Взлом системы 2. Ловцы душ

PG-13
Завершён
8
автор
Фэндом:
Undertale, Deltarune (кроссовер)
Размер:
68 страниц, 26 636 слов, 19 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
8 Нравится 18 Отзывы 3 В сборник

Часть 17. Восстановление системы

Настройки
«Что же мне делать?» - Судорожно размышлял(а) у себя в голове Игрок. «Активируй свою ДУШУ и выпусти СВЕТ» - В его (её) голове возник образ улыбающегося добродушной улыбкой Ральзея. Но скоро белая шерсть перекрасилась в чёрный, в глазах показался недобрый огонёк, милая улыбка превратилась в злобный оскал. Козлёнок увеличился в размерах, превратившись в Тёмного Лорда. – «А лучше позволь мне захватить власть над этим мега существом, которого ты создал(а)!» - Ласково проворковал Зораг, потирая руки. – «Я помогу освободить застрявшие тут ДУШИ твоих друзей» «Нет уж. Один раз я вам поверил(а). Больше не буду» - Проворчал(а) Игрок, скрестив руки на груди. Мысленно заставил(а) образ Тёмного Лорда раствориться в окружающей темноте.       Игрок тяжело вздохнул(а) и принялся(ась) думать, как ему (ей) освободить друзей. В частности Ральзея. Принц Тьмы, наверняка, подсказал бы, как вернуть всё на свои места. Он (она) долго вспоминал(а) все сказанные козлёнком слова, все совершённые ради благополучия друзей и окружающих поступки, ища хоть какую-то зацепку. Спустя несколько минут Игрока внезапно осенило. Он (она) вспомнил(а) своё прохождение игры Undertale, а именно финальную битву с Азриэлем в форме Бога Гиперсмерти на пути Истинного Пацифиста. Решил(а) попробовать «спасти» ДУШИ своих друзей тем же способом, как «спасал» Фриск поглощённые Азриэлем ДУШИ всех монстров Подземелья.       Первым получилось освободить Ральзея. Образ этого козлёнка ещё не успел раствориться в сознании Игрока. Он (она) активировал(а) свою ДУШУ и произнёс(ла) имя Принца Тьмы. Из тела гигантского змея вылетело чёрное перевёрнутое сердечко. Далее был освобождён Санс, как один из наиболее ярких персонажей Undertale, и потому наиболее запоминающийся. Затем Андайн, Азриэль, Гастер, Меттатон, Спарктон. ДУШИ монстров из Подземелья были белого цвета. У Спарктона сердечко было такого же чёрного цвета, как у Ральзея. А вот у гостей двух игровых миров ДУШИ были совершенно другими. Лилибетт обладала нежно-голубой, переливающейся ДУШОЙ, которая несколько раз поменяла своё положение, прежде чем влететь в оставленное в замке тело. У Мириады было двухцветное крупное сердечко, которое также вело себя в полёте, как у Лилибетт. Разве что только красная и жёлтая половинки могли отделяться друг от друга и перестраиваться, как угодно.       Игрок мысленно радовался(ась), что его (её) план сработал. По мере освобождения пленённых ДУШ, тело гигантского чёрного змея уменьшалось. Сложнее всего было выпускать ДУШИ стражников и других соинирцев, находившихся в замке и недалеко от него. Ведь Игрок не знал(а) никого из них лично. Но они сами готовы были вылететь наружу, едва замечали свет призывающей их ДУШИ Игрока.       