Маг-милитарист против Империи

NC-17
Заморожен
406
3
автор
SlenderX01 бета
Размер:
128 страниц, 56 906 слов, 31 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
406 Нравится 146 Отзывы 94 В сборник

Часть 25

Настройки
— Почему вы так сильно стараетесь привлечь внимание к тому что Империя напала на нас? — Спросила меня принцесса Корделия, после нескольких дней как наши отряды вернулись из Фоузена и проводили пополнение всего что понадобиться в будущих операциях, а я помимо проверки отчётов, чтобы придумать новые Машины Войны, но был вызван в замок. — Это сделано для того, чтобы уменьшить любые шансы Империи найти союзников. Да, возможно песни и фотографии для многих людей не станут тем что окончательно отвернет их от нашего противника, ведь для них это происходит далеко и никак не касается. Таких людей сложно переубедить только словами и доказательствами. Но есть сосед или знакомый этого человека, менее чёрствый к происходящему, и вот он может воздействовать на первого, например предпринимателя, который сотрудничал с нашим врагом и например отказаться от его услуг, а потеряв свой рынок - ему придётся думать. — Рассказал я, только немного упустил тот момент, что строчки текста и ноты были немного зачарованы. — Ваша догадка была верна, сегодня разведка доложила, что несколько зарубежных партнёров отказались вести дела с Имперскими предприятиями. А также наши рекруты сообщают о большом притоке иностранных добровольцев, да и в самой Европе смогли увеличить число новобранцев. — Сказала Принцесса, на что посмотрел вниз чтобы не заметили мою улыбку злодея. — Что же, это возвращает мою веру в человечество. — Ответил я и, посмотрев на время, решил прощаться с Корделией. — Простите, мне ещё надо успеть на офицерское собрание. — Тогда я вас не задерживаю, Старший Лейтенант Матеус Балтимор. — Сказала она, на что я поклонился и развернувшись, вышел из зала, а потом и из замка, вот только весь путь на выход я думал над одной дилеммой.       Валькирии - местный фетиш, с которым я активно борюсь в меру своей логики, из-за чего население страны медленно, но верно, перестаёт в них верить как в каких-то ангелов. В особенности, этому помогают две вражеские валькирии… да-да у имперцев их минимум две. Одна - это Сельвария Блес, что является охранницей для принца Максимилиана, а также Европейцы сообщили об ещё одной с кем встретились, и вот она какой-то маг холода, из-за чего общие очертания континентов и её тематика напоминает СССР и генерала Мороза, кхм, теперь как-то некомфортно то, что я пользовался техническим парком Рейха. Так, вторую звать Римария Левин, и вот как-то обидно, что у врага есть такие серьёзные юниты в его армии, а у нас их нет… нет…       Как только я сел в джип и направился в штаб, в моей голове созрела идея создать свою валькирию. Точнее, марионетку похожую на валькирий, но через которую я буду использовать свою магию чуть больше чем делаю это сейчас. И я даже уже выбрал образ, хотяяя… я точно не смогу воссоздать все её способности, но основные: Телекинез и Подчинение разума для меня будут пустяк, как и её энергетические барьеры, но вот переписывание истории… главное, чтобы она-оригинал не заняла место марионетки, а то её Холопсикон это имба, а для не знающих, я сейчас перечислю способности этой штуки… а хотя, лучше перечислить все способности Альтаир из Re:Creators: Hizōbutsu ("Создания") — статус персонажей, являющихся жителями одного из вымышленных миров. Так же, как и в своих мирах, они могут использовать сверхъестественные силы, противоречащие законам физики. Альтаир является персонажем онлайн-клипа под названием "Altair: World Étude". Канон — сила и способности создания диктуются особенностями его мира, будь то магические заклинания или высокотехнологичные девайсы. Благодаря столкновению миров, сила воображения влияет на реальность, и создания могут применять свои возможности вопреки законам обычного мира. Принятие/эмоциональный отклик — автор произведения, из которого родом создание, может внести изменения в своё творение, однако вступят они в силу, или нет, зависит от эмоционального отклика фанатов. Например, даже авторские заметки в социальной сети могут кратковременно усилить его творение или дать новые способности, но для их "закрепления", в качестве канона, необходимо придать им официальный статус выпуском манги, аниме и т.