Лучшие пользователи Ниндзюцу (среди малоизвестных персонажей)
3 ноября 2024 г., 21:12
Перед прочтением, советую ознакомиться с главой: «Дополнение к системе рангов и характеристик». В ней описывается система, по которой я буду ставить ранги умений у персонажей
Для начала уточним:
Ниндзюцу — это способ применения чакры для создания реальных (в отличии от гендзюцу) физических эффектов, таких как контроль над стихиями, призыв существ, исцеление и другие сверхъестественные явления.
Данный топ было очень сложно составлять и нет, лучшего я выбрал сразу. Второе место должна была занимать девушка, способная менять ландшафт радиусом в многие километры, но начав её изучать, понял, что для достижения этой силы использовался дуэт из персонажей - Фуен и Фудо. А конкретнее - девушка по имени Фуен, на свитке изображает карту желаемой местности, а мужчина по имени Фудо, с помощью стихии земли воплощает схематично изображённый ландшафт в реальность. Если упростить, то они могли поевратить всю территорию Конохи в огромную скалистую местность.
К сожалению, я не могу включить в данный топ некоторых персонажей, так как разбирал их ранее. Например тот же Хируко - учащийся в академии с Орочимару, Цунаде и Джирайей. Имея слабое тело, с нуля разработал технику, благодаря которой его тело обрело бессмертие и не могло умереть от старости, затем разработал технику Химеры, благодаря которой поглотил четыре генома:
Стихия Тьмы - поглощение чакры как из людей на большом расстоянии, так и из техник. Копирование поглощённых техник (до определенного уровня - Гигантский Расен-Сюрикен не смог поглотить и воспроизвести) и воспроизведение поглощённых техник.
Стихия Скорости - делает его одним из быстрейших персонажей.
Стихия Шторма - позволяет ему создавать мощные атаки по большой площади.
Стихия Стали - делает его тело невероятно прочным.
И в конце создал собственного зверя для призыва, которого можно описать лишь как «быстро летающий танк».
[ Третье место ]
• Имя: Менма Узумаки
Персонаж появлялся в девятом фильме Наруто - Путь Ниндзя. Этому фильму предшествует 311 серия Шиппудена.
• Ранг: Каге+
• Внешность:
Прическа и длинна волос как у Минато, но с черным цветом волос, карие глаза. Носит черный плащ с белым воротником. На лице белая с небольшими ушками маска лисы.
• Место жительства:
Менма живёт в строении, что расположено в горе неподалеку от Конохи.
Обито знал об этом строении: «Когда-то это место называлось Пещера Испытаний и в этой пещере тренировались Джирайя и Четвёртый Хокаге. Но в этом мире тут обосновался кое-кто другой...»
• Характеристики:
- Ниндзюцу — Каге++
- Гендзюцу — неизвестно
- Тайдзюцу — Джонин
С использованием неназванной техники - Каге++
Менма в базовом состоянии без труда одолел десяток клонов Наруто, а после поймал его кулак. Казалось бы, большинство персонажей на это способны, вот только есть маааленький нюанс - Наруто в тот мемент уже вошел в режим Мудреца. Именно по этой причине я считаю, что Менма достоин ранг Каге++ в данном пункте.
- Интеллект, сила, скорость и выносливость - равны Наруто, на момент перед обучением у Киллера Би.
Хоть Менма и дружит с девятихвостым и может высвободить его, я не буду это учитывать, беря во внимание лишь личные характеристики Менмы.
- Ручные печати — сложно определить,он всего раз использовал ручную печать.
- Контроль над чакрой - Каге++
- Сенсорные способности — теоретически есть - все же дружит с лисом, но на практике их не демонстрировал.
- Скрытность - на неплохом уровне, Менма скрытно подошёл к Наруто и если бы Обито не намекнул, то в организме Наруто появился бы избыток острого железа.
• История персонажа:
До определенного возраста, он жил в Конохе. У него был отец - Минато и мать - Кушина. В той реальности Минато не стал Хокаге, но Менма всё равно стал джинчурики Курамы. В какой-то момент Менма покинул Коноху и его внешность изменилась, ранее он был копией Наруто, но с длинными волосами.
При первой встрече с Менмой, Обито сказал: «Секреты и наследственные техники, ты хочешь забрать себе все силы и подчинить себе всех шиноби. Что и говорить, не хитрое у тебя желание»
(Такое ощущение, будто он это говорил не про Менму, а про большинство писателей фанфиков).
