Глава 29
1 декабря 2022 г., 10:01
Благодаря этому патрулированию Куэйс получил некоторую основную информацию о лагере.
В настоящее время в лагере находилось всего несколько наемников с другого плана. Они собрались вместе, как группа головорезов, которых обманом заманили в Баатор, чтобы они искали "возможности" с неизвестной плоскости. В дополнение к Колючим Демонам-Охранникам, там была также Адская Гончая, поднятая Цепным Демоном, отвечающим за патрулирование лагеря. Кроме того, в углу лагеря были тысячи раздутых Демонов-Пушечное Мясо в плену. Они были разновидностью демонов, которых наказывали и пытали, пока они не стали слепыми, глухими и глупыми из-за своих ошибок. Другие Батцу обычно называли их "Низшими демонами".
Все вышеперечисленное было всеми силами в лагере, которые в настоящее время могли быть брошены в бой, кроме командира прикованного демона и группы Квайса.
Хотя прикованный демон неоднократно обещал, что лагерь будет заполнен наемниками с других планов до того, как начнется кровопролитие, и общая численность лагеря будет значительно увеличена. Но как можно было доверять словам демона?
Подойдя к хорошо подготовленной зоне отдыха, Куэйс немедленно отпустил колючих демонов-охранников, которых прикованный демон назначил своим "армейским надзирателем". Затем он позвал трех братьев-людоедов в свою палатку. Палатка была недостаточно высокой, а огры не умели менять облик, поэтому они могли только сидеть, скрестив ноги, на земле. К счастью, палатка была достаточно большой, чтобы в ней не было тесно, когда трое огров сидели вместе. Увидев, что они сели, Куэйс произнес заклинание защиты от обнаружения, чтобы убедиться, что никто не подслушивает. После этого он тоже сел на землю, скрестив ноги.
"Хотя мы не так давно знаем друг друга, я считаю, что тебе можно доверять". Куэйс на мгновение замолчал, чтобы привести в порядок свои слова. "На самом деле, возможно, вы более или менее слышали о жестокости предстоящей войны. Честно говоря, если бы драконье гнездо не было связано контрактом, я бы вообще не хотел участвовать в этой войне. На данный момент я хочу скрыть это, хотя это может быть немного трусливо и бесчестно ".
Оглядев трех братьев-людоедов, которые спокойно слушали его, Куэйс продолжил: "Я надеюсь, что смогу продержаться два года, пока не смогу свободно выйти из войны и вернуться в свой родной мир живым. Конечно, для этого требуется некоторая удача. Однако я считаю, что лучший способ достичь этой цели - упорно трудиться, чтобы получить больше информации, быстрее учиться, чтобы улучшить свои силы, и найти надежных товарищей ".
Куэйс вытянул сжатый кулак. Это был жест, которым гладиаторы в Мире Пепла благословляли друг друга перед битвой не на жизнь, а на смерть. "Я надеюсь, что смогу удостоиться этой чести".
"Давайте помогать друг другу!"
"Если враг умрет, я буду жить!"
"Сражайся до конца!"
…
479-й уровень Бездонной Пропасти был назван демонами Танар'ри "Каньон Кислотного тумана".
Атмосфера здесь представляла собой кислотный туман, который постоянно пополнялся извержениями вулканов. Извержения вулканов оставили после себя картину полного разрушения. Огромный извилистый каньон прорезал обширную территорию этой плоскости.
Первоначально этим уровнем управлял Лорд Балор по имени Тардхейм, но позже его положение повелителя демонов было свергнуто другим могущественным демоном. Причина, по которой он был свергнут, заключалась в том, что он пытался захватить власть, которая была далеко за пределами его досягаемости.
Как Злому Демону, им было свойственно стремиться к большей власти. В этом не было ничего плохого. Однако, чтобы захватить власть, Тардхейм смело и безрассудно использовал останки повелителя демонов Обилиса, которые он нашел в неизвестную эпоху, и провел безумный эксперимент по слиянию со слабыми абиссальными червями, которые обладали всей генетической информацией демонов Танар' ри. Целью эксперимента было создание совершенно нового существа с характеристиками двух демонов.
