***
начало По традиции, подготовка к турниру начинается за девять лет до его начала. В конце концов, боги делают свой выбор довольно рано, а для обучения нужно время. Выбор Аранка падает на Минхо на следующий день после его четырнадцатилетия. Ночью на его груди появляется знак: глубокий, сияющий красновато-золотым, рисунок трех змей, что, кусая собственные хвосты, образуют кольца. Он знает, что еще двое детей будут с такой же отметкой. Три трибута на турнире, по одному на каждое лицо трехликих Богов. — Звери, что охотятся, — тихо произносит Минхо, по очереди касаясь каждой змеи на своей груди. — Зелень, что растет. Земля, что гниет. Аранк. Бог всех живых существ, которому Минхо поклоняется с тех пор, как стал достаточно взрослым. Он знает, что появятся еще шесть трибутов, помимо тех, которых выбрал Аранк — еще три для Сирина, бога звезд, планет и неба над головой, и еще три для Лейв, богини новой жизни, возможной смерти и души, что соединяет и то, и другое. Девять человек для участия в этом состязании жертвоприношений, где каждый из трибутов охотится друг на друга и разрывает на части в честь богов Пантеона Триады. Девять чародеев с дарами, преподнесенными Богами, чтобы помочь им выиграть. Затаив дыхание, Минхо вытягивает руку и пытается сосредоточиться на том, что растет. На том, что живет. И он видит, как понемногу расцветает сияющий цветок на его ладони. Его наставница появляется всего неделю спустя в вихре ароматов и с яркими цветами в волосах. Они похоже на те, что создал Минхо, и она улыбается, когда он показывает ей их. — Как ты узнала, что он здесь? — нервно спрашивает ее отец Минхо. — Мы никому не рассказывали. — Я чувствовала, что нужна, — просто отвечает она. — В конце концов, подобное взывает к подобному. Минхо тоже это почувствовал — что она похожа на него; что цветы и птицы, вьющие гнезда на деревьях, пели только для нее. Он так и не узнаёт ее имени, даже когда прощается с родителями, чтобы начать жить с женщиной, которая будет каждый день его тренировать и подготавливать. — Зови меня Ко, — говорит она ему, и он ее слушается. Обучение не из легких, но Минхо не думает, что когда-либо ощущал себя настолько свободным. — Ты готовишься к битве, — говорит ему Ко, когда показывает, как менять окружающий его мир, полностью покрывая его тенями. — Но это не значит, что ты не можешь научиться творить красоту. Ты победишь, и сделаешь это изящно. И Минхо учится использовать эту красоту вокруг себя; находить отголосок Аранка во всем, что видит, и использовать это в своих целях. Аранк, все же, — Бог всех живых существ, и Минхо — лишь один из них. Магия всего этого прекрасна, и Минхо тоже.***
В возрасте двенадцати лет Сынмина забирают из дома. Его метка появилась ночью: веревочный узел, нанесенный черными рубцовыми шрамами поверх костей, на коже груди, переплетенный в рисунок, слишком сложный, чтобы можно было найти конец или начало, независимо от того, сколько раз он проводит по нему кончиками пальцев. Лейв, Богиня метафизического. Души. Жизни, смерти и надежды. Сынмин задается вопросом, кого из Триады он должен представлять, даже если все и так предельно ясно. Он полагает, что вряд ли когда-нибудь узнает. По правде говоря, Она то божество, от которого он не ожидал получить дар, если вообще когда-либо ожидал подобного. Не тогда, когда его родной дом заполнен звездными картами и изображениями созвездий, святилищами для поклонения ходу небес над головой. Его наставник — старый-старый человек, который, кажется, не хочет даже смотреть на него. Вместо этого он говорит с ним через плечо, четко растягивая слова, что поселяет в Сынмине чувство, будто к его ботинкам прилипла грязь, которую он раньше не замечал. Сынмин не хочет идти с ним, но родители помогают ему собирать чемодан, и вдруг он уже смотрит на то, как они машут ему на прощание. Занятия начинаются сразу на следующий день, и Сынмин, кажется, ничего не может правильно понять. — Лейв одарила тебя способностью манипулировать окружающим миром, — говорит ему наставник. — Но это не значит, что ты можешь