ID работы: 12427620

Андромеда

Смешанная
R
Завершён
9
автор
Размер:
461 страница, 32 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
9 Нравится 184 Отзывы 1 В сборник Скачать

Глава 32. Приговор

Настройки текста
      Я немного сломаю четвертую стену. Эпилог, подводящий черту под этой огромной эпопеей-циклом, над которым я трудился с момента написания первого рассказа в 2009 году. Хочу немного рассказать историю этого цикла и о том, что будет дальше. Кому не интересно, могут спокойно пропустить эту главу.       И начну как раз с того, что будет дальше у героев. Как ни странно, но история циклична. И интегрироваться разным обществам непросто. Равновесие часто шаткое и хрупкое. И тем не менее, оно возможно. Я не знаю, смогут ли три цивилизации ужиться друг с другом. И уж точно это не будет просто. Ассимиляция культур, выработка единой, общей для всех культуры — длительный и болезненный процесс. Тем не менее, надежда есть. Символ Мира — это не фигура речи. Это тот, кто готов подавать пример другим. Не всегда это самый харизматичный лидер или человек с четкой системой принципов. Но всегда эта фигура окружена магнетизмом. Есть определенные качества, которые заставляют к этой фигуре тянуться и липнуть магнитом. И правильное поведение позволяет Символу Мира вести за собой разных по своей натуре существ. Таких примеров можно найти великое множество в разных историях мировой литературы. Можете почитать классную книжку «Тысячеликий герой». Она как раз об этом. И нынешняя глобальная культура возникла не на пустом месте. Уж очень легко мономиф откликнулся у разных народов. Все же у нас больше общего, чем разного. То же самое касается и надежды мира Андромеды на то, что три цивилизации со временем сольются в одну. И, может, их существование даже прекратится естественным путем — с угасанием Вселенной. Кто знает…       Теперь о том, что еще может быть с этой историей. Изначальная идея пришла зимой 2010-11 годов. Тогда же был написан примерный список сюжетных линий. Вариантов веток было так много, что в итоге я сократил вариации до 3 основных сюжетов. И поэтому планирую, как обстановка позволит, сделать полноценную визуальную новеллу.       Итак, что же это за 3 основных сюжета? Как ни странно, вы видели ветку под номером два. В порядке редактирования/переписывания:       1) Андромеда стала гитаристкой. Да-да, в этой ветке она — часть рок-группы, чей состав тот же. По событиям тоже есть отличия. Например, Горгофона тоже стала членом группы. Музыка пробудила в ее душе эмоции, в поисках ответов она попробовала научиться играть и в итоге пошла по стопам Андромеды. А финальный бой был не на территории Земли, а в космосе.       2) Эту ветку вы видели. Андромеда — косплеерша.       3) «Темная» ветка. Андромеда осталась императрицей. После Марса взялась за Землю. В этой части сыворотка случайно попала Аманде. Они оказались по разную сторону баррикад. В конечном итоге войска Черной Звезды захватывают Землю и уничтожают население. Аманда гибнет одной из последних. Затем Черная звезда захватывает Венеру и Меркурий. Стоя в резиденции Меркурия, Андромеда не понимает, что делать дальше, ибо миссия выполнена.       Все 3 ветки и возможности делать выбор по разным вариациям я как раз хочу отразить в визуальной новелле. Учитывая объем написанной истории, считаю это наиболее оптимальным вариантом.       Уф, с разбором истории покончили. Теперь хочу немного о персонажах рассказать.       Первым персонажем стала Андромеда. Идея о киберготессе, заблуждающейся злодейке, вставшей на путь исправления, была написана как раз зимой 2010-го. И с нее начался весь цикл. Не с Полуночника. Идея была придумана спонтанно. Читал о фестивалях, о субкультурах — и наткнулся на необычных ребят — киберготов. И я захотел написать о таком персонаже. И еще в ту зиму мне знакомый подкинул комиксы: «Фрэй», «Человек-Паук 2099», «Судья Дредд». В антураже этих комиксов легко было представить киберготессу, и первый черновик как раз походил по сюжету на сборную солянку из этих комиксов.       С Амандой все было не так. Ее я придумал в 2017-м. И изначально я не думал ее делать второй главной героиней. Тогда я писал много работ, схожие сюжеты уже были. В первой черновой версии Аманда появлялась во второй части. Флэшка содержала не воспоминания Хатхор, а прошивку, которую Андромеда загрузила в себя. И после этого получила способность чувствовать (до этого она пыталась, но эмоции были притупленными, что угнетало Андромеду). Аманда была первым встреченным человеком. При этом, я не планировал из нее делать популярную экстравертку. Такой контраст мне пришел в голову намного позже. У меня ведь даже отношения между девушками были между интровертками. И почти все пары были интровертами. И встреча с девушкой-экстраверткой в реале перевернула мое представление о них. И я посчитал хорошей идеей свести мрачную интровертку и зажигательную экстравертку.       Алекс появилась немногим позже, в 2018-м. Идея этого персонажа пришла из музыкального клипа Falling In Reverse — Losing My Life. Там отец и дочь тоже разминулись: отец попал в тюрьму, где провел немало времени, а дочь все это время его искала и в конце концов нашла. Но отец не сразу ее признал, а когда признал, то понял, что потерял слишком много времени. Мне эта история показалась интересной, ведь раньше я никогда не писал о взаимоотношениях отцов и дочерей.       Фэй — моя любимица. Появилась в 2012-м. Играл в очередную часть хитовой серии «Хитман». Нет, не про человека из хит-парада, а про серийного убийцу со штрих-кодом. Черно-белая нуарная стилистика цепляла. И монохромность в мире этого экшена с каждой новой частью набирала обороты. В 2012-м году в серии появились боевые монашки. Мне это показалось весьма забавным и интересным элементом. В первой версии Фэй была сверхнабожной и убивала во имя веры. Потом религиозные моменты я вырезал. Все-таки история хотя и про экзистенциализм, но противопоставлять мирское и религиозное я не хотел. Ведь выбор жизненного пути (да и вообще философия выбора) от религии не зависит. В следующей итерации я сделал из Фэй не религиозного фанатика, а опытного киллера. И она была из правительственных агентов в отставке. И Фэй в последней битве погибала, победив Генриха, но одолев многих других генералов, будучи напарницей Андромеды. И с Андромедой у них было немало бесед, включая темы пуританства, религии и эсхатологии. И, прописывая один из таких диалогов, я решил сделать из Фэй просто девушку, воспитанную в пуританских нравах. Надеюсь, она получилась симпатичной, и вам понравилась так же сильно, как и мне.       Полуночник — ох-вей. Подходим к одному из самых одиозных персонажей. Впервые идея о вампире — положительном герое — появилась у меня еще в детстве (любил себя олицетворять с летучими мышками, ха-ха), ну а более сознательно оформилась в 2008-м, когда я начал писать первые рассказы. Впрочем, прозвище появилось в тот же год. В то время я прочел классный роман «Тайный час» из цикла «Полуночники» от Скотта Вестерфельда (мой любимый писатель в жанре «Подростковая фантастика»). В цикле «Полуночники» Полуночник — это дитя Полуночи, человек, обладающий способностями, которые ограничивают власть темноты/ночи. Полуночники Вестерфельда боролись с тенями, живущими во мраке ночном. И вампир, дитя ночи, мне показался идеальным борцом с другими мрачными созданиями. Мой первый роман был как раз о похождениях вампира с внешностью как у героя Макса Шрека графа Орлока из фильма «Носферату». Вампир, крошащий создания тьмы в капусту. Брутальный и храбрый. Первый роман, который пылится в ящике и нескоро появится на свет, чтобы не рассыпаться пылью (и вовсе не потому, что солнечный свет для него губителен). Приключения Полуночника включали большое количество романов. И со многими сюжетными линиями и другими персонажами он тоже пересекался. Когда-нибудь, возможно, я перепишу, ибо детские наивные представления о брутальности надо заменить чем-то более адекватным. Впрочем, это и правда просто один из персонажей, а не какой-то там краеугольный. Хотя года до 2014-го (время моего прихода на «Фикбук») я подумывал его сделать центральным.       Серафиэль — персонаж даже еще более древний, из 2007-го. Идея о демоне, ищущем искупления, мне пришла при просмотре третьего сезона «Сверхъестественного». Кэти Кэссиди отлично отыграла роль «якобы доброй» демонессы Руби. И в ее фразу о добрых демонах почему-то верилось. Серафиэль прошла длинные метаморфозы, я написал несколько черновиков романов о ней, но так и не приступил к написанию. Зато как второстепенный персонаж она появилась в приключениях Полуночника. Сцена раскаяния — одна из лучших моих невышедших сцен. В очень упрощенном виде она появилась в главе «Адское место». А в еще одной повести об охотниках, написанной в 2009-м, Серафиэль делила тело с одной девушкой, чью личность она не подавила. Этот конфликт с отражением в зазеркалье демонического двойника я тоже перенес на страницы «Андромеды». И Эрика из второстепенного персонажа на пару сцен вошла в число повторяющихся героев. Еще в одном рассказе о похождениях Полуночника Серафиэль предложили его оставить и получить силу над адскими гончими. Эта сцена также нашла отражение в романе. Ну и последняя работа — роман о хранителях Полуночника. Там Полуночник расследовал мистическое дело, а в воспоминаниях была очень красочная сцена о том, как он выцарапал на своем теле сигил-печать Серафиэль, тем самым разделив с ней судьбу, сделав ее своим личным падшим ангелом. Это как тот же защитный круг, который защищает от нечисти: он же может ее ограничить и сделать своим соратником. Но и часть проклятья, часть страданий и боли тоже получает. В общем, Полуночнику приходилось несладко, но ради помощницы, к которой он проникся состраданием, был готов потерпеть.       