Мое любимое Подземелье или как я стал Хранителем Подземелья и что из этого вышло.

NC-21
В процессе
716
5
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 149 страниц, 72 739 слов, 19 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
716 Нравится 622 Отзывы 142 В сборник

Часть 8

Настройки
В итоге новоиспеченная жрица спокойно пошла на выход и совершенно без приключений добралась до него. Ее совершенно не атаковали монстры и на нее не реагировали еще не сработавшие ловушки! Словно не человек, а какой-то призрак шел по Подземелью. При этом Рианорикс довольно часто пускала в ход швабру и кое-где протирала ей пол, потолок, даже умудрилась полностью стереть копоть со стен, которую оставила бомба алхимички, когда эта самая алхимичка ходила ко мне за сумками близняшек. Самое обидное, та копоть никак не исчезала даже при полуночном обновлении Подземелья, а мелкая жрица это сделала походя, без напрягов, и я на все сто процентов уверен, что пятна там больше не будет. Гнолл, которая привела детишек в Подземелье, на жрицу тоже никак не отреагировала. Чуть шевельнула ухом, приоткрыла один глаз, протяжно зевнула, и снова провалилась в царство сна, не останавливая свою бывшую подопечную. Мелкая горничная покинула пределы Подземелья, а я со спокойной душой перенес зрение на ее бывших товарищей по несчастью, ведь именно там сейчас происходила хоть какая-то активность. Рабочие и охотники, нагруженные добычей, уже покинули пределы Подземелья, а гнолл просто спала как убитая и прерывать своего занятия не собиралась. Зато у детишек шел активный передел власти и избавление от неугодных. Раньше там выделялся и верховодил темный эльф, но теперь его засунули лицом в колонию Мха, предварительно перебив палками руки и ноги, и терпеливо дожидались, пока он надышится спорами, и те начнут прорастать в еще живом организме. А когда захлебывающийся слюнями, соплями и споровыми выделения эльф поднимал голову, его ненавязчиво пихали палкой обратно и немного там придерживали. Тем более что орать он уже не мог, отбиться от своих убийц или отползти в сторону тоже, и сейчас мог только тихонько хрипеть, да изредка приподнимать голову, чтобы обложить нехорошими словами своих мучителей. Он не просил о пощаде, понимая, что без хорошего жреца или дорогой алхимии ему никто и ничто не поможет, но еще мог выдыхать из себя словесные обороты, которым могли позавидовать матерые авантюристы. А над ним стояла знакомая мне помесь гоблина и минотавра, зло шипела ему в спину, изредка сплевывая на подергивающееся у ее ног тело, и слегка тыкая его в переломы палкой. Интересно, с чего такая ненависть у обоих? Ведь в самом начале именно они вели толпу испуганных детей, прикрывали друг другу спины от опасностей, делились куском подсохшей лепешки и парой глотков воды из одной фляги. Что произошло в то время, пока я следил за жрицей? Или это проявилась застарела вражда, которую один из них (или оба), умело скрывали все это время? Сейчас власть взял в свои крохотные ручки двенадцатилетний гном с непроизносимым именем Таниддарилотис и вовсю использовал оставшихся детишек, а именно подрядил их на сбор Слизи. Зачем монстры понадобились ему – не понятно, ведь раньше эти детишки все живое предпочитали убивать. Котомками для сбора послужили несколько рубищ с погибших и одежда еще живых, в которые загрузили три десятка монстров. Наверняка могли бы наловить и больше, так как Подземелье в полночь восстанавливается, но тары для хранения опасного груза у них больше не было. Как ни странно, но простая крепкая и длинная палка для монстров первого этажа была чуть ли не ультимативным оружием. Ей можно было удерживать Слизь на расстоянии, на котором кислотный плевок не долетает до атакующего, и насмерть забивать желеобразную массу. Ей можно было ворошить заросли