ID работы: 12751969

Поступь Смерти

Джен
NC-17
Завершён
749
автор
Размер:
952 страницы, 70 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
749 Нравится 1350 Отзывы 215 В сборник Скачать

Часть 3. Первый слуга.

Настройки текста
*** - А ты еще что за тварь? Пока цепи наматывались на его руки, седой некромант с легким интересом изучал стоявшее перед ним существо, что с не меньшим энтузиазмом изучало его в ответ. Некоторое время назад бретонский чародей услышал разносящиеся по лесу звуки схватки и ведомый любопытством, решил посмотреть на то, как местные занимаются взаимным уничтожением. Из-за проблемной телепортации у Грегора не было привычного запаса из тысяч порабощенных душ, что обеспечивали седого чародея практически бесконечной магической энергией, а за спиной уже не стояли легионы умертвий, и действовать в привычном ему стиле "Сперва перебьем все, что шевелится, а после допросим мертвых" - гигантский колдун в данный момент не мог. Поэтому он решил сперва изучить мир, в котором оказался, прежде чем приступать к его покорению, либо зачистке от местного населения и создания плацдарма для армий своей империи. В такой ситуации терпение и выдержка были главными добродетелями, ведь раз среди аборигенов были свои некроманты - действовать нужно было как можно более осмотрительно: коллег по ремеслу Грегор опасался куда больше, чем каких-нибудь Дозорных Стендара или их местных аналогов, потому как прекрасно представлял, на что способны маги смерти, если их вовремя не прижимать к ногтю. И поначалу седой колдун вообще не хотел встревать в сражение маленькой кучки каких-то дикарей и чуть большей по размерам толпы примитивной нежити, которую возглавляла тройка людей-чародеев. Вот только привыкнув к силовому методу решения проблем, Мадаав слишком поздно заметил одного из духов, которых контролирующие нежить чародеи использовали в качестве разведчиков. Прикрытые магией тени двигались слишком быстро, чтобы массивный и медлительный бретонец, который занял позицию наблюдателя и сидел на ветке одного из деревьев, смог укрыть себя чарами невидимости. Магия иллюзий никогда не была сильной стороной Грегора и создать заклятье, способное укрыть его от магического шпиона с улучшенным восприятием, некромант просто не успел, из-за чего предводители нежити узнали про него практически моментально и без особых раздумий, атаковали. Зеленые лучи сорвались с наверший их посохов и попали точно в цель, но пробить магическую защиту седого колдуна, у которого за плечами было больше тысячелетия активной практики, тройка магов не смогла. Судя по слабости чар предводителей своры мертвецов, нежитью командовали в лучшем случае ученики, а тело Мадаава настолько пропиталось энергией, что чары ниже уровня адепта ему без всяких оберегов были как великану укус злокрыса - пощекотать могли, но не более того. А вот ответный удар Грегора превратил трех начинающих магов смерти в шесть кусков обгорелого мяса - предводители нежити стояли практически рядом, а выставленная ими защита не смогла остановить объятую пламенем цепь, взмахом которой некромант располовинил своих противников. После этого перебить лишившихся контроля мертвецов было делом пары минут. И вот некромант взирал на слегка напуганного, но отчаянно старающегося этого не показывать, аборигена... При близком осмотре местный житель оказался трехпалым сгорбившимся мужчиной примерно на голову ниже самого Грегора и внешне он отдаленно напоминал человека: строение носа, рта и глаз было практически идентичным и единственным отличием были светло-зеленая кожа, очень длинные уши, да торчащие из-под нижней губы клыки, похожие на небольшие бивни. При этом волосы аборигена были ярко-красными и напоминали бретонцу здоровенный петушиный гребень. В качестве одежды новый знакомый некроманта использовал набедренную повязку, что крепилась к телу широким поясом, украшенным клыками какого-то крупного зверя, а на его предплечьях были примитивные наручи, сделанные из шкуры неизвестного Мадааву животного. " - Классический дикарь. Хм..." - Посмотрев на лежащую неподалеку верхнюю половинку одного из командующих нежитью магов, Грегор сравнил его мантию с облачением аборигена, который весь был в украшениях из клыков и перьев. - "Качество и стиль их одежды совершенно разные, но никто из убитых не выглядит бедствующим. Значит тут как минимум две