использовать этот дар хаотично или без должного ухода. Для такого рода вещей существует методика, — тяжелая мощная книга приземляется на стол перед ним. — Она передавалась между последователями Лейв из поколения в поколение. Читай. Ты не сможешь использовать дар, пока не научишься повторять и рисовать каждую из диаграмм по памяти. У магии есть правила, и ты научишься им следовать. И Сынмин читает, и рисует, и читает еще больше, прячась в темноте своей маленькой комнаты на верхнем этаже дома. В конце концов, ему позволяют попробовать, и он почти сразу начинает жалеть, что это произошло. — Угол наклона трискеле неверный, — скучающим тоном говорит ему наставник. Сынмин до сих пор не знает его имени, просто называет его сэр. — Ты, видимо, не слушал, когда я говорил тебе о том, насколько важна точность. Стены комнаты вокруг Сынмина слегка сдвигаются, когда руны, нанесенные поверх них, неярко светятся. Больше всего на свете он желает вернуться домой. Забыть все происходящее, как страшный сон. — Еще раз. И на этот раз сделай все правильно.***
Турнир начинается, когда Минхо исполняется двадцать три года, Сынмину — двадцать один. Их подготовка шла девять лет, но ни один из них не чувствует себя готовым. Правила просты. Где-то по стране разбросаны девять чародеев, по три на каждое божество Пантеона Триады. Их задача такова: выследить и найти остальных. Идти по слабым следам магии, которые они оставляют после себя, и лишить их этого дара, лишить связи с их богом. Стать тем единственным, кто останется, защитником божества, которого каждый из них представляет. Некоторые остаются в живых, когда у них отнимают магию, но большинство — нет, и в конце концов, в этот раз тоже в живых останется лишь один. Сынмин не знает, сможет ли сделать это. — Ты все поймешь, — говорит ему наставник. — Когда дело доходит до выбора «он или я». Ты сделаешь это. Я это сделал. Вероятно, это самая личная вещь, что ты когда-либо говорил мне, думает Сынмин, но ни слова не говорит. Он чувствовал, когда его наставник хочет, чтобы он говорил, и сейчас не этот момент. Поэтому он просто кивает и делает, как ему сказали — идет собирать свои вещи. Он отбывает на следующий день, направляясь в густонаселенный город на западе. По-видимому, чуть более десяти лет назад там был выигран последний турнир, и Сынмин думает, что ему будет легко спрятаться там среди толпы. Он научился выглядеть обычно, в его одежду вшиты маленькие бумажные квадратики с аккуратными изогнутыми линиями и обрывками текста, которые, как он знает, будут заставлять других отводить от него взгляд, будут делать его черты менее запоминающимися. Это опасно — использовать магию для чего-то столь малого, но он думает, что это в конечном итоге окупится. Даже если его соперникам удастся найти его по следам, его будет нелегко заметить в толпе. Устраиваясь на своем месте и наблюдая за смогом двигателя по другую сторону окна, Сынмин ждет объявления о прибытии в город. Он подавляет желание прикоснуться к отметине на груди под рубашкой, к переплетенным линиям веревки, похожей на висельную петлю. Ему начинается казаться, что она постепенно сжимается вокруг его шеи.***
В двух вагонах от него сидит Минхо. В отличие от Сынмина, он не совсем незаметен: его пальто обшито шелком пастельных тонов и вышито облаками, и он ведет оживленную беседу с темноволосым молодым человеком напротив, мочка уха которого соединена с его носом тонкой золотой цепочкой. — Я рад, что встретил кого-то, кто относится к древним храмам также, — говорит незнакомец, глаза его превращаются в полумесяцы, когда он дарит Минхо улыбку. — Может, я и работаю в одном из новопостроенных, но… в старых чувствуется присутствие Аранка сильнее. Там я чувствую себя в большей безопасности. — Я тоже, — говорит ему Минхо. — Думаю, это потому, что там корни растений могут достигать земли, — он переводит взгляд в окно, наблюдая за проносящейся мимо сельской местностью, а угольно-черный дым шлейфом тянется за ними. — Везде должно что-то расти, — бормочет он и поворачивает голову к своему новому другу. — Я Минхо. — Хенджин. — Что ж, Хенджин, как ты относишься к завтраку и посещению храма на окраине города? — Знаешь, Минхо, это звучит неплохо.***
