Маг–Игрок

NC-17
В процессе
397
Фэндом:
The Gamer, Quanzhi Fashi (кроссовер)
Размер:
планируется Макси, написано 108 страниц, 31 443 слова, 13 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
397 Нравится 114 Отзывы 111 В сборник

Глава 4

Настройки
Примечания:
На коленях передо мною на асфальте сидело четверо парней восемнадцати лет на вид. Все они были побитые, в синяках и шишках. У одного из них даже из-за отёков вспухли щека и глаз… Я же стоял над ними и рассматривал эти рожи. Люди никогда не будут отбирать деньги у других, если на то нет причины. В иных случаях таких людей нужно отвести к психиатру, на обследование… Посмотрим, что с этой гоп-компанией. Несколько минут просверлив каждого из них взглядом, я вздохнул и спросил. –Ну и как вы докатились до жизни такой? Каждый из них зло смотрел вниз. Спустя пару секунд тишины, главарь, парень с отёком на щеке и левом глазу, поднял глаза чуть выше, чем остальные, и переспросил. –До хахой «тахой»? (До какой «такой»?) Отёки не давали ему нормально говорить, из-за чего некоторые звуки глотались. Я же посмотрел на них снова и ответил. –До разбойничьей. Грабить людей… Вас же посадить могут запросто. А дальше вам… Но я не успел договорить: главарь гопарей затрясся и одновременно зло и отчаянно посмотрел на меня. –Да уш лушше пущхай нащ пощадяд! Мы нихому не щдалищь жьдещь, а в чюрьме нащ ходя бы хормидь будуд… У нащ ни денех, ни навыхов… Нащ прощдо выперли иж приюда! Мы бухвально беждомные… Мы живём в жаброшенном ждании… Нам даже рабоды нихто не даёд… И ты ещо щпрашиваешь, хах мы дохатилищ до жижни тахой?! (Да уж лучше пускай нас посадят! Мы никому не сдались здесь, а в тюрьме нас хотя бы кормить будут… У нас ни денег, ни навыков… Нас просто выперли из приюта! Мы буквально бездомные… Мы живём в заброшенном здании… А работы никто не даёт… И ты ещё спрашиваешь, как мы докатились до жизни такой?!) Уже под конец чуть ли не гневно прокричал главарь, на что остальные так же зло сжали кулаки. Несколько секунд просверлив асфальт, он повернулся к остальным парням и кивнул на крайнего, толсячка. (Я буду писать нормальную речь, но помните, что у него отёки и нет одного зуба.) –Видишь этого толстяка? Его зовут Чэнь Чуши. В школе он мечтал стать поваром… Но теперь его мечте никогда не сбыться, хотя готовит он, ведь, отпадно… Последний от этих слов сильно погрустнел и опустил руки. Даже жаль его… После этого, главарь повернул голову ко второму парню в их компании. –Этот коротышка – Чжоу Чанво. Он мечтал делать магические предметы для магов, когда вырастет… Вместо этого он сейчас делает простые ловушки на заброшке, чтобы никто к нам не забрался… Парень хоть и не был коротышкой, только на голову меньше всех остальных, хмуро кивнул на слова своего главаря и отвёл взгляд. Главарь же кивнул на последнего из их четвёрки и продолжил: –А это – Линь Сяньдао. Он, как и я, хотел стать магом. Мы даже готовились к экзаменам для поступления в магическую школу… Но нас не взяли. Нам не хватило буквально нескольких баллов… Почему мы такие глупые?... Под конец даже сам лидер шайки опустил руки и с ничего не выражающим взглядом смотрел сквозь асфальт, а тот, о ком он говорил– парень, обычного телосложения, и растрёпанными волосами пшеничного цвета, – тяжело вздохнул и похлопал своего лидера по плечу. Я же стоял с нахмуренным лицом и… Разрывался в чувствах. Их истории меня, всё же, тронули… Мне было их бесконечно жаль… И одновременно с этим я понимал, что могу им помочь. Нет, я