• Техники:
- Техника отталкивания
Судя по внешним эффектам основана на стихии ветра. Единственная её задача - отталкивание находящихся рядом людей и предметов. Имеет низкую разрушительную силу (хоть и откинула на несколько метров парня весом около 50-60кг) и низкую дальность действия. Возможно её можно усилить, путём использования большего объема чакры, но увы, мы этого никогда не узнаем.
[ Ранг: Е, анти-юнит ]
- Полёт
Дарует своему пользователю возможность летать на высокой скорости - буквально за пару секунд отлетел от Конохи на сотни метров.
[ Ранг: С ]
- Неназванная защитная техника
Внешне техника выглядит как рефлекторная защита от метательного оружия - Наруто метнул пачку кунаев из слепой зоны Менмы, но при подлете к спине, они зависли в воздухе, не долетев сантиметров десять, а после просто упали наземь.
Но у меня есть предположение на счёт этой техники, для этого нужно вспомнить иную ситуацию: Наруто вошёл в режим Мудреца и уже в этом режиме его кулак был остановлен рукой Менмы (что само по себе является большим достижением). На короткое время Наруто увидел тёмно-синюю ауру/покров вокруг всего тела Менмы.
Возможно данный покров невозможно увидеть никак иначе, и именно он защитил Менму от метательных снарядов - кунаев, а так же уравнял силу Наруто в режиме Мудреца и силу Менмы. Возможно, именно эта техника защитила Менму, от последствий столкновения его Расен-ринга и Расен-сюрикена Наруто.
Если я прав, то эта защита превосходит таковую у Гаары, при этом не имеет явных слабостей, (на подобии стихии воды против песка Гаары), а так же дарует значительное усиление физических возможностей.
[ Ранг: S ]
- Мандала девяти Масок | Девять тварей в масках
Техника призывает девять сушеств и применяется с использованием лишь одной печати.
Менма создаёт в воздухе девять кругов разного размера, которые выстраиваются в определенной форме соответствующей изображению на его плаще - один большой круг в центре, справа, слева, сверху и снизу находятся по одному кругу примерно в полтора раза меньше центрального.
Под нижним и над верхним от центра находятся по два круга ещё меньшего размера.
Внутри каждого круга голубо-белым цветом написано имя каждого призываемого существа. Я мог бы более подробно описать внешний вид, но мне кажется это излишним.
При призыве Менма называет имя каждого призываемого существа и возможно, каждое из существ создаётся из чакры девятихвостого, на это есть несколько намеков - внешний вид масок напоминает лисьи мордочки, их количество соответствует количеству хвостов у лиса, а так же лишь вернув всех существ в себя, Менма смог высвободить девятихостого лиса.
Я мог бы описать какое существо из какого круга появляется, но аниматоры ошиблись, как следствие из нескольких кругов вылетело по два существа, а из нескольких ни одного.
Но порядок призыва таков, сначала идут пять божественных зверей - шинджу. Не смотря на свои размеры, все звери довольно быстры и ловки:
1. Морской конёк - Сейрью (лазурный дракон) - около трех с половиной метров в длинну и около двух метров в высоту. По ощущениям, он способен увеличиваться в размерах, что было бы логично, ведь он целиком и полностью состоит из чакры.
В разных сценах морской конек имел разные размеры, причем различия - существенные. При первом появлении, он был раза в 3-4 больше, чем в последующих.
2. Тигр - Бьякко (белый тигр) - размером лишь немного превышает обычного тигра.
3. Птица - Сузаку (алая птица) - имеет шеею как у страуса, а хвостом напоминает павлина.
4. Черепаха - Генбу (чёрная черепаха) - в отличие от прочих зверей, имеет огромный и пушистый белый хвост. В длинну около шести с половиной метров, в ширину около пяти метров, а высоту около трех метров.
5. Змея - Кинджа (золотая змея) - невысокая, но имеет длину порядка 5-6 метров.
После зверей идут четыре божественных священника - шинкай. Монахи имеют рост соответствующий среднестатистическому человеку:
6 и 7. Монахи - Хокуто Сеннин и Нанто Сеннин (Северный и Южный мудрец). Два одинаковых монаха, одеты в серые робы, отдельно от них надеты черные капюшоны. Носят в правой руке деревянные посохи с головой лиса на навершиях.
