Глава 32. Приговор
7 июня 2023 г. в 22:28
Я немного сломаю четвертую стену. Эпилог, подводящий черту под этой огромной эпопеей-циклом, над которым я трудился с момента написания первого рассказа в 2009 году. Хочу немного рассказать историю этого цикла и о том, что будет дальше. Кому не интересно, могут спокойно пропустить эту главу.
И начну как раз с того, что будет дальше у героев. Как ни странно, но история циклична. И интегрироваться разным обществам непросто. Равновесие часто шаткое и хрупкое. И тем не менее, оно возможно. Я не знаю, смогут ли три цивилизации ужиться друг с другом. И уж точно это не будет просто. Ассимиляция культур, выработка единой, общей для всех культуры — длительный и болезненный процесс. Тем не менее, надежда есть. Символ Мира — это не фигура речи. Это тот, кто готов подавать пример другим. Не всегда это самый харизматичный лидер или человек с четкой системой принципов. Но всегда эта фигура окружена магнетизмом. Есть определенные качества, которые заставляют к этой фигуре тянуться и липнуть магнитом. И правильное поведение позволяет Символу Мира вести за собой разных по своей натуре существ. Таких примеров можно найти великое множество в разных историях мировой литературы. Можете почитать классную книжку «Тысячеликий герой». Она как раз об этом. И нынешняя глобальная культура возникла не на пустом месте. Уж очень легко мономиф откликнулся у разных народов. Все же у нас больше общего, чем разного. То же самое касается и надежды мира Андромеды на то, что три цивилизации со временем сольются в одну. И, может, их существование даже прекратится естественным путем — с угасанием Вселенной. Кто знает…
Теперь о том, что еще может быть с этой историей. Изначальная идея пришла зимой 2010-11 годов. Тогда же был написан примерный список сюжетных линий. Вариантов веток было так много, что в итоге я сократил вариации до 3 основных сюжетов. И поэтому планирую, как обстановка позволит, сделать полноценную визуальную новеллу.
Итак, что же это за 3 основных сюжета? Как ни странно, вы видели ветку под номером два. В порядке редактирования/переписывания:
1) Андромеда стала гитаристкой. Да-да, в этой ветке она — часть рок-группы, чей состав тот же. По событиям тоже есть отличия. Например, Горгофона тоже стала членом группы. Музыка пробудила в ее душе эмоции, в поисках ответов она попробовала научиться играть и в итоге пошла по стопам Андромеды. А финальный бой был не на территории Земли, а в космосе.
2) Эту ветку вы видели. Андромеда — косплеерша.
3) «Темная» ветка. Андромеда осталась императрицей. После Марса взялась за Землю. В этой части сыворотка случайно попала Аманде. Они оказались по разную сторону баррикад. В конечном итоге войска Черной Звезды захватывают Землю и уничтожают население. Аманда гибнет одной из последних. Затем Черная звезда захватывает Венеру и Меркурий. Стоя в резиденции Меркурия, Андромеда не понимает, что делать дальше, ибо миссия выполнена.
Все 3 ветки и возможности делать выбор по разным вариациям я как раз хочу отразить в визуальной новелле. Учитывая объем написанной истории, считаю это наиболее оптимальным вариантом.
Уф, с разбором истории покончили. Теперь хочу немного о персонажах рассказать.
Первым персонажем стала Андромеда. Идея о киберготессе, заблуждающейся злодейке, вставшей на путь исправления, была написана как раз зимой 2010-го. И с нее начался весь цикл. Не с Полуночника. Идея была придумана спонтанно. Читал о фестивалях, о субкультурах — и наткнулся на необычных ребят — киберготов. И я захотел написать о таком персонаже. И еще в ту зиму мне знакомый подкинул комиксы: «Фрэй», «Человек-Паук 2099», «Судья Дредд». В антураже этих комиксов легко было представить киберготессу, и первый черновик как раз походил по сюжету на сборную солянку из этих комиксов.
С Амандой все было не так. Ее я придумал в 2017-м. И изначально я не думал ее делать второй главной героиней. Тогда я писал много работ, схожие сюжеты уже были. В первой черновой версии Аманда появлялась во второй части. Флэшка содержала не воспоминания Хатхор, а прошивку, которую Андромеда загрузила в себя. И после этого получила способность чувствовать (до этого она пыталась, но эмоции были притупленными, что угнетало Андромеду). Аманда была первым встреченным человеком. При этом, я не планировал из нее делать популярную экстравертку. Такой контраст мне пришел в голову намного позже. У меня ведь даже отношения между девушками были между интровертками. И почти все пары были интровертами. И встреча с девушкой-экстраверткой в реале перевернула мое представление о них. И я посчитал хорошей идеей свести мрачную интровертку и зажигательную экстравертку.
