Восходящий Империум

Перевод
R
В процессе
154
переводчик
Автор оригинала:
Оригинал:
Фэндом:
Warhammer 40.000, Warhammer 40.000 (кроссовер)
Размер:
планируется Макси, написано 552 страницы, 233 764 слова, 76 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
154 Нравится 179 Отзывы 33 В сборник

Побочная история: результаты проекта, часть II

Настройки
Примарх: XI — Калиб Краад Приёмный мир: Лабиринт — Космический Скиталец, подвергшийся сильному варп-заражению. Вырос в диком состоянии, без контакта с людьми или разумными существами. Постоянно сражался с демоническими вторжениями и выживал за счёт поедания мутировавшей фауны. Обнаружение: 18-й по порядку. Его пси-аура была обнаружена нами, после чего рота его Легиона очистила Скиталец. Примарх в ярости убил дюжину своих будущих воинов, прежде чем был усмирён. Способности: Обладал почти полной невосприимчивостью к Хаосу и патологической ненавистью к варп-сущностям. Сильно мутировал, превосходя большинство братьев в физической силе. Немой из-за поражения голосовых связок демоническим ядом. Легион: Братство Безмолвия — специалисты ближнего боя, вызывавшие крайнюю степень трансчеловеческого ужаса. Мутировавшая омофагия вызывала тягу к плоти и крови людей, усиливая тех, кто регулярно питался. Мутации усугублялись при использовании геносемени Примарха. Ересь: Предатель — уничтожен до Ереси, когда выяснилось, что Легион пожирал население целых миров. При приближении VI Легиона попытался совершить неизвестный ритуал, чтобы избежать кары. Исчез в Варпе, а 95% Легиона было истреблено VI Легионом. Судьба: Предположительно достиг псевдодемонического статуса, став мелким божеством Варпа. Теперь — незначительный игрок Великой Игры, стремящийся уничтожить и Империум, и Хаос. Выжившие легионеры появились после Великого Очищения, обманом вернулись в Империум, став Орденом ренегатов. Вывод: Полный провал — искажён Варпом с рождения. Проявлял крайнюю психологическую нестабильность и смесь естественного/варп безумия. Мутации Легиона унесли миллиарды жизней, а после мнимого возвращения они предали нас, поклоняясь павшему Примарху.

***

Примарх: XII — Ангрон Приёмный мир: Нуцерия — цивилизованный мир, где правящая элита использовала гладиаторские бои для контроля населения. Обнаружен работорговцем после неудачного покушения эльдар. Подвергся варварской операции истязания, превратившись в звезду арены. Возглавил неудачное восстание рабов. Обнаружение: 17-й по порядку. Отказался присоединиться к Империуму, атаковав посланных для переговоров Кустодес и легионеров XII Легиона. Заражение ИУ8 Примарха было очевидно как в нём, так и в его товарищах-гладиаторах. Их было не спасти, но XII — иной случай, и его Легион распался бы без него. Способности: Чудовищная агрессия и боевая эффективность, усиленные Гвоздями Мясника, сделали его живым оружием. Его Легион стал образцом штурмовых войск. Однако истязание лишило его сверхчеловеческого интеллекта и стратегического мышления, превратив из полководца в инструмент убийства. Легион: Пожиратели Миров — крайне жестокие штурмовые войска, специализировавшиеся на тотальном уничтожении врага. Набирались из самых агрессивных кандидатов. По приказу XII все были подвергнуты истязанию. Ересь: Предатель — присоединился к XVI в попытке обрести свободу и отомстить. Совершил одни из самых ужасных зверств войны в Ультрамаре вместе с XVII. Тяжело ранен во время Теневого Крестового похода и насильно превращён XVII в Демон-Принца. Судьба: Ныне — один из чемпионов ИУ8, периодически вторгающийся в Империум и изгоняемый ценой огромных потерь. Легион распался на варбанды из-за действий одного терранского Десантника (см. Предатели с Терры). Полностью пал под влиянием ИУ8, став сборищем искалеченных истязания берсерков. Вывод: Полный провал — истязание изувечило его разум, сделав больше монстром, чем человеком. Разрушило Легион физически и духовно. Мечтал о свободе, но не понимал, что стал рабом своего прошлого и слабости. Виновен в колоссальных разрушениях и смертях.

