часть слайма. Попасть было не сложно, но вот эффект.? Не то, чтобы нулевой, но соприкасаясь с телом очередного порождения новой реальности, снаряд просто растворялся. Повторив опыт ещё несколько раз, я разве что видел, ка пришедшиеся по краю шарообразного тела куски выбивают немного ярко-зелёной кислоты. Сам слайм был скорее голубоватым в тон озеру, немного отдавая зеленью в нижней трети сферы. А ещё эти странные капилляры, бутафория.?Враг:
Тип: слайм элемента (яд/кислота)
ур: 2
прочность: 204
другое: -
При внимательном взгляде на несуразное нечто, всё ещё пытающиеся меня убить (скорее всего), зрение на миг стало туннельным, отсекая всю периферию, а изображение слайма стало глубже, почти затянув в себя. Всего на миг, но после, в сознании осталось то самое небольшое, скудное на информацию, но всё же системное окошко. Жить можно. Вот только вопрос, мне, скорее всего неуязвимого к физическим атакам моего уровня кислотного слайма, чем превозмогать то? Хах, вот они — проблемы новой реальности!