Алекс появилась немногим позже, в 2018-м. Идея этого персонажа пришла из музыкального клипа Falling In Reverse — Losing My Life. Там отец и дочь тоже разминулись: отец попал в тюрьму, где провел немало времени, а дочь все это время его искала и в конце концов нашла. Но отец не сразу ее признал, а когда признал, то понял, что потерял слишком много времени. Мне эта история показалась интересной, ведь раньше я никогда не писал о взаимоотношениях отцов и дочерей.
Фэй — моя любимица. Появилась в 2012-м. Играл в очередную часть хитовой серии «Хитман». Нет, не про человека из хит-парада, а про серийного убийцу со штрих-кодом. Черно-белая нуарная стилистика цепляла. И монохромность в мире этого экшена с каждой новой частью набирала обороты. В 2012-м году в серии появились боевые монашки. Мне это показалось весьма забавным и интересным элементом. В первой версии Фэй была сверхнабожной и убивала во имя веры. Потом религиозные моменты я вырезал. Все-таки история хотя и про экзистенциализм, но противопоставлять мирское и религиозное я не хотел. Ведь выбор жизненного пути (да и вообще философия выбора) от религии не зависит. В следующей итерации я сделал из Фэй не религиозного фанатика, а опытного киллера. И она была из правительственных агентов в отставке. И Фэй в последней битве погибала, победив Генриха, но одолев многих других генералов, будучи напарницей Андромеды. И с Андромедой у них было немало бесед, включая темы пуританства, религии и эсхатологии. И, прописывая один из таких диалогов, я решил сделать из Фэй просто девушку, воспитанную в пуританских нравах. Надеюсь, она получилась симпатичной, и вам понравилась так же сильно, как и мне.
Полуночник — ох-вей. Подходим к одному из самых одиозных персонажей. Впервые идея о вампире — положительном герое — появилась у меня еще в детстве (любил себя олицетворять с летучими мышками, ха-ха), ну а более сознательно оформилась в 2008-м, когда я начал писать первые рассказы. Впрочем, прозвище появилось в тот же год. В то время я прочел классный роман «Тайный час» из цикла «Полуночники» от Скотта Вестерфельда (мой любимый писатель в жанре «Подростковая фантастика»). В цикле «Полуночники» Полуночник — это дитя Полуночи, человек, обладающий способностями, которые ограничивают власть темноты/ночи. Полуночники Вестерфельда боролись с тенями, живущими во мраке ночном. И вампир, дитя ночи, мне показался идеальным борцом с другими мрачными созданиями. Мой первый роман был как раз о похождениях вампира с внешностью как у героя Макса Шрека графа Орлока из фильма «Носферату». Вампир, крошащий создания тьмы в капусту. Брутальный и храбрый. Первый роман, который пылится в ящике и нескоро появится на свет, чтобы не рассыпаться пылью (и вовсе не потому, что солнечный свет для него губителен). Приключения Полуночника включали большое количество романов. И со многими сюжетными линиями и другими персонажами он тоже пересекался. Когда-нибудь, возможно, я перепишу, ибо детские наивные представления о брутальности надо заменить чем-то более адекватным. Впрочем, это и правда просто один из персонажей, а не какой-то там краеугольный. Хотя года до 2014-го (время моего прихода на «Фикбук») я подумывал его сделать центральным.
Серафиэль — персонаж даже еще более древний, из 2007-го. Идея о демоне, ищущем искупления, мне пришла при просмотре третьего сезона «Сверхъестественного». Кэти Кэссиди отлично отыграла роль «якобы доброй» демонессы Руби. И в ее фразу о добрых демонах почему-то верилось. Серафиэль прошла длинные метаморфозы, я написал несколько черновиков романов о ней, но так и не приступил к написанию. Зато как второстепенный персонаж она появилась в приключениях Полуночника. Сцена раскаяния — одна из лучших моих невышедших сцен. В очень упрощенном виде она появилась в главе «Адское место». А в еще одной повести об охотниках, написанной в 2009-м, Серафиэль делила тело с одной девушкой, чью личность она не подавила. Этот конфликт с отражением в зазеркалье демонического двойника я тоже перенес на страницы «Андромеды». И Эрика из второстепенного персонажа на пару сцен вошла в число повторяющихся героев. Еще в одном рассказе о похождениях Полуночника Серафиэль предложили его оставить и получить силу над адскими гончими. Эта сцена также нашла отражение в романе. Ну и последняя работа — роман о хранителях Полуночника. Там Полуночник расследовал мистическое дело, а в воспоминаниях была очень красочная сцена о том, как он выцарапал на своем теле сигил-печать Серафиэль, тем самым разделив с ней судьбу, сделав ее своим личным падшим ангелом. Это как тот же защитный круг, который защищает от нечисти: он же может ее ограничить и сделать своим соратником. Но и часть проклятья, часть страданий и боли тоже получает. В общем, Полуночнику приходилось несладко, но ради помощницы, к которой он проникся состраданием, был готов потерпеть.