***

Примарх: XIII — Робаут Жиллиман Приёмный мир: Макрагг — цивилизованный мир, бывшая столица Лиги Ультрамара. После регресса сохранил авторитарное, но сплочённое общество и технологическую базу, включая ограниченные варп-перелёты между бывшими столичными системами. Обнаружение: 8-й по порядку. Пришёл к власти, отомстив за убийство приёмного отца политическими противниками. Объединил Макрагг и соседние миры в Новую Лигу Ультрамара. Охотно присоединился к Империуму, но продолжил расширять собственное «государство в государстве». Способности: Лучший стратег-аналитик и организатор среди Примархов. Виртуозно планировал масштабные проекты до мелочей. Боевые навыки — выше среднего, но в первую очередь строитель империй, а не воин. Легион: Ультрамарины — высокоорганизованная и тактически гибкая сила. Крупнейший Легион, действующий с беспрецедентной синхронизацией. Излишняя приверженность доктринам иногда мешала оперативной адаптации. Ересь: Верный — считал Терру павшей и укрепился в Ультрамаре, отрезанный от галактики Гибельным Штормом. Создал Империум Секундус с I и IX. Прорвал блокаду Терры после Дуэли. Судьба: Тяжело ранен в поединке с III и помещён в стазис. После Великого Очищения реформировал Империум, чтобы предотвратить повторение Ереси. Разработал и внедрил систему Орденов. Вывод: Условно успешен — психологически стабилен, спас Империум после Ереси. Однако одержимость порядком создавала конфликты с другими Примархами.

***

Примарх: XIV — Мортарион Приёмный мир: Барбарус — мир рабов, контролируемый ксеносами, развращёнными ИУ7. Токсичные туманы покрывали планету, укрывая ксеносов в их высокогорных королевствах. XIV был воспитан вождём этих ксеносов, его тело и разум искалечены ядами и жестоким обращением. Обнаружение: 13-й по порядку. Сбежал от ксеносов и поднял восстание. При встрече Император заметил признаки возможного заражения и устроил испытание, чтобы проверить его психику. Мортарион провалил испытание, но явной скверны не проявил. На Терре демонстрировал психологическую нестабильность. Способности: Чрезвычайная регенерация, превосходящая других Примархов, и беспрецедентная адаптация к токсинам и опасным средам. Уступал братьям в боевом мастерстве и стратегическом мышлении, компенсируя это выносливостью и грубой силой. Легион: Гвардия Смерти — специалисты массовой пехотной тактики, полагающиеся на численность, живучесть и химическое оружие. Особенно эффективны в токсичных зонах. Организованы в огромные Великие Роты. Ересь: Предатель — быстро перешёл на сторону XVI, став одним из его ключевых генералов. Несмотря на ненависть к Варпу, экспериментировал с варп-ритуалами, чтобы подчинить или уничтожить его проявления. Флот Легиона был предан Первым Капитаном (см. Калас Тифон) и стали рабами ИУ7. Судьба: Нетипично самостоятельный Бог-трэлл, правящий обширными территориями в пределах Эльдарского безумия. Легион расколот между его последователями и сторонниками Первого Капитана. Иронично, что стал искажённым подобием ксеноса, воспитавшего его. Вывод: Провал — его Доспехи Презрения превратились в параноидальную ненависть ко всему, что он считал осквернённым Варпом (обоснованно или нет). Так же нестабилен, как VIII и XII, но лучше скрывал это. Физические и психические травмы Барбаруса преследовали его всю жизнь.