Они способны создать вокруг каждого противника барьер, ограничивающий их движения, таким образом жертва не способна из него выпрыгнуть или разрушить. Минато использовал технику Бога Грома, дабы покинуть этот барьер.
8. Монах с косой - Шинигами (Бог Смерти).
Взмахом косы, способен создавать сразу несколько серпов из чакры.
У данных серпов две особенности:
1. Они не наносят физический урон, но поглощают чакру. Объем поглощенной чакры сложно предположить, но благодаря диалогу между Минато и Менмой, можно приблизительно прикинуть.
«Минато: - Одним взмахом забрал чакру!
Менма: - Второй удар вас убьёт...»
А теперь вспомним основы, что есть чакра? Чакра, это смесь Ян и Инь энергии, тобишь смесь физической и ментальной выносливости. Когда у шиноби не остаётся чакры, он умирает. Из этого можно сделать простой вывод: За два попадания, серпы полностью поглотят чакру у такого персонажа как Минато. Впрочем, не исключено, что серпы поглощают чакру в процентном соотношении, ведь они попали не только в Минато, но и в рядом стоящих чуунинов или джонинов, а у Минато, чакры намного больше чем у какого-нибудь среднестатистического чуунина.
2. Серпы способны проходить сквозь барьеры из чакры.
[ Ранг: С, анти-юнит+ ]
9. Жрица - Тенньё (Небесная дева)
Отбрасывает или связывает противника своими полупрозрачными лентами, имеющими длинну порядка двадцати метров.
Когда звери терпят поражение, они превращаются в маленьких лисят в масках.
Из показанного можно сделать ещё несколько выводов:
Звери способны увеличиваться в размерах, так Морской Конек и Черепаха в одном случае выглядят вдвое больше своих "базовых боевых форм".
Все звери кроме тигра умеют летать.
И в завершении: эти «твари в масках» способны толи на Шуншин, толи Менма способен их отзывать вместе с грузом в виде плененной Сакуры.
[ Ранг: S, Анти-отряд ]
- Расен-ринг (кольцевой расенган)
Является продвинутой версией расенгана. Темный (во всех смыслах) аналог Расен-сюрикена. Выглядит как черная сфера, вокруг которой вращаются светло-серые кольца. Неизвестно, включает ли в себя эта техника стихию ветра, но внешние различия между ним и Расен-сюрекеном - существенные.
Менма показал способность бросать Расен-ринг.
Менма создаёт его без использования теневых клонов, что наглядно показывает его невероятный уровень контроля над чакрой.
В зависимости от вложенной чакры, мощность техники может увеличиться. Так, при первом показанном использовании, Менма практически полностью уничтожил Коноху, оставив лишь дома, что находились близ стен, окружающих селение.
[ Ранг: S, Анти-отряд++ ]
• Достижения:
Благодаря Обито, Менма нашёл Югито Нии (джинчурики Мататаби - двуххвостого биджу) и победил её.
Судя по тому, что в фильме никто не говорил о буйстве девятихвостого в другом селении (с которым Менма подружился задолго до Наруто), можно сделать вывод, что Менма сражался исключительно своими силами. Ведь в ином случае, первым, кто выдвинул бы свои претензии, был бы Райкаге Эй.
Обито явно не помогал Менме, ибо в этом мире, он не более чем призрак, что может вселяться лишь в тех людей, что находятся без сознания. Возможно одним из условий вселения, является тот факт, что Менма и Девятихвостый внутри него сильно вымотались, в ином случае, Обито захватил бы его тело, когда Менма просто лег бы спать.
• Итог:
Сила техник, контроль над чакрой, объемы самой чакры - всё это делает Менму одним из сильнейших персонажей в мире Наруто. Более того, Менма запросто победит персонажа занимающего второе место в данном топе и с высоким шансом победит первого, НО, он выделяется лишь в двух пунктах: Разрушительность техник и контроль над чакрой. Последующие персонажи покажут вам не только контроль над чакрой, разрушительность (хоть и менее впечатляющую), но и огромное разнообразие, и потенциал!
• Дополнение:
Данный персонаж хоть и считается филлерным, но есть нюанс - сценаристом этого фильма был сам Масаси Кисимото. Можно ли считать, что фильм является каноничным, но происходит в альтернативной вселенной, напрямую не связанной с известной нам вселенной из манги?
