Добро пожаловать в Игру "Демонические Короли и Герои" Методом жеребьевки вы были отнесены к фракции "Демонические Короли" Текущее количество игроков этой фракции: 1 миллиард Пожалуйста, внимательно прочтите или прослушайте приведенную ниже информацию и отнеситесь к ней максимально серьезно: 1. Смерть в Игре абсолютно реальна и, в зависимости от обстоятельств, может привести к Истинной смерти. 2. Разрушение принадлежащего вам Алтаря Демонического Короля лишает вас идентичности Демонического Короля и сильно урезает функционал данной вам Системы. 3. Условия победы: а) Привести фракцию Демонических Королей к мировому господству; б)подчинить или уничтожить фракцию Героев. 4. После выполнения условий победы вы сможете выбрать один из следующих призов: а) Вернуться в мир, откуда вы были призваны в Игру, в тот же временной промежуток и в то же физическое состояние, какое было у вас на момент призыва; б) Остаться в на тот момент бывшем мире Игры со всей силой, властью и сокровищами, что вы успели накопить к моменту завершения Игры; в) Вместе с Игрой бросить вызов миру более высокого уровня! 5. Игра начнется с безопасного периода времени длительностью ровно 13 дней. По истечении этого срока игроки фракции Героев получат возможность определять местоположение игроков фракции Демонические Короли в предах определенного диапазона от них самих, а все крупные фракции НПС получат "божественное" откровение о вашем присутствие в мире. 6. Как Демонический Король, вы всегда должны быть готовы столкнуться с попытками подчинения или уничтожения со стороны фракции Героев, авантюристов или армий соседствующих с вами государств, включая угрозу со стороны игроков из вашей же фракции. Будьте терпеливы и осмотрительны, развивайте экономику и производственные мощности своих владений наравне с личной мощью, и тогда у вас не возникнет проблем встать на вершину этого мира! ... Пожалуйста, выберете расу, чьим членом вы будете сотворены как Демонический Король в течении следующих 10 минут.
Виктор ошеломленно замер, не в силах переварить происходящее. Тысячи крошечных разноцветных звезд разгорались повсюду вокруг него, их огни мерцали и призывно покачивались. "Я... Это действительно происходит? Я стал попаданцем? Вынужден играть на стороне злодеев в какой-то странной игре?" Темные глаза стоящего посреди храма человека беспокойно метались из стороны в сторону, словно пытаясь найти скрытую камеру или какое-то подтверждение, что все это не более чем необычный сон. Однако время шло и ему все труднее было отрицать реальность - наконец, с видимым усилием взяв себя в руки, Виктор последний раз внимательно прочитал таблицу и обратил свое внимание на парящие звезды. ""Уже прошло 4 из 10 отведенных мне на выбор минут, у меня нет времени колебаться и рефлексировать. Лучше пока принять все происходящее за реальности и действовать соответственно ей." Хотя звезды отличались друг от друга по размеру, цвету и частоте пульсации, было сложно сказать, какая из звезд была лучше другой. Фактически, самый важный выбор игрока - выбор расы, которая определит как способности, которыми изначально будет обладать игрок, так и количество и качество юнитов, которых он сможет призывать - был не более чем лотереей. Поэтому, когда некоторые игроки выбирали крупные, нежно-голубые звезды с ровным плавным сиянием, они становились Слаймами, Демоническими королями низкой родословной. А некоторые, выбирая темно-золотистые, крошечные и мерцающие подобно свечному пламени звездочки, становились Темными Эльфами, Демоническими Королями родословной среднего ранга. Счастливчикам и вовсе удавалось вытянуть кого-то наподобие Архилича, Высшего духа Огня или Дьявола, существ высокой родословной. Это значительно упрощало им начало игры, однако не означало, что Демонические Короли низкой родословной автоматически проигрывали своим более удачливым собратьям. Многое все еще зависело от личных качеств игрока, его талантов по отношению к ведению боя, экономике, политике, от того, какими навыками и артефактами он обзавелся во время игры, какие территории завоевал и каких существ покорил своей воле. Сложив на груди руки, Виктор бродил меж огней, нахмурив от концентрации брови, беззвучное тиканье обратного отсчета заставляло его кожу покрывать холодным потом. Так было всегда - в задачах на время именно чувство убывающего времени беспокоило его больше самой сложной загадки. "Эти звезды... Не думаю, что есть какой-то смысл в том, чтобы сравнивать их друг с другом, я ведь не знаю, какие показатели могут быть признаками высококлассной расы, а какие указывают на что-то вроде гоблина. Сделать выбор на основе того, какие типы звезд встречаются реже всего? Мне не хватает времени - их так много! Тогда... довериться интуиции?" Еще какое-то время поблуждав меж огней, Виктор остановил свой выбор на некрупной, размером лишь с его кулак звезде, чей серебристый, с переливами в зеленый свет исходил настолько плотным потоком, что издалека звезда была похожа на сверкающий драгоценный камень. После он не смог бы объяснить, чем именно она его привлекла - среди мириады огней она показалась ему симпатичнее прочих. Он протянул к ней руку. Едва Виктор коснулся звезды, она испустила яркий свет, поглотивший собой и Виктора, и зал с его звездами и колоннами. В сиянии этого света Виктор почувствовал, как его тело изменяется - как удлиняется его шея, а кожа покрывается чешуей, как выступают из его спины крылья, а позвоночник продолжается в хвост, как тело его растет и ширится, а изнутри расцветает магия. Самое главное - все эти изменения не вызывали чувства неестественности, какого-то отторжения. Вместо этого каждую клетку нового тела Виктора переполняла уверенность, ему казалось, стоит ему пожелать, и земля поменяется местами с небом, океан испарится, а пустыня переполнится водой. Конечно, это было лишь ошибкой, иллюзией, порожденной его внезапным увеличением силы. Он был мгновенно опьянен. Свет схлынул, открывая его новый вид. Посреди пустынной залы стоял изящный серебряный дракон. Пятнадцать метров от холки до хвоста, поджарый, словно гончая, с длинным хлыстоподобным хвостом, аккуратной, увенчанной изумрудными рогами, головой на змеиной шее и широкими кожистыми крыльями, "маховые перья" на конце которых напоминали изумрудно-слюдяные стрекозиные крылья. Весь он напоминал сошедшую со страниц сказки картинку, ожившее волшебство.Трансформация игрока в Демонического Короля завершена! Ваша раса - Дракон Воображения, редкая родословная высокого ранга. Пожалуйста, не двигайтесь, пока вас не перенесет в мир Игры.