***
Основа: Взаимодействие Модификатор: Зло + Огонь → Атакующий огонь К основе: Хранилище + Жертва + Энергия → Трата маны [Подтверждение получено.] [Заклинание добавлено в быстрый доступ] — Основой будет взаимодействие, что берет энергию внутри меня, преобразующая оную в атакующий огонь, — зачитал стандартную форму рунной цепочки Пламенной струи перед своей командой Сул, создавая руны для оной. Основная руна — руна Взаимодействия, руны внутри него — Консервация, Жертва и Энергия. Модификаторы для основной руны расположены слева и справа: Огонь и Зло. Последнее настраивало огонь на атаку. Всего миг и вождя обезьян не стало. Было, однако, жаль сжигать его. Что-нибудь могло пригодиться для открытия новых рунных цепочек, ну или трансформаций. Да, Сул научился создавать артефакты из своих жертв, не только вытягивать их способности. Всего-то надо было восспользоваться способом прокачки, которым Клин с ним поделился. Артефакт «Фракир» на его руке, состоящий из веревки и рун Портас и Дорес был тому примером. [Уровень повышен] — Сул, 18-й уровень. Кстати, быстрый доступ позволял Героям, как Легендарным, так и Звездным, не тратить время на прочтение заклинаний для использования, если это был быстрый доступ для заклинаний, или, если он для навыков, позволял применять оные не меняя трансформацию оружия. У всех остальных Героев, кроме, разве что, Героя Посоха, получали только один слот под заклинания каждые десять уровней. Герой Посоха и Герой Рунной магии получали три слота каждые пятьдесят уровней и по одному — каждые десять, исключая, разумеется, 50-й и кратные ему. Что до навыков, то у каждого Героя изначально есть три слота, а потом плюс один слот каждые 10 уровней и плюс три — каждые 50. — Хмм… — протянула Зена, пронзая кинжалами волка-альбиноса, альбинолака, которые появляются только в первую неделю первого полнолуния после выпадения снега. — Интересная магия. [Уровень повышен] — Зена, 12-й уровень. — Я, как источник силы, Дев, повелеваю! — начал читать заклинание по заученной системе танк. — Разгадай законы устроения Мироздания и создай силу, что сожжет врага моего! — Рука в сторону голема, сделанного ни много ни мало из дерева Окрасса. — Эрс Айн Фоярфогэл! Рука зажглась и спустя мгновение огонь слетел с нее, приобретая форму феникса, размером с сокола. Она полетела в сторону деревянного голема, направляя на него пламя. Голем испепелился и птица полетела к следущему врагу, волку, в которого уже врезалась. Волк и феникс мгновенно обратились пеплом. [Уровень повышен] — Алма, 15-й уровень. [Уровень повышен] — Дес, 16-й уровень. — Ну, вроде последний враг, — утомленно произнес Дев, вытирая пот со лба. — Прежде чем вытирать пот, обернись, танк! — со смехом крикнули ему Рес и Сайр. — КакИсточникСилыПовелеваю: СотриВрагаМоегоВПрах! — протараторила Зен укороченный вариант заклинания за три-четыре секунды. — Эрс Центюл Лазэр! Десяток маленьких лучей света с разных сторон объединились в один и прожгли нависшего голема насквозь. — Я, конечно, все понимаю, — проворчал Сул, поглощая ядро голема, пока тело не восстановилось и заменяя самозаполняющийся расширенный фиал крови пустым. — Но раз: почему такие монстры, как альбинолаки, проснулись летом; два: кто-нибудь мне расскажет, как местная магия работает? [Автоматическая генерация трансформации] [Доступно: Посох Лесных Големов]***