[ Второе место ]
На втором месте находится маленький мальчик, он не показал техник способных уничтожить города. Но его потенциал, выше, чем у топовых персонажей верса!
• Имя: Йота из клана повелителей погоды
Персонаж появлялся в 2 сезоне 313 серии.
• Ранг: Специальный Джонин
• Внешность:
Возраст Йоты около 5-6 лет. Маленький рост, длинные каштановые волосы, а глаза болотно-зеленого цвета. Одет в коричневый плащ, под которым серый халат. На голове и запястьях бинты.
• Характер:
Йота является мальчиком, но говорит как девочка (как бы это небыло в нашем переводе). Добрый, озорной и заботливый
• Характеристики:
- Интеллект — хоть и любит веселиться, но местами достаточно мудр и заботлив для ребенка. Перед расставанием с друзьями он решил запечатать их воспоминания о нём: «Вы должны забыть меня, иначе это будет слишком болезненно».
- Ниндзюцу — неизвестно
Не используя ручные печати, свободно по настроению меняет погоду и использует техники вплоть до B ранга.
- Гендзюцу — неизвестно.
Единственная техника, которую можно отнести к гендзюцу, является запечатывание памяти сразу у пятерых детей, при этом блокировал все воспоминания о последних нескольких днях. Считаю это именно гендзюцу, так как не было показано вязей символ используемых в фуиндзюцу.
Щелчком пальцами по лбу развеял технику запечатывающую воспоминания. Так же способен разблокировать воспоминания, "ударив" по лбу лёгким потоком ветра.
- Сенсорные способности — сложно сказать, есть ли они у него, но не по годам развитая интуиция - точно есть. Чуунин Шикамару метнул в него кунаи, но Йота не видя и не слыша их, создал поток воды, защитивший его от этой скрытой атаки.
К сожалению, остальные его характеристики нам неизвестны.
• История персонажа:
Клан Йоты обладал Кеккей Гекаем - манипуляция погодой. Они были странствующими шиноби, без родной страны и дома. Зарабатывали на продаже погоды.
Несмотря на возраст, Йота был лучшим в управлении погодой. Но Йота был очень слабый телом и потому умер от болезни, когда был слишком юн.
Орочимару он называл змеем, а Кабуто - другом в очках. Они сказали, что тестируют на нем технику воскрешения.
Исходя из времени, когда впервые Йота появился в жизни детей из Конохи, можно сказать, что Орочимару его воскресил примерно в то же время, когда был воскрешон Третий Казекаге.
Повстречался с Наруто, Сакурой, Чоуджи, Шикамару, Ино, Кибой и Акамару, когда им всем было лет по шесть. Прожил с ними небольшое приключение.
Кабуто призвал Йоту во время Четвёртой Мировой Войны Шиноби. Используя Белых Зецу, что приняли облик Йоты и скопировали его чакру, Кабуто наделил каждого клона одной способностью Йоты - управление дождём, фиолетовыми молниями, снегом и льдом. Сам Йота предпочитал использовать против Наруто ветер, но продемонстровал способность использовать снег и лёд.
Йота предпочел самостоятельно себя запечатать, пока он счастлив от встречи со старыми знакомыми.
• Техники:
Все техники Йоты относятся к манипуляции погодой и поначалу напрямую связаны с его эмоциональным состоянием. После создания необходимых погодных условий, Йота может атаковать соответсвующими стихиями даже без поддержания определенного эмоционального состояния.
1. Солнечная погода – когда Йота счастлив. На небе исчезают тучи, и окружающая температура повышается.
2. Снег и Лед – когда Йота смеётся.
Любит напевать: «Кон кон кон, снег идет».
Йота создал снегопад внутри палатки. Спустя немного времени снега стало настолько много, что появился целый снежный холм с палаткой на вершине.
- Ледяное погребение
Начиная с ног, противник покрывается ледяной коркой, которая не даёт ему сбежать. Ледяная корка имеет низкую прочность.
[ Ранг: С, анти-отряд ]
- Снежное погребение
Покрывает цель снегом, не давая ей сбежать. С помощью данной техники, Йота запечатал самого себя.
[ Ранг: С, анти-юнит ]
3. Ветер – когда Йота свистит.