Мха, и, дождавшись опадения спор, быстро пробегать опасное место. И ей можно было давить не очень поворотливых Личинок, также не входя в зону их досягаемости. И ей было довольно просто ворошить гнезда Крыс, а потом забивать вылезающих из нор монстров, перебивая им лапки и разбивая после этого головы. Палкой можно было простукивать стены, исследовать элементы декораций и даже что-то спрятанное находить. Наконец, на палку можно было опереться при ходьбе, когда устаешь. Палка для первого этажа идеальна, если у тебя нет магии, божественных благословений или алхимических гранат. Когда нагруженные рвущимися от едкой слизи тряпками дети дружно замаршировали на выход, я почесал в затылке и прикрепился к ведущему их гному. А когда они поравнялись с комнатой, где спала их надзирательница, и принялись быстро и не взирая на новые ожоги закидывать монстров к спящей, – я восхитился! Слизь для атаки одиночки была идеальна, если ее много! И если вместо нормальных крепких мешков у вас в запасе только старые, полотняные балахончики. Крысы быстро прогрызают себе дорогу наружу. Личинки просто просыпаются из прорех. Споры Мха собирать дело для самоубийц. А Слизь не тяжелая, плавит даже ветхую и рваную ткань не быстро, в дырки не проваливается по причине своего размера. Зажигательных гранат у самки гнолла больше не было, а быстро нашинковать кучу плюющихся во все стороны кислотой очумевших и озверевших монстров она не сумела. К тому же дети не стояли на месте и не смотрели на это действие, а активно не давали самке выбраться из комнаты, отпихивая ее внутрь своими палками. И вроде бы где сила тренированного бойца, а где силы детей, но толпой и батьку бьют! Хотя еще двое детей померло в процессе от ожогов, и еще одного упокоила самка гнолла метательным ножом. Итогом этой авантюры стала смерть их надсмотрщицы и побег самих детишек из Подземелья. А я снова остался задумчиво почесывать свою несуществующую макушку, размышляя, а что это вообще было? Почему так поздно дети решились на побег, мне было в общих чертах понятно – они ждали обновления Подземелья и ждали смерти своих противников, к которым можно было отнести темного эльфенка. Но почему гнолл выпустила мелкую жрицу, даже не пошевелив ухом? Или попавшая под влияние богини и ставшая жрицей уже не считается рабом? Тогда почему на ней так и остался ошейник? И почему новообращенная жрица смогла стереть то пятно гари? И почему монстры на нее не реагировали? Разве что предположить, что обращение дало жрице неуязвимость паладинов и невидимость, неслышимость и незаметность убийц, или еще какое-то отвлечение внимания. Опять же возникает вопрос – а насколько это все рассчитано времени? Не может же быть неуязвимости на пару часов? Тогда бы паладины были бы просто вундерваффе этого мира, но нет – их неуязвимость длилась меньше минуты (я видел это в не моих/теперь моих воспоминаниях). К тому же жрец не паладин, он под другое заточен! Впрочем, оставлю зарубку в памятном журнальчике и приступлю к тому, что в этом теле и этом месте я могу делать лучше всего – к стройке Подземелья. Ведь я уже вдохновился макетом на десять гектаров, а потом посчитал свои и приуныл – у меня и до трех гектар площадь этажа не дотягивала. Тем боле из трех гектаров полезной площади было и того меньше. Мне нужно пять минимум, а лучше семь! Потом и до десяти доведу, но не все сразу. Слона нужно есть по кусочкам. Сейчас доведу площадь всех этажей до пяти, потом до семи, а потом и до десяти сделаю! И к каждому апгрейду уже имеющихся площадей я, наверное, буду добавлять новый этаж. Опыта, маны и уровня системного магазина мне на это хватит впритык, но ведь хватит! Вот будет лето, поеду на дачу. Лопату в руки… и т.д. и т.