ID работы: 12805920

Fallout: Montana

Fallout: New Vegas, Fallout 3, Fallout 4, Control (кроссовер)
Гет
R
В процессе
99
автор
Размер:
планируется Макси, написано 52 страницы, 19 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
99 Нравится 67 Отзывы 36 В сборник Скачать

Добро пожаловать в систему .

Настройки текста
Примечания:
Я плыл в темноте не ощущая рук и ног, теплоты или холода, не видя и не слыша ничего. -"Интересно что со мной случилось" подумал я. И предо мной появилось полупрозрачное окно. Спасибо за установку системы v 1.1 Хотите интегрировать воспоминания прошлого тела? Да/Нет. -"Да." Подумал или сказал я и на меня навалилась целая куча воспоминаний и эмоций. Томас Андерсон а именно так звали прошлого как бы сказать владельца тела являлся членом небезызвестной всем организации под названием Анклав. Родился Том 16 июня 2255 года в бункере Рейвен Рок. Отцом Тома был полевой агент а мать пилот винтокрыла, как две таких разных личности встретились вообще не понятно а как ребенка заделали ну оно понятно как дети делаются но всё же, так что то я отвлекся. Так же у Тома оказалось есть младшая сестра Мария. Том с детства был мальцом любознательным и хитрым видимо вторая черта ему досталась от отца, ну да в полевые агенты кого попало не берут. В школе показывал достаточно средние результаты и если бы не его талант в технической и программной части то маршировать ему как и большей части по плацу и летать на разные задания в пустошь отстреливать всякую падаль в лице мутировавшей фауны и отбросов общества а так сидел на базе и занимался починкой всяких неисправностей в бункере то починкой энергооружия и силовой брони. Как могло показаться со стороны в Анклаве были всякие расисты в плане - Америка только для чистых Американцев но это только на первый взгляд после уничтожения вышки Посейдон-Энерджи в 2242 году большинство таких расистов там и осталась а если и остались такие в Анклаве то помалкивали видя к чему привело руководство Дика Ричардсона. И поэтому Анклав так сказать немного реформировали, полковник Отем после того как стал руководителем начал проводить наборы солдат, учёных, врачей, техников, не всех под замах а засылая полевых агентов в большие поселения и предлагая работу только лучшим так постепенно численность организации начала расти и к 2277 году уже переваливала за пол тысячи человек. И тут началась война за очиститель в мемориале Джефферсона, я там даже смог побывать после захвата, а потом припёрлось братство стали верхом на Либерти Прайме и сироткой из 101. Хорошо что сестра и мать были в это время были на базе ВВС Адамс. И нам пришлось поспешно эвакуироваться к тому времени Рейвен Рок был уничтожен и мы отошли на базу ВВС Адамс. Спустя месяц Одинокая путница которая всё таки не отдала концы в очистителе с хваткой львицы начала охоту вместе с братством стали на остатки Анклава. Мы конечно разнесли Либерти Прайма с помощью орбитального спутника но вот кто мешал высокому начальству в лице полковника и других офицеров сразу лупануть по Цитадели братства а теперь имеем что имеем. В итоге при штурме передвижной платформы кто-то бросил осколочную гранату в помещение где собственно говоря я и находился ,и произошел бум а потом мне решили сделать контрольный в голову. Судя по последним воспоминаниям Томаса это была девчуля в китайском стелс костюме. Мдаааа.... А потом видимо подселился я и меня нашла оперативная группа Сигма судя по воспоминаниям, уже моим. Интересно а как вообще я смог подселится в тело с пробитой башкой? Ладно это сейчас в принципе не важно. А важно то что я теперь чалюсь где-то в винтокрыле, раненый. И не выкинут ли меня из него собственные сослуживцы посчитая меня снова мёртвым. Мда.... Вопрос. И снова предо мной выскочило сообщение от системы. ' Желаете пройти туториал?' Да/Да -"Эммм, да." ' Следуйте инструкциям ' 'Хотите просмотреть свои характеристики'. Всплыло передо мной системное окно когда я пришёл немного в себя после этого аттракциона воспоминаний и эмоций. -'Да' Подумайте или скажите окно характеристик. -'Окно характеристик.' Передо мной высветилось другое системное окно в котором были указаны мои параметры. Параметры S.P.E.C.I.A.L. Сила: 7 ( Уже не дрыщ но и не атлет) Восприятие: 5 (Не наступи на мину в пустоши) Выносливость: 8 ( пробежать 10 километров? Как нефиг делать.) Харизма: 5 ( Уговорить торговца сбросить цену, даже не рассчитывай) Интеллект: 10 ( Светоч нового мира) Ловкость:6 ( Акробатом вам не быть) Удача: 8 ( Попасть в хреновую ситуацию и выйти из неё победителем. Да запросто. ) " Хотите просмотреть окно достижений" -" Открыть окно достижений" Достижения: Вилку в глаз или...... ( Вы выбрали вилку в глаз, минус 2 к восприятию пока не найдёшь новый глаз, но есть несомненное преимущество, преступные элементы в лице бандюг и гангстеров теперь относятся к вам более положительно.) Сдохни или умри ( Вы умерли и воскресли прямо как тот чувак из Невады, ой подождите это ещё не случилось, ой да и пофиг. Вы получаете более крепкую нервную систему а также ваш болевой порог вырос.