Демонические Короли и Герои: Дракон Воображения

NC-17
В процессе
1
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 7 страниц, 2 268 слов, 2 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
1 Нравится 1 Отзывы 0 В сборник

Глава 2

Настройки
В юго-восточной части Бескрайнего континента лежат, отделяя собой полуостров Фиамма от более «цивилизованного мира», Изумрудные горы, от сотворения своего покрытые вечнозелеными лесами. Долины, леса, луга и берега этих земель богаты ресурсами, а также являются домом для бесчисленных рас и фракций. Однако нет мира для этой земли — сложная география, испорченный магией климат, соседство с двумя королевствами, вот уже третий век находящимися в состоянии вялотекущей войны друг с другом, а также постоянные конфликты населяющих полуостров рас сделали это место олицетворением хаоса. Эта беззаконная земля лучше всего подходила для воцарения Демонического Короля. В пеще, по форме своей смутно похожей на опрокинутую на бок вазу, округлую к низу и с узким горлышком, указывающим в сторону полуострова, причудливый радужный свет озарил собой грубые стены и древний на вид алтарь. Свет то рос, то колебался, и вот, с последней его вспышкой над алтарем возникла изящная, горящая изнутри магическим огнем фигура дракона. Поколебавшись над алтарем, рассматривая стены пещеры, испещренные бликами от серебряной чешуи, фигура двинулась к выходу, где, вытянув длинную шею наружу, обнаружила себя посреди покрытых лесом гор, в десятке метров над землей в пещере на отвесной скале почти самого высокого пика. «Все кажется таким реальным…» Горный воздух был необычайно свеж и полнился птичьими голосами. По нежно-голубым небесам ветер лениво гнал пенистые облака. По лесным тропинкам неспешно бежали косули, ветви лиственных и хвойных деревьев терлись друг о друга с приятным слуху шелестом. Виктор, поражаясь тому, как естественно ощущалось совершенно новое для него тело, лег у выхода из пещеры и открыл взывающие к нему из глубины сознания Меню Игрока. Оно состояло всего из нескольких пунктов: Статус, Инвентарь, Чат, Магазин и Домен. Исполненный любопытства, прежде всего Виктор открыл окно Чата. Количество игроков фракции «Демонические короли» на этом сервере: 1000000 «Так много… Интересно, сколько тогда на этом сервере Героев?» В настоящее время чат этой фракции был чрезвычайно активен. Каждый игрок имел право оставить три сообщения в мировом чате в день — сейчас лента чата пролистывалась с такой скоростью, что могла вызвать у не подготовленного человека головокружение. Демонический король Гарпия: Что происходит? Несколько минут назад я закончила делать отчет, моргнула и вдруг стала попаданкой? Демонический король Хобгоблин: Серьезно? Почему мне не повезло оказаться посреди проклятой пустыни Сахара? Что мне здесь есть, песок? Демонический король Слайм: Ха! Да что ты знаешь о невезении? Я чертова слизь! Демонический король Аерико: Эй, кто-нибудь в курсе, что это за тварь такая, Аерико? Некоторые из игроков были в шоке, другие в отчаянии. Кто-то застрял в отрицании, кто-то был перевозбужден. Некоторые уже строили планы, обсуждали известную им на данный момент информацию или просто молча наблюдали со стороны. «Слаймы, гоблины, бесы, дух цветов — судя по никам, большинству Демонических Королей не очень везет в играх-коллекционках. Однако места их возникновения не так уж плохи — дремучие чащобы, болота, пустыни, огромные подземные пещеры обычно не те места, где люди предподчитают строить свои города или прокладывать торговые дороги. Мои горы с этой точки зрения тоже довольно удобны, ведь Герою мало почувствовать мое местоположение, ему нужно еще и добраться до Демонического алтаря. Думаю, это даст мне еще несколько более-менее безопасных дней кроме тринадцати обещенных». Однако не отдаление крайнего срока принесло Виктору наибольшее облегчение, это сделал активный, полный живых голосов чат — перед ним, на быстро меняющейся непрозрачной таблице было вещественное докательство, что в этой ситуации он был не одинок и где-то там, так же как и он, разбирались с системой и миром вокруг его земляки. Закрыв чат, с трепещущим сердцем молодой человек в облике дракона открыл свой Статус.

