Идеальный мир

PG-13
В процессе
6
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 39 страниц, 9 363 слова, 10 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
6 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник

Глава 4. Профилактические работы

Настройки
- Доброе утро! - сказал я, вставая и потягиваясь с первыми лучами солнца. Сделав небольшую разминку я принялся планировать свой день. «И так, первое, что нужно сегодня сделать - прокачать Копание до 10 уровня. Еды у меня пока достаточно, поэтому ее поиски могут подождать...» В этот момент до меня донеслись странные звуки, исходящие со стороны каменной башни. Я решил проверить что это, достав деревянный меч. Какой бы урон он не наносил - урон есть урон. - Ох, ничего себе, как круто! - удивился я, увидев происходящее. Это оказался железный стражник деревни, расправляющийся с монстрами подле каменной башни. Он выглядел массивным и высоким, устрашая своим видом любого, кто его увидит, будто, он способен с одного удара убрать помеху со своего пути. В данный момент этот железный монстр расправлялся с зомби, который был слабее и меньше него в два раза, но все равно пытался атаковать. «Если я не ошибаюсь, то таких стражников именуют голем. Они стоят на страже деревни и защищают местных жителей до самого конца. И этот голем сейчас уб...» Мои мысли прервал громкий холодный голос, кажется, прокатившиеся по всему миру.

[Внимание всем жителям «Алотерры»! В зоне А через 30 минут начнутся профилактические работы! Пожалуйста, соблюдайте инструкции и последуйте в ближайший к вам сектор ожидания. Все граждане, не покинувшие зону, будут уничтожены. Повторяю, все граждане, не покинувшие зону, будут уничтожены.]

[Оставшиеся время до перезагрузки - 29 минут.]

Это сильно встревожило меня. Какая зона А? Что за сектор, в который нужно срочно пройти? Какие ещё профилактические работы? Что вообще происходит? - Нужно срочно что-то предпринять. Бежать? Не вариант, в конце концов я понятия не имею где границы этой зоны А, да и где сектор ожидания расположен тоже. Оставаться на месте? Тоже не подойдёт... Глубоко вздохнув, я начал медленно успокаиваться. - Так, ладно, пока что без паники. Вдруг я нахожусь в другой зоне и мне ничего не грозит? Остаётся только принять это как данность, а там уже будь что будет. Заодно проверю можно ли здесь умереть, хах. «Нужно придерживаться плана. Но перед этим стоит изготовить из пшеницы немного хлеба, чтобы хватило в дорогу.» Закончив создание и подкрепившись, я отправился к горам.

***

В пути я задумался над системой прокачки. А сколько здесь вообще существует способов? Одна система прокачивается за счёт выполнения различных действий, другая же за использование способности. Существует ли третья и даже четвертая? Так я и продолжал размышлять, пока в какой-то момент пути передо мной не появился новый интерфейс. Он содержал в себе мою фотографию, полоску с уровнем, какие-то плюсики с индикаторами, иконки других разделов и много ещё чего. Справившись с шоком, я с улыбкой произнес: - Похоже, есть и третья система - самостоятельная прокачка. «Получается, я зарабатываю уровень и мне выдаются свободные очки, которые я могу потратить в эти характеристики: живучесть, сила, интеллект... Прокачивая их, я буду получать также какой-то бонус: +1 броня за влитое свободное очко в живучесть и увеличение здоровья на небольшой процент, +1 к объему маны за прокачивание интеллекта и далее...» Я перевел взгляд на иконки справа от интерфейса. «Судя по всему, здесь также есть и навыки - скиллы.» Перейдя в другой раздел, передо мной предстало «дерево», состоящее из различных иконок: огонь, земля, благословение, скорее всего обозначающее свет, лучник, он же следопыт, и лёд. «Странно, что последнее вынесено в отдельную ветвь, а не включено в воду, которой, почему-то нет. Точно также как нет ветра и тьмы.» Закончив просматривать «дерево», я вернулся в начало и заметил, что у меня есть немного свободных очков, которые я тут же использовал, прокачав живучесть и силу. За изучением интерфейса я не заметил, как добрался до гор. Остановившись около жилы с углем, я принялся за поднятие Копания.

[Повышение уровня, Копание 3]

[Повышение уровня, Копание 4]

...

[Повышение уровня, Копание 6]

Спустя время раздался тот же механический голос.

[Работы начнутся через 10 секунд]

Тут же появился экран с отсчетом.

[...9...8...7...

...3...2...1]

- Что? Пока шел отсчёт, я пытался убежать подальше от этого места, спотыкаясь о кочки и камни. Однако, я не успел. Когда прозвучали последние цифры, пространство вокруг резко потемнело. У меня закружилась голова и я отключился.

***

Спустя какое-то время меня разбудил тот же ледяной голос.