Нариэль — ангел-хранитель Полуночника появилась в 2009-м. Сначала в рамках истории Полуночника, а спустя год — уже в отдельном романе. И там у Нариэль был еще питомец — воскрешенный птерозавр. Меланхоличный и грустный роман об ангеле, сокрушавшейся от неспособности чувствовать, был первым, у которого появился редактор. Один добрый человек взял на редактуру роман и долго-долго правил, указывая на ошибки. Благодаря ей я стал писать на две головы выше. Спасибо, Кхе-12! Жаль, что ты давно уже не появлялась в сети. А твоих новых контактов я не знаю. Сольный роман о Нариэль был о том, как ее призвали в мир, но она потеряла связь с опекаемым. И долго скиталась по свету, пытаясь его найти. А потом и в других мирах побывала. «Белая королева» — это об одном из приключений Нариэль, а идея романа появилась тоже примерно в начале 10-х годов. Нариэль проделала долгий путь, прежде чем нашла Полуночника. И получилось у нее куда позже, чем у Серафиэль. И поначалу ангелы куда больше друг друга недолюбливали, чем это показано в «Андромеде». В «Андромеде» это даже вышло довольно безобидно. В романах про Полуночника ангелы поначалу и не доверяли друг другу. И лишь когда обеим пришлось его выручать и работать сообща, они все-таки начали доверять друг другу. Нариэль при этом предлагала менее радикальные методы, была более уравновешенной и спокойной. И выступала в отряде в роли целительницы и поддержки-прикрытия, пока Серафиэль выступала на передовой в роли танка. Истории о первом трио получили лишь один публичный релиз, впрочем, была в их компании и еще одна барышня…       Ниска — последний персонаж до-фикбучной эры. Кстати, вроде черновик про нее я выкладывал на «Фикбуке» когда-то давно. Там Ниска путешествовала по безлюдной планете и пыталась ее терраформировать. Довольно депрессивный и грустный роман в духе «Марсианина». Ниске было одиноко и непонятно, зачем ее отправили осваивать космос. И уже тогда она получила «тело» жидкого робота, состоящего из мириада наноботов. Но затем этот роман отправился в мусорку, а сюжет я сделал более интересный. Идея романа о Ниске пришла из фильма и сериала. Характер и имя персонаж получил из сериала «Настоящие люди». В этом шведском сериале Ниска была очень боевой девчонкой, радевшей за выживание роботов. Ее персонаж сильно цеплял несгибаемостью воли и решительностью в борьбе за существование своего вида. А сюжетная канва во многом перекочевала из фильма «Она», в котором искусственный разум прошел примерно похожие эволюционные этапы. Ну а вдохновение я поймал, когда смотрел «Бегущий по лезвию 2049». Атмосфера киберпанка, классная интерпретация искусственного разума — Джой — в исполнении шикарной Аны де Армас, мрачный сюжет о поиске своего места в мире… В совокупности, именно это послужило толчком для написания романа о Ниске, чей черновик давно лежал в столе и ждал своего часа. И этот час пробил.       Горгофона — вот это отличная иллюстрация того, куда заводит роман автора, даже если он этого не предполагал. Персонаж, который должен был появиться в одной главе и погибнуть вместе с остальными клонами. Именно так и было написано в черновике. Но ведь не только автор пишет работу, верно? Сами персонажи тоже оказывают влияние на то, что происходит на страницах произведения. Так получилось и с Горгофоной, за которую «попросили». Персонаж, появившийся в сценарии незадолго до того, как я приступил к написанию работы, персонаж без внушительной истории, как у остальных, появился в чуть ли не половине глав. С ума сойти! И ведь как красиво завершилась примерно половина произведения: Андромеда совершила тот же благородный поступок, что и в самый первый раз. Спасла девчонку. Я подумал, что она не могла поступить иначе. Все равно бы кинулась ради спасения ребенка и вытащила бы его из пламени. Если бы Андромеда оставила дитя в беде, то это перечеркнуло бы ее предыдущий опыт. И разрушило бы образ. Ведь как это так: именно спасение девочки с Марса заставило ее пересмотреть приоритеты. А чем хуже девочка из Черной звезды? Вот так Горгофона стала частью команды. И она оказалась спасенной, а не спасательницей. Поэтому мне пришлось задуматься о том, какой была бы Андромеда, если бы ее выкрали и спасли земляне. Нужно было подчеркнуть разницу характеров, а также разницу в опыте. Надеюсь, Горгофона оказалась и похожей на Андромеду во многом, и в то же время отличающейся от нее тоже во многом.       