ID работы: 12863612

Different view of machines/Другой взгляд на машины

Джен
NC-21
В процессе
33
автор
Размер:
планируется Макси, написано 35 страниц, 7 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
33 Нравится 46 Отзывы 17 В сборник Скачать

Глава 1 - Убогое место, Часть 6 - Первая жизнь

Настройки текста
По мере разбора корпуса Онслот я все отчетливее понимал, что это не подлежит починке. Более восьмидесяти процентов тела уничтожено ржавчиной. От двигательной системы остались лишь проржавевшие насквозь стальные прутья, оборвавшаяся проводка, Все кроме самых нужных для работы механизмов было оставлено без внимания и энергона. Какая отвратительная гибель. Держаться до самого конца чтобы погибнуть за несколько минут до появления помощи. В принципе это теперь не важно. Разделив разобранные части на «В мусор» и «Ремонт возможен», мне пришлось подождать еще какое-то время, прежде чем мне принесли материалы. Это время я потратил на то чтобы разобраться в Онслот. Если быть точным, мне пришлось сильно постараться чтобы понять, что она из себя представляла до того как превратилась в груду ржавчины… К счастью Ганнер смог найти и притащить одного из местных, который рассказал о ней в деталях. Несмотря на свой размер, она была не только прочной, но и крайне ловкой. У нее было две альтернативных формы, что я в принципе выяснил еще при сканировании. Помимо обычной формы бота, она могла трансформироваться в тяжелый, но быстрый мотоцикл, а также в реактивный бомбардировщик. В режиме бота она использовала меч и различные виды тяжелого оружия из-за того, что ей позволял размер. В виде мотоцикла у нее были самонаводящаяся турель и тепловые мины. В виде реактивного бомбардировщика — Термитные бомбы и наводящиеся ракеты… Никакого скорострельного оружия в форме бомбардировщика?.. Это следует исправить. Единственное, что радует — у трансформеров на все виды оружия всего два вида патронов, которые могут быть использованы либо в легком, либо в тяжелом оружии. Также из рассказов, в битве Онслот первой пикировала в виде бомбардировщика на особо укрепленные позиции противника и устраивала там локальный ад, постоянно меняя формы. Не сложно представить какую панику может посеять противник постоянно стреляющий во все стороны ракетами, при раскидывающий тепловые мины и два тяжелых орудия за раз в форме бота… Если она при этом еще маниакально смеялась, то обычным солдатам она после такого каждую ночь бы снилась. По крайней мере теперь я знаю как сделать ее еще сильнее… Хотя в ее случае скорее уж страшнее. Где-то к середине рассказа наконец вернулась группа отправившаяся за материалами. На самом деле они были не единственными кто вернулся с материалами. В дальней части комнаты находился Панзер с кучей различных материалов, которые он приволок на импровизированных салазках из листа согнутого в контейней металла и проводов. Я слегка удивлен, что он еще не влез в разговор. На самом деле даже когда мне закончили рассказывать о Онслот он не спешил подходить и просто смотрел с другого конца комнаты за тем, что я делаю. Как только все кроме Панзера покинули комнату, я начал работать. Тела трансформеров состоят из следующих объектов: Магистральная инфраструктура — Каркас и любые внешние оболочки крепящиеся к нему. Сервоприводы — Пневматические структуры… примитивщина. Искра — Пожалуй самое интригующее для меня. Они хранят в себе энергон, вмещают личность, память и по факту в то же время являются аналогом сердца, чье легкое, размеренное биение и обеспечивает ток энергона по организму. Искровая камера — То, что на секунду стало меня открытием, но на деле должно было быть очевидно с самого начала… Искры имеют собственные вместилища… обычно. Во время сканирования себя я подобного не обнаружил. Именно искровая камера переводит энергон в жидкий вид. Гироскопические блоки — Находятся по обе стороны искровой камеры и отвечают за чувство равновесия… Это я точно изменю на более маленькую и эффективную структуру. Лазерное ядро — Еще один интересный, но к сожалению примитивный объект. Это кристаллический интерфейс, который регулирует уровень необходимой энергии, посылает сигналы о недостатке или избытке энергона, а также следит за состоянием сосудов по которым течет жидкий энергон. Т-шестерня — Объект позволяющий