Дуэль между Uchiva и TailerDerdon была окончена.
Победитель: Uchiva.
Мерные звуки ударов кузнечного молота о метал, уже продолжительное время заполняли собой тишину кузни.Дуэль между Uchiva и Nagibator была окончена.
Победитель: Uchiva.
По помещению разошёлся шипящий звук. Метал был закалён.Дуэль между Uchiva и GoblinDrachun былa окончена.
Победитель: Uchiva.
Настало время заточки. Точильный камень был установлен и уже раскручен. Периодически, не длинный кинжал соприкасался своим лезвием с камнем.Дуэль между Uchiva и Kley была окончена.
Победитель: Uchiva.
Покопавшись в инвентаре, достал обмотку для рукояти. Надо сделать заметку, в следующий раз доставать её заранее.Дуэль между Uchiva и 8Iba была окончена.
Победитель: Uchiva.
Наконец моя работа была окончена, это был первый мой кинжал. С виду не такой плохой, но на деле, в бою против мобов шестого этажа я бы не стал его использовать. Не только по причине слишком непривычной формы и узкого лезвия.Дуэль между Uchiva и Zot была окончена.
Победитель: Uchiva.
Страдальчески вздохнув, я направился к выходу.Дуэль между Uchiva и Nah, I’d win была окончена.
Победитель: Uchiva.
Мой шаг ускорился, и уже через десяток секунд я стоял на улице. Видимо мне сегодня не суждено отдать всё время на прокачку кузнечного дела. Площадь города, на которой и находилась кузня встретила меня криками и толпой. Что удивительно, понятия эти были раздельные. Толпа с мрачным видом, стояла импровизированным рингом, вокруг моей напарницы и какого-то белобрысого пацана, лет пятнадцати. Вот хп бар белобрысого опустился до половины, и по улице разошлась волна сообщений.Дуэль между Uchiva и Sid была окончена.
Победитель: Uchiva.
В след сообщениям, почти из всех окон доносятся недовольные крики. В след крикам из некоторых окон даже высовываются недовольные лица некоторых игроков, видимо только просыпающихся. Сразу видно, заядлые геймеры. Только они могут спать до часу дня и возмущаться если их разбудили. Наверняка, сегодня счёт проклятий в сторону Акихико пополнился парой сотен не самых слабых. Функцию мута сообщений он добавил, вот только в чёрный лист можно было кинуть лишь, игроков, а системные сообщения, к коим и относится сообщение о победе в дуэли, нельзя. Толпа в контраст стала словно ещё тише, хотя куда ещё тише, они ведь и так молчали. — Ну!? Кто следующий!? Я готова набить морду каждому у кого есть претензии ко мне! — После крика Сэйко, большинство в толпе сжались, становясь мрачнее, я, кажется, даже увидел у кого-то наворачивающиеся слёзы. Протиснувшись сквозь толпу, я подошёл к брюнетке. Моя рука заставила её дрогнуть. Она обернулась назад. Я заглянул ей в глаза, увидев там нервозность. Стоило её отсюда выводить. — Уходим. — Узнав меня, Учиха расслабилась и кивнула. Но из окружения выйти мы не успели. Наворачивающиеся у кого-то слёзы мне не показались. В толпе у кого-то началась истерика. Выслушивать всё что сейчас польётся в сторону напарницы, мне не хотелось, совершенно, а потому уже агрессивно расталкивая людей, я с Сэйко, которую так и не отпустил, вышел в центр площади, где был кристалл телепортации. — Третий этаж. — Команда была распознана и в следующее мгновение, я осознал себя среди каменного плато. На этом этаже не было населённых пунктов. Весь он состоял из каменной пустыни, оврагов, карьеров и небольших расщелин. — И как это произошло? — Ну-у… Не смотри на меня так! Я же не специально. Только вышла на площадь, хотела пойти на шестой этаж, продолжить прокачку, а меня перехватила какая-то младшеклассница, начав обвинять в смерти своей сестрёнки. А потом и другие подтянулись. И все как один, стали меня обвинять… Словно это я хотела, чтобы все они умерли. Мира, Вигр, Семёрка… Выдохнув, старательно пропустив мимо ушей её затею уйти на шестой этаж в одиночку, я прервал перечисление умерших. — Ты ведь понимаешь, что не виновата в их смерти. Никто не мог знать, что босса сменят после беты. — Ага.. но. — Никаких, но, ты не виновна, а значит и задумываться об этом не стоит! Лучше расслабься. — Всё это время с начала диалога мы шли по каменному плато, к этому моменту наконец дойдя до нужного мне места. Я уселся, похлопав рядом с собой, приглашая девушку присоединиться. До этого ведомая словно на буксире, она наконец огляделась. Зелёное пятно, очень выделялось в этом каменном мире. Утёс, возвышавшийся над одной из дыр, ведущих в пещеры с агрессивными мобами, смотрелся здесь неуместно, но красиво. Садясь на землю, покрытую зеленью, омываемую ветрами, было очень завораживающее и в то же время успокаивающее чувство. Смотря с него в тёмный проход к пещерам, казалось, словно из мира