Некоторые люди начинают вас уважать за ваше желание жить.) -" Зашибись у меня теперь глаза нету а она тут стебётся, ну хоть второе достижение немного радует. Так а что у нас по навыкам. - Открыть окно навыков. Навыки: Бартер: 20 Холодное оружие:10 Ремонт:45 Наука:55 Оружие:15 Скрытность:10 Без оружия:10 Энергооружие:25 Взрывчатка:20 Взлом:40 Медицина:15 Выживание:5 ' Примечание системы: некоторых навыков может не быть но они появятся когда вы их получите или найдёте учебный материал.' " - Ндааа, ну в принципе не плохо с этим работать можно, но вот выживание и медицина меня конечно удручают нужно будет подтянуть навыки, так ладно что там дальше. ' Откройте окно особенностей' -"Открыть окно особенностей' Особенности: Дикая пустошь: Вас ждут случайные или не очень встречи. Одарённый: +1 ко всем основным характеристикам и -10% к развитию навыков. Сексапильность:В вас есть та самая «изюминка». Противоположный пол так и тянет к вам а иногда и не только противоположный, осторожней там на пустошах ковboy. 'Спасибо что прошли вводный курс обучения, администрация системы желает вам удачи а так же уведомляет вас о некоторых нюансах. Привет я администратор SA 14073845/1. Я назначен курировать тебя и ещё с десяток таких счастливчиков как ты. Ты спросишь что за фигня где я, почему я и так далее. Скажем так в каскаде реальностей существует малое количество определенных душ с очень необычным строением. Какие цели у нас? Коротко говоря мы боремся с силами гребанной энтропии, то есть стараемся спасать миры и реальности которые находятся на грани схлопывания. Путем отправки агентов которые стабилизируют эти самые миры. Если думаешь что мы тебя убили в твоём мире, то нет ты не угадал мы тебя выловили когда ты уже летел на перерождение так что воспоминания о прошлой жизни могут быть не полные потому что кое какая информация уже могла стереться с души и да перед перерождением все воспоминания обычно стираются. Такие вот дела. Мир в который ты попал является миром Fallout-а и является не совсем как принято говорить канонным. Во время Великой войны было использовано не только ядерное оружие но и химическое, бактериологическое, ионное, тектоническое, ноосферное а также много чего остального, так вот из-за того что местные тут не плохо так повеселились в течении нескольких часов с энергетикой мира случилась забавная штука, мир конечно не умирает, чтобы убить мир нужно что то помощнее раз так в сто что люди использовали во время Великой войны, так вот в мир начали попадать вещи, люди и иные разумные из разных вселенных и отвечая заранее на твой вопрос. Нет здесь ты один такой с системой, у местных максимум что может быть это нейроинтерфейс, а вот система что стоит у тебя это надстройка в душе так что отобрать и выковырять из тебя её у местных не получится, ну и ты старайся не трепаться про неё. Также в системе встроена функция отключения регрессии параметров как физических так и психических. Так насчёт заданий, их генерирует система не с бухты барахты, она анализирует инфополе планеты, грубо говоря, и выдаёт тебе задание, опыт за обычные дела такие как приготовить пищу даваться не будет, но будет увеличивается пассивно твой навык связанный с выживанием так же тупых заданий в стиле умойся, оденься, поешь не будет. Так же присутствует система репутации и кармы. Вот к примеру Анклав как бы злая организация значит и карма у тебя должна быть плохая, это так не работает а работает по примеру вот помог ты какому нибудь поселению или там городку спас дочку мэра или починил им генератор это плюс тебе в карму и репутацию и вот жетели данного поселения/городка узнают что ты из Анклава если они конечно знают что это такое то реакция у каждого может быть разная у кого-то репутация сразу полетит вниз у другого человека станешь неоднозначным парнем но если ты и дальше будешь помогать людям то их мнение о тебе и твоей организации изменится в лучшую сторону то же самое если делать всё наоборот. Хотелось ещё добавить насчёт сглаживания негативных эффектов от особенностей или достижений их можно будет нивелировать или уменьшить специальными заданиями. Насчёт крафта и модификации брони и оружия. На коленке нормальное оружие и броню модифицировать и создать не сможешь ну разве что используя изоленту, клей, металлолом сварганиш что то в стиле из говна и палок, а вот чтобы сделать что то нормальное, нужны будут нормальные материалы, оборудование, навыки и документация. Насчёт ориентирования в пространстве тебе в мозг был залит конструкт с помощью него будешь знать где все стороны света а также какое сейчас время и дальномер так что перед лицом у тебя компас как в игре маячить не будет и топографическим кретенизмом страдать не будешь. Так ещё по мелочи спать, есть, пить придётся так как это не игра сам наверное уже понял. Итак по насущному тебя транспортировали на базу в Филадельфии из плохих новостей твой отец мёртв из хороших твоя мать и сестра живы так как они улетели в Филадельфию одними из первых, да кстати чуть не забыл твоя душа и душа Томаса были грубо говоря объеденены так что это всё была твоя жизнь и эмоции. Ну удачи и до связи агент. Когда я это дочитал системное окно закрылось и впереди забрезжил свет и меня понесло на встречу ему.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.