п. … В таком рабочем угаре пролетело два месяца. И кто бы что не говорил, даже с моими возможностями перелопатить такой объем породы, населить его зверьем, насадить растений, расставить ловушек, напилить декораций и наложить сокровищ было довольно сложно. Но я справился! Три раза полностью сливал весь накопленный опыт, пять раз переделывал новые блоки, сносил все полностью и возвращал все взад, но всю систему ввел в срок! Ура хитрому и сильному мне! Хотя сроки-то у меня, как раз, не горели и это был простой вызов самому себе – сумею, или не потяну. Потянул. Смог. Осилил. Уф, устал…Но теперь полезная площадь каждого этажа равна пяти гектарам, а всякого добра в нем удвоилось. Это я про монстров, ловушки и декорации если что. А вот сокровищ раскидал гораздо меньше, всего по две небольшие закладки на вновь отстроенных территориях, – их и так с избытком и за глаза. И теперь, кроме законной гордости за проделанную работу, я испытываю натуральную усталость! Тела нет, костей, мышц, жил и прочий требухи нет, а настоящая усталость есть. Похоже мозг (или что там у меня сейчас вместо него есть), просто прикинул объемы, подсчитал затраты ресурсов тела, умножил на одну рабочую единицу, и не по-детски опух. А опухнув дал команду всему болеть, даже если этого всего нет. Такое вот бытие тварью бесплотной. А тварью потому, что я, как ребенок новой игрушке, радовался каждой смерти в это время. Ведь каждая смерть – это небольшая гирька на весы моего благополучия. Жутковато звучит, но именно данная реальность мне дана в ощущениях на этот момент. И тут показательна смерть практически полной партии рубщиков «Гриба». С чего им вздумалось после работы сходить на этаж ниже и поохотиться на кабанчиков мне не понятно. Как и их путь по третьему этажу, заведший всю партию в тупик. Карты этажа нет? На мясо нахаляву потянуло? Все может быть, но Кабаны довольно быстро доказали матерым шахтерам, что в охоту они совсем не умеют, а хорошая кирка и нож у каждого не равноценный заменитель крепкой рогатине и луку со стрелами. Вроде простые работяги, а их смертей мне хватило на то, чтобы достроить два блока пятого этажа и начать первый блок шестого этажа – там из двадцати трех рабочих только трое смогли вырваться с этажа и задать стрекача. Вообще, оглядываясь на свой собственный трудовой подвиг (дедлайн, ахтунг и геморрой в одном флаконе), я мысленно потираю лапки, невзирая на фантомные боли по всему телу. Семь готовых и сданных в эксплуатацию этажей по пять гектаров – это внушает! Седьмой уровень системного магазина тоже. Три пассивных новых навыка, которые я закупил и уже вовсю использую мне тоже нравятся. Тела нет, но это даже к лучшему – представляю какой будет отходняк после такого ударного труда! Уж пусть лучше будут фантомные боли по фантомному телу, чем меня бы так корежило и крючило в теле реальном. Про то, что живое тело хочет есть, спать, справлять естественные потребности, общения, секса и, главное!, оплаты труда за проделанную работу, я просто помолчу. Даже новая оболочка, которую можно сделать «быстрее, выше, сильнее» такой объем работ за такой срок не потянуло бы. Зато сейчас отдыхаю, смотрю на уже знакомую команду авантюристов-микробов, слушаю их восхищенные вздохи и ахи, пока они шарятся по новым этажам и полностью картографируют мои надстройки на знакомых им ранее, да просматриваю чужие шаблоны. Ведь на эту работу меня подтолкнул один из них. Что можно сказать? Квадратный строитель еще жив и уже прокопал себе двенадцатый этаж. Уважаю! Вроде все простенько, безвкусно, но имеет своего ценителя и вполне себе жизнеспособно. А вот любитель глобальных коридоров с тентаклями порадовал меня вторым своим творением – он выложил второй этаж! Там реально можно сломать мозги при прохождении – настолько заумный лабиринт он накрутил. Да еще это все придется проходить с ловушками, с монстрами, практически без освещения, в слизи по колено – быр-р-р! Первый этаж был как-то чище и приятнее взгляду, а тут прямо рай для любителей тентаклевых монстров, извращенного секса, ужасных смертей и волшебных девочек, которые во все это лезут. Этот же любитель вместе со вторым этажом построил себе нормальный изолированный отнорок. Человеческий. Так что подозревал я в том Хранителе Обычного Японского Мангаку. Или отаку, что очень конкретно по всей этой фигне фанател. А может все сразу и в одном теле – кто этих Обычных Японских Школьников знает, что они делают вне стен школы? Обязательно буду следить за ним! И хочу увидеть, что за аватар он себе настроит. Неужели эту самую девочку-волшебницу? Было бы забавно. Но упаси меня господи, – общаться с ним я точно не стану. Я еще не настолько отбитый тип, хотя хентай и аниме смотрел, мангу и ранобе читал. Я вообще много читал и смотрел в прошлой жизни, много с чем сталкивался по работе (этих работ можно насчитать за десяток, и на каждой было что-то выдающееся), и меня довольно сложно так впечатлить, но такие творения это… Это как на ядовитую, но красивую змею смотреть. Страшновато, но она за стеклом террариума и действительно красивая. Нервишки щекочет и ты даже чувствуешь над ней некое превосходство, только не дай боже это стекло лопнет! Здесь же было еще ужаснее, ибо этот деятель вполне мог копать свой проект у меня под боком… Но бодрит, да и чувство зависти немножко гложет – мне такие лабиринты не создать никогда. Похожие поделки – возможно, но это даже близко будет не тот шедевр, что я сейчас кручу перед собой, сравнивая его с первым шаблоном того же товарища. Ага! Слона-то я и не заметил… Оказывается чужой шаблон можно не только смотреть, приближать-удалять, крутить в любую сторону, его можно сравнивать со вторым, с третьим, с десятым. Словно на десятке разных мониторов, но все прекрасно видно одновременно и со всеми сразу получается великолепно взаимодействовать. А если попробовать поэкспериментировать? Работает! Маму, эх, Системную! Работает, собака! Я теперь вижу все свои этажи сразу! Вижу, а не только ощущаю! Ведь раньше было как? Я видел только тот кусок, на который «смотрел», а Подземелье только ощущал. Вроде как знаю, что надо глянуть туда-то, и только тогда взгляд и слух появлялись в интересующем меня месте. А теперь я все вижу, все слышу, все ощущаю! В виде этакого фона и образов, как на мини-карте в игре, и прицепиться могу только к одному объекту сразу, но это же просто замечательно! Переключаться между объектами интереса тоже стало проще. А все новый пассивный навык, купленный в системном магазине – «Пространственное ощущение». Для любителей поиграть в стратегии навык бесценен! Не нужно скролить карту, я сразу смотрю на то место, на которое хочу, даже если там ничего не происходит. Ах, да, я же в этаком подобии стратегии, а не в чистом РПГ. РПГ это за микробов-авантюристов, а я работаю более глобально! Му-ха-ха! И ведь забыл об этом… Второй и третий новые навыки назывались «Ощущение угрозы» и «Ускоренное мышление», и делали именно то, что за что отвечали. С «Ощущением угрозы» я теперь знал, где присутствует угроза Подземелью, а не просто следил за охотниками, шахтерами и прочими микробами. Ведь и убийство монстров, и вырубка «Кристаллического гриба», и заход новой партии микробов-авантюристов внутрь Подземелья мной ощущались именно так. Все они несут опасность моему существованию, если смотреть с моей точки зрения. Да, они во мне заинтересованы, но и паразит-симбионт, живущий в теле человека, хочет, чтобы тот функционировал как можно дольше и лучше. «Ускоренное мышление» позволяло мне быстрее реагировать на «Ощущение угрозы» и довольно хорошо отвечало за поиск нужного, в том бардаке, в который превратились мои мозги после закачки туда полной памяти предыдущей Хранительницы. И кстати, предыдущая