Благодаря тому, что Наруто научил Йоту свистеть, мальчик уже будучи воскрешённым, освоил управление ветром. С первым свистом вокруг Йоты начинают вращаться потоки ветра, благодаря которым Йота может и без свиста атаковать различными воздушными техниками. Создав ветер, Йота может свободно управлять его дальнейшим движением, просто наблюдая за противником.
- Режущее торнадо.
Йота создаёт миниатюрное торнадо и запускает его в противника. Попав по дереву, техника нанесла большой и глубокий порез.
[ Ранг: D, анти-юнит ]
- Воздушный клык
Техника внешне напоминает собой Гатсугу Кибы и Акамару - вращающиеся струи ветра. Техника в основном опасна тем, что Йота способен ими управлять, а так же создавать за раз, по пять-шесть штук.
[ Ранг: С, анти-юнит ]
- Спираль ветра
Ветер атакует противника двигаясь по спирали. Он настолько острый, что смог поранить даже Наруто в покрове лиса.
[ Ранг: В, анти-юнит ]
4. Молния – Злость
Йота создает фиолетовые молнии, даже в ясную погоду. Они атакуют с любого направление и в желаемом Йотой количестве.
[ Ранг: С, анти-юнит+ ]
5. Дождь – Грусть/Плач
На небе нет ни облачка, но внезапно пошел дождь, а тучи начали собираться.
Дождь обладает особым свойством – чем больше воды попало на персонажа, тем труднее ему передвигаться под созданным дождем.
Застряв на вековом дереве, Йота вызвал сильный ливень, который размыл землю до такой степени, что огромное дерево повалилось.
- Подавляющий дождь
Йота контролирует площадь дождя, его интенсивность, а так же особые свойства. Таким образом, мальчик может создать непреодолимое препятсвие даже для джонинов, а может создать лёгкий летний дождик.
[ Ранг: D++, анти-отряд ]
- Гигантский дождь
Йота создаёт огромные капли воды - каждая литров 20, которые летели в противника на высокой скорости.
Мальчик был способен создавать за раз огромное количество капель.
[ Ранг: С, анти-юнит+ ]
- Поток воды
Йота может внезапно для противника создавать потоки воды с любого направления, а не только сверху вниз. При желании они не навредят даже маленькому ребенку, но в ином случае, могут придавить к земле даже Чоуджи, когда он увеличился в несколько раз.
Было показано, как Йота одновременно атаковал сразу трех шиноби тремя огромными потоками воды.
Так же, Йота использовал эти потоки воды для защиты от брошенных в него кунаев.
[ Ранг: С+, анти-юнит+ ]
• Достижения:
- Без труда вырубил пятерых АНБУ. Как бы над ними не смеялись все кому не лень, но нужно помнить, что они все как минимум джонины!
- Своим ветром слегка ранил Наруто, когда тот был в покрове лиса, что является не плохим таким достижением!
• Итог:
Йота показал, что может быстро менять созданную им погоду, так обрушив дождь, за секунды он избавился от туч, тем самым создав солнечную погоду. Из этого можно сделать вывод, что при желании, Йота может комбинировать погодные явления, например:
Обрушит на противников мощный дождь, который обездвижит противников, затем ударит по ним залпом из фиолетовых молний и резко поменяв погоду, за мгновения заморозит недобитков.
Если потребуется, Йота может создать туман. Да, он не показывал такую способность, но он может поднять температуру, а затем резко опустить, тем самым создавая нужный ему туман.
Есть нюанс, Йота улыбался и не плакал, когда Ино/Шика/Чоу его узнали, но дождь с особыми свойствами лить не перестал. Возможно создав определенные погодные условия, у Йоты пропадает требование быть в определенном эмоциональном состоянии.
А главное, представьте, что будет, если Йота не станет поддаваться, а будет атаковать с реальным желанием убить.
[ Первое место ]
• Имя: Гурен
Персонаж появлялся во 2 сезоне 89 серии.
• Ранг: Каге
• Улучшенный геном: Шотон
Шотон предоставляет пользователю возможность создавать кристаллы малинового оттенка.
По словам Цунаде, Гурен способна кристаллизовать кровяные клетки в телах живых существ.
Исследователи в Конохе пришли к выводу, что тела шиноби, попавших в кристальную ловушку, превратились в кристалл на клеточном уровне.
Позже Какаши отметил, что Гурен умеет кристаллизовать материю и даже влагу в воздухе, что делает её атакующие способности практически безграничными.