И вот через несколько минут в разрушенном тронном зале очнувшиеся помятые монстры, два Тёмных и два галлифрейца рассматривали склонившего голову чёрного рогатого змея, так похожего на Титана. Ростом мега существо уже было не более трёх метров. Однако в груди по-прежнему полыхал энергетический центр с Игроком внутри, который(ая) сжимал(а) в своих руках хрустальный шар с последней заключённой в нём ДУШЕ. - Что? Мы победили? – Осмотрел своих друзей Азриэль. Потом его взгляд упал на увенчанную колышущимися белыми крыльями голову чёрного змея. – Или не совсем? – Юный принц принял боевую стойку и зажёг огонь в своих руках. - Нет. Битва окончена. – Сказал Санс, прикрыв один глаз и растянув рот в довольной улыбке. – Вот только битвы никакой не было. Нас переловили, как мышей, и заперли в прочной клетке. - Скелет стиснул вместе зубы и сжал руки в кулаки. – Ещё никогда я не ощущал себя таким беспомощным! - Как я тебя понимаю… - Посмотрела на Санса Андайн. - А… Это… Игрок так и останется… Вот этим нечто? – Указал дрожащим пальцем на рогатого змея Спарктон.       Азриэль убрал огонь, выпрямился и посмотрел на своего зеркального двойника, который также стоял с низко опущенной головой. - Нет, конечно же, нет. – Поднял голову Ральзей и посмотрел на своих друзей с улыбкой на мордочке. – Он (она) должен(а) избавиться от двух тёмных сущностей. А вот ДУША моего отца… - Козлёнок печально вздохнул и посмотрел на придавленное обломками тело Лорда Зорага неподалёку. – Скорее всего, придётся оставить её в том устройстве. - Ты ещё сомневаешься в этом?! – Вспыхнул Меттатон. – Да эта тварюга чуть нас всех не погубила! - И тебя он обманул, когда пообещал сделать своим помощником. – Вставил своё слово подошедший ближе Азриэль. - Да… Обманул. Но… - Ральзей снял свою шляпу. На глазах у него блеснули слёзы, которые козлёнок поспешил вытереть. – Зораг был моим единственным родственником. После смерти мамы… - Что случилось с твоей матерью? – Мириада подошла к Принцу Тьмы. - Я плохо помню. – Посмотрел в глаза девушки козлёнок. – Я был тогда слишком маленьким. Помню, мама отправилась в Светлый мир, а назад уже не вернулась… Позже мне сообщили, что она умерла. Вот почему я долгое время не высовывал носа из своего замка, где меня воспитали подданные Пикового короля соседнего карточного королевства. И по этой же причине я считал, что любой Тёмный, попав в Светлый мир, мгновенно умирает. – Принц Тьмы остановился и посмотрел на Спарктона, вновь устроившего какой-то спор с Меттатоном. – Но этот юноша развеял мои страхи! Он побывал в Светлом мире и вообще на другой планете, и жив-здоров! Да и я, хе-хе. Вот он я – в Светлом мире, вдали от дома, но говорю с вами, дышу и чувствую. Я не превратился в пепел! - Ну, теория Светлых и Тёмных достаточно запутанна. Может, для некоторых Свет, действительно, будет губителен. С другой же стороны, Светлые, попадая в Тёмный мир, преображаются. Я имею в виду, Криса и его друзей. – Принялась рассуждать Мириада, расхаживая из стороны в сторону. - Значит, твоя мать погибла не из-за перехода из Тёмного мира в Светлый. – Закончила за подругой мысль Лилибетт. - Ребят, давайте мы вернёмся к текущей проблеме. – Внезапно раздался голос Игрока. Контролируемый им (ей) змей опустился на передние лапы, вытянул длинную шею и посмотрел розово-жёлтыми глазами на застывшего от страха Принца Тьмы, сжимающего в своих ручках снятую с головы шляпу. – Я слышал(а), как ты сказал, что можешь избавить меня от змея и вируса. – Мега существо вернулось в исходное положение. – Я больше не хочу владеть такой могущественной силой… - Д-да, да! – Ральзей судорожно сглотнул. Улыбнулся. – Тебе всего лишь нужно произнести обратное заклинание!       