Нариэль — ангел-хранитель Полуночника появилась в 2009-м. Сначала в рамках истории Полуночника, а спустя год — уже в отдельном романе. И там у Нариэль был еще питомец — воскрешенный птерозавр. Меланхоличный и грустный роман об ангеле, сокрушавшейся от неспособности чувствовать, был первым, у которого появился редактор. Один добрый человек взял на редактуру роман и долго-долго правил, указывая на ошибки. Благодаря ей я стал писать на две головы выше. Спасибо, Кхе-12! Жаль, что ты давно уже не появлялась в сети. А твоих новых контактов я не знаю. Сольный роман о Нариэль был о том, как ее призвали в мир, но она потеряла связь с опекаемым. И долго скиталась по свету, пытаясь его найти. А потом и в других мирах побывала. «Белая королева» — это об одном из приключений Нариэль, а идея романа появилась тоже примерно в начале 10-х годов. Нариэль проделала долгий путь, прежде чем нашла Полуночника. И получилось у нее куда позже, чем у Серафиэль. И поначалу ангелы куда больше друг друга недолюбливали, чем это показано в «Андромеде». В «Андромеде» это даже вышло довольно безобидно. В романах про Полуночника ангелы поначалу и не доверяли друг другу. И лишь когда обеим пришлось его выручать и работать сообща, они все-таки начали доверять друг другу. Нариэль при этом предлагала менее радикальные методы, была более уравновешенной и спокойной. И выступала в отряде в роли целительницы и поддержки-прикрытия, пока Серафиэль выступала на передовой в роли танка. Истории о первом трио получили лишь один публичный релиз, впрочем, была в их компании и еще одна барышня…
Ниска — последний персонаж до-фикбучной эры. Кстати, вроде черновик про нее я выкладывал на «Фикбуке» когда-то давно. Там Ниска путешествовала по безлюдной планете и пыталась ее терраформировать. Довольно депрессивный и грустный роман в духе «Марсианина». Ниске было одиноко и непонятно, зачем ее отправили осваивать космос. И уже тогда она получила «тело» жидкого робота, состоящего из мириада наноботов. Но затем этот роман отправился в мусорку, а сюжет я сделал более интересный. Идея романа о Ниске пришла из фильма и сериала. Характер и имя персонаж получил из сериала «Настоящие люди». В этом шведском сериале Ниска была очень боевой девчонкой, радевшей за выживание роботов. Ее персонаж сильно цеплял несгибаемостью воли и решительностью в борьбе за существование своего вида. А сюжетная канва во многом перекочевала из фильма «Она», в котором искусственный разум прошел примерно похожие эволюционные этапы. Ну а вдохновение я поймал, когда смотрел «Бегущий по лезвию 2049». Атмосфера киберпанка, классная интерпретация искусственного разума — Джой — в исполнении шикарной Аны де Армас, мрачный сюжет о поиске своего места в мире… В совокупности, именно это послужило толчком для написания романа о Ниске, чей черновик давно лежал в столе и ждал своего часа. И этот час пробил.
Горгофона — вот это отличная иллюстрация того, куда заводит роман автора, даже если он этого не предполагал. Персонаж, который должен был появиться в одной главе и погибнуть вместе с остальными клонами. Именно так и было написано в черновике. Но ведь не только автор пишет работу, верно? Сами персонажи тоже оказывают влияние на то, что происходит на страницах произведения. Так получилось и с Горгофоной, за которую «попросили». Персонаж, появившийся в сценарии незадолго до того, как я приступил к написанию работы, персонаж без внушительной истории, как у остальных, появился в чуть ли не половине глав. С ума сойти! И ведь как красиво завершилась примерно половина произведения: Андромеда совершила тот же благородный поступок, что и в самый первый раз. Спасла девчонку. Я подумал, что она не могла поступить иначе. Все равно бы кинулась ради спасения ребенка и вытащила бы его из пламени. Если бы Андромеда оставила дитя в беде, то это перечеркнуло бы ее предыдущий опыт. И разрушило бы образ. Ведь как это так: именно спасение девочки с Марса заставило ее пересмотреть приоритеты. А чем хуже девочка из Черной звезды? Вот так Горгофона стала частью команды. И она оказалась спасенной, а не спасательницей. Поэтому мне пришлось задуматься о том, какой была бы Андромеда, если бы ее выкрали и спасли земляне. Нужно было подчеркнуть разницу характеров, а также разницу в опыте. Надеюсь, Горгофона оказалась и похожей на Андромеду во многом, и в то же время отличающейся от нее тоже во многом.