***

Примарх: XV — Магнус Красный Приёмный мир: Просперо — цивилизованный мир, заселённый изгнанниками с Терры, бежавшими от пси-войн. XV уничтожил варп-паразитов, терроризировавших планету, и превратил её в центр культуры и знаний, где псайкеры могли жить в безопасности. Обнаружение: 9-й по порядку. Обнаружен во время рискованных путешествий по Имматериуму. Добровольно присоединился, получив предупреждение об опасностях Варпа. Пытаясь решить проблему мутаций Легиона, заключил сделку с ИУ9 — потерял глаз и стал «собственностью» варп-сущности. Способности: Альфа+ псайкер с огромной силой и контролем. Один из величайших умов среди Примархов с ненасытной жаждой знаний. Крайне самоуверен из-за своих сил, игнорировал предостережения. Обладал потенциалом, но не мудростью для роли Хранителя Трона. Легион: Тысяча Сынов — их геносемя усиливало пси-способности, пробуждая скрытую чувствительность. Страдали от мутаций, вызванных варп-скверной. XV стабилизировал их, и они начали изучать варп-магию, подчиняя враждебных сущностей. Ересь: Верный/Предатель — раскрыл предательство XVI и попытался доказать пользу магии, установив контакт с нами через Трон. Его пси-сигнатура разрушила защитные печати, открыв Врата Трона. VI был отправлен задержать его для замены на Троне, но вмешательство XVI и ошибки VI привели к катастрофе (см. Сожжение Просперо). Судьба: Психически разрушен ритуалом на Просперо. 65% души слились с силой ИУ9, создав Бога-трэлла — Алого Короля. Остальные 35% либо вошли в нашу Сверхдушу, либо стали основой Первого Лорда Титана. Вывод: Полный провал — его дарования породили опасную самоуверенность. Пренебрёг нашими предупреждениями, стал орудием ИУ9 и разрушил главный путь к спасению. «Наш Владыка Путей… уничтожил наш путь… ирония… Лишь нашей кровью… они смогли разрушить врата»

***

Примарх: XVI — Хорус Луперкаль Приёмный мир: Хтония — опустошённый горнодобывающий/дикий мир, где банды сражались за остатки ресурсов. Суровые условия и близость к Терре обеспечивали качественный генетический материал для Астартес. Ранние экспедиции вербовали гангстеров, а подросток XVI был обнаружен среди них. Обнаружение: Биологический возраст — 3 года (внешне 6-9 лет). Найден рано, лично обучен нами. Служил рядом с нами до обнаружения VI, изначально считался идеальным подтверждением успеха проекта. Способности: Под наставничеством освоил все науки и навыки. Обладал харизмой и социальным интеллектом, превосходящим братьев, что позволяло ему очаровывать слабых и находить общий язык с равными. Один из лучших бойцов, мастер стратегии «обезглавливания» врага. Легион: Лунные Волки/Сыны Хоруса/Чёрный Легион — его геносемя было одним из самых стабильных, усиленное латентными пси-способностями. Имел рекордное число генетически совместимых рекрутов, включая будущего лидера реформированного Легиона — Эзекиля Абаддона. Предпочитал гибкую тактику с упором на уничтожение командных структур. Ересь: Верный/Предатель — отравлен оружием Кинебрахов, содержащим древнего Нерождённого Брутикай. Пока был ослаблен, тёмный капеллан Эреб провёл ритуал, перепрограммировав его разум и душу, чтобы начать восстание под контролем Варпа. Судьба: Уничтожен во время Осады Терры, когда мы, отбросив человечность, нанесли удар по Четвёрке через него. Его душа была стёрта, чтобы спасти от дальнейших мучений. Попытки клонирования остановлены слугами Империума. Вывод: Провал — демонстрировал выдающийся потенциал, но его эгоизм и страх стали слабостями, использованными Варпом. Должен был умереть легендой, а не стать чудовищем.