сканировать и трансформироваться. В виду малой памяти, в зависимости от трансформера может хранить от двух, до трех альт-режимов. Возможно есть и более продвинутые Т-шестерни, но пока я таких не видел… придется улучшить и это. Не могу смотреть на такое несовершенство. Фасциальные платы — Это то, что на самом деле повергло меня в шок и вместе с тем заставило сомневаться в полученной ранее информации. Фасциальные платы покрыты энергонными капиллярами и окружают Т-шестерню не давая ей смещаться в разные стороны. Фармический кластер — Крайне уязвимое место находящееся в нижней части живота. В этом месте сходятся сосуды отвечающие за ток энергона к ногам. Уничтожив их можно легко убить кибертронца. Нужно перестроить и оптимизировать. Речевой модулятор — Блок в нижней части рта позволяющий трансформерам разговаривать. Ничего особенного. Мозговой модуль — Орган обеспечивающий мыслительную деятельность. Выглядит как небольшой золотистый шарик. Сканирование показало, что внутри него находятся информационные цепи. Он подает сигналы отвечающие за двигательные функции, а также, как и искра содержит личность кибертронца. Благо она от ржавчины не пострадала… в теории можно улучшить, но не с нынешним инструментарием. Слишком тонкая работа и слишком мало подходящих для улучшения материалов. Асинхронный адаптер передач — Соединяет мозговой модуль со всем остальным телом. Представляет из себя эластичный кабель, проходящий вдоль магистральной инфраструктуры. Ожидаемо был почти полностью уничтожен ржавчиной. Заместо ремонта лучше произведу улучшение. Детатракс — Позволяет проецировать волны создаваемые мозговым модулем. Если конкретнее, то преобразует их в электромагнитные сигналы позволяющие через каналы связи или напрямую взаимодействовать как друг с другом, так и с техникой. Изучая Онслот и обнаружив все вышеперечисленное, я решил провести точечное сканирование чтобы убедиться в своих догадках и конечно же, я к разочарованию в самом же себе оказался прав. Я каким то образом упустил то, что кибертронцы фактически являются чуть более примитивными по строению, но не по интеллекту синтетиками. Вот ведь… Олспарк… Чем дольше здесь нахожусь, тем больше нахожу причин почему оно послало сюда именно такого как я. В какой-то мере это даже нервирует, но не могу не восхищаться находчивостью этого существа. Последней каплей стало то, что в телах кибертронцев также имеют наноботов выполняющих различные роли в организме… И с тем, как ко мне пришло осознание всех открывающихся передо мной возможностей, я чуть не потерял над собой контроль… Спасло то, что у меня нет абсолютно никаких инструментов которые бы позволили работать на таком уровне. Осознавая всю тщетность даже мысли о поиске столь сложного оборудования на свалке, я решил не разочаровывать себя еще больше, а потому просто вернулся к работе. Имея возможность пропускать через руку энергию, я решил использовать это для нагревания материалов. Это тратило мало энергии и в виду отсутствия как плавильной печи, так и инструментов. Но возможно с нынешними способностями мне они и не понадобятся в этот раз. Разогревание и формирование металла одними лишь руками напоминает один из моих старых проектов в ходе которых я пытался облегчить свои будни, пока создавал новые модели синтетиков. Помню сделал тогда силовые перчатки, но никогда не думал, что буду работать с раскаленным металлом голыми руками. Благо руки помнят свое дело и мне не составило особого труда создание основных опорных элементов для тела Онслот. Конечно я не мог не добавить для себя пары по моему мнению базовых улучшений. Первым делом я решил улучшить двигательные способности, которые в купе с улучшением, которому я планирую подвергнуть серво-приводы должны увеличить скорость передвижения в форме бота почти в три раза. Из-за этого, во время бега она будет скорее напоминать локомотив… и не только из-за того, что она скорее всего будет сметать противников напрочь, но и из-за сопровождающихся звуков. Есть два варианта улучшений которые я могу попытаться реализовать на данный момент. Первое — электромагнитное, или же второе — гравитационное. Электромагнитное я могу реализовать без каких-либо проблем, но Онслот будет сложновато к нему привыкнуть, да и в этом есть свои минусы. Гравитационные же