противоборствующих силы в состоянии войны. Это хорошо... В мутной воде меня дольше не заметят." Взглянув на странное создание магическим зрением, некромант понял, что конкретно этот абориген был к тому же еще и чародеем, или как минимум чем-то на него похожим - магическую энергию дикарь использовать точно мог, пусть и не таким способом, как сам Мадаав. Что крайне обнадежило последнего - если местные осознанно использовали магию, то возможно у некроманта получится выжать из этого мира что-то стоящее. Знания Грегор ценил гораздо больше, чем власть или богатство. " - Молчит. Неужели речь этого примитивного руна-переводчик не распознала? Что же..." - Окинув аборигена равнодушным взглядом, чародей вырастил на своей руке длинные костяные когти. - " Раз первый контакт с местными прошел неудачно, возвращаемся к старой схеме: мертвых допрашивать легче, чем живых." И то ли хруст растущих костей помог клыкастому дикарю отойти от шока, то ли вид быстрорастущих белых когтей оказал столь чудодейственный эффект, но зеленокожий абориген медленно поднял вверх свои трехпалые ладони и быстро затараторил. - Ные убывыай меныйа человьек! Йа - Мора'Джинну! Вы зовыйоте ныас лиеснымьи трольями! Йа - не Пльеть! Йа - друга! Когда разумное создание пыталось говорить для чуждом на себя языке и не могло четко сформулировать свои мысли - руна-переводчик начинала работать со сбоями и выдавала... Нечто похожее. Понять такую речь было можно, но в таком случае любой долгий разговор превращался в натуральную пытку как разума, так и слуха. " - Значит местные люди зовут эту расу лесными троллями..." - На хищную, вечноголодную и жутко живучую тварь из Нирна стоявший перед некромантом абориген был похож примерно никак, но большой роли это сейчас не играло, а потому седой бретонец просто принял новую информацию к сведению и небрежным движение руки прервал словесный понос, который на него обрушил клыкастый дикарь. - Говори на своем языке, нелепое создание. Услышав эти слова, лесной тролль удивленно посмотрел на Мадаава и неопределенно пожал плечами. - Впервые вижу людишку, что понимает Зандали... - Как только клыкастый дикарь перешел на родной язык, чары заработали нормально и у Грегора наконец-то пропало желание снести его новому знакомому голову, чтобы насладиться блаженной тишиной. - Ну, это... Я - Мор'Джинн, лесной тролль и ученик шамана из племени Большого Зуба. - Дикарь покосился на одного из своих сородичей, останки которого взрывом разметало в стороны. - Бывший ученик. Мы из... - Абориген на секунду замялся, явно сомневаясь, стоит ли говорить Грегору всю правду, но пара разрядов, пробежавших по кончикам костяных когтей максимально прозрачно намекнула, что лгать в его положении было крайне нежелательно. - Из охотничьей партии мы. За рабами шли, да вот только слуги Плети оказались проворнее, чем мы думали и нас зажали в тиски. Ну а то, как нас потом резали, ты и сам видел, эм... - Видя, что седой громила даже бровью не дернул при упоминании порабощения своих сородичей, лесной тролль слегка воспрял духом и вопросительно на него посмотрел. - А ты сам-то кто такой будешь? Тоже из труповодов? То, что дикарь узнал в нем некроманта, не стало для Грегора сюрпризом - шаманы в целом были довольно проницательной частью магического сообщества и укрыться от взора пресмыкающихся перед ними духов, было довольно сложно. Особенно для бретонца, у которого магический резерв за прошедшие столетия раздулся до огромных размеров. - Вопросы задаю я. - Мадаав указал когтем в останки одного из чародеев, что командовали нежитью. - Плеть - это вот эти ничтожества? - Э-э-э... Ну да. Орды нежити под предводительством Падшего Принца - после того, как он убил вашего главного вождя, они захватили земли людишек и уже около месяца режут местных, пополняя ряды своего мертвого воинства. - Мор'Джинн с сомнением посмотрел на некроманта и перевел взгляд на застрявший в одном из трупов посох, явно прикидывая, успеет ли он в случае чего вытащить свое оружие до того, как Грегор разорвет его на части. - Про это же уже все Восточные Королевства знают - от Кель-Таласа до земель Зул'Гуруба! Ты что, не местный? - Можно сказать и так... - В свою очередь, Мадаав начал думать, что ему делать с этим лесным троллем. С одной стороны, этот дикарь был свидетелем его боя с отрядом этой самой Плети, причем свидетелем знающим, что