Хранительница эти навыки в магазине видела, приценивалась поначалу, но отказалась их покупать и использовать. Она вообще на навыки внимания не обращала. Глянет ради интереса и забывает. Вот если бы там были навыки на любовь и романтику, то тогда да, тут бы ее ничто не удержало. Ей хотелось остаться простой девочкой и дождаться своего принца, который разобьет оковы тюрьмы и увезет ее в счастливую жизнь, а у меня на Подземелье другие планы. Смерть героев – раз. Без выполнения этого плана для меня невозможно выполнить остальные, так что это основа основ и стратегия моего выживания в целом. Копать глубже, копать шире, копать чаще! Не забывая при этом населять, расставлять, прятать. Чуть не забыл основное – заинтересовать власти в сосуществовании. Долгое, здоровое и безбедное «житие мое» – два. Здесь стоит упомянуть, что в «житие мое» входит сразу несколько основных подпунктов (в которые снова прокрались жареное свиное мясо и много пива!). Выход на поверхность – три, но это по возможности. И этот план будет включать в себя интеграцию в местное общество. Ведь в одиночку можно и внутри Подземелья посидеть, и пообщаться с разумными монстрами. Хочется снова под свет солнышка выбраться. Хочется полноценно жить, а не торчать постоянно в четырех стенах, даже если это будут комфортабельные и широко раздвинутые стены. И отпуск себе лет на пять устроить на теплых островах и с грудастыми эльфийками тоже хочется! Что самое обидное, я ведь могу себе и море сделать, и теплые острова, и эльфиек с любыми размерами, наверное, но это будет именно суррогат. И копать вширь придется очень-очень долго, что меня снова не устраивает. Все остальное ситуативно. Может записываться в «склерозник», может оттуда вымарываться, и снова записываться. Жизнь она такая полосатая. … В этот раз знакомая группа микробов пробыла внутри всего три дня, просто пробегая этаж за этажом и делая карты. Они разбились на группы, не отдыхали полноценно по ночам, а жрали какой-то энергетик и снова отправлялись дальше. На монстров и их логова особо не отвлекались, но походя били и лут с них собирали, не брезговали. На седьмом этаже, где я довольно густо накидал полезной алхимикам растительности, одну из их групп чуть не помножил на ноль Слепой стрелок. Это практически дикобраз, но из норы торчат только кончики иголок, а распушает он их практически на весь коридор. Умеет их прятать под землей полностью и приподнимать на двадцать-тридцать сантиметров от пола, стрелять ими умеет, да вдобавок на иголках содержится парализующий токсин. Но слепой, отчего бьет по площадям или на звук и вибрацию земли. Под залп этого экземпляра попали шедшие первыми воровка и магичка, но остальное ушло в щит танка, а копейщик ткнул своим орудием в норку и за один удар приколол монстра. Имеющийся в группе жрец быстро поднял всех парализованных на ноги, и они уже готовой к таким сюрпризам группой отправились дальше. А меня эта ситуация прямо заставила грызть ногти от злости – я хотел узнать, сколько опыта дадут за такого микроба! Ну что этой скотине колючей стоило все высадить в воровку или мага? Но нет, танк с бронедверью тяжелее, топает громче, земля под ним вибрирует мощнее, и основная часть залпа досталась именно ему. Обидно, прямо нет слов как! Но кадр перспективный. На следующем этаже буду их сажать почаще и погуще, авось кто из микробов и загнется. Или может быть, кто еще из не знающих об этом монстре влетит в его ловушку? А вот тогда-то я со своими счетами и подоспею. Облом… Больше никто не вляпался, а остальные монстры их рангу не ровня. По идее на седьмом этаже уже вовсю можно насаживать гоблинов и кобольдов, но мне не хочется. Они все равно слабы, разум у них не очень, нравы откровенно дикие и жрут вообще все, снося всю живность и зелень с этажа, каннибализмом промышляют, когда