***

Примарх: XVII Лоргар Аврелиан Приёмный мир: Колхида — феодальный засушливый мир, переживший Старую Ночь благодаря договорам с варп-сущностями. Деградировал от индустриального уровня до варварства и фанатизма. Государственной религией были культы порабощённых слуг Изначального Уничтожителя. Обнаружение: 14-й по порядку. Неконтролируемые психические способности XVII позволили ему предсказать наше прибытие, и он истолковал это как «божественное» послание. Возглавил религиозную войну против главного культа Колхиды и победил за счёт харизмы и догм, а не воинского мастерства или стратегии. Изначально мы полагали, что очищение его родного мира от скверны и фанатичная преданность нам — признаки сопротивления порчи, как у I. Мы глубоко ошибались. Способности: Никогда не развивал боевые навыки, отвергал изучение тактики и стратегии. Предпочитал побеждать за счёт харизмы — как природной, так и психической. Мощные психические способности, усиленные варп-искажением. Прирождённый догматик и истинный фанатик своей веры, обладал выдающимся талантом манипуляции и социальной инженерии. Легион: Несущие Слово — чрезмерно фанатичны до опасной степени. Готовы умереть (или хуже) ради своей веры. Гипервосприимчивы к харизме XVII. Изначально созданы как антикультовый отряд, с нейропрограммированием, заставлявшим их строго следовать Имперской Истине. После обращения XVII превратились в религиозных фанатиков худшего толка — совершали бессмысленные зверства, чтобы питать Пантеон. Ересь: Игнорировал приказы, требования и предупреждения прекратить обращение миров в культ поклонения нам. В итоге мы были вынуждены наказать его, и стало ясно, что XVII был испорчен с момента похищения, представляя серьёзную угрозу. Наши попытки минимизировать последствия частично удались, и он был признан допустимой потерей. Судьба: После организации Поглощения XII ИУ8, Войны Ереси и случайного создания Имперского Культа XVII отступил в Безумство Эльдар. Погрузился в Варп, полностью поддавшись его искажению, и почти не интересуется материальным миром. Вывод: Полный провал. Следовало ликвидировать его на Монархии. Наши надежды дать XVII шанс искупить себя и реализовать потенциал были разрушены. Легко поддавшись индоктринации Изначального Уничтожителя, XVII добровольно принёс своих сынов и всю галактику в жертву Варпу.

***

Примарх: XVIII Вулкан Приёмный мир: Ноктюрн — вулканический мир смерти, заселённый генетически модифицированными пацифистами Золотой Эры. Часть двойной системы с гигантской луной Прометей. Гравитационное взаимодействие между телами вызывает экстремальную тектоническую нестабильность на Ноктюрне. Местная фауна почти столь же опасна, как и сама среда, и его жители выживали в этом жестоком мире, укрываясь в городах-убежищах. Обнаружение: 6-й по порядку. Один из трёх, кого нам пришлось победить в испытании. Мы использовали это как возможность проверить физические и интеллектуальные способности XVIII. Рассматривали возможность позволить ему провалить последнее испытание и погибнуть, чтобы активировать его скрытые способности. Однако решили спасти его, чтобы гарантировать лояльность. Способности: Один из самых физически мощных Примархов. Обладает выносливостью, живучестью и силой, практически не имеющими аналогов среди собратьев. Немного медлительнее и тяжеловеснее по сравнению с расчётным базовым уровнем — вероятно, последствие взросления на высокогравитационном мире смерти. Крайне изобретателен благодаря врождённым фундаментальным знаниям. Высокие моральные и этические принципы, обусловленные как генетикой, так и воспитанием. Идеально подходит для наших целей. Легион: Саламандры — столь же выносливы, преданны и изобретательны, как их генетический отец. Отличились как в Крестовом походе, так и в Эпохе Объединения. Был почти уничтожен из-за тяжёлых потерь до обнаружения XVIII, а затем — во время Резни в Зоне Высадки. Сохранился до наших дней, служа с доблестью и нетипичным для Астартес состраданием. Ересь: Один из трёх лояльных Примархов, преданных в Зоне Высадке. Был захвачен VIII и доведён пытками до безумия. Сумел бежать в Ультрамар, где XIII удерживал его в своём Империуме Секундус. Казалось бы, убит в результате интриг Кабал, но использование Фульгурита позволило нам усилить влияние на него и реализовать запасные планы. Судьба: После участия в уничтожении ВААААГХ! уровня «Зверя» вернулся в Императорский Дворец и ожидает момента, когда будет приведён в действие Указ Терминус. Если это произойдёт, Артефакты Вулкана, собранные вместе, смогут призвать его из пепла Терры, чтобы он повёл человечество. Вывод: Успех. Создан как запасной вариант и инструмент не только для сохранения человеческого вида, но и его человечности. Твёрдый, как древняя Земля, и добрый душой, он готов совершить как великое зло, так и великое благо — если это спасёт наш народ.