д., с соответствующими изменениями и распространение в среде поклонников. Независимое существование — хотя первоначальный автор Альтаир давно мёртв, она стала популярна в сети и её образ широко используется для создания любительских клипов. С помощью огромного числа творений, созданных на её основе, Альтаир постоянно увеличивает свою силу и арсенал способностей. Каждая новая история делает её сильнее, а подобные вторичные создания в сети появляются ежедневно. Таким образом, она стала абсолютно независимым созданием, чьё существование поддерживается множеством авторов, и все изменения образа Альтаира определяются зрителями и их одобрением, из которого она может получать неисчерпаемую силу. Воссоздание — восстановление Альтаир отличается от регенерации других созданий, она при получении любых ран просто воссоздаёт себя в секунду. Это позволило пережить даже атаку, стёршую её из существования. Сверхчеловеческие характеристики — Альтаир крайне сильна физически, например, удар мечом боевого робота Селесии она с лёгкостью остановила двумя пальцами, против нескольких созданий со сверхзвуковой скоростью она сражалась играючи. Судя по всему, даже без использования своих способностей, Альтаир является грозным противником. Полёт — Альтаир способна парить в воздухе и быстро летать. Призыв оружия — Альтаир способна призывать и управлять дистанционно большим количеством сабель, которые являются её основным оружием и защитой. Многочисленные атаки этих клинков могут уничтожать даже сверхпрочные мехи и способны стирать жертву из существования, а создаваемые из них щиты легко блокируют магические атаки, мощнейшие удары и взрывы. Утверждалось, что защиту Альтаир невозможно пробить физическими атаками, но манипуляции реальностью против неё эффективны. Свои мечи Альтаир также может использовать для фехтования в ближнем бою. Великое разрушение — столкновение реального и воображаемых миров может вызвать нарушение механизма равновесия, управляющего законами реальности. Способности, противоречащие реальному миру, вызывают разрушение его рациональных основ, и в конечном итоге, могут привести к глобальному разрушению и заставить всё вернуться в небытие. Таким образом Альтаир, ведомая местью за своего автора, доведённого хейтерами в сети до самоубийства, намеревалась уничтожить реальный мир и все созданные истории-миры. Холопсикон — ряд способностей Альтаир, названных "Движением Космоса", позволяющих ей вмешиваться в законы реального и воображаемых миров. Широкий спектр способностей Холопсикона является прямым результатом того, что Альтаир не имеет собственной истории. По словам самой Альтаир, эта способность обладает неисчерпаемой силой, потенциально может всё и дарит пользователю всемогущество. * Ограничение — поскольку Холопсикон расшатывает основы мира, его применение в реальном мире вызывает отторжение им Альтаир. Сила восстановления реальности может просто уничтожить её, если она не будет острожной. Однако используя отклик многочисленных зрителей по всей Японии, Альтаир смогла обойти все ограничения своей силы, в конечном счёте создав с помощью Холопсикона новую историю для себя и воскрешённого автора, Сэцуны Шимазаки. Телепортация — Альтаир способна свободно перемещаться в пространстве и между измерениями, а также перемещать с собой весьма массивные объекты. Также, она способна перемещаться из карманных измерений, таким образом легко избежав запечатывания в бесконечном пространстве. Возможна транспортировка вымышленных персонажей из их миров в реальный мир. Ясновиденье — возможность удалённого просмотра нескольких событий, происходящих в разных местах на своеобразных экранах. Третье движение "Образ-толковании" — сила переписывать историю. Например, таким образом она превратила меч Селесии в цветок. Девятое движение "Восстановление судьбы" — позволяет стирать сценарий, тем самым стирая из существования какие-либо способности созданий, их самих или объекты. Тринадцатое движение "Исходное начало" — позволяет "откатывать" в начало сюжетные ходы и линии, добавленные в историю. Таким образом Альтаир может лишить создание сил и способностей, полученных в ходе развития сюжета его франшизы. Четырнадцатое движение "Превратности судьбы" — позволяет менять причинно-следственные связи. Например, хотя Алистерия смогла с помощью силы Чуда преодолеть защиту Альтаир и ранить её, все нанесённые раны были перенесены на саму Алистерию. Двадцатое движение "Имитирующий фактор" — позволяет Альтаир создавать многочисленные копии созданий и объектов, сражающихся на её стороне. Таким образом против противника выступает его полная копия, обладающая всеми способностями, а то и ни одна. Двадцать третье движение "Перестройка судьбы" — безграничная сила, что позволяет создавать