Наофуми очнулся в кресле в гостинной комнате какого-то особняка. Был вечер, горел камин. На столе из красного дерева стояла ваза с неизвестными цветами. Кроме вазы, на столе виднелась открытая полупустая бутылка вина и один бокал. — Где я очутился? — равнодушным голосом спросил он. — Вы в люксе «ПентХаос», синьоре Иватани, — ответил ему вылетевший с другой стороны стола белый треугольник с одним глазом посередине, ножками, ручками, шляпой-цилиндром и галстуком-бабочкой. — А я, своего рода, субличность, сгенерированная Щитом и самым бредовым образом из Ваших далеких воспоминаний. Можете звать меня «Кодиче». — И на кой я вам с Щитом сдался, треугольник? — все еще равнодушно спросил Наофуми, пытаясь вспомнить, где он видел этого одноглазого. — Видишь ли, ты сейчас в пространстве Щита. Ты, а точнее, твое Равнодушие, решило, что для спасения твоей шкуры можно пожертвовать рабом, у которого, кстати, ты еще не спросил имя. — Ты про ту девченку-тануки? — сразу поник Нао. — Не беспокойся, я ее спас, — самодовольно, завалившись на спину и попивая глазом вино, ответил Кодиче. — ЧТО?!.. — шокировано уставился Нао на треугольник, вспомнив, что он и правда ее собирался оставить на заклание. — Я, скажем так, являюсь твоим предохранителем. Если что-либо пойдет не так, я перехвачу на себя контроль твоего тела. — Хммм… А ведь работающая тактика. — Герой Щита задумался. — А не покажешь, как ты спас ее? — Хорошо, только вот запомни: мне не всегда удается забрать твой контроль над телом. Знаешь, какая у тебя сила воли? Если бы я не был связан с твоим оружием, я бы до тебя не достучался, — начал летать туда-сюда треугольник. — А ведь это только первый из пяти уровней! В следущий раз установи в основные цели еще не жертвовать союзниками для достижения выгоды! — Ладно, ладно! Все сделаю, — примиряюще поднял руки Нао. — Ну тогда смотри! — щелкнул пальцами Кодиче.***
Пещера. Добыто уже много драгоценностей, как вдруг его рабыня застыла на месте, смотря куда-то, в один из проходов. Через две секунды оттуда выбежала двухголовая псина. [Идентифицирована угроза] [Поиск идеального выхода…] [Цель — вернуться домой] [Главный шаг — пережить Волны] [Учет дополнительных условий решения] [Деньги на пропитание — добыты] [Ценность от шахты, учитывая угрозу, сведена к минимуму] [Сравнение цены раба и добытых минералов] [Генерация сценария при спасении раба]: [Защита раба] [Потеря минералов] [Побег] [Осложнение доступа к минералам пещер] [Вывод: денег не будет, доступ в пещеру будет затруднен] [Генерация сценария при жертве раба]: [Жертва рабом] [Побег] [Продажа минералов] [Покупка нового раба] [Вывод: доступ в пещеру затруднен, выгода с вычетом стоимости раба — положительная] [Лучший выход из ситуации найден] [Сценарий «Жертва рабом» признан основным] [Выполнение…] [Перехват контроля] — Ну наконец, — произнес он, когда интерфейс перекрасился из серого в зеленый, а картинка с щитом в левом верхнем углу Интерфейса сменилась знаком иллюминатов, треугольник и глаз. — Быстрый Доступ, Прикрытие! Телепортировался перед рабыней и защитив ее от неминуемой гибели, получив двойной урон. Схватив рабыню, он кинулся к выходу. Одновременно с этим нынешняя трансформация щита была заменена на Веревочную. — Эрст Шилд! — крикнул он, призывая щит прямо перед собакой-переростком, добавляя вектор полета в противоположную сторону, чтобы задержать ее. Пока осталось пятнадцать секунд шока у этой собаки, перехвативший контроль над Наофуми Кодиче собрал то, что он успел наковырять киркой и побежал с рабыней подмышкой прочь из пещеры. [Активация внутрещитового пространства] [Модификатор: Исключительное ускорение восприятия х1000]***