***

Примарх: XIX Корвус Коракс Приёмный мир: Освобождение/Ликей — богатый полезными ископаемыми спутник мира-кузницы Киавар. Заселён рабами-шахтёрами, которые приняли XIX и воспитали его как вождя революции и освободителя. В этом он преуспел, сокрушив поработившие их технокланы. Обнаружение: 19-й по порядку. Наша экспедиция прибыла в систему Киавар почти сразу после победы революции XIX. Первая встреча прошла успешно — XIX сразу признал наше физическое воплощение. Однако объединение с легионом оказалось неидеальным. XIX полностью перестроил его под свою тактику, устранив нежелательные элементы. Способности: Умный и проницательный, XIX воплощал навыки и тип личности, идеально подходящие для скрытных операций. Унаследовал нашу психическую способность стирать своё присутствие, частично передав её своим генетическим потомкам. Глубоко интроспективен, умеет видеть истинную суть вещей. Легион: Гвардия Ворона — как и их прародитель, XIX легион действовал эффективно, скрытно и точно. Не будучи многочисленным, он был чрезвычайно успешен в уничтожении непокорных режимов и освобождении порабощённых людей. Известен нетипичной для Астартес моралью, поскольку менее дисциплинированные бойцы изгонялись в несанкционированные ответвления. Ересь: Лоялен. Пережил ужасающие потери во время Резни в Зоне Высадки — большая часть XIX легиона была уничтожена, а сам XIX тяжело ранен. Осознание истинной природы Примархов вызвало у него психологический кризис, усугублённый провалившейся попыткой восстановить легион с использованием наших знаний. В последние годы Ереси вёл партизанскую войну против линий снабжения предателей, используя мутировавших Астартес как ударные отряды. Судьба: После Ереси поддержал реформы XIII и вернулся на родной мир, чтобы умертвить мутировавших Гвардейцев Ворона. Это окончательно сломало его психику. Бежал в Варп в попытке искупить вину. Раскрыв свой истинный потенциал как варп-сущности, он стал воплощением страха для предателей. Этот Король-Ворон, наряду с мифами о VIII, вдохновил появление второстепенного варп-божества — Бога-Раптора. Вывод: Условно успешен. Компетентен в своей специализации и готов на всё ради защиты Империума. Его сильный моральный стержень сделал XIX эффективным лидером и освободителем, но жестокость необходимых решений подорвала его рассудок. Обладая навыками для тяжёлых выборов, он не смог примириться с их последствиями.

***

Примарх: Альфарий Омегон Приёмный мир: *ДАННЫЕ ПОВРЕЖДЕНЫ* Обнаружение: *ДАННЫЕ ПОВРЕЖДЕНЫ*/20-й: *ДАННЫЕ ПОВРЕЖДЕНЫ* Способности: Мастера шпионажа, контрразведки и саботажа. XX-е превосходно владели нетрадиционными методами войны, способные уничтожить цивилизацию без единого выстрела. Обладали психической связью между собой, позволявшей поддерживать контакт на любом расстоянии, а также наделявшей легионеров возможностью выдавать себя за них. Физически уступали братьям в силе, компенсируя это интеллектом и стратегическим мышлением. Легион: Альфа-Легион — предельно компартментализированная структура, где даже отдельные отряды действовали автономно. Астартес легиона были крупнее стандартных, чтобы Примархи могли маскироваться под них. Сетью «спящих» агентов XX-го легиона были пронизаны все остальные легионы. Скрытные операции дополнялись работой агентов-людей. В открытом бою предпочитали тактику «шока и трепета». Ересь: *ДАННЫЕ ПОВРЕЖДЕНЫ*: Легион и Примархи действовали в интересах обеих сторон конфликта в разное время. Предположительно находились под влиянием ксеносов-Кабал, но истинные мотивы скрыты даже от нас. Проверили оборону системы Сол в Битве за Плутон, но окончательно утратили контроль над легионом к моменту сбора Хоруса на Улланоре. Судьба: XX-1 был казнён за предательство во время Битвы за Плутон. XX-2 продолжил «возглавлять» Альфа-Легион до *ДАННЫЕ ПОВРЕЖДЕНЫ* Вывод: Успех: *ДАННЫЕ ПОВРЕЖДЕНЫ*
154 Нравится 179 Отзывы 33 В сборник
Отзывы (4)