Козлёнок подошёл ближе к мега существу и принялся диктовать текст обратного заклинания. Некоторые слова напоминали зеркальные копии первоначального текста заклинания, некоторые полностью копировали предыдущий текст. Но были и совершенно новые, возможно, даже придуманные Принцем Тьмы на ходу. Обновлённое заклинание помогало развеивать принявшуюся выходить из тела чёрного змея тёмную магию. На несколько минут полуразрушенное помещение заволокла Тьма, свистящий энергетический вихрь заставил героев прикрыть головы руками и расставить ноги в попытке не упасть от силы магического ветра. Когда же стихия смолкла, все увидели, как из тела Игрока вылетают маленький чёрный сгусток и розово-жёлтый огонёк. - Ловите их!!! – Прокричал(а) друзьям Игрок, когда увидел(а) покидающих его (её) Титана и Спамтона. - Не стоит. – Ответил с улыбкой на лице Ральзей. – Они достаточно ослабли и далеко не улетят. Мы позже с ними сразимся…       Вторую часть своей фразы козлёнок проговаривал, глядя на активированный Сансом бластер Гастера, Меттатоном и Спарктоном энергетические пушки на руках. Троица синхронно ударила по двум целям, полностью их уничтожая. Поэтому конец предложения застрял в горле Ральзея, который с восторгом и удивлением смотрел на опускающиеся с неба клочки пепла. Всё, что осталось от некогда двух могущественных сущностей. - Неплохо. – Заложил руки за спину Ральзей, продолжая смотреть на пепел. Повернул голову в сторону убравших своё оружие друзей. – Вы стали гораздо сильнее после нашей вылазки. - Я думаю, во всём виновато окончательное разрушение сдерживающего нас программного кода. – Подошёл ближе Гастер. – Вернее, вас. Я уже давно свободен от него, от его влияния на мою личность, моё поведение и, самое главное, на мой магический потенциал. - Но… Неужели нет способа вернуть всё на свои места? – Спросил у высокого скелета Азриэль. – Восстановить наши миры? - А зачем тебе это? Тебе разве хочется вновь испытывать на себе влияние человека, играющего в компьютерную игру? – Обратился к Принцу Света вновь улыбающийся во весь рот Санс. – Они вновь будут сбрасывать, стирать нашу память, заново знакомиться, или, кто знает, убивать?       В конце фразы у маленького скелета на секунду загорелся магический глаз. Козлёнок не знал, что ответить на приведённые доводы, поэтому низко опустил голову. Вот к нему подошла Андайн, опустилась на одно колено и обняла за талию. - Не знаю, о каком коде идёт речь, но мне лично также не хотелось бы быть чьей-либо марионеткой. Фигурой, играющей свою роль в большом спектакле. – Сказала она, выпрямляясь. – Так что… Будь, что будет! - Нет. – К монстрам подошёл(а) Игрок с хрустальным шаром в руках. – Игровые миры нужно восстановить.       Он (она) красочно описал(а) созданный вокруг обеих игр Фэндом, круг людей, обожающих играть в эти игры, переживать за любимых персонажей, создавать на их основе свои собственные игры, писать рассказы, сочинять музыку… Подробно объяснил(а), что будет, если фанатов лишить возможности видеть любимых героев на экранах своих компьютеров. Затем к дискуссии присоединились Мириада с Лилибетт, которые очень хорошо разбирались в принципе устройства границ между мирами, к каким последствиям могло привести их повреждение или полное стирание. - Не этого ли добивался Лорд Зораг, разрывая границы ваших миров Тёмными фонтанами? – Подвела всех к финалу обсуждения Мириада. – Мы не хотим возвращения Первобытного Хаоса. - Она права. – Вздохнул Ральзей. – Если мы оставим всё так, как есть, значит, наше сражение со злом, наши старания восстановить баланс сил – всё прошло зря.