Сул и Ко. оставался день пути до земель Айвиреда. То, что Герой услышал от своих соратников во время стоянки, немного удивило его. Ну просто не может такого быть, чтобы простая фраза без внутренней подготовки активировала магию. Да даже после объяснения он недоумевал. Во время использования заклинания надо проговорить мысленно порядок знаков и потом только сказать фразу-активатор. Если первое еще куда ни шло (мало-ли, какая система заклинаний стандартная в этом мире), так ведь еще чем больше пользователь включит то, кем он считает себя, в устную часть, тем сильнее заклинание. Это возмутительно и кощунственно, по мнению Сула, считать себя источниками силы. Настоящий источник (или источники) магической энергии находится где-то в анналах мира. Кстати, Сул был на 76% уверен, что в данном мире источником можно назвать Песочные Часы Эпохи Драконов. После того, как он выслушал спутников, они попросили разъяснить хоть основы магии Дерии, где жила его первая личность. — Итак, магия в Дерии делится на три основных школы: Магия Чистая, Магия Рун и Магия Лабиринта Мараса, от меньшей силы и затрат на нее к большей. Магия Чистая — это простое управление самими потоками маны. В основном используется теми, кто уже слишком устал, чтобы применять остальные типы, или если надо срочно передать ману кому-то. Магия Рун — самая распространенная магия в Дерии. Она делится на три школы: Детайр, 38 рун, основная школа, используемая большинством населения. Кородит, используемая в основном отступниками и изгнанниками. Использует также 38 рун, которые являются искаженными рунами Детайра. И наконец, Артефакторика, использующая все типы рун, и руны Детайра, и руны Кородита, и вспомогательные руны, которых тоже 38. И в конце: Лабиринт Мараса. Самая сложная школа заклинаний, но самая мощная. Магия Лабиринта делится на четыре типа: низшая, средняя, продвинутая и высшая. Для применение каждой из них нужно преодолеть лабиринт, который появится у вас в голове, попутно собрать слова заклинания и поставить в правильном порядке. Чтобы заклинание не сработало сразу, нужно намеренно не вставлять три-четыре слова. Потом достаточно произнести эти слова и заклинание активируется. Однако, если оно останется на более, чем на неделю, неактивированным, оно развеется. Также, Лабиринт с каждым уровнем усложняется. На низшем это просто лабиринт со множеством головоломок… — Просто?! — воскликнула Алма. — Да это и так уже превосходит по сложности магию Дритт уровня! — А что ты ожидала от самой мощной магии в мире? Но не перебивай. Итак, на среднем добавляется раздробление самого Лабиринта. Чтобы его пройти, вам нужно вначале его собрать. На продвинутом лабиринт становится трехмерным, а на четвертом, высшем уровне, во все головоломки и в сам Лабиринт добавляется четвертое измерение, Время. Но я сам способен только на низшие заклинания этой школы, так что все остальное — теория. — А можно ли выучить эту магию? Я про рунную. И чем школы внутри различаются? — со своим холодным тоном спросила Зена. — Артефакторика — это создание рунных цепочек, таких, как эта, — объяснил де Астер, применяя «Огненную струю». — Остальные две школы Рунной Магии зависят только от применения силы руны. Каждая руна отвечает за раздел магии. Например, та же руна Йаэго отвечает за огонь. Аналог в Кородите, Джеварос, обозначает лаву. И да, существует десять уровней магии, по возрастающей: Сентеар, основной, то есть низший; Фортэ, сильный; Подарэн, мощный; Гладэм, достойный славы; Виссэ, высший; Ол Лимит Собри, сверх всех границ; Подарэн Солэр, мощь, сравнимая с Солнцем. С этого уровня и выше, кстати, этот мир разорвется на куски, так что Ол Лимит Собри — высший доступный уровень магии в этом мире. Гладэм Солэр, достойный славы, что