Если Тардхейм преуспеет, то он станет могущественным повелителем демонов с силой "Создателя демонов" и даже получит возможность добиваться высшей чести демонов — титула "Принц демонов".
Ради этой великой цели Повелитель Огненных Демонов Балор потратил почти все свое богатство. Чтобы сосредоточиться на эксперименте, он даже отказался от ордена демонов, который он создавал в течение бесчисленных лет на материальном плане.
Где бы он ни был, даже в Бездне, пока он будет упорствовать, он всегда чего-нибудь добьется.
Этот трудный эксперимент, длившийся сотни лет, наконец-то увенчался успехом, но увенчался успехом только сам эксперимент. Тардхейм потерпел самую большую неудачу с момента своего рождения.
Никто не знал точной причины неудачи, но наиболее распространенной теорией было то, что Тардхайм был неосторожен и выбрал неправильный экспериментальный материал.
Злой заклинатель с воспоминаниями о своей прошлой жизни упал в Бездну и стал бездонным червем. После успешного объединения с останками повелителя демонов Обилиса, он стал совершенно новым демоном. Нельзя было отрицать, что план этого эксперимента был гениальным, и результаты были очень удовлетворительными. Это экспериментальное творение, на которое Тардхейм возлагал большие надежды, было достаточно мощным и обладало определенной долей мудрости.
Однако, возможно, это было немного слишком сильно. У этого совершенно нового демона было достаточно силы, чтобы соперничать со своим создателем, как только он появился. Все средства, которые Тардхейм тщательно готовил, чтобы поработить экспериментальное создание, потерпели неудачу.
Гигантский червь победил и пожрал своего создателя и построил свое собственное логово над замком, который когда-то принадлежал Повелителю Демонов. Демоническое создание с невообразимой скоростью стало новым Повелителем Демонов Четыреста семьдесят Девятого Уровня Бездны.
Титул "Червячного тирана" быстро усвоили другие демоны Бездны.
В качестве материала для синтеза этого зверя, предшественника абиссального червя, злой заклинатель, возможно, был просто паршивым магом, когда был жив. Но после эксперимента Тардхейма он — если его еще можно было так назвать — обрел мощную силу, на достижение которой он никогда не мог надеяться, когда был жив, когда эксперимент прошел успешно.
У Червя-Тирана были крепкие мышцы, похожие на демона Обилиса, и эти мышцы образовывали его огромное тело, которое тянулось, как горный хребет. Это тело не только обладало мощной физической силой, которая потрясла бы любого демона, но и хранило удивительную магическую силу в каждой части тела, позволяя этому бегемоту полагаться на свои собственные инстинкты, чтобы творить заклинания, как колдун.
Концепция "Слотов для заклинаний", которая ограничивала непрерывную разрушительную силу заклинателя, была бессмысленной для такого существования. Не было никакой необходимости в какой-либо подготовке. Пока Червь-Тиран был готов, бешеный поток заклинаний мог легко разорвать на части любое существо, осмелившееся противостоять ему.
Этот новый повелитель демонов быстро приспособился к своей новой жизни демона и постепенно адаптировался к законам Бездны в соответствии с путем развития демона. Возможно, это было наследие эксперимента по его рождению, но этот зверь с некоторым интеллектом легко завершил то, на что его создатель потратил сотни лет — создание новой расы демонов.
Конечно, это творение не было похоже на "амбициозного" Тардхейма, который хотел создать новый вид из воздуха. Создание Червя-Тирана было простым и грубым, но более эффективным. Он использовал свою собственную плоть и кровь, чтобы легко воспроизвести "Червей из кислотного тумана", которые покрывали весь пол.
Размер этих первых червей был далеко не сравним с их создателем, и они могли вырасти всего до нескольких футов в длину. Но эти мелочи обладали удивительной живучестью. Черви Кислотного Тумана полагались на кислотный туман, который покрывал весь пол, чтобы выжить. Вдыхая кислый газ, богатый серой, а затем выделяя газ, пригодный для дыхания других существ после переваривания, шокирующее количество червей даже изменило окружающую среду на всем этаже.
Несмотря на то, что подземные вулканы постоянно извергали новый кислотный газ, кислотный туман все еще окутывал весь самолет. Однако концентрированная кислота, текущая в реках, была сильно разбавлена, и некоторые устойчивые растения начали покрывать бесплодную землю.