Наруто атаковал Гурен объединённой техникой «Высвобождение ветра: Жабья пуля», состоящей из стихий ветра и воды (В ранг, анти-юнит), но Гурен просто преобразовала воду в кристалл и на его основе создала Кристального Дракона.
Единственное, что невозможно обратить в кристалл, — это чистая чакра, не преобразованная в стихию.
Гурен свободно управляет своим улучшенным геномом. Форма, количество, прочность — она способна изменять все эти характеристики без использования ручных печатей, вплоть до техник В ранга. Однако есть исключение: она может создать Шестиконечный Сюрикен (А ранг) без применения печатей.
Главной слабостью данного улучшенного генома являются высокочастотные вибрации, которые могут издавать летучие мыши.
• Внешность:
Гурен — девушка невысокого роста со средней комплекцией, с тёмно-синими волосами, собранными в хвост, и светлой кожей. Её лицо утончённое, с правильными чертами, но выражение часто выглядит хмурым и холодным. Она носит зелёный плащ с изображением камелии, опоясанный жёлтой верёвкой, и короткие коричневые перчатки. Под плащом у неё красный облегающий костюм с шортами и футболкой.
• Характер:
Любит покрасоваться и поиграть с противником, но давала Хинате выбор — сразиться с ней или просто побеседовать. Практически фанатично предана Орочимару, однако после времени, проведённого с Юкимару, в Гурен пробудились материнские чувства, из-за чего она покинула Орочимару.
• История персонажа:
Первое знакомство Гурен и Орочимару произошло, когда девочке было около 10 лет. Змей нашёл её среди горящих домов и тел шиноби. Орочимару заинтересовала её сила, а Гурен захотела стать такой же могущественной, как её новый наставник.
В зрелом возрасте она стремилась стать следующим сосудом Орочимару. До прихода Саске она была основным кандидатом.
Недолюбливает Кабуто, и это взаимно. В аниме при первой встрече она атаковала его несерьёзно, позже сковала его кристаллами и угрожала.
• Характеристики:
- Ниндзюцу — Каге+
- Гендзюцу — неизвестно
- Тайдзюцу — Элитный Джонин
- Интеллект — высокий
- Сила — неизвестно
- Скорость — Джонин
- Выносливость — Каге
При использовании «Регенерации Тенкецу» как минимум — Каге+
- Ручные печати — сложно оценить, ибо благодаря отличному контролю над чакрой, Гурен создаёт техники либо с минимальным исползованием печатей, либо вовсе без них.
- Контроль над чакрой - Каге++
- Сенсорные способности — в пассивном режиме радиус составляет примерно 300 метров.
• Техники:
- Шестиконечный сюрикен
Этот сюрикен имеет вид снежинки. В стандартной форме он лишь немного больше обычных сюрикенов, но Гурен может увеличивать его до огромных размеров.
Во время битвы с трёххвостым Санби, она метала сюрикены, которые в полёте росли, и, перед попаданием в Санби, достигали длины, превышающую биджу в полтора раза.
Против обычных шиноби Гурен создаёт десятки сюрикенов обычного размера и на высокой скорости метает их в противников. Таким образом, она за раз уничтожила десяток клонов Наруто.
Гурен может создать сразу тысячи обычных сюрикенов (D ранг) и одновременно запустить их в противников, увеличивая зону поражения техники до уровня анти-армии.
[ Ранг: D+++, анти-юнит++ ]
- Кристальное клонирование
Гурен создаёт зеркало (высотой около 2 метров и шириной в полтора), в котором появляется её отражение и начинает делиться, порождая новые отражения, что выходят из зеркала в реальный мир. Одновременно из зеркала могут выйти до шести клонов.
Предположительно, Гурен может создать клона любого человека, который в тот момент отражается в зеркале.
[ Ранг: С ]
- Аметистовое копьё и лезвие
Гурен формирует на руке кристаллическое копьё (но подобии копья Кимимаро) или лезвие, которое прикрепляется к её руке с помощью Шотона.
[ Ранг: С ]
- Кристальные колья
Гурен создает десятки остроконечных кольев из земли, длиной около метра, и заключает в них противника.
По её воле из любого кристалла может вырасти ещё один, дабы ещё сильнее сковать противника.