потребуют от меня более тонкой работы, которую я также могу реализовать, да и минусов будет в разы меньше при схожем эффекте. Привыкнуть к такому тоже будет полегче. Если бы я сравнивал Электромагнитные и гравитационные двигательные системы, я бы описал их следующим образом: Электромагнитные системы — Магниты будут встроены во внутренние опорные системы. Их активацию будет провоцировать начало бега или переход в ускоренный режим во время езды. Основной их функцией будет ускорение движения конечностей и колес по мере движения по средством ускорения движения самих магнитов. В обычной ситуации это привело бы либо к механическим повреждениям двигательной системы, либо к ее быстрому износу. Но я планирую делать ее бесконтактной, поэтому это не станет проблемой. Гравитационная — Намного более совершенная и вместе с этим сложная система движения основанная на магнитах. Только в этот раз работа переходит на «Микро» уровень. Это все еще реализуемо в моей нынешней ситуации, но я бы предпочел не рисковать. Соответственно, не желая рисковать резкой поломкой Онслот, я решил пойти более простым путем и выбрал электромагнитную систему. Попутно с работой, я все больше замечал, что по мере завершения электромагнитной системы, Панзер проявлял все больший интерес к происходящему. Не сильно обращая на него внимание, я также покрыл доступные участки прочным, гибким и коррозионностойким сплавом, который с огромным трудом и большими затратами энергии смог сделать из материалов вокруг. Будь у меня подходящее оборудование, я бы сделал самые подверженные коррозии части из этого металла… с другой стороны будь у меня такое оборудование, я бы использовал сплавы получше. Теперь пришло время Искровой камеры. Сделаю ее более компактной и защищенной на случай прямого попадания. Для этого пришлось провозиться дополнительный час для создания сплава, который будет иметь как высокую прочность, так и превосходные отражающие свойства, на случай выстрела лазером. Также добавим к этому систему создающую энергетический барьер по периметру камеры, подкорректируем его энергопотребление с прочностью и теперь ее искре не будет страшен даже выстрел артиллерии… чего нельзя сказать о теле, которое пусть и не фатально, но пострадает. Я бы поставил на то, что если их оружие настолько сильное, насколько я предполагаю, то после моих улучшений она выдержит два-три удара. В виду того, что искровая камера Онслот была одним из важнейших объектов тела она была относительно цела, но я тем не менее решил переделать ее почти полностью. В ходе следующих примерно пяти часов, я занимался только Искровой камерой. В итоге у меня к сожалению не получилось уменьшить энергозатраты в ходе переработки энергона в жидкий вид, но зато получилось увеличить количество получаемого жидкого энергона на единицу энергии. Дальше гироскопические блоки… Полностью заменю их на сферу Эфельхофа. Эфельхоф был инженером-физиком, что работал какое-то время со мной в команде и благодаря ему, а также еще десятку человек, я в конце концов смог создать синтетическую жизнь и сделать намного быстрее чем рассчитывал. Сама сфера Эфельхофа, в ее простейшем виде является сферическим вычислителем, который беря во внимание сотни различных факторов безошибочно определяет точное расположение в пространстве своего владельца, но в этой интерпретации нарушение координации является более чем возможным и хватит простого ЭМИ импульса чтобы озадачить эту сферу на секунду-две. Для того чтобы сделать совершенную сферу Эфельхофа, мне потребуется намного больше времени и опять же отличные инструменты. Я решил расположить сферу за участком, который станет самым бронированным местом всей конструкции. Сразу позади за Искровой камерой. По сути это в будущем станет самым защищенным местом в теле Онслот. Оно будет закрыто тяжелой броней и орудиями со спины, а спереди будет искровая камера, которое само по себе переживет почти все, что угодно. И под этим я имею ввиду, что если само тело Онслот выдержит два-три выстрела артиллерии, то ее искровая камера переживет с двадцать, пока не потеряет возможность восполнять энергию щита. Одно только это потенциально сможет спасти невероятное количество кибертронцев… проблема только в том, что… а как я вообще собираюсь проделать это со всеми кибертронцами? Ладно, обдумаю лучший вариант как-нибудь позже. Мысль о кибертронцах и их изменении тем не менее все же заставила меня оторвать взгляд от Онслот и посмотреть на Панзера… Он лежал на куче собранного им хлама и… кажется спал. Я вернулся к работе. … … … Стоп. Спал?.. Подняв голову обратно на него, я и правда убедился, что мне не показалось. Кибертронцы тоже спят. Но почему я не замечал этого раньше? Я уже достаточно долго с Ганнером и Виндкаттером чтобы увидеть это хотя бы раз. С другой стороны, почему мне все еще ни разу тогда не требовался сон? Вопросов все больше, а работа еще не закончена даже наполовину, к черту все. Сначала разберусь с Онслот, а потом буду ломать голову. Закончив со сферой Эфельхофа, я двинулся дальше. Следующим по списку является Лазерное ядро. Я расширю его функционал. Раз он уже настроен на посылание данных в мозг, добавлю также считыватель данных и позднее присоединю к нему различные датчики, которые планирую раскидать по телу. Расположу под Искорной камерой, а также, раз через него проходит энергия, встрою щит как на Искорной камере, но менее прочный и меньше потребляющий. Дальше по списку Т-шестерня. Ее… придется переделать. Уменьшим ее объемы для того чтобы увеличить емкость памяти до пяти альт-модов, увеличим прочность и засунем ее между Искорной камерой и Лазерным ядром, которые оба обладают щитами из-за чего по уже достаточно прочной Т-шестерне в добавок станет крайне сложно попасть. Теперь Фасциальные платы. Из-за изменения местоположения шестерни, их также придется изменить. Теперь они не только будут не давать Т-шестерне сместиться, а также и станут дополнительной защитой в случае попадания по самой шестерне. Фармический кластер… Создам вокруг него подобие многотрубчатого, гибкого тубуса через который будут проходить сосуды. Для того чтобы избежать трения поместим в входные отверстия тубуса покрытые энергонными капиллярами с Фасциальных плат подшипники. Так Фармический кластер будет защищен от случайной атаки и при этом не потеряет в функциональности. Было бы больше времени, я бы переделал всю эту систему в полноценный, сегментный позвоночник с высокой защитой и при этом без страха того, что удар по нему сразу обездвижет тебя… только тот сегмент в который попадут. Помню как в случаях с моими синтетиками, когда люди начали понимать расположение необходимых для их быстрого уничтожения сегментов, я не только поменял их местами, но и добавил новых сегментов, в которых находились наниты с разными командами. Какие-то были ремонтными и к неожиданности противника резко ускоряли процесс ремонта синтетика, другие же несли в себе вещество, которое в ступание в контакт с энергетической матрицей вводило синтетиков в состояние овердрайва, а в случае с боевыми единицами ближнего боя еще и берсерка! Ах, меня считали абсолютным чудовищем~~~ Так… Следующая часть это речевой модуль. Сделаю его намного компактнее, нехрен пол морды зазря занимать. Пусть лучше остальное пока будет хотя бы дополнительной броней. Дальше самое забавное — Мозговой модуль. К сожалению сейчас придется оставить его без изменений, он все-равно полностью сохранился и не требует починки, а без профильных инстурментов я лишь рискую его повредить. Асинхронный адаптор передач… придется его слегка изменить. В любом случае его сейчас воссоздавать придется. Улучшу его пропускную способность и покрою коррозионностойким, гибким металлом чтобы не сгнил как в этот раз. Без лучших материалов большего пока не сделаю с этим. А теперь предпоследнее. Детатрекс… Здесь все просто. Увеличим мощность передачи и вместе с этим площадь покрытия, добавим возможность перегрузить Детатрекс для создание направленного ЭМИ импульса, а также адаптируем более легкую структуру для соответственно более быстрого отклика при работе с инструментами. И наконец финал моего творения — Магистральная инфраструктура… Самая трудоемкая по времени часть. Создание корпуса, встроенных орудий, конечностей и многого другого… Но без улучшения не оставлю и это. Первое — Добавим большую прослойку брони для спины и переда, где потенциально можно попасть по Искорной камере, между ними добавим еще слой отражающего лазеры металла, дополним все это возможность трансформировать руку в проецирователь щита размером чуть выше Онслот и ширину с