Эти изменения сделали этот этаж "пригодным для жизни". Многие, многие различные Танар'ри и другие существа мигрировали с других этажей Бездны на преобразованный 479—й этаж Бездны - оригинальный "Каньон кислотного Тумана".
Первоначально слабые демоны Танар'ри не могли бесконечно наслаждаться жирными абиссальными червями, как высшие демоны, но Танар'ри, которые мигрировали на этот этаж, нашли заменяющую пищу, которая на вкус была очень похожа на абиссальных червей — Червей Кислотного Тумана. Это открытие привело их в восторг, поэтому все больше демонов начали пытаться проникнуть в это место, которое было для них как "рай".
Однако роли жертвы и охотника иногда менялись. Червь-Тиран использовал свою собственную плоть и кровь, чтобы создать новую расу демонов, которая покрыла весь этаж. Это не должно было стать бесплатной едой для других Танар' ри. По мере того, как на этом этаже появлялось все больше и больше видов Танар' ри, демоны постепенно стали пищей для червей, и два уровня пищевой цепи быстро поменялись местами. Именно тогда "безбилетники" поняли, что Каньон Кислотного тумана - это не бесплатная еда, а огромная ловушка.
Поскольку на свежих демонов Танар'ри охотились и пожирали Черви Кислотного Тумана, эти новые демоны Танар' ри с определенными характеристиками демонических червей начали саморазвиваться. В конце концов, две эволюционировавшие формы были стабильно унаследованы: "Небесный ходок" и "Катастрофический червь".
"Небесный Ходок" был чем-то вроде огромного Кислотного Туманного Червя. Самый большой размер может вырасти до размеров взрослого мегалозавра. У него была структура, похожая на воздушный мешок в его теле, который мог вдыхать воздух и регулировать плотность своего тела для достижения полета. Он также мог распылять сжатый газ через большие и малые поры на своем теле, чтобы менять направление и двигаться с высокой скоростью. Газ, который распылял Небесный Ходок, был чрезвычайно горячим и легковоспламеняющимся. Он образовывал вокруг своего тела слой огненного щита, который всегда горел. Обычно они выглядели так, словно парили в воздухе, как горящая лодка, плывущая по морю. Как только они находили свою добычу, они набрасывались на нее, как ракета. Цель, на которую они нацелились, должна была не только столкнуться с жестоким столкновением, сравнимым с осадным молотом, но и подвергнуться двойной пытке сильной кислотой и пламенем.
Эволюционный путь "Катастрофического червя" был противоположен пути "Небесного Ходока". Он отказался от эволюционного пути индивидуальной силы. Отказавшись от индивидуума, черви образовали странное агрегированное существо. Его тело состояло из тысяч червей, и оно не имело фиксированной формы. С него постоянно капала сильная кислота. Размножение "Катастрофического червя" было в какой-то степени случайным. Сначала лишь небольшое количество Червей Кислотного Тумана упорно паразитировали на телах некоторых Танар' ри. Они потребляли тело хозяина, чтобы выжить и размножаться. Такое поведение, приводящее к повреждению тела хозяина, приведет к постепенному ослаблению хозяина, облегчая другим кислотным туманным червям захват и паразитирование. Если бы воля хозяина была достаточно сильна, вполне возможно, что они были бы только испорчены червями вместо того, чтобы быть полностью переваренными. Испорченная воля конденсировалась бы в теле, захваченном червями, и собралась бы в нового "Катастрофического Червя". Каждый рожденный "Катастрофический червь" мог случайным образом сохранить некоторые способности хозяина, когда он был жив.
Каждый Небесный Ходок и "Катастрофический Червь" были любимыми отпрысками Червя-Тирана. Они были самыми доверенными родственниками повелителя демонов и существами на вершине пищевой цепочки в Каньоне Кислотного Тумана. Другие демоны Танар'ри могли только осторожно выживать под властью двух видов в этом ужасающем измерении, которое первоначально считалось " кафетерием ", но в конечном итоге оказалось " кухней ". На самом деле, если бы Танар'ри, пришедшие в это измерение добровольно или невольно, не стали паразитами червей, они были бы немедленно съедены роем червей.