бретонец также являлся некромантом. И если Грегор собирался сохранить в тайне свою главную магическую специальность, а после как-то наладить диалог с местными магами смерти, то Мор'Джинна стоило убить, а труп - сжечь, чтобы никто не смог оживить и допросить мертвого. С другой же... Возможное сотрудничество с коренными жителями бретонец в любом случае допускал лишь как временную меру, пока он не соберет под своей рукой армию, силы которой хватит, чтобы переломить хребет аборигенам и поставить этот мир на колени вместе со всеми его обитателями. Да и большого желания договариваться с местными некромантами у седого чародея не было - по словам лесного тролля Плеть захватила людское королевство, действуя почти теми же самыми методами, что и сам Грегор. А это значило что из возможного союзника местные маги смерти при любом исходе превращались в возможных конкурентов, ведь беспрекословного подчинения от них ждать не стоило, а делиться с кем-то властью колдун не планировал. А точнее - не видел в этом смысла, так как Империя Огня стояла как раз на том, что у неё была крайне жесткая вертикаль власти (Верхушку которой составляла преимущественно нежить) и лишь один полноправный правитель, которому служили все остальные. Проще говоря - сейчас некроманту нужно было сидеть тихо и накапливать военную мощь, попутно стараясь ослабить все остальные страны, которых, судя по оговорке того же лесного тролля, было явно больше двух. Причем делать это стоило без явного применения некромантии - Мадаав не знал, как местные относились к магии смерти до появления Плети, но после того, как его "коллеги по цеху" практически опустошили целую страну... Свои большие познания в искусстве поднятия мертвых Грегору афишировать точно не стоило. Во всяком случае, до того момента, как он станет в этом мире хоть сколько-то весомой силой. И для дальнейших планов бретонца спасенный им клыкастый дикарь был как нельзя кстати... Во-первых, лесной тролль банально был местным, а значит многое знал об мире, в котором оказался седой чародей и мог послужить неплохим источником информации. Да, допросить Мор'Джинна можно было и после его смерти, но мертвые были не особо словоохотливыми созданиями и при разговоре с покойниками нужно было предельно четко формулировать вопросы, а Мадаав ничего не знал об окружающем его мире и легко мог пропустить по-настоящему важную информацию. Во-вторых, зеленокожий дикарь был учеником шамана и по нему можно было понять примерные границы сил аборигенов-чародеев. И если тут все поголовно окажутся архимагами с сотнями тысяч лет стажа за плечами - у Грегора появлялся пусть и призрачный, но шанс сделать отсюда ноги. И хотя вероятность этого была ужасающе мала (Увиденный некромантом бой был... Совершенно не впечатляющим.), полностью исключать её все же не следовало... Ну и самое главное - из-за присутствия Плети, некроманту были нужны не только мертвые подчиненные, но и живые слуги. Контроль над покойниками можно было перехватить и Мадаав решил временно ограничиться обычными направлениями магии. Хотя бы до того момента, пока он не поймет принципы работы местных магов смерти и не будет уверен в том, что созданная им нежить не перейдет на сторону противника. И клыкастый ученик шамана вполне подходил на роль первого кирпичика в фундаменте будущей мощи Империи Огня. А заодно мог послужить этаким ходячим запасом магической энергии, который некромант мог поглотить в критической ситуации. - Слушай меня внимательно, дикарь... - Пока седой чародей раздумывал над его судьбой, присевший на корточки Мор'Джин терпеливо ждал его решения - судя по всему, дураком лесной тролль не был и быстро догадался, чем была занята голова некроманта, а потому старался его не отвлекать, чтобы выбор между "убить" и "оставить в живых" не был сделан в пользу первого варианта. - Я спас твою жалкую жизнь и теперь ты принадлежишь мне... - Да это как бы понятно, хозяин. - Неожиданно перебил его клыкастый ученик шамана, вставая с земли и вытаскивая из глотки мертвеца свой посох. - Право победителя священно и оспаривать его я не собираюсь. Только просьба небольшая будет - можно без рабских ошейников обойтись, а? А то они так жутко шею натирают... Спокойная реакция лесного тролля настолько сильно удивила Грегора, что на бесстрастном лице некроманта впервые за долгое время появились эмоции. Бретонец