даруют Солнцу; Портафор, несущий власть над сущим; Абсолют. Сул показал своему отряду способ применения стандартной рунной магии и искаженной, Детайра и Кородита соответственно. Через секунду Зена попробовала повторить искаженную магию, но у нее призвался знак Детайра. — Почему же я не могу призвать знак Кородита? — начала закипать она. — Есть два способа, — спокойно сказал Сул. — Первый — это сломать свою судьбу через специальный шар. У нас на родине есть что-то вроде повышение класса. Когда ты достигаешь предела в развитии, ты можешь войти в Первозданную Пещеру. Там ты можешь увидеть большой механизм, смысл которого неизвестен. Спустившись, под ним ты найдешь шар, олицетворяющий твою судьбу. Применив на нем чистую магию ты просто усилишься. Применив же одну из тридцати восьми рун, ты станешь сильнее в оной. Если применить руну Корродэ, разрушения, то ты, так скажем, сломаешь судьбу и тебе с этого момента будет невезти. Второй способ это напрямую создать знак Детайра и применить на нем Корродэ. Только он сказал эти слова, как Зена мгновенно применила знак Детайра, создала руну Корродэ и прислонила один к другой. Потом она применила руну Лавы. Лава полилась прямо на костер, правда она не долго лилась: мана кончилась. — А ты быстро схватываешь. — Девочка воспрянула от похвалы. — Почти никто из новичков не может применить Рунную Магию без слов. Кстати, теперь ты не можешь применить знак Детайра. — Де Астер вздохнул. — Видишь ли, когда ты разрушаешь знак напрямую, ты разрушаешь его в себе. Если ты разрушаешь свою судьбу, ты разрушаешь только вторичный знак, превращая его в Кородит. — Не то, что бы меня это интересовало, — холодно ответила Мин. — Кстати, научи всем рунам.***
— Как проводник силы, я, Сул де Астер дор Детайр ит Кородит, мастер и Герой Рунной Магии, требую: измени под меня мир, позволь мне использовать силу сию, пригвозди врагов моих к земле! Олл Цвайт Хидраулик Прессэ! Все деревянные роботы мгновенно упали на землю и начали плющиться, превращаясь в горы щепы. — Ужас! — комментарий от Сула. — Слишком долго, это раз. Слишком слабо — два. Если не найду возможность усилить заклинание, то не буду его даже в крайней мере использовать! — Ну, в теории, — задумался Дев, — ты мог бы изучить тихочтение… — Эй! — крикнули в унисон близнецы. — Там пещера, из которой выходят и роботы и альбиносолаки! Может просто прихлопнем их? Группа направилась туда, вершить Геноцид Номер 4. {Основной Статус: Герой Рунной Магии Сул де Астер 18 уровень (120/2836 xp) Атк: 82 Зщт: 48 Маг. Атк: 122 Крит шанс: 6,3% ОЗ: 415/415 ОМ: 694/1040 ОД: 900/900 Снаряжение: Кольчуга из стали [Руны Поддержки, Жизненной Энергии, Перемещения] — Зщт +20 Плащ из другого мира (Гарандо) — Увеличенная Скрытность (малая) Сумка (неразруш.) Клинок «Вийт» /1-й ур./ [Руны Бездны, Исцеления]- Атк +15 Маг Атк +10 [Животный Страх] — При применении отпугивает монстров (вплоть до уровня, выше уровня пользователя на 5). Ограничение в 5 метров. [Утечка] — При применении у всех в радиусе 6 метров теряются ОЗ, ОМ, ОД на протяжении двух минут со скоростью 2/сек. Репутация: Мелромарк: Народ: Обсуждаемый (нейтральный) — О Вас говорят, как о спасителе одной из деревень. Но того, что сделано мало для всеобщего призвания. Корона: Натянутые, Восхищение — Вы оказались хорошим «ростовщиком», в плане выбивания прав для себя. Церковь Трех: Неизвестно — Архиепископ непроницаем, так что пока ничего определенного сказать нельзя. Эффекты: [?????] — 3.3-4.1-6.2-2.2-3.2-4.2-5.1-6.3 // 5.3-3.3-6.3-5.3-6.1-6.1-2.2-1.1 // 3.3-6.3-4.2-6.3-3.1-3.3 Деньги: 12 дес 0 со 1 уок}