могу их спокойно отпустить на все четыре стороны, но вдруг после этого они наложат на себя руки? Или начнут убивать от отчаяния? Терять им нечего… Ах, чёрт! Как же бесит… И зачем я вообще спросил его? Сам себе усложнил задачу. А так, отправил бы их восвояси и шёл дальше! Нет же, нужно было попытаться прочитать мораль! Это на меня что, так «Сродство» действует?... Ладно, что у них там по статусу хоть?... Статус Имя: Чэнь Чуши Раса: Человек Возраст: 18 Талант: [Интуит], [Прирождённый Алхимик]. Уровень: 6 (210/1500 ОП) ОЗ: 143/180 (18/час) ОМ: 170/170 (3/час) Характеристики Сила: 14 Ловкость: 15 Выносливость: 18 Интеллект: 17 Мудрость: 3 Интуиция: 21 Статус Имя: Чжоу Чанво Раса: Человек Возраст: 18 Талант: [Мастер на все руки], [Учёба на практике]. Уровень: 8 (430/2600 ОП) ОЗ: 67/100 (10/час) ОМ: 200/200 (7/час) Характеристики Сила: 12 Ловкость: 16 Выносливость: 10 Интеллект: 20 Мудрость: 7 Статус Имя: Линь Сяньдао Раса: Человек Возраст: 18 Талант: [Быстрый Договор]. Уровень: 7 (130/2100 ОП) ОЗ: 110/190 (28/час) ОМ: 180/180 (5/час) Характеристики Сила: 20 Ловкость: 15 Выносливость: 19 Интеллект: 18 Мудрость: 5 Статус Имя: Че Линьдао Раса: Человек Возраст: 18 Талант: [Лидер]. Уровень: 9 (1020/3700 ОП) ОЗ: 98/210 (21/час) ОМ: 180/180 (6/час) Характеристики Сила: 18 Ловкость: 18 Выносливость: 21 Интеллект: 18 Мудрость: 6 Харизма: 41 Прирождённый Алхимик Описание: Вы постигаете «Алхимию» в три раза быстрее остальных людей. Скорость создания и качество Алхимических изделий увеличены на 50%. Мастер на все руки Описание: Создание какого-либо предмета даётся вам в два раза легче, чем остальным. Скорость создания и качество создаваемых предметов увеличены на 50%. Учёба на практике Описание: Практические знания усваиваются в два раза быстрее, чем теоретические. Лидер Описание: Приказы, предназначенные для следующих за вами людей, выполняются в три раза быстрее и качественнее. Все люди, следующие за вами, получают прибавку в 20% к урону. Открывает Характеристику «Харизма». А… А? Чего? Их выперли из приюта? Нет, в их глупость поверить вполне возможно, Характеристика Мудрость на это недвусмысленно намекает, однако… Их Таланты – это нечто. И ведь они вполне могут пробудиться, так как Мана у них есть. У трети встреченных мною людей вообще не было маны, из чего я и сделал вывод, что потенциальные маги – те, кто имеет ману до пробуждения. Но вернёмся к нашим Уникумам… Эта гопота… Неогранённые алмазы. По другому их не назвать… Хм. У меня появился план… Выйдя из своих дум, я посмотрел на эту компанию. Главарь всё ещё смотрел вниз, погружённый в свои думы, а остальные его поддерживали. Вздохнув, я решил начать претворять свой план в жизнь. –Кхм-кхм. Привлёк я их внимание. –Я вас услышал и понял, что начали вы этим заниматься не от хорошей жизни… Однако так продолжаться долго не может: однажды вас поймают и отправят в тюрьмы, откуда выйти будет, с такой жизненной позицией, как у вас, очень сложно. Но… Я немного затянул паузу, наблюдая, как искры интереса и надежды загораются на лицах парней. –…Я решил дать вам шанс. Вы будете работать прямо на меня. Я дам вам крышу над головой, еду, воду, знания и силу… Взамен, вы будете беспрекословно слушаться меня. Выполнять мои приказы. Если вы согласны, то приходите завтра со своими вещами к обеду на адрес… Если вы действительно хотите поменять свою жизнь, то придёте к назначенному времени… После этого я повернулся к ним спиной, уже не боясь того, что они нападут. –Мне нет смысла