Сюжет, персонажи, мир. С чего начать?
10 октября 2022 г., 21:48
Бывают времена, когда вдохновение на ушко сладострастно нашëптывает интересную задумку, рождаются образы героев, главная интрига, весь наикрутейший замес эпично плещется в голове, готовый взорвать твой мозг своей гениальностью. И вот ты близок к непревзойдëнному бестселлеру человечества, который вот-вот выйдет из-под твоего пера. В предвкушении славы, приятненького прайса и своего псевдонима в школьной программе по литературе включаешь компьютер, открываешь ворд, кладëшь шаловливые пальчики на клавиатуру и… Ничего толкового. Как же так? Я же всë придумал! Да вот не всë, браток, далеко не всë.
Написание — всего лишь 20-30 процентов всей работы, над КОТОРОЙ ещё нужно предварительно потрудиться (вывести свой стиль, литературные приëмы, банальное знание правил русского языка и прочих чисто технических моментов, о которых ещё будет речь). Основа основ — работа над сюжетом, персонажами и миром. Так с чего начать?
Вопрос не только интересный, но и очень важный. Многие (в том числе и я раньше) думают: «Главное — сюжет, остальное придумать можно в процессе». Ага, конечно. Другие скажут: «Главное — мир и то, насколько он проработан!». Итог, как правило, печален и прозаичен: вместо рукописи мы получаем в лучшем случае бестиарий, в худшем — учебник окружающего мира за второй класс. Ну, и раз уж пошла такая пьянка, то в случае «Главное — оригинальные персонажи!» на выходе будут действительно интересные герои, размазанные на всю историю одним-двумя действиями. Вроде бы неплохо, но жесть как скучно и предсказуемо.
Потому что единственно верный ответ: «Главное — всë». Но с чего же всë-таки начать?
Основываясь на своëм опыте, скажу, что прежде всего нужно определиться с несколькими нюансами, один из первых звучит так:
• Наш мир или вымышленный? Если наш, то какой временной отрезок — современность или в какой-то определëнный исторический период опредлëнной страны?
В первую очередь, как я считаю, нужно начинать с мира. Путь «персонажи –> сюжет –> мир» чреват тем, что неопытный автор начинает «прогибать» лор под персонажа, выстилая ковровую дорожку прямиком в сюжет. Всë подстраивается под героев, никаких проблем и преград, всë даëтся из ряда вон легко, кругом бабочки и прекрасный мир с кисельными берегами. Тьфу! Нет, нет и нет!
Рассмотрим несколько вариантов мира:
Первый вариант. Наш мир, Россия или страны СНГ (или любая другая страна, в которой ты живëшь много лет и хорошо знаешь менталитет), наше время. При таком раскладе информации вполне достаточно, чтобы отодвинуть мир на второй план.
Второй вариант. Наш мир, НО всë действие происходит во Франции 16-17 века. Нужно понимать, что ты не жил в то время (а если жил, то я вызываю полицию) и минимальный план действий таков:
• Гуглим и запоминаем важные исторические события (походы, реформы, войны, эпидемии).
• Собираем всевозможные источники, в которых есть информация о культуре, социальных, экономических и правовых сферах общества. Сложно? А это только вершина айсберга.
• Продолжаем собирать источники, но уже о более конкретных вещах: сословия, валюта, одежда, быт каждого сословия (да-да), предметах постоянного пользования, родах занятий, гендерное разделение обязанностей, религиозные аспекты и т.д. Полный список будет индивидуальным, потому что в писательском процессе всплыть может очень много деталей.
Запомни: «Исторические эпохи» — это очень кропотливая и неблагодарная работа, которая загоняет в очень жëсткие рамки (если ты хочешь хороший результат, а не халтуру). Послаблением может послужить пометка «Альтернативный мир», но там свои подводные камни и далеко не факт, что это будет проще.
Третий вариант. Вымышленный мир или вымышленный мир, перекликающиеся с нашим. Здесь стопроцентно нужно всë расписывать.
Всякого рода опросники «Как придумать вымышленный мир» в интернете навалом (я сама ими пользуюсь, можешь найти в интернете или в следующей главе). Не стоит придумывать велосипед, возьми за основу какое-либо государство того времени, которое тебе подходит.
Итак: если твой вариант — первый, то можно не заморачиваться и приступить к следующему этапу.
Если второй, то ты чëртов хардкорщик, кто ты, воин?
Если третий, то в целом несложно, правда монотонно и долго, поэтому ты тоже воин.
Вывод: если о мире знаем мало — сначала пишем, запоминаем, усваиваем всë, что с этим связано. Что в нашем мире, что в каком-либо другом, всë движется не просто «потому», а по опредлëнным правилам и законам. Не стоит этим пренебрегать.
Теперь подходим ко второму вопросу:
• Количество персонажей, на которых лежит развитие сюжета: более или менее двух?
Первый вариант. Двое или вообще один (попахивает сьюхой, не думаешь?). В этом случае лучше миксовать их сразу с сюжетом, а детальным описанием заняться уже после.
Второй вариант. Персонажей более двух (несколько личностей у одного человека — это не персонажи, это шиза). Вот тут ты снова ищешь опросники персонажей и заполняешь за каждого персонажа (для второстепенных можно найти маленький или сократить имеющийся).
И, вишенка на торте наших титанических трудов — ~сюжет~. Он у нас сильный, поэтому как у предыдущих двух пунктов, у него слабостей и нюансов нет, его просто нужно писать.
И тут может появится резонный вопрос: а ПОЧЕМУ сначала мир и герои, и только потом сюжет? Я же не ради лора и персонажей пишу, а ради смысла, посыла, задумки!
Да всë просто, браток. Сначала ты работаешь на эти две части, а потом они работают на тебя. Без подробного мира не будет поворотов сюжета, преград и атмосферы, а без запоминающихся персонажей — истории. Писать без этого — всë равно, что посадить безликих людей на белый фон и попытаться снять «Властелин Колец». Толкиен, кстати, больше полувека придумывал эльфийский язык вплоть до своей смерти, а ты мир и персонажей прописать не можешь? Не верю! Дорога возникает под шагами идущего, поэтому не бойся сделать первый шаг.
На этом пока что всë. Не теряй, мне есть, чем поделиться.