численность этих монстров возрастает, а кормовая база не увеличивается. Такие монстры интересны в качестве эксперимента, и как элемент новизны, но ни на что особо они повлиять не могут. Ими только детишек пугать, да надеяться на «Исход», но при моей посещаемости это маловероятно. У меня вообще шансов на «Исход» практически больше нет. Крысы были элементом неожиданности, но теперь у меня ни один этаж постоянно не пустует. Не спорю, можно напрячься, сильно заморочиться и снова сделать вариант с новыми территориями, тихим откормом и размножением монстров, с последующим их «Исходом» из Подземелья, но мне откровенно лень. Мне вообще сейчас все лень. Сказывается предыдущий рабочий угар и его последствия – не хочу больше мучиться и болеть тем, чего у меня нет. У меня кроме мыслей ничего нет, но все болит, во всех местах крутит, все ноет и тянет уже вторую неделю как! Бес-пре-дел! Мне даже думать сейчас больно, так что остается просматривать свою прошлую память и тихо вздыхать. Или смотреть сценки из жизни прошлой Хранительницы, и снова вздыхать. Ибо любые разговоры вызывают мигрень, звон в ушах и урчание в виртуальном животе, а смотреть порнуху без возможности сбросить пар отдает мазохизмом и снова ощущается некомфортными ощущениями в некоторых областях несуществующего тела. Зато можно проваливаться в некоторое подобие дремы, когда ты вроде спишь, но на самом деле все видишь, слышишь, ощущаешь и готов мгновенно отреагировать на нештатную ситуацию. Как кот какой. А вообще нужно прекращать лениться и заняться восьмым этажом. Но так лень… Я еще чуточку подремлю и потом все сделаю. Ладно? На работу мне не надо – я и есть своя работа, так что договорюсь. Уговорил? А как бы я сам себя не уговорил? Естественно, уговорил. Так что еще часик-другой подремлю… Ох! Ничего я так массу придавил! По три дня на каждый глаз вышло. И никаких происшествий, что просто замечательно! А разве не замечательно? Микробы по этажам бегают, «иммунная система» функционирует, все работу свою делают, как должно, а не в авральном режиме. Опыт и мана на новый этаж и небольшие дополнения к уже имеющимся этажам копятся, а я спокойно себе посапываю – лепота! «Итак, сегодня у нас в программе «Будни строителя» – несравненный Хранитель! Поприветствуем его, господа и дамы! Особенно дамы, ведь он так старается именно для вас! Ночей не спит, дня белого не видит, лишь бы вам, дамы, было комфортнее проводить свое время на этом курорте!» Бр-р-р-р! Приснится же такое! Такое… Нет, врать не буду, мне все понравилось, но рассказывать об этом кому-то еще ни за что не стану – стыдно… И, что самое интересное, я этот сон теперь могу по желанию запустить. И практически полностью изменить его повествование, приводя сон к новому и новому финалу. Вот только некоторые части в этом сне лишние, но их никак развидеть не получается. Все включено и оплачено, так что наслаждайтесь господин смотритель снов. А другим Хранителям такое снится? Или я один такой уникальный? А если снится, то что? И похожи ли их сны на мой? Но лучше помолчать на эту тему и не поднимать данного вопроса в высоких сферах, а то они возьмут и исполнят твою просьбу, – зальют в голову сны строителя тентаклиевого лабиринта, и мучайся потом, живи с этим знанием. Уж лучше мучиться со своим подсознанием и знакомыми актерами сна, которые уже дважды прошли меня насквозь. Во! Уже думать начал на сонные темы, ужас! Нужно срочно работой заняться, а то и с ума сойти можно. Копать! На дно! Копать до дна! Черт, а ведь это мой девиз, получается. Может его можно как-нибудь у вышестоящих органов официально оформить? Нет, лучше снова в тряпочку промолчу. И так, официально объявляю… Тьфу! И тут этот влажный сон строителя изо всех щелей лезет… Просто, лопату в руки и пошел кидать грунт. А населю я его… А пусть