Имя: Виктор Журавлев Ступень 1 Раса: Дракон Воображения Класс: Демонический Король Базовая статистика: 250/250 HP; 400/400 MP; 25 Силы; 30 Ловкости; 25 Телосложения; 40 Маны Таланты: Изменение формы (неакт.); Драконье пламя (неакт.); Доминирующее присутствие (неакт.); Базовая магия школы Очарования (неакт.); Телепатия (неакт.) Навыки: нет Очки Таланта: 10

"Эта статистика и таланты выглядят потрясающе". Хотя Виктор был взволнован, он также прекрасно понимал, что не должен расслабляться или погрязнуть в тщеславии и гордыне. Да, редкая раса высокого ранга дала ему огромное преимущество в начале игры, но впереди ждал долгий путь и ничто не гарантировало, что он всегда будет лидировать в этой гонке только благодаря своей расе. В тот момент, когда он перестанет прогрессировать из-за гордыни или лени, Демонические короли, рожденные в более слабой расе, но имеющие больше ресурсов и достаточное количество времени, обязательно обгонят его и поглотят. Кроме того, не стоило забывать о Героях и других могущественных личностях, изначально проживающих в этом мире. Прочитав всплывающие касательно его статуса подсказки и вспомнив кое-что из данной ранее системой информации, Виктор примерно понял общий вектор своего развития. Демонические короли по силе, опыту и могуществу разделены на Ступени. В зависимости от расы каждый король имеет от 3 до 5 талантов на Ступень, которые активируются очками таланта. Те, в свою очередь, начисляются только после убийства Героя - победа над другими могущественными и не слишком существами может принести лишь золото, иногда навыки и совсем изредка чертежи построек в Домене. Как только все таланты будут активированы, Демонический Король автоматически перейдет на следующую Ступень, которая откроет ему другой набор неактивированных навыков. Продолжаться это может либо пока мир не будет завоеван, либо пока не падет последний Герой. "Боже, эта игра почти принуждает нас к "каннибализму". Герои ведь не мобы из видеоигры, а вчерашние люди, возможно даже призванные из того же мира что и я". Однако сейчас Виктор ничего не мог сделать с этим осознанием - он быстро переключил свои мысли на другие пункты меню. Инвентарь был тем, чем казался - пространственный карман, подсознательно удерживаемый в свернутом состоянии. Стоило Виктору пожелать, как он послушно развернулся перед когтистой драконьей лапой в виде темно-фиолетовой воронки. Насколько Виктор мог понять, он мог поместить туда столько вещей, на сколько хватило бы его маны, то есть, чтобы держать в кармане какой-либо предмет, молодому дракону придется тратить на это пусть и небольшой, но все таки процент своей маны. Благо, это все еще не требовало какого-либо сознательного контроля, а также теоретически могло позволить засунуть туда хоть живое существо, хоть эфект какого-либо заклинания. Это было очень полезное умение, которое мгновенно открыло новые возможности во всех жизненных ситуациях. Магазин тоже не преподнес сюрпризов - этот пункт меню открывал возможность внутрисистемной торговли между игроками одной фракции. Сейчас, впрочем, Виктору это было малополезно, так как у него не было денег, а у прочих игроков желания или возможности торговать. Куда более сложной вещью оказался Домен. С помощью Демонического Алтаря Виктор, имея в наличии достаточное количество золота, мог призывать себе на службу различных существ, а имея к этому еще и специальный Чертеж, мгновенно возводить на подконтрольной ему территории различные постройки: от логова чудовищ, сторожевых башен и магических садов до Замка Демонического Короля. Раса, навыки и таланты призванных существ зависели от расы Виктора, а также от присутствия на его территории некоторых специфичных построек. Например, построй Виктор где-нибудь на своей территории Склеп, то получил бы в доступ призыв каких-нибудь скелетов, призраков или упырей. Ко всему этому, призванные существа, в не зависимости от их интеллекта, будут рабски покорны призвавшему их мастеру. Изогнув шею, дракон посмотрел себе за спину на находящийся в центре пещеры алтарь. Внешне он ничем не отличался огромного необточенного куска обсидиана в форме пьедестала - и все же нельзя было преувеличить его важность для Демонического короля. Лишившись его, игрок мало чем отличался бы от прочих чудовищ, населяющих земли этого мира. Однако, возвращаясь к теме призыва юнитов, на данный момент Виктор мог вызвать 2 вида существ. [Кобольд-рабочий]. Ступень 1, нормальный. Стоимость призыва: 10 золотых монет. Резюме: маленькие рептилоподобные гуманоиды, издревне поклоняющиеся драконам как богам. Они слабы в бою и несколько трусливы, зато имеют таланты к строительству, горным работам и уходу за территорией. [Драконид-воин]. Ступень 1, элитный. Стоимость призыва: 100 золотых монет. Резюме: Драконоподобные гуманоидные существа, обыкновенно создаваемые драконами для защиты гнезд и прилегающим к ним территорий. Сильны в бою, умудряясь сочетать в себе честь и коварство. "Судя по резюме, это стандартные для расы драконов юниты. Интересно, выбор будет расширяться по мере активации талантов или только после перехода на следующую Ступень? Так или иначе, у меня нет для этого денег. И чтобы их заработать... хм. Для начала, можно попробовать поохотиться".
Примечания:
1 Нравится 1 Отзывы 0 В сборник