Глава XXIII - Ужасный новый мир, Часть 1
27 ноября 2022 г., 14:57
Даргус: Все готово?
КСВВП NEO: Да. Надел «Огни Бездны»?
Даргус: Минуту
КСВВП NEO: Встань сюда. Сейчас я запущу портал.
КСВВП NEO: 5… 4… 3… 2… 1…
Даргус: Отправляемся!
Перед Даргусом возник мир, лишенный красок. Весь этот пейзаж так и кричал о своей опасности для человека. Даргус еще никогда не видел подобного. Деревья были серые и без листьев, трава была черная, а солнца не было…
Так же Даргус заметил существ, которые бесцельно летают по Бездне.
Даргус осмотрелся и пошел. Он чувствовал некую тяжесть, что-то мешало ему свободно перемещаться. Тут он услышал голос.
КСВВП NEO: Удачи, лузер.
Даргус: Что?
КСВВП закрыла обратный портал.
Даргус: Как она могла так поступить… Ненавижу… Видимо, мне нужно искать выход отсюда.
Новое лицо в Бездне? Давненько здесь никого не было. Что же привело человеческую душу в столь отстраненное место?
Даргус: Где я?
Ты в Дастопии, в южной части королевства Бездны.
Даргус: Дастопии? Что-то знакомое. Dustopia Thunder!
Обладатель Оружия? Очень интересно.
Даргус: С кем я говорю.
С самой Бездной. Я начинаю всматриваться в тебя, но ты реагируешь на это иначе…
Даргус: Это плохо или хорошо?
Плохо лишь для твоего рассудка. Вообще, пребывание в Бездне обычному человеку не идет на пользу… Он начинает сходить с ума… Видел тех существ? Они называются «Феи Бездны». Это — души тех, кто пытался изучить Бездну.
Даргус: У этого места есть король или кто-то другой?
Король… Владыка Бездны — Лич. Его глас слышен по всей Бездне, ведь он и есть ее часть… Его замок расположен в центральной части Бездны, Артопии.
Даргус: Как туда попасть?
Артопия недосигаема для человека. Много было предпринято попыток. Но все люди, которые пытались, были обречены стать Феями Бездны.
Даргус: А какие еще части есть в Бездне?
Артопия, обитель Лича, центральная часть. Дастопия, колыбель Лича, южное королевство. Интопия, северное королевство, города мук и страданий. Еутопия, восточное королевство, пристанище фей. Реотопия, западное королевство, конец мироздания.
Даргус: А как давно была предыдущая попытка?
Я не уверена… Возможно, 100, 200, 300 лет назад. Где-то неподалёку остался его труп.
Даргус: Нужно его найти, вдруг что-то там найду.
Бездна сделает все, что угодно, дабы не дать тебе узнать правды… Остерегайся…
Даргус начал движение. Каждый шаг давался ему с все большим и большим трудом. Каждое движение сопровождалось необычайной тяжестью.
Даргус: Почему… Так… Трудно...
Перемещаясь на все дальние расстояния, Даргус осознавал, что до Артопии будет добраться очень сложно…
Даргус: Как люди до меня изучали Бездну?
Тут Даргус заметил сумку, которая лежит рядом.
Даргус: Наконец-то… Столько страданий… Чертова КСВВП… Знал ведь, что она меня предаст…
Даргус поднял сумку и вытряхнул из нее все, что было.
Даргус: Коробка с кодовым замком и книга…
Бездна — место столь чужое и незнакомое…
Тут не жалуют людей, даже сама Бездна пытается от них избавиться…
Фауна Бездны скудна на виды, но эти виды обладают очень хорошими инстинктами, или даже разумом!
Фея Бездны — вид, который достаточно распространен в данных местах. Используют мечи из древесины кошмаров и плохо обработанных кусков Хаосита, метала, первозданного пустотой.
Хвататель — вид, который примечателен своими длинными конечностями. Вероятно, выживает за счет воровства.
Одержимый — стандартный обитатель Бездны. Можно сказать, «Человек из Пустоты». Обладают разумом и живут в стаях, имеют свои подобия городов.
Пожиратель — единственный представитель, который является высшим звеном пищевой цепи Бездны. Малоизучен, потому что я его боюсь.
Из-за того, что даже фауна всячески против того, чтобы Бездна была изучена.
Так же в данном месте были найдены несколько занятных ресурсов.
Хаосит — базовый металл для почти всего. Из него состоят инструменты, броня, и в некоторых местах, даже здания.
Древесина кошмаров — аналог древесины из Верхнего Мира. Не имеет листвы. Очень твердая. Является базовым материалом для зданий.
Глиммерит — очень редкий и желанный камень. Пока, не знаю, какую пользу он несет, но в некоторых поселениях Одержимых, маленькие кристаллы Глиммерита используются как валюта.
Чтобы защититься от агрессивной окружающей среды, мы разработали «Огни Бездны»…
Даргус: «Огни Бездны»?
…Этот шлем способен защитить нас от негативных воздействий Бездны и их обитателей. Сам этот поход я затеял в целях посмотреть, можно ли использовать материалы Бездны в качестве усиления прогресса Человечества.
ДЕНЬ 1Нам удалось открыть портал в Бездну, путем слияния Космита и Эндита. По легенде, эти два металла были использованы Кузнецом Звезд для того, чтоб усилить солдат Коалиции путем создания оружия из их сплава. Но у него получилось лишь показать Личу, что существует дверь между Бездной и Верхним Миром. Но, мы же понимаем, что всякие Владыки Бездны — сказки.
ДЕНЬ 2Как оказывается, наша разработка спасает лишь от незначительного психического искажения и не дает никакой защиты от здешних монстров.
Андрио, мой спутник, стал жертвой нападения Хваталей, но мы продолжаем движение к Артопии…
ДЕНЬ 3На нас было совершено нападение Пожирателя… Все наши пищевые запасы утрачены… Андрио не оклемался от ран, нам следует остановиться…
ДЕНЬ 4Сама Бездна против того, чтоб мы тут находились. На нашу стоянку напали Одержимые, я оставил Андрио там… Возможно, он уже мертв…
ДЕНЬ 5«Огни Бездны» начали выходить из строя. Мне мерящатся всякие звуки и образы… Портал все дальше и дальше...
ДЕНЬ 6Я увидел гигантскую тень… Она все ближе и ближе… Думаю, Лич — не выдумка…
ДЕНЬ 7Я не могу идти… Единственное, что я нашел за весь путь — Глиммерит… Если это прочтет житель Верхнего Мира, то я прошу его открыть ящик, к которому привязана данная книга… Код: 6524… Удачи…
Даргус: Очень интересно…
Даргус открыл коробку и оттуда упал камень Глиммерита.
Даргус: Поистине, даже зловещий тёмный свет бездны блестит в этом камне очень красиво…Но что мне дальше делать?