Теперь о парочке героев прямиком из 2014-го. Год, когда я пришел на «Фикбук». Стимпанк и древнеегипетские мифы меня интересовали давно, а написать такой микс я решил, играя в Ryse of Mythos и Smythe. Образ Исиды я почерпнул от героини Нейт, а Хатхор — (внезапно) от той же Хатхор. А характеры уже продумал индивидуальные. Вечно сомневающаяся в себе и своих талантах, немного неуклюжая, но верная своим убеждениям и идеалам — это Хатхор. Задумчивая и расчетливая ученая, чьи эксперименты должны поменять мир к лучшему (по ее расчетам) — это Исида. В чем-то это также противостояние эмоционального и рационального начал. И они действуют то вместе, то на разных сторонах. И это вполне нормально, так и работает психика. И эмоциональное превалирует, чаще одерживает победу над рациональным. Но и без него жить не может. Иначе мы бы не объясняли самим себе, зачем импульсивно поступили именно так. А вы такие аллюзии увидели?       Что касается мужских персонажей, коих было не так много, то большинство появились во время написания сценария в 2022-м. Ронни появился благодаря персонажу Алекс. А отдельные отсылки с ним связаны с Такеши Ковачем, персонажем сериала «Видоизмененный углерод». Очень колоритный дядька был. Хотя мой Ронни еще более молчаливый. Надеюсь, и брутальный тоже.       А вот с Жаком все гораздо интереснее. Появился этот персонаж в 2012-м, когда я примерно прочел «Нейроманта» Гибсона. С того времени как раз началось мое увлечение киберпанком. Персонаж Жака был как раз отсылкой к «Нейроманту». У Гибсона был техно-ямаец, который слушал регги и прикрывал главного героя — маститого хакера. Внешность Жака скопирована с него точь-в-точь. А вот характер отличается кардинально. Но не в первом сценарии. В первой версии Фэй и Жак были главными помощниками Андромеды. Жак тоже устранил немало врагов. И погиб также внепланово, вступившись за девушку во время ограбления магазина. Во второй версии Жак стал спасателем, и с тех пор почти не поменялся. А идея о спасателе мне пришла из комедии «Спасатели Малибу». Герои у Скалы все время получаются неважнецкими, но забавными. Оттого в комедиях он смотрится органично. Но сама идея со спасением людей, когда им грозит опасность, и вовсе не от того, что кто-то может утонуть на море… Таких персонажей у меня еще не было. И Жак мог бы стать отличным противопоставлением тому же Ронни, имеющему за плечами опыт военной разведки.       Что ж, по персонажам это все. В других ветках я просто менял некоторые детали, соответствующие духу ветки, а также частично менял их истории. Но в целом, образы оставались ровно теми же. И новых персонажей в других ветках нет.       Так что вопрос о том, что будет дальше, стоит как никогда остро. И есть разные варианты.       Первое. Можно дописать оставшиеся две ветки. Преподнести историю с разных сторон. Я планировал это сделать в виде визуальной новеллы. Но не знаю, насколько это зайдет. И уж точно это будет платная и дорогостоящая (и долгостроящая, я бы сказал) история.       Второе. Можно откопать все черновики, как я откопал этот, и пойти «вширь». Написать-таки нормальные истории Полуночника, Серафиэль, Нариэль. Может быть, и о Ниске тоже. Все-таки их истории могут быть растянутыми во времени. О многом можно рассказать. Да и заслужили они, наверное, нормальные истории. А то сначала я писал ужасно плохо, то потом с сюжетами был затык, и я писал примитив, а когда научился, то так и не написал о них ни одной полноценной истории, если не считать «Белую королеву». Хотя в той тоже были отсылки, но… Серафиэль, Полуночник и Нариэль все-таки не так хорошо раскрылись, как могли бы.       Третье. Просто писать что-то новое. Вот так вот просто. «Андромеда» завершила целый цикл творчества. Историю, начинавшуюся как аллюзию на библейские сюжеты и мифы первых христиан, дополненную мистическими вкраплениями, я вырулил в метамодерн, но где-то все равно потерялись важные пласты знания. Метамодерн должен задать твердые рамки, давать ответы, а не методику их поиска. А мне по кайфу простой процесс движения вперед. В процессе есть цель. И в этом смысле отойти в сторону, заняться мелкими и простыми сюжетами, коих рассказывать можно не одну вечность, вполне возможно. Когда-то давно я даже заводил дополнительные профили для этого. А теперь просто могу пойти по этому пути. Как Стивен Кинг, завершивший Темную Башню. К слову, именно его инструкция «Как писать книги» дала мне очень много понимания, зачем я вообще пишу.       И для кого. Поэтому вопрос к вам, дорогие читатели, что из перечисленного вы бы хотели прочесть? Что вы от меня ждете?
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.