Оказывается, что их с Хенджином квартиры находятся недалеко друг от друга — вниз через маленький переулок, через дорогу и по мостику через реку, и вот они входят на чердак старого, покосившегося дома рядом с маленьким деревом, растущим из водосточной канавы. — Думаю, мне тут нравится, — говорит ему Хенджин, и Минхо соглашается. Его собственная квартира немного поновее, но лишь чуть-чуть; возможно, так кажется из-за недавно покрашенных оконных рам в нежный оттенок голубого, что так нравится Минхо. Само стекло в окнах немного пошатывается, из-за чего проходящий сквозь него солнечный свет превращается в узоры на противоположной стене, и он решает, что то, как лучи падают на диван, станет идеальным местом для кошачьей лежанки. — Пойдем со мной, подберем мне кота, — просит он Хенджина после того, как они покидают храм — небольшое строение из черного камня в лесу, по стенам которого свободно прорастает мох, и его новоиспеченный друг соглашается. Они отлично поладят, думает Минхо. Он обращается к своей магии, из чистого любопытства, как его учила Ко, прощупывая Хенджина в поисках каких-либо следов магии. Он должен оставаться внимательным, он помнит, что должен обращать внимание на окружающих его людей на случай, если они пойдут против него. Но в Хенджине нет магии, действительно нет. В нем есть нечто, имеющее связь с Аранком, как думает Минхо, но он также думает, что это проявляется лишь в том, как Хенджин касается кончиками пальцев растущих у тротуара цветов, когда они проходят мимо. Возможно, Аранк и не является покровителем Хенджина в такой степени, в какой он покровитель Минхо, но Повелитель Всего, Что Цветет и Увядает, явно питает к нему слабость. Это становится еще более очевидным, когда они выбирают кошку. — Императрица здесь уже почти два года, — с недоверием говорит им сотрудник, когда довольно большая серая кошка начинает мурлыкать и тереться мордочкой о их руки. — Никто не хочет ее брать, потому что в большинстве случаев она очень агрессивная. — Что ж, — начинает Минхо, почесывая шерстку Императрицы, когда она нежно прикусывает большой палец Хенджина. — Думаю, что мы с ее величеством прекрасно поладим.***
Квартира Сынмина — самая большая из всех, которые ему предлагали. Это лишь одна комната, не считая ванной, и он сдвигает всю мебель к стенам, оставляя свободное пространство в центре на таком расстоянии, чтобы он спокойно мог вытянуть руки и не касаться ни одного предмета. Это его успокаивает. После того, как он сюда переехал, он не выходил три дня. Коротал время, завязывая веревки в сложные узлы, развешивая их на стенах до тех пор, пока не начинал чувствовать хоть какое-то присутствие Лейв рядом с ним. В ее честь не воздвигали храмов, как в честь других богов Пантеона, поэтому нет особого места, где он мог бы предаться молитвам. Сирину, Повелителю Далеких Огней, посвящали обсерватории и большие помещения, заполненные звездными картами и механизмами, с помощью которых можно наблюдать за дальними планетами; Аранку строили маленькие лесные бесполые святилища с отверстиями в крыше, чтобы падающий солнечный свет, отражаясь от зеркал, падал на все живое, помогая ему расти, а также в городе был воздвигнут величественный храм, полный красных роз. Но не для Лейв. Она слишком далека, слишком сложна для понимания, чтобы строить храмы. Но на каждом кладбище можно заметить узлы и просто кусочки веревки, что также висят на стене в доме каждого, у кого скоро появится ребенок. Даже если люди почти не поклоняются Лейв, Она всегда есть в начале и в конце. Для Сынмина Она есть всегда. Повелительница Бесконечных Волн и его самого. Однако, иногда он думает, что Она сделала неправильный выбор, когда решала, кто должен представлять ее на турнире. Сынмин завязывает последний узел и потягивается. Вот где это произойдет. Он уже чувствует, как город шевелится, чувствует, как магия сгущается в воздухе, когда он дышит. Турнир начался.