ожидал от дикаря яростных протестов, после которых ему бы пришлось демонстрировать аборигену свою силу, но тот отнесся к словам седого чародея неожиданно спокойно и этим ввел некроманта практически в ступор. Который, впрочем, продлился меньше мгновения. - Ты слишком быстро согласился. - Придя в себя заметил уроженец Хай-Рока. - В чем подвох? - А что тут странного, человек? - Не понял его Мор'Джинн, который был не меньше удивлен вопросом некроманта. - Ты за минуту перебил трех труповодов с почти сотней вурдалаков! Какой дурень будет спорить с таким сильным шаманом, да еще и стоя в двух шагах от него? - Лесной тролль с недоумением посмотрел на Мадаава. - Я жить хочу, а если откажусь, то ты меня прямо тут и прихлопнешь. - Это не все. - Сухо заметил Грегор, который благодаря векам правления и сопутствующих им подковерных интриг понял, что дикарь недоговаривает. - Что еще? - Ну, как бы... - Почесав красный гребень своих волос, ученик шамана посмотрел на мертвых сородичей и с заметной неохотой добавил. - Племя Большого Зуба обречено. Здесь осталось больше половины наших воинов и теперь мы станем легкой добычей для племени Шипящих Гадюк. А когда эти выкидыши темных духов одержат верх - то меня, как ученика чужого шамана, скорее всего принесут в жертву... Или свои же это сделают, чтобы задобрить наших духов, ведь пленников-то мы не добыли. И как тут ни крути - меня что так, что эдак ждет жертвенный алтарь. - Почему тогда просто не сбежать? - А куда? - Громко фыркнул клыкастый дикарь. - С одной стороны мерзкие ушастые, которые убьют меня еще до того, как я перейду границу, с другой - орда голодной нежити, где сделают то же самое, или даже хуже, а с третьей - Зул'Аман, где каждое племя лесных троллей будет видеть во мне всю ту же жертву для духов. Вот и получается, что с тобой мне будет безопаснее... Кстати, а тебя как зовут? - Грегор. Но ты можешь обращаться ко мне "господин"... - На бесстрастное лицо Мадаава вылезла слабая ухмылка. - "Глупый дикарь... Вскоре ты поймешь, что нежить или алтарь были не самым плохим вариантом..." - Когти на руке седого чародея рассыпались серым прахом и он обвел рукой окружавшее их побоище. - И мой первый приказ - собери с трупов все ценные вещи и набери столько еды, чтобы её хватило нам до ближайшего поселения. Мне нужно кое-что разузнать... Ты ведь знаком с этой местностью? - Конечно! Земли моего племени всего в паре дней пути отсюда, так что в этих краях я хорошо ориентируюсь - сколько раз уже на охоту ходил... - Подобрав пару больших мешков с трупов своих сородичей, лесной тролль вытряхнул наружу их содержимое и без малейшего намека на брезгливость стал набивать их разным добром: побрякушками с тел некромантов и украшениями, что носили его бывшие товарищи. - Самая близкая деревня - торговый пост людишек дальше на юго-востоке. Если Плеть только-только до этого поселения добралась, то там еще должны быть живые люди. И хозяин... Ты как к поеданию трупов относишься? - Никак. - Флегматично отозвался Грегор, наблюдая, как клыкастый дикарь с тяжелым вздохом откладывает в сторону оторванную и хорошо прожаренную ногу одного из местных некромантов. - Так ты каннибал? - В смысле, приходилось ли мне жрать других троллей или разумных? Ну да. В голодные годы бывало по-всякому, а если кто-то из соплеменников погибал на охоте, так чего такому здоровому куску мяса пропадать-то? - Как ни в чем не бывало отозвался Мор'Джинн, продолжая заниматься мародерством. - Хотя если честно, то есть других троллей мне никогда не нравилось, мы больно жесткие, жилистые. Вот эльфятина - это совершенно другое дело. Настоящий деликатес, особенно если это детеныш остроухих. Замаринуешь со специями и каждый кусочек буквально тает во рту... Убедившись, что его новый слуга занят делом, некромант подошел к останкам одного из мертвецов и начал внимательно изучать его строение. Гастрономические пристрастия лесных троллей, которые оказались еще и трупоедами мало волновали седого чародея: брезгливостью Грегор перестал страдать еще в Нирне, а моральная сторона вопроса... Мор'Джинн поедал лишь пустые и лишенные духа оболочки, а колдун выжимал из своей жертвы саму душу, и кто из них двоих являлся более серьезным злом - было большим вопросом. Но Мадаава сейчас больше волновали остатки нежити, которые в большом количестве лежали вокруг. Ученик шамана назвал одного