Иные Слуги ч.9

PG-13
Завершён
67
автор
Фэндом:
Fate/stay night, Hades (кроссовер)
Размер:
20 страниц, 4 746 слов, 8 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
67 Нравится 32 Отзывы 11 В сборник

Лансер

Настройки

Введение

      Загрей — принц Подземного Царства. Сын бога мёртвых Аида и богини плодородия Персефоны. Выросший в паутине обмана, сотканной его отцом и другими обитателями Подземного Царства, он восстал против Аида и с помощью олимпийских богов бросил ему вызов. Жажда мести сплелась в нём со стремлением узнать правду и исправить торжествующую несправедливость. И на этом пути, полном проклятых и героических душ, древних монстров и хтонических богов, Загрей использовал все доступные ему средства и возможности. Даже если они использовали его в ответ. ____________________________________________________________________________________________

Профиль

      Класс: Лансер       Истинное Имя: Загрей       Пол: Мужской       Рост/Вес: 183 см / 86 кг       Мировоззрение: Хаотичный добрый       Параметры       Сила: B       Выносливость: C       Ловкость: A       Магия: B       Удача: B       Благородный Фантазм: A       Классовые навыки       Сопротивление Магии: C       Отмена заклинаний меньше двух строф. Не защитит от магии уровня Высшего Чародейства и Великих Ритуалов.       Личные навыки       Божественность: A+       Свойство, присущее тем, кто находится в родстве с богами. Будучи сыном повелителя Подземного Царства Аида и его супруги — полубогини Персефоны, Загрей является богом на ¾ и обладает высочайшим уровнем Божественности из доступных нечистокровным богам.       Вспышка Праны (Пламя): C       Сила, позволяющая использовать магическую энергию как своё оружие. Унаследовав от отца пылающие огнём стопы, Загрей может использовать пламя, дабы совершать невероятно быстрые рывки.       Защита от Огня: B       Врождённая сопротивляемость Загрея к термическому воздействию. Значительно повышает защиту от огня и иных источников жара, но не даёт полной неуязвимости.       Неповиновение Смерти: C       Непокорный дух и унаследованная от родителей тесная связь с концепциями жизни и смерти даруют Загрею возможность отрицать свою собственную гибель и возрождаться даже после полного уничтожения тела. Навык обеспечивает Загрею одно возрождение.       Отступление: B       Способность, позволяющая уйти с поле битвы в разгар боя или сбросить условия сражения. Благодаря этому навыку Загрей может выйти из боя без каких-либо потерь для себя. Также он может вернуть условия битвы в то состояние, в котором они были на момент начала сражения.       Благородные Фантазмы       Варатра: Вечное Копьё       Ранг: A       Тип: Анти-Юнит       Копьё, которым в боях против титанов орудовал сам бог мёртвых. Пройдя сквозь бесчисленное множество сражений Варатра утратила часть свой былой мощи, но даже спустя века и тысячелетия осталась оружием, достойным руки принца Подземного Царства. Особые свойства Варатры не требуют высвобождения Истинного Имени и проявляются в двух аспектах:       Во-первых, копьё самостоятельно выискивает самые уязвимые точки противника и направляет руку владельца прямо к ним. Сколь бы хорошо ни была выстроена защита, в ней всегда имеются бреши. И Варатра найдёт их.       Во-вторых, Варатра устанавливает чрезвычайно тесную связь с разумом владельца, позволяя ему свободно управлять собой одной лишь силой мысли. Если Варатра была отправлена в полёт, она обязательно настигнет свою цель.       Бег Кометы       Ранг: A       Тип: Анти-Юнит (На себя)       Способность, перенятая Загреем от его учителя — Ахиллеса, быстрейшего из героев. Фантазм-навык, действующий, покуда ноги Загрея касаются любой поверхности и дарующий ему скорость, сравнимую только с мгновенным перемещением. Однако скорость эта выражается исключительно в беге и не затрагивает скорость реакции и нанесения ударов.       Для Загрея данный Фантазм доступен только в классе «Лансер», ибо он тесно связан с Вечным Копьём, которым при жизни владел и Ахиллес, отчего оно смогло впитать долю его сил и навыков. ____________________________________________________________________________________________

Заключение

      В классе «Лансер» Загрей превращается в самое настоящее копьё, что молниеносно разит врагов, не зная промаха. Сочетание Вспышки Праны с Бегом Кометы даёт Загрею поистине божественную скорость, направляемую особенностями Варатры строго в необходимое русло. Быстрый, ловкий и в высшей степени надёжный. Истинный Слуга класса «Лансер».
67 Нравится 32 Отзывы 11 В сборник