три нее, пусть враги плачут видя летящую на них стену. Заменим обычные реактивные двигатели, на прототипные с прыжковым стартером. Фактически это значит, что при переходи в альт-моды Онслот сможет моментально ускориться за счет сильного импульса до практически ее максимальной скорости, после чего импульс не исчезнет сразу, а начнет стремительно угасать до тех пор, пока не дойдет до тяги обычного реактивного двигателя, на чем и остановит свой спад скорости. Также это позволит наносить просто чудовищные удары ногой и резко менять направление движения. В руки добавим механизм подобный импульсный механизм, который в свободное время будет накапливать мощность, а в бою сможет за раз ее выпустить по факту нанося удар кулаком сравнимый с выстрелом пушки впритык. Из-за этого пришлось сделать руки особо прочными, но в виду размеров Онслот это благо труда не составило. По ее телу я также расположил ряд сенсеров засекающих движения и подсоединил их к уже подготовленному ранее лазерному ядру. Теперь атаковать ее со спины будет ой как затруднительно. Больше всего меня удивило то, что ее лицо сохранилось идеально. Я также узнал, что лица кибертронцы полностью состоят из жидкого «Протометалла», который и позволяет так легко проявлять различные эмоции. Это метал содержащийся во всех трансформерах, но в основном в твердой форме. Время от времени Кибертронские вулканы извергают из себя «Протооболочки». Это… можно сказать и есть трансформеры. Они не активны и не запраграмированны, поэтому их собирают и активируют другие Кибертронцы, после чего они уже обретают свою форму, назначение и свои уникальные черты характера. Нужно будет по возможности ознакомиться с подобным лично. Также нужно будет изучить прекративших функционирование и тех, кто еще функционирует чтобы лучше понять, что такое протометалл. Последнее, что мне нужно сделать — Это откалибровать все сенсоры и добавить мой последний подарок на данный момент… Встроенный аппарат ночного виденья и тепловизер. Кстати из интересных наблюдений… не у всех кибертронцев есть сканеры и даже те, которые у некоторых есть в большинстве своем не самые лучшие. Так… С созданием закончили. Теперь открываем грудные пластины, Искровую камеру и зовем остальных на шоу. Открыв дверь, я сказал рядом стоящим Виндкаттеру и Ганнеру: — Созывайте остальных, я почти закончил. После чего сразу вернулся к Онслот. Вскоре в комнату ворвалась толпа, которая разбудила слегка испугавшегося резкого шума толпы Панзера. К моменту когда все собрались здесь уже стоял немыслимый голдежь, который лишь стал громче, когда они увидели воссозданное мной тело Онслот. — Так, а теперь все дружно заткнулись, мне нужно сосредоточиться! — Рявкнул я перекрикивая гул толпы. Постепенно все затихли. Теперь… Осталось поддаться наитию, которые Олспарк мне оставил. Осознавая, что мне нужно извлечь из себя Искру Онслот, я сосредоточился на ладони руки, символы на которой уже начали сиять энергией и начал пытаться провести Искру в виде потока энергии. Это была идея, которая пришла сама по себе, будто это нечто само собой разумеющееся. Как только поток из которого состояла Искра распутался и в види нитей добрался до пальцев, он начал выходить на ружу в виде видимых объектов, которые начали вновь собираться в Искру. Иероглифы тем временем начали распространяться от руки и по всему остальному телу. Будучи сосредоточенным, я мало реагировал на окружающий мир, но даже так слышал тихие, трепетные охи и шепотки. Кто-то кажется даже сказал что-то на подобии «Во имя Олспарк…». По мере покидания Искрой моего тела, я чувствовал как из тела ушел небольшой источник приятного тепла, которое сложно описать словами. И спустя чуть больше десяти секунд, Искра наконец собралась вновь. Она озаряла половину зала своим лазурным светом. Держа ее на ладони, я медленно опустил ее в Искровую камеру, после чего та моментально закрылась. Закрыв корпус Онслот, я положил левую руку на уже изрядно поредевшую груду кристаллов энергона, в то же время положив правую руку на корпус Онслот, я прошептал: — Тебе еще многое предстоит сделать для Кибертрона… — После чего уже громко, во все услышанье сказал начав стремительно заряжать Онслот очищенным энергоном. — А теперь проснись…
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.