что-то из ничего. С помощью этой силы Альтаир смогла создать новую вселенную и утверждала, что создаст ещё множество бесконечных историй. Шестьдесят шестое движение "Изменение существования" — позволяет стать противником, получив все его способности и при этом заменив его. Уровень этой способности выше, чем обычное стирание из истории, и даже против равного противника она может оказаться эффективна. Для использования этой способности Альтаир пронзает себя клинком. Имба имбущая, и если бы она хотела, то захватила бы все фендомы, и поэтому я насторожен со своим желанием, так как по сути получив новой образ, она его сможет захватить, также как это может сделать один ангел из гачимучи… Хотя, можно попробовать и договориться, если это произойдет. А вместе с ней, можно призвать и Сириус, хотя она не настолько сильна как Альтаир, из-за того что её история была не прописана и поэтому она не слишком инициативная. Hizōbutsu ("Создания") — статус персонажей, являющихся жителями одного из вымышленных миров. Так же, как и в своих мирах, они могут использовать сверхъестественные силы, противоречащие законам физики. Сириус не является персонажем в обычном смысле, у неё нет истории и даже личности, она создана автором Альтаир Сэцуной Шимазаки исключительно в виде наброска и была использована качестве оружия против Альтаир, способности которой полностью копирует. Канон — сила и способности создания диктуются особенностями его мира, будь то магические заклинания или высокотехнологичные девайсы. Благодаря столкновению миров сила воображения влияет на реальность и создания могут применять свои возможности вопреки законам обычного мира. Принятие/эмоциональный отклик — автор произведения, из которого родом создание, может внести изменения в своё творение, однако вступят они в силу или нет зависит от эмоционального отклика фанатов. Например, даже авторские заметки в социальной сети могут кратковременно усилить его творение или дать новые способности, но для их "закрепления" в качестве канона необходимо придать им официальный статус выпуском манги, аниме и т.д. с соответствующими изменениями и распространение в среде поклонников. Воссоздание — вероятно, как и Альтаир, Сириус при получении любых ран просто воссоздаёт себя в секунду. Альтаир это позволило пережить даже атаку, стёршую её из существования. Сверхчеловеческие характеристики — Сириус крайне сильна физически, не уступая Альтаир, которая удар мечом боевого робота Селесии с лёгкостью остановила двумя пальцами, против нескольких созданий со сверхзвуковой скоростью она сражалась играючи. Судя по всему, даже без использования своих способностей она является грозным противником. Полёт — Сириус способна парить в воздухе и быстро летать. Холопсикон — ряд способностей, названных "Движением Космоса", позволяющих Сириус вмешиваться в законы реального и воображаемых миров. По словам Альтаир, эта способность обладает неисчерпаемой силой, потенциально может всё и дарит пользователю всемогуществе. В схватке с Альтаир, Сириус показала, что её Холопсикон ничуть не уступает. Ограничение— поскольку Холопсикон расшатывает основы мира, его применение в реальном мире вызывает отторжение им Сириус. Сила восстановления реальности может просто уничтожить её, если она не будет острожной. Телепортация — Сириус способна свободно перемещаться в пространстве и между измерениями, а также перемещать с собой весьма массивные объекты. Также она способна перемещаться из карманных измерений, таким образом легко избежав запечатывания в бесконечном пространстве. Возможна транспортировка вымышленных персонажей из их миров в реальный мир. Парализация — возможность удаленного просмотра нескольких событий, происходящих в разных местах на своеобразных экранах. Парализация — бросив копьё в землю рядом с противником или под ним, если он летает, Сириус способна лишить его возможности двигаться. Третье движение "Образ-толкование — сила переписывать историю. Например, таким образом Альтаир превратила меч Селесии в цветок. Девятое движение "Восстановление судьбы" — позволяет стирать сценарий, тем самым стирая из существования какие-либо способности созданий, их самих или объекты. В столкновении сил с Альтаир Сириус победила и смогла стереть её вопреки силе Холопсикона соперницы. Тринадцатое движение "Исходное начало" — позволяет "откатывать" в начало сюжетные ходы и линии, добавленные в историю. Таким образом Сириус может лишить создание сил и способностей, полученных в ходе развития сюжета его франшизы. Четырнадцатое движение "Превратности