Врата: Тут я поясню вам за матчасть.

R
В процессе
85
1
Размер:
планируется Мини, написано 32 страницы, 16 054 слова, 6 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
85 Нравится 372 Отзывы 8 В сборник

И ещё немножечко занимательной географии.

Настройки
Примечания:
Итак... Сегодняшняя глава будет посвящена описанию мира Великой Ойкумены. Причём описанию, преимущественно, тому, которое я сделал сам, ибо автор оригинала так и не почесался забабахать нормальный лор для своего произведения. По сему, я решил сделать такое описание - специально для вас, как для постоянных читателей, так и для других авторов, коими это всё может быть совершенно спокойно использовано в своих работах, дабы избавить их от лишних проблем, ибо лор оригинала непростительно мал. Кестерия, она же Кестерийская Империя. Главная сверхдержава и неебически мощный гегемон всей Великой Ойкумены, напавшая на вас через Врата. Население метрополии приближается к отметке в 25 мегачеловек, в подчинённых колониях живёт ещё лямов 10-15. Социально-экономическое устройство - рабовладельческое общество. Процент рабов достаточно высок - до 15 процентов населения. Но намечаются и другие тенденции. Распространены кооперативы трудящихся, что может толкнуть Кестерию на путь социализма. Но неплохо развиты и чисто буржуазные отношения. Столица страны - город Садера с населением почти в миллион человек. Она, как и другие города Империи, имеет плановую застройку, широкие улицы и вполне себе хорошую инфраструктуру. Флаг империи представляет собой белое полотнище, сверху и снизу которого есть рыжие полосы. В центре флага схематическое изображение оранжевой розы с золотой окантовкой. Тот стрёмный флаг с грифоном я решил оставить в качестве флага ставки императора. Что касается подконтрольных Кестерии земель, то там всё следующим образом выглядит. Западные провинции населены мало. В основном, там всякие дикие племена живут. И тех мало. А вот восточные провинции населены гораздо гуще и диких варваров там хоть жопой ешь. Империя их худо-бедно приструнила, но именно что худо-бедно. Они регулярно срутся между собой или ходят в набеги на дариславов. Южные провинции населены густо. Там цивилизация, пусть и уступающая Кестерии, но на хорошем уровне! Западная Данайская Провинция - это рабовладельческое общество, смешанное кестерийско-такемийско-греческое население, серьёзная экономика и желание отложиться от империи, правящая династия которой вечно стремится подмять местные элиты под себя. Восточная Данайская Провинция - это место ещё то. Кестерийцы и такемийцы живут, в основном, в её западной части. Чем восточнее - тем больше греков и зорянийцев. Между восточной и западной частью имеют место разные тёрки. Сильной экономикой регион не блещет, внешне спокоен. Но это внешне. При первом шухере там возможна война всех со всеми. Дариславия. Это славянское государство античного типа. Является достаточно сильным государством, практически, самым сильным в регионе. Благодаря тому, что оно находится на отшибе, Кестерийская Империя мало доёбывается до них, что позволяет Дариславии расти и процветать. Государство достаточно сильно в экономическом и военном плане. Основной язык - дариславский, население солидное - около 3 миллионов человек. Тип социально-экономического устройства - рабовладельческий. Рабы составляют от 5 до 10 процентов населения, остальное - свободные граждане. Сильно развита кооперация, есть тенденция к переходу в социализм. Столица - Црвеноград. Рядом расположены полисы Твардоград, Вучков, Копьеница и Изворица. Власти Дариславии уже давно распространили на них свою власть и в вашем фанфике они уже могут быть в её составе. Также, дариславы живут и восточнее, в подконтрольных Кестерии землях. Города Праготица, Пламеница и Капарра, с прилегающими территориями, теоретически, могут быть предметом территориальных претензий, если Кестерия уронит мыло. Благо, элиты Дариславии, в лице династии Мирославичей, ребята суровые. Они давно вынашивают проект объединения всех дариславов под своим началом. Также, они посматривают в сторону Зорянии и других полисов, населённых зорянийцами. Братьев-славян они тоже хотят затащить к себе в союз, создав единую державу. Основная религия в Дариславии - культ богини Триглавы. Государственный флаг представляет собой тёмно-синее полотнище с цветком кошковницы - эндемиком Великой Ойкумены. Цветок красного цвета, расположен горизонтально и его крайние лепестки по краям обрамляют исходящие из завязи лучи света. Зоряния. Второе славянское государство античного типа, которое расположено на Зорянийском острове, он же Восточный Данайский. Не столь сильная, как Дариславия, она, тем не менее, считается научным, культурным и религиозным центром местного славянства, так как в ней расположена священная гора Триглав и главный храм их религии. Население тоже достаточно приличное и составляет примерно 1,5 миллиона человек. Экономика государства рабовладельческая, рабов примерно 8 процентов от общего числа населения. Как и в Дариславии, сильна кооперация. Столица - город Планица. Государственный флаг - тёмное синее полотнище, в центре которого изображена серебристо-белая гора с тремя вершинами, обрамлённая венком. Рядом также находятся полисы, населённые зорянийцами. У них там всё по-разному. В таких полисах, как Гранитиополь или Дассия, например, население, зачастую, смешанное славяно-греческое. Также, Дассия, Лукич и Иваград некода были частью Зорянии, но отложились от неё. В Иваграде, например, ситуация осложнена сильным социальным расслоением и тенденцией к развалу. В общем, не проходи мимо - запихни полис в состав страны обратно. Зимоспилы - местный аналог Спарты. Такие же отмороженные головорезы. Главное и любимое занятие - война. Соседний полис Нотия полностью подконтролен зимоспильцам, по сути, весь населён безвольными илотами. Зимоспильцы всё своё общество перестроили для ведения войны. Более того, даже свои тела они серьёзно поменяли, поскольку там каждый будущий воин с малых лет проходит такую модернизацию при помощи специальных растений, клетки которых вызывают в организме необратимые реакции. Но о них позже. Всё это делает их либо небольшими, но выносливыми, либо огромными громилами - главное, чтобы каждый на своём месте был. Публика крайне скотская. Может доставить вам некоторое количество геморроя. С ними можно договориться, но всегда держать в голове, что вам они не друзья. Иллирийские государства - Томарен, Аморея, Эльб, Мадван, Лига Княжеств, Альгуна и Ладер. Несмотря на этническую близость, эти ребята очень сильно разные. Если Томарен с и Аморея с Мадваном - типичные рабовладельческие античные полисы, то Эльб - классическое феодальное государство. А остальные - вообще, дикая смесь феодальных и родоплеменных обществ, которые внутри себя-то держатся только за счёт контроля со стороны Кестерии. Полисы на северной границе Кестерии - Милия, Регулия, Августиан и Аквилия. Видите? Так вот. Тут водятся большие деньги, честно спижженные кестерийскими богатеями у народа. Туда они их выводят, дабы дома недовольные граждане не забрали обратно вместе с головой. Тип обществ - рабовладельческий, классика. Фактически, страны являются местными оффшорными зонами с кучей денег, которые имеет смысл захватить. Дальше целая куча греческих полисов - Мелиссари, Перинф, Олинф, Сомния, Нея... И несть им числа. Ну, тут понятно - типичные греческие полисы с греческим языком и рабовладельческим строем. Впрочем, где-то этот тип экономических отношений начинает уступать место кооперации. Западные земли. Там проживают народности, язык которых напоминает румынский. Это километры и километры феодальных государств. Они, в целом, слабы и ловить там особо нечего. Также, в северо-западных землях живут скандинавы, у них там раннефеодальное общество. Их государственность поддерживаются Кестерией. Не будь её, как внешней силы - всё посыпется обратно в родо-племенной строй. Провинции в северной и восточной частях населены германцами, там тоже родо-племенные общества. Есть несколько городов, но держится всё, также, на Кестерии. Фрескана. Острова южнее Дариславии. Живут там злобные радфемки амазонки. Строй рабовладельческий, язык - диалект греческого. Общество их строго женское, мужчины не допускаются никак. Как размножаются? Нет, не так, как вы подумали. Потому как мутантов они тоже терпеть не могут. По сему, у них два пути. Либо они покупают дочерей у соседних германцев, либо отряжают несколько своих соплеменниц на осеменение. Культура развита слабо, по натуре злые и вечно на взводе. Отличительная особенность - они никогда не бреют волосы на подмышках и красят их. Царская фамилия носит самый козырный, фиолетовый цвет. А вот подмышки без волос у них имеют рабыни. Государства у других разумных тоже есть. Начнём с орков. У них есть полисы Куммай и Танорин на Востоке. Орки живут рабовладельческим строем. Население там невелико, но по Великой Ойкумене зелёненьких несколько миллионов наберётся. Ребята они не злые, договориться можно. И даже подружиться. Также, есть там государство Туймия. Смесь раннефеодальных и племенных образований, где есть и орки, и гоблины, и гномы, и люди. Но образование крайне ветхое. Западнее было государство Эльдария, где жили эльфы. Но оно развалилось и часть взяла Империя, сделав провинцией. А часть разобрали соседи. Такмийцы держат Джерт, греки - Потамиополь, Кенопль и Риунн. Но такие города, как Сартирит или Телерин указывают на эльфийское происхождение. Ну и значительная часть населения, особенно, в северных частях этих стран, тоже эльфийская. Ну и, наконец, зайки. Их государство уже ликвидировано. То был полис Дзачнейан. Был он на стадии родоплеменного общества, которое постепенно перетекало в ранний феодализм. Ну что ж... Товарищи, я, вроде как, за географию пояснил. И хорошо. В следующей части поговорим о сюжете и всём, что связано с развитием событий. И всем удачи!
85 Нравится 372 Отзывы 8 В сборник
Отзывы (11)