полного красок всматриваешься в саму бездну. Но стоило только поднять взгляд к небесам, как ты почти сразу забываешь про бездну, стараясь во всех деталях запомнить такое завораживающее явление, как облака. Собой они создавали картину концентрических кругов, местами прерывающихся, но не выглядящих из-за этого хуже. Центр кругов приходился аккурат на самый край. Это место на карте называлось Утёсом Мечтаний. Хотя утёсом его было назвать не корректно, всё же выхода в море или океан, здесь не имелось. Убедившись, что Учиха заворожена красотами, я расслабился. Не нравилось мне всё это. Быть порицаемым это вовсе не приятно. А быть порицаемым за ошибку и вовсе отвратительно. Пускай я мало что помнил о прошлой жизни, но этот факт был очень чётким, даже спустя года новой жизни. Подпускать Сэйко к подобному совершенно не хотелось. Но я понадеялся на разумность людей. И пускай все, кто хоть как-то знал мою напарницу не винили её, оправдывая мою веру в них. Но вот все остальные, разрушили мои чаянья. Хотя, на самом деле, это было ожидаемо, всё же даже в нашем основном мире, за смерть близкого тебе человека многие бы тоже сделали что-то подобное. Что говорить о куда более изнеженных людях, мира, где жизнь почти любого человека ценится куда выше, чем даже среднестатистического генина у нас, не то, что обывателя. — Вау… Каяба, ты чёртов гений. — Эта по-хорошему ошарашенное и улыбчивое выражение лица идёт ей куда лучше, чем то, что было до этого. Я и сам невольно улыбнулся, пожалуй, я всё же рад, что системный оператор отправил нас сюда. Наверняка Курама сейчас съязвил бы что-то про влюблённого младшеклассника, будь он здесь. Но его здесь, нет, а значит не зачем об это задумываться. Щёлкнул пальцами ожидая сообщение о сохранении скриншота, но потом всё же вспомнил, что не могу этого сделать. А жаль, упускать такой кадр в свою коллекцию не хочется. Акихико Каяба, конечно, гений, умудрившийся кстати, как оказалось так или иначе сделать весомый вклад в создание этого мира во всех возможных областях, но до такой незаурядной штуки как скриншот, не додумался. А жаль. Задержались мы здесь, надолго. Всего через десяток минут я осознал, что Сэйко досыпает этот день рядом со мной. Будить её не хотелось, а варианта оставить и вовсе не было. Я не стал бы это делать даже в реальном мире, где мы заметим любого кто к нам, подойдёт и во сне. Было принято решение и в правду отдохнуть сегодня. Курама написал спустя несколько часов, как уснула Учиха. Узнав, где мы и в каком положении, отпустил пару шуточек и благословив меня на новые свершения, вернулся к своей работе бармена. Кстати, о работе. Каяба и его коллеги, работавшие над САО гении, и я не устану это повторять. Пожалуй частично, отсутствие привычных всем классов, например воин, варвар, плут и им подобные, помогает, игрокам что не участвуют в сражениях, занимаясь, например исключительно торговлей. В этом мире, игрокам вовсе не обязательно быть приключенцами. Они вполне себе могут осесть в каком-нибудь городе, устроится на работу, по официальному контракту, за исполнением которого будет следить ИИ, что позволяло вздохнуть спокойнее. У них даже уровень расти будет. Медленнее правда, да и характеристик будет сыпать меньше. Для сравнения. Игрок набивший десятый уровень на мобах, будит иметь в среднем сотню очков характеристик всего. А тот, что будет заниматься работой в городе, будет иметь девять десятков. По началу разрыв кажется маленьким, но уже к сотому он будет в колоссальные сто очков. Всё дело было в полускрытой механике. Что давала дополнительные очки характеристик, в зависимости от моба, который стал последним опытом перед повышением уровня. Как мы уже выяснили, например вороны с данжа первого этажа давали одну единичку в скорость, а гоблины в стойкость. Об этой механике узнали на втором, уже открытом бета-тесте. Многие сравнивали это с механикой EVs в покемонах. Ещё какое-то время обдумав эту тему, пришёл к выводу, что стоит поглядеть, не влияет ли это как-то на снаряжение. Помнится всплывала, тема о особых мечах способных повышать свои уровни вмести с владельцем. Если это был не пустой вброс, надо будет поискать. Я ещё долго сидел, в определённый момент, всё-таки решив прилечь, на приятно щекочущую кожу траву. Заснуть я конечно даже и не пробовал, не стоит этого здесь делать. Пару раз, мимо проходили игроки, нацеленные в проход к пещерам. Но они нас не заметили. В конце концов, Сэйко проснулась только когда солнце уже заходило за пустынный, каменный горизонт. Неловко потирая не желающие открываться глаза, всего через десяток минут, она уже вела меня на встречу мобам.