Древняя Воля Бездны, которая обладала величайшей терпимостью к хаосу и злу, приняла этих двух новых высших демонов. В каком-то смысле они действительно усилили силу Бездны. И Червь-Тиран, создавший этих двух могущественных демонов, естественно, был вознагражден Бездной. Хотя Воля Бездны не дала ему больше силы, она дала ему еще одну способность, которой ему не хватало, — способность мыслить.
Обычным демонам не нужно было думать. Единственное, о чем им нужно было беспокоиться, так это о том, как выжить в Бездне. Но для повелителей демонов все было по-другому. Этим могущественным демонам пришлось столкнуться не только с алчными взглядами низших демонов, находящихся под их властью, но и с различными злонамеренными планами других повелителей демонов в Бездне.
Умение думать, умение находить лазейки и способность формулировать более злые планы было обязательным курсом для квалифицированного повелителя демонов. Прежде чем у него хватило мудрости подумать, Червь-Тиран был похож на зверя, который только что пробудил свой разум. Он боролся со своими инстинктами, создавал своих сородичей с помощью своих инстинктов и управлял могущественной магией с помощью своих инстинктов. Его сила была неоспорима, но эта сила была слишком единичной и слишком узкой, чтобы справляться со все более и более сложными вызовами.
Но все изменилось после того, как он обрел способность мыслить. Во-первых, его не устраивало то, что он мог творить заклинания только как колдун. Примитивная и грубая магическая сила не могла проявить свою полную силу. После тщательного рассмотрения он нашел решение этой проблемы.
Червь-Тиран привлек в свое королевство множество существ с изысканными навыками колдовства с помощью обмана, блефа и других средств. Он смиренно попросил у этих "учителей" знаний, которые могли бы улучшить его способность к колдовству, используя Язык Разума. Чтобы получить драгоценное знание, Червь-Тиран стал чрезвычайно щедрым. Он почти согласился на просьбы этих могущественных заклинателей. Он рассматривал их как инвестицию.
Инвестиции требовали отдачи, а инвестиции повелителя демонов были избыточной отдачей. После того, как Червь-Тиран получил достаточно знаний и даже пошел дальше, чем все его "учителя" на пути магии, этот жадный червь без колебаний вернул свои предыдущие инвестиции. Точно так же, как он обращался с Тардхеймом, который его создал, он безжалостно пожирал заклинателей, к которым ранее относился как к своим гостям.
Среди них были архимаги-люди, короли фей и некоторые другие демоны. Но среди них наибольшую пользу принесли всевозможные злые драконы, которые родились как могущественные магические существа. Из-за того, что он сожрал слишком много мегалозавров, его мощное тело даже снова эволюционировало. Его круглое тело покрылось чешуей на поверхности тела, а первоначально липкий и толстый язык в огромной пасти, полной зазубренных зубов, изогнулся, отрастив огромную драконью голову и множество придатков. Он назвал его "Суб-Тело Дракона".
Полагаясь на "Суб-Тело Дракона", Червь-Тиран обладал способностью общаться, что облегчало ему передачу все более и более сложных злых планов. С "Суб-Телом Дракона" он мог беспрепятственно использовать некоторые заклинания, которые изначально требовали языка и специальных жестов. Червь-Тиран был очень рад видеть эту перемену. Это даже дало "Суб-Телу Дракона" уникальное имя. В честь создателя Червя-Тирана он назвал его "Хемтар".
PS [Слот для заклинаний]: Это специальная настройка игры. В отличие от многих других игр, где профессия Мага имеет "планку маны", количество заклинаний, которые может использовать Маг, строго ограничено. Каждый день им нужно полагаться на 8 часов сна, чтобы вспомнить заклинания, которые они будут использовать на следующий день. Только небольшое количество особенно сильных или особых существ может быть освобождено от этого правила. Эта настройка предназначена, во-первых, для уравновешивания мага и других классов. Во-вторых, игрокам удобно подсчитывать урон при управлении командой (в конце концов, человеческий мозг - это не компьютер). Конкретные правила более сложны. В каждой версии есть некоторые различия, поэтому я не буду ее представлять. Те, кто заинтересован, могут поискать его самостоятельно. Это довольно интересно.