[ Ранг: С, анти-юнит ]
- Кристальная колонна
Гурен сбрасывает с большой высоты на противника одну или несколько остроконечных колонн шириной около 2 метров и длиной в 9 метров. Дальность атаки - сотни метров.
[ Ранг: С, анти-юнит+ ]
- Кристальная тюрьма
Гурен превращает противника в кристалл. Этот кристалл очень хрупкий, и любое повреждение может привести к смерти заключённого.
Единственный способ выжить — равномерно высвободить чакру, создавая покров, который не может быть обращён в кристалл.
Гурен может увеличить радиус воздействия и заключить целый отряд шиноби в гигантский кристалл (примерно 35 метров в высоту и 10 метров в ширину).
В финальной форме она смогла сковать в кристалле целого биджу и удерживать его несколько минут.
[ Ранг: С++, анти-юнит++ ]
- Кристальное колесо
Находясь на воде, Гурен создает вокруг себя вертикальное кольцо (в центре кольца находится сама) которое начинает вращаться на высокой скорости (как белка в колесе), позволяя ей разогнаться до огромных скоростей.
Трёххвостый ударил по колесу, но Гурен не получила серьёзных травм, хоть техника и была развеяна.
[ Ранг защиты: В ]
- Кристальный доспех
Гурен покрывает часть своего тела прочным кристаллом.
[ Ранг: В ]
- Малиновый фрукт
Гурен создаёт вокруг цели защитный кристаллический барьер с высокой прочностью.
Сама Гурен отзывалась об этой технике, как сильнейшая из её защитных, так что её ранг может быть выше.
[ Ранг: В ]
- Осколочные сюрикены
Гурен метает десятки сюрикенов, которые при подлёте к противнику распадаются на острые осколки. Каждый осколок способен без труда разрезать толстую ветвь дерева.
[ Ранг: В, анти-отряд ]
- Малиновый Кристальный Дракон
Этот дракон не тонет в воде и обладает высокой прочностью. Гурен создавала как одного, так и одновременно трёх драконов.
[ Ранг: В+, анти-отряд ]
- Кристальный шар слежения
Позволяет наблюдать за противниками на расстоянии. Подобную технику использовал Сарутоби Хирузен.
[ Ранг: А ]
- Резонирующие шестигранные колонны
Гурен создает пять гигантских колонн, превышающих высоту биджу, расположенных на равном удалении друг от друга.
Техника усиливает контроль Юкимару над трёххвостым за счёт резонанса его чакры с колоннами.
[ Ранг: А ]
- Стрела света
Гурен формирует вокруг себя кристаллическую пирамиду и концентрирует чакру, высвобождая её в форме луча через вершину с высокой скоростью, нанося сильный удар.
Пирамида обладает высокой прочностью.
[ Ранг: А, анти-юнит ]
- Восхождение кристаллов
Гурен создаёт серию остроконечных кристаллов, которые по мере удаления от неё постепенно увеличиваются в размере.
В финальной форме они достигли таких размеров, что подняли трёххвостого из воды, но затем разрушились под его весом.
[ Ранг: А, анти-отряд ]
- Аметистовый лабиринт
Создаёт огромный восьмигранный барьер диаметром около километра, отражающий солнечные лучи.
Бесконечными отражениями, техника может запутать даже Бьякуган.
Для её создания требуется подготовка — закладка восьми алых кристаллов, размером с виноградину,
которые при активации, прорастают подобно обычному растению, превращаясь в кристальные стены, крышу и барьер под землёй.
[ Ранг: А, анти-армия ]
- Регенерация Тенкецу
Гурен касается груди напротив сердца и преобразует часть своей жизненной энергии в чакру. Внешне это проявляется в виде покрова из чакры вокруг тела Гурен.
[ Ранг: S ]
• Итог:
Гурен — очень могущественная куноичи. В тайдзюцу она была на уровне Какаши и Рок Ли.
Объёмы её чакры огромны — за короткий промежуток времени она использовала множество техник В и А рангов, а уж про техники более низких рангов и заикаться не стоит.
Её аналитические способности также на высоте.
Её улучшенный геном и контроль над ним чрезвычайно опасны, ведь всё вокруг становится её оружием!
Мощь, масштаб и даже её контроль над техниками невероятны: создание в одиночку барьера А ранга, без использования ручных печатей, способного сковать целого биджу, — лишь один из её многочисленных подвигов!