судьбы" — позволяет менять причинно-следственные связи. Например, хотя Алистерия смогла с помощью силы чуда преодолеть защиту Альтаир и ранить её, все нанесённые раны были перенесены на саму Алистерию. Двадцатое движение "Имитирующий фактор" — позволяет Сириус создавать многочисленные копии созданий и объектов, сражающихся на её стороне. Таким образом против противника выступает его полная копия, обладающая всеми способностями, а то и ни одна. Двадцать-третье движение "Перестройка судьбы" — безграничная сила, что позволяет создавать что-то из ничего. Шестьдесят-шестое движение "Изменение существования" — позволяет стать противником, получив все его способности и при этом заменив его. Уровень этой способности выше, чем обычное стирание из истории, и даже против равного противника она может оказаться эффективна. Для использования этой способности Сириус пронзает себя клинком. Однако в столкновении с Альтаир победа с помощью этой способности обернулась поражением, поскольку та смогла заменить отсутствующую личность Сириус своей. Таким образом, уничтожив соперницу, Сириус лишь стала для неё новым телом.       Не вижу смысла разлучать “сестёр”, но две таких имбы будут очень полезны против других валькирий… если конечно они захватят свои образы, что имеет слишком высокий шанс. А если нет, то буду использовать свою магию через них, благо такие техники мне известны.       Вернувшись назад в штаб, я поговорил с другими офицерами на счёт будущей компании и после, возвращаясь в казарму, я создал своего клона, попутно уходя в маскировку и покидаю Штаб ополчения, чтобы провести нужные мне манипуляции. Подобрав подходящее место, я начал колдовать и первым что я сделал - это трансфигурированные тела из глины, что напомнило мне Энкиду, но после это уже была не совсем обычная глина, а уже магический материал, так что после принятие облика они фактически не отличались от людей.       В следующий момент, Альтаир резко открыла глаза и начала осматриваться, а мой контроль был оборван, поэтому я поднял руки чтобы она случайно не прибила меня, а ведь может. — Это как-то странно, когда не я создаю свой образ. — Сказала она и осмотрела меня. — Кто ты и зачем призвал меня? — Спросила Альтаир, когда её снаряжение появилось, а один из мечей висел в десяти метрах и нацелен на моё сердце. — Могу я отправить мысленный пакет, так как это будет куда быстрее? — Спросил я, на что Альтаир кивнула и посмотрела мне в глаза.       В свою же очередь, я отправил два пакета, сначала о всём что произошло со мной до попадания в этот мир, после и то что вымышленные миры могут быть реальны, так как это вообще-то было краеугольным камнем всего сюжета её мира. И похоже, она прочитала те мысли и была шокирована, некоторое время. — Хорошо, я согласна мой “Мастер”. — Сказала Альтаир и посмотрела на Сириус, контроль над которой я тоже потерял и она начала вести себя как нормальная имбалансная и живая девочка. — Твои желания мне нравятся, тем более, это новый мир и мне хочется, увидеть чего ты достигнешь. — Ясно, тогда магический пакт? — Спросил я, на что она кивнула. — Мы не предаём друг друга. — Ответила она и пожав мою руку неожиданно дернула меня к себе ради поцелуя.       Кроме этого, я почувствовал как мой резерв был резко увеличен в два раза, а после того как Сириус повторила это, я снова получил подобный бонус. — Неожиданно… — Сказал я, после того как они закончили поцелуй, а я решил спросить. — Я конечно понимаю, что мы подписали пакт о ненападении друг на друга, но у меня вопрос. Вы не воздействовали на моё желание создать ваши образы? — Нет, для меня это тоже было сюрпризом, как я уже говорила. — Ответила Альтаир, когда Сириус сменила одежду на ту что была у неё после захвата Альтаиром. — Что? — Спросила она подняв взгляд, на что я вздохнул и усмехнулся. — Интересно, какое выражение будет у имперцев, если их валькирии будут захвачены вами. — Задумался я, почесав подбородок. — Это будет весело. — Сказала Альтаир, на что я промолчал. — Ну, я конечно построил несколько сценариев вашего появления, но выбирать будете вы. — Сказал я разворачиваясь и возвращаясь в казарму. — Мы выбираем третий. — Ответила Альтаир и тоже развернулась, прежде чем прыгнуть в небо и улететь в сторону где была замечена защитница имперского принца.       Уверен, что это сильно изменит расстановку будущих сил, а пока, надо готовиться к следующему спектаклю, и хорошо что Альтаир захотела поиграть в яндерку, хотяяя… похоже она и не будет играть, и поэтому она такая.
406 Нравится 146 Отзывы 94 В сборник
Отзывы (7)