вам врать… Напоследок сказал я тихим голосом, но так, чтобы парни услышали меня, после чего засунул руки в карманы штанов и снова зашагал в сторону поместья семьи Му, по пути рассматривая в Инвентаре то, что выпало из последнего открытого ВП-Барьера… *** Подходить близко к поместью я не стал. Мне ещё дорога моя жизнь, поэтому я просто осмотрел его и отправился за город, всё равно ничего особо интересного не увидел. Через четверть часа я уже стоял перед входом в лесную чащу: она была прямо за городом, в ста метрах от ближайшего к ней дома. И вроде бы ничего такого, но вот почему я в неё до сих пор не зашёл? А всё дело в этом: Барьер «Пристанище Одноглазых Крыс» Войти? Да/Нет Внимание! В связи с обнаружением новых типов Барьеров, Навык «ВП-Барьер» – Обновлён. Прочитав последнюю строчку, я тут же пришёл в себя и, отказавшись от входа в Барьер, открыл описание «ВП-Барьеров». Навыки «Временно-Пространственный Барьер» Ур. 11 (5%) Описание: Создаёт Иллюзорный барьер по выбранному шаблону. Команды: ВП-Вход; ВП-Выход. Шаблоны Обычных Барьеров: –Тренировочный. 1:11; –Зомби. 1:2. Шаблоны Демонических Барьеров: Одноглазые Крысы. 1:2. (КД: 1 Час). Цена: - Понятно… Новый тип Барьеров связан с Демонами. А «КД» – это «Кул Даун»? Перезарядка Барьера… Очень интересно. И-за чего она может быть?... *Писк* Мои размышления внезапно прервал писк. Посмотрев в сторону чащи, я увидел, как глаз какого-то существа, скрытый тенями от деревьев, сверкая, смотрел прямо на меня. Я вздрогнул, но, прислушавшись к себе, облегчённо вздохнул: интуиция молчала. Этот демон мне не опасен… По крайней мере в одиночку. Я снова посмотрел на демона и кинул на него «Оценку». Статус Имя: - Раса: Демоническая Одноглазая Крыса Ступень: Слуга Ранг: Слабый Возраст: 2 Способности: [Зов Собратьев], [Тепловой Луч], [Укус], [Удар Когтями]. Уровень: 2/10 (6540/7650 ОП) ОЗ: 600/600 (300/час) ОМ: 300/300 (30/час) Характеристики Сила: 40 Ловкость: 40 Выносливость: 60 Резерв: 30 Только одно слово: Охренеть. И это крыска второго уровня?! Да она сильнее меня прямо сейчас! Я ей сделать даже ничего не смогу в ближнем бою! Разве что Телекинезом попробовать что-то сделать, как я уже успел узнать, Псионика – штука ультимативная. Зомби врать не станут. Однако… Я, вообще, смогу пробить её шкуру? Нет, правда? Интуиция? Ау, могу ли я атаковать демона?... Молчит – значит, могу. Хорошо... Нужно сразу же активировать все полезные навыки, энергию экономить опасно: тепловой луч не так-то прост. Я могу и не успеть уклониться… Хотя, Тело «Игрока» может спасти, если урон не будет превышать моё максимальное ОЗ. Однако что-то проверять не хочется. Фух, ладно, я готов. Вот, вижу крыска выходит из кустов и подходит ко мне на расстояние в тридцать метров… Двадцать пять… Начала бежать и резко сокращать расстояние! Пятнадцать метров! Начать! Я сразу же активировал Навыки, под названием: «Ангельское Просветление», которое увеличило мои Духовные Характеристики дополнительно на 240%; «Предвидение», благодаря которому видел будущее на секунду вперёд; «Аура Святого», которая не только ослабит моего противника на 54%, но и будет наносить дополнительный урон в 7% от Максимального ОЗ Крысы. После всего этого крыса тут же заверещала и остановилась, видимо начав получать нехилый урон. Я же решил развить успех и создал, посредством сжатия телекинезом, четыре пси-лезвия, благодаря двум потокам Сознания, и одновременно запустил их все по крысе. *Брызг* *Писк* Пси-лезвия разрезали шкуру Одноглазой Крысы, отчего та кратко пискнула и, через секунду, затихла. Демоническая Одноглазая Крыса убита. Получено: 500 ОП и 10,000 $. Уровень: +2 (3 Ур.). Получено: 20 Свободных Очков Характеристик. Неплохо мне денег и опыта за крысу дали… Я, кстати, даже не запыхался, хотя переволновался знатно: это не обычных медленных зомби мочить. Тут огрызнуться существо может очень даже сильно, в отличие от нежити в барьере… Итак, подводя итоги: убить Крысу оказалось даже очень легко. Бой занял всего три секунды. Разбор: У Крысы было шестьсот ОЗ, которые я уменьшил более чем в половину в начале боя навыком «Аура Святого», после чего этот же навык каждую секунду начал отнимать по 7% от Максимального ОЗ. То есть, если бы я ничего не делал, то Крыса умерла бы на четыре секунды позже, чем в действительности произошло, ведь я ускорил этот процесс, сократив оставшиеся жизни на половину. Итоги: Я машина смерти Для Одноглазых Крыс. Поправка: Для «Слабых» «Слуг» Демонических Одноглазых Крыс. Самой низкой в иерархии… Кстати, что я вообще помню об иерархиях Демонов из ранобэ прошлой жизни? Итак… Все демоны разделяются на пять Ступеней: Слуги Вожаки Главнокомандующие Полководцы Императоры Каждая из ступеней разделяется на несколько рангов: Слуги: Слабые -> Обычные -> Сильные -> Продвинутые Вожаки: Маленькие -> Обыкновенные -> Большие -> Продвинутые Главнокомандующие: Младшие -> Полноценные -> Старшие-> Продвинутые Полководцы: Вторичные -> Младшие -> Старшие -> Высшие Императоры: …Нет Данных. Такие дела обстоят с информацией по Иерархии Демонов. И, судя по тому, что я узнал по Оценке этой Крысы… У меня сформировались некоторые предположения. Первое: её уровень имел предел. Как я думаю, когда она достигнет предельного уровня, то сможет перейти из ранга «Слабый» в ранг «Обычный». Эта теория выглядит правдоподобной, но требует дальнейшей проверки. Второе: опыта на поднятие Уровня ей требовалось в десятки раз больше, чем людям, однако, как я думаю, это компенсируется резким скачком их стат. Её уровень был вторым, а все Характеристики были одинаково «Идеальными». Буквально: 40, 40, 60, 30. Это не похоже на поднятие их от тренировок, скорее на резкое их повышение благодаря поднятию уровня. Опять же мои предположения: на первом уровне у Крысы были характеристики вдвое меньше, чем при её встрече со мной. Это может означать что: либо при повышении уровня, их характеристики повышаются на «20, 20, 30, 15» каждый раз, либо их Характеристики, при том же повышении уровня, удваиваются. И лучше бы была верна первая теория, чем вторая… И третье… Я понял, что точно не Марти Сью. Да, у меня плюшки в виде прекрасных Навыков, быстро убивающих слабых врагов, но… Долго ли это продлится? Все эти навыки я качал на протяжении семи лет и только такого прогресса добился. И это с достижением «Вторая жизнь»… Либо я что-то делаю не так… Либо я мало качаюсь. Значит, решено. Не вылезу из Тренировочного Барьера, пока не дотяну Физические Характеристики хотя бы до пятидесяти! Одновременно с этими мыслями я подошёл и активировал «Облутывание» Крыски. Её труп резко пропал, а в Инвентаре у меня появились все её составляющие. Так что там с тренировкой? Ах, да… Тело «Игрока» должно с помочь с постоянной прокачкой. Я же восстанавливаюсь очень быстро и почти не чувствую усталости. Разве что иногда умственной. Так что, домой и в барьеры… И надо не забыть про тех парней, которым я предложил работу…
Примечания:
397 Нравится 114 Отзывы 111 В сборник
Отзывы (8)