***
1) Сыр! Данный пункт чем-то схож с Фешен фотосессией и Тейватскими исследователями. Но здесь мы будем делать немного иначе. Для начала берём нашего любимого персонажа, интересное место и фотокамеру. Делаем фотографию, где можно отчётливо увидеть какие-либо рельефные особенности локации. Потом идём к другу и показываем наше сокровище. Друг же должен будет угадать, что же это за локация такая на фотографии и показать её в мире. Не по карте и схематично, а именно в мире. Да, придёться побегать, прокричать, но зато сколько эмоций можно получить! 2) Догонялки. Все мы в детстве играли в это. Действия крайне просты: вы догоняете друга или наоборот. В геншине вполне возможно повторить данную игру. Самое первое и важное — это выбор локации. От неё зависит как долго вы будете гнаться за другом. Можно взять Сумеру со своими пещерами, лифтами и грибами, а можно и Инадзуму с электрогранулами и множеством руин. В Ли Юэ полно гор и скрытых локаций, а в Мондштадте хорошие равнины для проверки стамины. Мест крайне много, потому выбирайте по вкусу! Когда же уже определились с локациями, выбираем водящего. Как определить, догнал ты своего друга или нет? Очень просто: берём персонажа с катализатором или того, кто может своими элементным навыком наложить статус. А дальше дело за малым: даём сигнал старт и бежим за другом, то и дело кидая в него элементные тычки. 3) Это что за покемон? Вот и наступила та самая лень. Бегать по миру не хочется, кошмарить кого-то тоже. Искать локации и ингредиенты наскучило. И что же делать? Всё просто! Возьмите друга, факты из лора и отправляйтесь играть в аналог «Кто я?», только вместо вас надо будет угадать персонажа. Действия очень просты: выбираем любого перса из геншина и загадываем его. Друг должен будет задавать вопросы по типу «Он(-а) из Ли Юэ?» или «У неё/него синие волосы?» и подобные. Вы можете отвечать только «Да» или «Нет». Если же прогресс застопорился, то можно будет попросить подсказку. Тогда же расскажите какой-нибудь простой и небольшой факт из лора персонажа, не давая много конкретики, но и не совсем уже абстрактно. 4) Песочные карикатуры. В связи с недавним выходом сумерской пустыни, и появился данный пункт. Теперь можно рисовать любым персонажем, а не только пиро по траве. Просто идём в новые локации и ходим в определённой последовательности, пытаясь что-нибудь нарисовать. Мне кажется, что уже почти каждый пытался начиркать что-нибудь на песочке, но тем не менее, это хороший способ развеять скуку. 5) Ролевик ролевику говорит: «Пошли полку родить?» Крайне простое времяпрепровождения из-за множества выборов персонажей, локаций и сюжетов. Итак. Для этого занятия нам понадобятся: два персонажа, которые хоть как-то могут быть связаны в лоре геншина, ваш друг, локация и отправная точка сюжета. Когда всё готово, то можем идти импровизировать с лёкой душой, создавая нечто необычное. Все дороги открыты для вашего воображения! Отдельно скажу: желательно соблюдать канон персонажей. Не стоит делать горячего супер-мега хорни Кэйю или ледяную глыбу в лице Дилюка. Даже достаточно почитать про характер и историю перса, дабы не наделать ляпов. 6) О, любимое чтиво, открой же мне тайну... Этот пункт немного схож на прошлый, но отличается лишь сюжетом и персонажами. Что это значит? Всё просто: на просторах фикбука вы нашли фанфик. В нём был такой момент, который запал вам в душу, что захотелось воплотить его в жизнь. Тут-то и начинается сие действие! Берём друга, персонажей и локацию, где всё происходит. Что делать? Алгоритм действий крайне прост: нужно воссоздавать отрывок, следуя тексту, в нашем случае он будет служить неким сценарием. По канонам жанра следуем всему, что будет написано в нашем фанфике. 7) Я каменщик, работают три дня без зарплаты! Да, вы правильно поняли. В данном пункте я предлагаю вам и любимому другу стать шахтёрами. Для наилучшего результата лучше проводить время в Разломе, так как там больше всего руды. Смысл данного пункта заключается в том, что бы вы и ваш друг на время собирали определённую руду по всему Разлому за установленное время. Нпс же будут смотреть на вас со стороны и куковать, почему путешественники бегают везде и забирают у них работу. Когда же время закончится, можете сравнить количество собранной руды. У того, кого будет больше всего единиц ресурса, получит звание «Шахтёр на пол ставки». 8) Безупречный копирщик. В патче 3.2 обновили Чайник. Теперь можно копировать постройки игроков и через специальный UID вставлять их в свою обитель. Чтобы разместить чужую постройку в своем Чайнике, необязательно иметь все использованные в чертеже предметы декора. Для размещения достаточно иметь 90% предметов или более. Так в чём же смысл данного пункта. Система, описанная выше, крайне проста в использовании. Но здесь я предлагаю вам самостоятельно воссоздать декор или пейзаж, используя лишь фотографию (ну и список предметов, если ваш друг предоставит его). Да, это может быть трудно и нудно, но для любителей обустройства любимой обители будет весело. 9) Тройка, семёрка и туз. Картёжники Тейвата. Недавно вышел патч 3.3, в котором наши дорогие разработчики добавили чудный режим «Священный призыв семерых». Как мы знаем, это постоянная механика в игру, а значит проявился новый способ проведения досуга! Я не буду объяснять правила игры, её особенности и прочие нюансы. Доступ к этой информации есть в интернете и в самой игре. Так вот. Иногда надоедает играть с НПС, так как победить их достаточно легко. Для этого Хойевёрс и создали кооперативный режим в карточках! Сначала узнайте уровень игрока. Если он ниже 4, то, увы, поиграть у вас не получится. Только по его достижению можно будет взаимодействовать с доской приглашений в таверне «Кошкин хвост» и запустить подбор случайного путешественника для игры. Ну или возьмите друга и идите вместе играть в карты. Главное, что нужно помнить, так это то, что при победе или проигрыше вы не получите приза или штрафа. Не менее важно: на все действия во время игры вам даётся ограниченное время. Не успели сделать ход — раунд или фаза автоматически закончены. Потому вам мой совет: над тактиками долго не думайте. 10) Слаймхит — волейбол на минималках. В последнем пункте мне бы хотелось рассказать метод времяпрепровождения для счастливых обладателей Джинн и Нин Гуан. Всё достаточно просто: для начала нам нужно отыскать «мячик», коим стать могут хиличурл или любой слайм. Когда мы нашли подходящую «игрушку», нам также не менее важно подобрать ровную и хорошую локацию, где играть станет легче. Могу посоветовать Долину Ветров. Там вы найдёте и равнину, и слаймов, и хиличурлов. Наконец, приготовления окончены. Всё есть. Чтобы наш слаймхит хоть немного походил на волейбол, то нужно поставить ширму Нин Гуан посередине импровизированной площадки. Вот и всё, теперь мы можете перекидывать вашему другу слайма, зажимая ешку Джинн.***
Вот и подошла к концу уже третья часть этой статьи. На это моменте вдохновение помахало нам белым платочком и улетело в далёкие края, пообещав вернуться когда-нибудь.