из этих мертвецов вурдалаком и как ни странно - бретонец был полностью согласен с данным наименованием. Трехпалое создание со слегка выдвинутой наружу челюстью как внешне, так и по своему строению сильно напоминало тварей, которые любили селиться в склепах и могильниках Тамриэля. Правда, в Скайриме, где Грегор провел довольно приличное время, таких монстров практически не было - норды крайне ответственно относились к своим покойникам и строили для них хорошо защищенные гробницы, в которых подобные падальщики плохо приживались. В основном потому, что пробуждающиеся от любого чиха драугры не сильно любили соседей, которые были не прочь отгрызть пару-тройку чужих конечностей и доходчиво объясняли им свою позицию с помощью захороненного вместе с мертвыми оружия... Цепью притянув к себе кривой нож, что висел на поясе труппа лесного тролля, колдун вскрыл грудную клетку мертвеца и мысленно скривившись от того факта, что ему приходиться работать в чистом поле и чуть ли не голыми руками, активировал магическое зрение. И почти сразу же его погасил. Опытному некроманту хватило буквально пары мгновений, чтобы понять, что из себя представляет местный вурдалак и осознать бессмысленность дальнейшего потрошения этого вида нежити. Грегор уже видел подобных созданий, знал их примерное строение и при наличии материала сам мог создать их в огромном количестве. Обычная попытка вылепить из трупа примитивного бойца с некоторыми чертами живого создания. Да, этот подход имел ряд положительных сторон, ведь сделанная таким образом нежить получалась быстрее и становилась чуть более сильной по сравнению с полностью мертвой нежитью, а также она могла регенерировать за счет пожираемой пищи. Но вместе с этим у таких вурдалаков появлялся и ряд недостатков: из-за своей природы они постоянно испытывали неутолимый голод и их было заметно сложнее контролировать. К тому же структура мертвого бойца усложнялась и становилась пусть и немного, но более уязвимой. В свое время некромант сам размышлял, какой именно вид нежити ему использовать для создания своих Мертвых Легионов и пришел к выводу, что плотоядную нежить в долгосрочной перспективе было лучше вообще не использовать. Слишком много проблем с содержанием, а преимущества были довольно несущественными. Как итог: Мадаав остановил свой выбор на умертвиях - полноценных мертвых солдатах, которые при должном умении, могли выполнять в армии любую роль и не требовали ничего, кроме периодической подпитки магической энергией. Впрочем, запас трупов, из которых можно было создать одноразовый инструмент, у бретонца тоже был и судя по тому, что он увидел - именно с такой целью местные вурдалаки и создавались. Их энергетический каркас был несложным, но довольно грамотно сконструированным и создавший подобную нежить маг не мог не знать о её недостатках, а значит - он намеренно сделал их такими. " - Но по одному трупу рано делать какие-то выводы. Сперва нужно посмотреть на армии Плети в действии и только потом можно будет говорить что-то об их творце. Сомневаюсь, что уничтожившие целое королевство маги смогли додуматься только до примитивного трупоеда..." - Вернувшись к Мор'Джинну, седой чародей увидел, что тот уже закончил собирать трофеи и опираясь на ярко разукрашенный посох (Который раньше принадлежал не ученику шамана, а богато одетому лесному троллю, что сейчас лежал на земле, среди остальных трупов), терпеливо ждал, пока Грегор завершит свои дела. - Ты закончил? - Все сделано, хозяин! Собрал все самые ценные трофеи - украшения, золото и даже просто дорогие вещички, которые можно продать за хорошую цену! - Клыкастый дикарь с довольной улыбкой похлопал по набитым добром мешкам. - Так что если ты закончил, то можем выдвигаться, но хочу предупредить тебя - из-за набегов за рабами лордеронцы не слишком-то любят моих сородичей, а наши с тобой рожи доверия вот вообще не внушают. Могут быть проблемы... Да что там могут - будут обязательно! - Как появятся, так и решим. - Спокойно отозвался чародей, который нашел среди покойников более-менее чистый плащ с капюшоном и накинув его себе на плечи, зашагал в указанную учеником шамана сторону. - В крайнем случае просто перебьем всех селян. Если страну раздирают орды нежити - то на одну уничтоженную в глуши деревню никто не обратит внимания...
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.