[Работы завершены]

[Всем гражданам вернуться к выполнению ежедневных алгоритмов]

[И помните: Империя заботиться о вас]

Продолжая лежать на земле, я смотрел в голубое безоблачное небо и переваривал случившееся. В голове был сумбур. Что это за забота такая, что мгновенно теряешь сознание? Кто такая Империя со своими алгоритмами? Почему резко все потемнело? Столько вопрос и ни одного ответа. Я тяжело вздохнул: - А ведь я просто хотел прокачать копание... Первая попытка подняться не увенчалась успехом. Голова тут же закружилась, поэтому пришлось полежать ещё какое-то время. Во второй раз, с горем пополам, я сумел подняться и огляделся. Ничего не изменилось, все тоже пение птиц и шелест листвы, будто ничего и не было. - И что в итоге произошло? «И помните: Империя заботиться о вас». Кто же это такие, что они просто вырубают людей? Людей, которые находятся не в зоне ожидания. Может, модуль П.Е.Р.С.И.К. раскроет тайны и наконец включится? Несколько раз нажав на кнопки и не получив отклика, я выкинул модуль на землю, но ничего не произошло. - Ожидаемо не работает... «Я его вообще могу использовать? Что бы я не нажал или не сделал, ему все равно. Неужели, нужно сделать что-то, что заставит его активироваться? Но что?» Вздохнув, я сдался в попытках пытаться объяснить происходящее и решил плыть по течению. - Судя по положению солнца, - я поднял голову и посмотрел на восходящее светило, - я провалялся без сознания день и, возможно, даже больше. «Не хорошо, придется торопиться, вдруг, я встречу сильного врага или какого-нибудь босса? Что тогда мне с ним делать? Закидывать деревом? Нужны каменные инструменты, поэтому, как бы тяжело не было, придется продолжить.»

***

[Повышение уровня, Копание 7]

В процессе добычи я вновь принялся размышлять. «В самом начале было несколько так называемых инициализаций с разными датами. В первый раз, когда я потерял сознание, и второй раз, когда я уже, по идее, попал в виртуальный мир. Однако, сколько прошло времени с момента моей встречи со странными людьми? 40 лет? 400? А может вообще 40 000? Предположим, что это были тысячи, тогда, когда эти учёные проводили операцию - был двухтысячный год. Сейчас же, как показал интерфейс когда я только появился в этом месте, наступил 2 400 год...» И тут меня осенило. Я хлопнул кулаком по ладони и воскликнул: - Ну конечно! В этом кроется причина, почему перестал работать модуль П.Е.Р.С.И.К.! Вот почему он не активен! Потому что за 400 лет он просто стал непригоден. Но, - добавил я уже спокойнее, - не совсем понятен тот момент с неизвестными людьми, которые что-то искали в лаборатории. Они как будто подумали, что я мертв и поэтому не подошли ко мне. В любом случае, пока что это только догадки. Возможно в будущем откроется больше деталей и я выясню что все же произошло.

***

[Повышение уровня, Копание 9]

- Остаётся совсем немного.

[Повышение уровня, Копание 10]

- И теперь я могу использовать Каменную кирку! Отлично! Я взял каменную кирку, которую создал ещё в самом начале, и ударил по камню. - О! Пошел процесс! - довольно протянул я, переходя на добычу угля.

***

К позднему вечеру я добрался до деревни. Проходя мимо полей, я заметил крестьянина, который собирал созревший урожай и засеивал семенами пшеницы. Поскольку у меня заканчивался хлеб, а изготавливать его было не из чего, я решил поторговаться с ним и обменял найденные изумруды на пшеницу, получив заодно немного опыта. «Чтобы быть готовым к любой опасности мне нужно поднять уровень, а для этого понадобиться опыт. Много опыта. Помимо торговли его ещё можно получить в различных данжах...» - И я, кажется, знаю один такой данж. - ухмыльнулся я, направляясь к каменной башне. Внутри стояло три клетки с монстрами: два с крестьянин-зомби и просто с зомби. Судя по всему они служили рассадниками монстров, которые появлялись через какой-то промежуток времени. Около второго входа в башню я заметил сундук. Открыв его, я вновь удивился от щедрости этого мира. Внутри оказалось два куска жаренной свинины, три жаренной рыбы и три алмаза. Наконец, я подошёл к лестницам, расположенным в центре башни. Они вели до самого верха, поэтому я стал размышлять, стоит ли туда подниматься или лучше подождать? Любопытство взяло верх и я поднялся на второй этаж. Он оказался таким же как и первым, без лишних вещей: рассадник и сундук. Единственным отличием было их содержимое. В этот раз это были скелеты. - Странно, я тут уже долго хожу и ни одного монстра не появилось. Только я это произнес, как передо мной появился скелет и, натянув лук, прицелился. Пришлось быстро сматываться. Выбежав наружу и обернувшись, я заметил, что прихватил с собой хвост из зомби. От абсурдности ситуации я не выдержал и рассмеялся: - Ха-ха, я понял, молчу, молчу. Но теперь придется увести их подальше от деревни, иначе могут пострадать жители. Убедившись, что мы отошли на достаточное расстояние, я принялся за зачистку. - Жалко, что я не могу сделать каменный меч, быстрее бы закончил и пошел спать. Когда я расправлялся с последним зомби, передо мной появилось уведомление.

[Уровень повышен! Уровень игрока: 1›2]

Мне выдали два поинта, которые я решил потратить в силу, потому что, в ближайшее время крутого оружия у меня не будет, и в живучесть, чтобы увеличить здоровье. Думаю, на сегодня я неплохо потрудился. Теперь можно и отдохнуть.
Примечания:
6 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник