Антискукаин для путешественников

G
Завершён
24
автор
Pey._. соавтор
Фэндом:
Размер:
9 страниц, 3 060 слов, 3 части
Метки:
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
24 Нравится 5 Отзывы 5 В сборник

Часть вторая

Настройки
И снова здравствуйте, дорогие читатели. Это вторая часть антискукаина для тех, кому стало скучно в Тейвате.

***

1) Поварята с глазом бога.       Смысл этого времяпровождения заключаются в том, чтобы собирать ресурсы на время.       Для начала Вам и вашему другу нужно выбрать определённое блюдо и узнать, какие ресурсы нужны для его готовки. После этого вспоминаем, где могут расти все ингредиенты в примерно одном месте.       Когда уже определились с территорией, то включаем таймер и бегаем по кусочку Тейвата, собирая всё на своём пути!       По завершению времени отправляемся в любой город и начинаем готовить из только что собранных материалов.       Победит тот, у кого получилось больше всего блюд! Для более честного состязания лучше взять персонажей без баффов к готовке.       Победивший может получить звание «Кормилец». 2) Босс файт.       Нет, вам не придёться бить настоящих боссов (хотя можете устроить и это). Тут намного проще. Смысл этого испытания заключается в том, чтобы узнать, у кого пачка персонажей прокачана лучше.       Сначала нам нужно выбрать жертву. Взять можно любого моба из книжки, но лучше те, у кого хп побольше. Например, Маг Цицинов или Агент Фатуи.       Перед сражением обязательно включаем таймер и засекаем время. Сначала моба бьёте Вы, а потом друг, но можно и наоборот. Победитель определяется по наименьшему количеству времени, отведённому на убийство. 3) Диванные эксперты.       Для этого нам нужен чайник и ваш друг.       Наша цель — оценка вашей/друга обители. Необязательно же бродить по миру и что-то искать.       Что? И это скучно? Тогда добавим побольше заоблочного перчика и тадам! Довольно-таки интересное времяпровождение.       Включаем таймер и за определённое время обустраиваем чайник из тех предметов, которые у нас имеются. Тут поможет только ваша фантазия и мастерство.       И снова можно устроить оценку уже нового интерьера обители. 4) Оркестр на коленках.       Берём любимого персонажа, от которого очень тащимся. Он нужен будет нам для эстетического удовольствия во время творческой деятельности, а именно во время игры на лире ветров, цитре или даже на барабанах Итто.       Суть — создание собственной гармоничной мелодии совместными усилиями. Главное, чтобы оба музыканта играли одновременно, дополняя друг друга.       Если вам понравится данный метод, то можно устраивать целые концерты для других игроков, которые будут не прочь послушать песенки. 5) Раз, два, три, четыре, пять, я иду тебя искать!       Достаточно говорящее название, не правда ли?       Всё очень банально: ищем место, которое вам нравится и много разных текстур, за которыми или в которых можно спрятаться. Немного напоминает всеми полюбившийся ивент с прятками, только здесь нельзя будет превращаться в предметы.       Итак. Когда мы уже выбрали подходящее место и персонажей для предстоящей игры, нужно немного подготовится.       Для начала необходимо закрыть карту в левом верхнем углу. Это можно сделать при помощи бумажного стикера, простой сложенной бумажки или даже закрыть рукой. Можно считать, что прятки в кооперативном режиме будет считаться проверкой на честность. Мы же знаем, что куда интереснее искать друга наугад, бегаю вокруг, чем бездумно идти к метке.       Как и в ивенте, устанавливаем таймер, только нужен он будет для того, кто будет прятаться. По истечению времени, игрок, который скрылся где-то на локации, должен будет стоять на месте и никуда не уходить.       На поиски можете тоже установить таймер, но и безлимитное время тоже не плохо, потому что будет намного приятнее, когда друг не сможет вас найти даже через 10 минут. 6) Бегает по полю весело кабанчик.       И снова нам понадобится наш любимый чайник!       Для данного занятия нужно будет построить загон-трассу, по которому и будет бегать кабанчик. Вид испытания можете определять сами, но советую делать разные повороты, дабы было интереснее и сложнее.       И вот, когда место действия готово, нам нужно поймать участников. Понадобится кабаны в количестве от 2 до 4 штук. Вид гонщика можете выбрать сами, ведь недавно вышло Сумеру. Итак. Суть — привести своего кабанчика к финишу первым и сделать из него чемпиона!       Для остроты ощущений можете взять Чжун Ли или гео-путешественника и ставить гео-конструкции на пути оппонента, дабы помешать ему. 7) Пол — это лава!       Все мы знаем эту игру, и многие играли в это детстве или даже по сей день. Но в геншине тоже можно провести столь увлекательное занятие.       Для начала нам нужно установить две метки на карте — старт и финиш. Маршрут нужно будет обговорить с другом и выбрать наилучший вариант.       После всей бюрократии берём Чжун Ли или гео-путешественника. А дальше дело за малым. Встаём на стартовое место и ставим гео-конструкции, продвигаясь всё вперёд и вперёд, прямиком к финишу.       Но вдруг произошёл конфуз — вы или ваш друг свалился с колонны/бочки. В этом случае нужно будет вернуться назад, на конструкцию, которая была первая и сохранилась.       Если в мире будет много путешественников, то это получится намного интереснее и быстрее. Но не стоит расстраиваться, если в мир зашёл только один ваш друг. Двоим тоже можно провести время довольно-таки увлекательно 8) Мчи, словно ветер!       Для этого времяпровождения нужно будет относительно ровный участок поверхности, по которому можно будет носится, не боясь застрять где-то в текстурах. Но можно бегать и по городам.       Если же не хочется что-то искать, то воспользуйтесь чайником! Здесь будет где разгуляться для вашего воображения.       Когда же путь выбрали, то идём к старту, берём Саю и, зажимая её ешку, мчимся вперёд, прямо к финишу! 9) Искусство поиска.       Вполне говорящее название.                    Механика у данной игры довольно проста: приглашаем друга к себе в мир, нажимаем на кнопочку «Разместить тэмари» и прячем мячик далеко-далеко. Когда же всё будет готово, то друг должен нажать на «Начать испытание». Начнётся таймер, за время которого игрок должен найти мячик.       Друг не может прятать светящийся мяч, находясь в вашем мире. Также работает и в обратную сторону.       Если же у вас нет испытания, значит не выполнено задание «Игра Тэмари». Пройти его достаточно легко и недолго. 10) Художник от слова худо.       Рисование, но только в геншине и на траве. Всё крайне просто и банально: берём Эмбер в количестве двух штук, вашего друга и отправляемся искать местечко, полностью заросшее травой.       Становимся на возвышенность, если такая имеется, и при помощи заряженной атаки лучшего скаута Мондштадта начинаем рисовать, целясь в пустое пространство.       Благодаря высокому месту и вашему другу можно следить за тем, какой получится рисунок в итоге. Если что-то пойдёт не так, то это заметить будет куда проще.       Если же совсем не хочется искать подходящее место, то можно зайти в наш любимый чайник!       Ставим небольшую гору в центр или с краю равнины, а потом забираемся на неё. Подбираем нужный ракурс, прикидываем примерный вид картинки и готово!       Теперь вы с другом можете легко рисовать «по клеточкам», создавая небольшие картинки на траве.

***

На этом и заканчивается вторая часть статьи. Может быть, в необычайном порыве вдохновения, я и мой дорогой соавтор напишем третью «главу», где представим новые способы времяпровождения в геншине.
Примечания:
24 Нравится 5 Отзывы 5 В сборник
Отзывы (3)