Теперь о парочке героев прямиком из 2014-го. Год, когда я пришел на «Фикбук». Стимпанк и древнеегипетские мифы меня интересовали давно, а написать такой микс я решил, играя в Ryse of Mythos и Smythe. Образ Исиды я почерпнул от героини Нейт, а Хатхор — (внезапно) от той же Хатхор. А характеры уже продумал индивидуальные. Вечно сомневающаяся в себе и своих талантах, немного неуклюжая, но верная своим убеждениям и идеалам — это Хатхор. Задумчивая и расчетливая ученая, чьи эксперименты должны поменять мир к лучшему (по ее расчетам) — это Исида. В чем-то это также противостояние эмоционального и рационального начал. И они действуют то вместе, то на разных сторонах. И это вполне нормально, так и работает психика. И эмоциональное превалирует, чаще одерживает победу над рациональным. Но и без него жить не может. Иначе мы бы не объясняли самим себе, зачем импульсивно поступили именно так. А вы такие аллюзии увидели?
Что касается мужских персонажей, коих было не так много, то большинство появились во время написания сценария в 2022-м. Ронни появился благодаря персонажу Алекс. А отдельные отсылки с ним связаны с Такеши Ковачем, персонажем сериала «Видоизмененный углерод». Очень колоритный дядька был. Хотя мой Ронни еще более молчаливый. Надеюсь, и брутальный тоже.
А вот с Жаком все гораздо интереснее. Появился этот персонаж в 2012-м, когда я примерно прочел «Нейроманта» Гибсона. С того времени как раз началось мое увлечение киберпанком. Персонаж Жака был как раз отсылкой к «Нейроманту». У Гибсона был техно-ямаец, который слушал регги и прикрывал главного героя — маститого хакера. Внешность Жака скопирована с него точь-в-точь. А вот характер отличается кардинально. Но не в первом сценарии. В первой версии Фэй и Жак были главными помощниками Андромеды. Жак тоже устранил немало врагов. И погиб также внепланово, вступившись за девушку во время ограбления магазина. Во второй версии Жак стал спасателем, и с тех пор почти не поменялся. А идея о спасателе мне пришла из комедии «Спасатели Малибу». Герои у Скалы все время получаются неважнецкими, но забавными. Оттого в комедиях он смотрится органично. Но сама идея со спасением людей, когда им грозит опасность, и вовсе не от того, что кто-то может утонуть на море… Таких персонажей у меня еще не было. И Жак мог бы стать отличным противопоставлением тому же Ронни, имеющему за плечами опыт военной разведки.
Что ж, по персонажам это все. В других ветках я просто менял некоторые детали, соответствующие духу ветки, а также частично менял их истории. Но в целом, образы оставались ровно теми же. И новых персонажей в других ветках нет.
Так что вопрос о том, что будет дальше, стоит как никогда остро. И есть разные варианты.
Первое. Можно дописать оставшиеся две ветки. Преподнести историю с разных сторон. Я планировал это сделать в виде визуальной новеллы. Но не знаю, насколько это зайдет. И уж точно это будет платная и дорогостоящая (и долгостроящая, я бы сказал) история.
Второе. Можно откопать все черновики, как я откопал этот, и пойти «вширь». Написать-таки нормальные истории Полуночника, Серафиэль, Нариэль. Может быть, и о Ниске тоже. Все-таки их истории могут быть растянутыми во времени. О многом можно рассказать. Да и заслужили они, наверное, нормальные истории. А то сначала я писал ужасно плохо, то потом с сюжетами был затык, и я писал примитив, а когда научился, то так и не написал о них ни одной полноценной истории, если не считать «Белую королеву». Хотя в той тоже были отсылки, но… Серафиэль, Полуночник и Нариэль все-таки не так хорошо раскрылись, как могли бы.
Третье. Просто писать что-то новое. Вот так вот просто. «Андромеда» завершила целый цикл творчества. Историю, начинавшуюся как аллюзию на библейские сюжеты и мифы первых христиан, дополненную мистическими вкраплениями, я вырулил в метамодерн, но где-то все равно потерялись важные пласты знания. Метамодерн должен задать твердые рамки, давать ответы, а не методику их поиска. А мне по кайфу простой процесс движения вперед. В процессе есть цель. И в этом смысле отойти в сторону, заняться мелкими и простыми сюжетами, коих рассказывать можно не одну вечность, вполне возможно. Когда-то давно я даже заводил дополнительные профили для этого. А теперь просто могу пойти по этому пути. Как Стивен Кинг, завершивший Темную Башню. К слову, именно его инструкция «Как писать книги» дала мне очень много понимания, зачем я вообще пишу.
И для кого. Поэтому вопрос к вам, дорогие читатели, что из перечисленного вы бы хотели прочесть? Что вы от меня ждете?