***

      После продолжительной дискуссии по поводу восстановления программного кода Deltarune и Undertale, уставшие герои забрались в Лилибетт и полетели в Подземелье под горой Эббот. На месте оказалось, что игра не так сильно сломана. Понять это помогли Санс с Гастером, на время уединившись в какой-то особенной комнате в Водопадье, видимой только им двоим. Ральзэи с Азриэлем перенастроили устройство Зорага с режима разрушения на режим восстановления.       И вот все собрались в тронном зале короля Азгора. Игрок принялся(ась) прощаться с каждым любимым персонажем компьютерной игры, обещая пройти восстановленную игру на Пацифиста, с освобождением заточённых под горой монстров в конце. - Значит, это всё? – Подошёл к Лилибетт, принявшей форму девушки, Меттатон и взял её руки в свои. Посмотрел в синие бездонные глаза. – Мы больше с тобой не увидимся? И я… Я забуду тебя? - Ну, Метта… - Лилибетт опустила руки робота рядом с собой. – Такова судьба всех галлифрейцев. Мы встречаемся с кем-то, влюбляемся, а потом расстаёмся. Потому что не можем остаться на одном месте. Понимаешь? - Но… Как же наша любовь? – Глаза Меттатона наполнились слезами. – Ничего не было? - Ну, как же не было? Было. Всё было. – Лилибетт погладила парня по густым волосам. – Я буду помнить тебя. Даже когда ты забудешь меня, я буду помнить. Мы стареем медленно, поэтому держим в себе множество воспоминаний. - А я не забуду. Слышишь? Я не забуду!!! – Меттатон уже не смог сдержать поток льющихся из лиловых глаз слёз.       Лилибетт ласково прижала к себе возлюбленного и принялась гладить по волосам и дрожащей спине. - Я бы очень сильно хотела остаться. Но не могу… - Прошептала синеволосая девушка. - Ну, вообще-то, это можно организовать. – Раздался за её спиной голос Мириадыдворатрелундар.       Влюблённые мигом расцепились. Меттатон вытер свои слёзы и посмотрел на подошедшую Повелительницу Времени. - Но… Мира? – Лилибетт подняла бровь. – Как же ты будешь без меня? - Так же, как и обычно. – Скрестила руки на груди девушка. – Просто будешь жить здесь, со своим возлюбленным. И ради Бога, зови меня Аннел. Привычнее… - Но после сброса я же её забуду! – С недоумением произнёс Меттатон. - Не забудешь. – Раздался рядом радостный голос Ральзея, который заставил всех обернуться. – Мы с Аззи и Гастером провели небольшое исследование. Все, кто участвовал в спасении мира, а именно, все, кто летал на Риниос, а потом Соинир… В общем… Как это сказать? – Замялся козлёнок и почесал за ухом. – Вся команда стала внекодовыми. - И что это значит? – Нахмурился Меттатон, но секундой позже его лицо прояснилось, на губах заиграла радостная улыбка. – Это значит, мы ничего не забудем из того, что произошло с нами? - Именно. – Подпрыгнул также счастливый Принц Тьмы. – И это ещё не всё. Вы больше не будете действовать по написанному игрой сценарию. – Козлёнок поправил шляпу на голове и нахмурился. Продолжил уже строгим тоном: - Однако я всё равно рекомендую особо не выделяться. Не знаю точно, что произойдёт после восстановления системы, будете ли вы видеть игроков… Ни в коем случае не говорите с ними! По крайней мере, о Реальности. - Этот эффект называется «четвёртая стена». – Подсказала Мириада. – Думаю, Ральзей хочет сказать, что нужно будет использовать только бытовые диалоги, в пределах вашего мира. Не давать понять игрокам, что вы теперь живые, а не набор пикселей на экране. - Разберёмся. – Счастливый Меттатон вновь крепко обнял Лилибетт.       И вот Гастер, Санс, Ральзей и Азриэль подготовили устройство Зорага. Но перед этим Лилибетт, принявшая облик полицейской будки, отвезла Игрока домой, чтобы он подготовился к сбросу игрового процесса.       Он (она) вернулся(ась) практически в тот момент времени, когда покидал(а) родную квартиру. Вот что значат путешествия во времени, однако! Ему (ей) были даны указания никому не рассказывать о произошедших с ним (ней) приключениях. Да и как рассказывать? Кому? Не поверят же!       Игрок уселся(ась) в удобное компьютерное кресло и принялся(ась) ждать появления заветной кнопки в открытой игре под названием Undertale. И вот экран компьютера почернел. Пошли какие-то помехи. Но скоро на нём появилось обычное игровое меню. Игрок зашёл(а) в настройки и выбрал(а) пункт «Сбросить». И вот игра перезапустилась… - Нет. Я слишком устал(а) за сегодня. – Выключил(а) игру Игрок и вытянулся(ась) на спинке компьютерного кресла. – Потом проверю, как прошло восстановление.       Впервые за долгое время он (она) вместо вечера компьютерных игр вышел(а) на улицу подышать свежим воздухом. Посмотреть на мир другими глазами. Ведь совсем недавно он был на грани уничтожения! А никто этого не заметил…
8 Нравится 18 Отзывы 3 В сборник