будут гоблины. Я хочу гоблинов? Не хочу. Но буду. Вот только недавно был против этих примитивных разумных, а после этого сонного марафона уже хочу на них посмотреть. Не логично выходит. Или, наоборот, логично? Не зря же говорят, что «утро вечера мудренее». До сна не хотел с этими каннибалами связываться, а теперь хочу. Типа вечером не хочу, а утром хочу. Ладно, пусть будут носатые коротышки! Еще с самим собой мне спорить не хватало! А вот кобольдов не хочу! И снова я согласен с самим собой! Кто молодец? Я молодец! Гоблины это очень уж хитрый предмет, вроде бы есть, и их сразу нет. Прячутся они просто великолепно, но ведь воняют! И действительно сжирают все, что можно сожрать. Примитивы с палками и камнями забивают любого монстра, не считаясь с потерями. А потом еще и своих погибших соплеменников утилизирую внутрь. Даже костей не остается – в дело идет все. Хотя их вождь теперь использует берцовую кость кабана как оружие, средство добычи пропитания, и усмирения непокорных. Из изначальной среды уже три шамана пытались выделиться, но вождь не дремлет и пускает кость в ход по любому подозрению в покушение на власть. Так-то ходи, вой свои мантры, греми костяшками и камушками, – вождю не до скомороха, но стоит шаману начать аккумулировать власть, как кость уже летит в его череп. Вождь уже на голову выше любого носатого и лопоухого каннибала и я с нетерпением жду, когда он пройдет свою эволюцию. Заодно посмотрю, что это такое и почему гоблинов так опасаются во внешнем мире. А как они шедеврально охотятся на Мох! Развидеть бы это, но у меня память теперь идеальная и я ничего не забываю. Обливают одного из соплеменников (не буду говорить чем, но одно белое, липкое и вонючее, а второе вонючее и желтое), и кидают его в колонию Мха. Пока на этом бедолаге собираются все вредные споры, остальные гоблины рвут зеленые ростки и тут же их сжирают. Сносят колонию Мха за минуту, а там уже и новая колония из мертвого соплеменника начинает прорастать. Шедевр экологии и симбиоза, если бы не способ собирательства. Зато теперь понятна стратегия их расселения и разведения. Племя в сотню ртов требует гектар пространства. Никаких ловушек! Разломают и потеряют запчасти. Даже полуночное восстановление Подземелья с этими вандалами не справляется! Война, это почти как охота, но война. Разницы между этими понятиями у гоблинов нет и они охотно загонят десятку-другую молодняка из чужого племени. Нужно много мяса и зелени! Чем больше мяса в округе, тем быстрее идет эволюция вождя, а потом и шамана. Остальным уже они сами подняться не дадут. Съедят. Вождь-гоблин и шаман-гоблин не перестают развиваться, но, похоже, им требуется уже другое питание. Зато при наличии вождя и шамана племя гораздо лучше охотится и уже изобрело примитивные каменные топоры и ножи. А шкуры теперь не съедаются, а выделываются, и идут на строительство загончиков, в которых проживают вождь и шаман. Кстати, вождь гоблинов, выбившийся наверх из изначальной массы, теперь отображается как Вождь гоблинов. Ранг Е. На целый ранг старше своих соплеменников. С шаманом такая же история – поднялся на ранг вверх, чуть подрос, но остался тем же гоблином, а не эволюционировал в нечто другое. У гоблинов нет баб. Совсем нет, но секс они любят, могут, практикуют. Обычно в племени из сотни рыл есть десяток пассивов, которых пользуют во все щели. И в уши тоже могут. Натурально могут, я аж завис, когда это увидел. Это бы тоже развидеть… С гоблинами могут сосуществовать только Слизь и Кристаллический гриб. Вернее существовать, вне их пределов интересов. Все остальное они рано или поздно, но поймают, убьют и съедят. Даже кобольдов, что я попробовал заселить ради эксперимента, сожрали подчистую и радостно продолжают объедаться после полуночи.
716 Нравится 622 Отзывы 142 В сборник
Отзывы (34)