Читателям, авторам, соавторам

G
Завершён
61
автор
Размер:
38 страниц, 10 521 слово, 19 частей
Метки:
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
61 Нравится 32 Отзывы 26 В сборник

Часть 2. Авторам. Глава 7. Серая пустота.

Настройки
      Это опять же касается больше авторов оринджиналов, чем фэндомных работ. Если в качестве фэндома взят фильм/мультфильм (сюда же аниме)/игра, то с описанием места действия нет никаких проблем. Заинтересованные читатели сами всё это уже видели.       Иногда читаешь оригинальную работу и ничего «не видишь». Это вовсе не проблема со зрением у читателя, это проблема автора. Нельзя пренебрегать описаниями. Любое место можно описать. Небольшой пример:       «Он (ГГ) проснулся в небольшой комнате со светлыми обоями, которая служила ему спальней. Из всей мебели здесь находились кровать, два шкафа (платяной и книжный) и письменный стол, превращенный хозяином в компьютерный. Вся мебель была из светлого дерева. В комнате царил полумрак, так как плотные синие шторы преграждали солнечным лучам доступ внутрь.»       Теперь наш ГГ уже не находится в серой пустоте. Когда описано место действия, читателю легче представить себе, «увидеть».       Любое помещение можно описать. Комната всегда может быть большой или маленькой, пустой или заставленной мебелью, светлой или темной. Дальше описать, что есть в этой комнате. Описать предметы, может быть, есть что-то сюжетно важное, например фотографии или какие-то особенные безделушки.       Некоторые места, конечно, не особенно нуждаются в описании. Чаще всего это касается общественных мест и учебных заведений. Школьный класс обычно имеет неяркую краску на стенах, три ряда парт, учительский стол и доску. Квартира же ГГ имеет важное значение для большей картины и понимания самого персонажа.       Текст не должен состоять из одних лишь действий и диалогов. Конечно, они важная составляющая, и о них я тоже расскажу. Но текст не должен быть похож на сценарий. Иначе он кажется слишком сухим, как текст учебника.       Но в тоже время описаниями не стоит и увлекаться. Слишком большое обилие описаний утомляет и не хватает терпения добраться до самой сути. Не стоит описывать досконально мельчайшие детали.       Конечно, фэндомная работа вряд ли нуждается во множестве описаний, но всё же не стоит их вообще исключать. Особенно, если Вы отправляете Вашего ГГ туда, где в оригинале он не бывал. Всё новое и непривычное должно привлечь его внимание, и Вам надо будет это описать.       Ещё одна важная роль описаний — создание атмосферы. Диалоги и действия никогда не смогут передать атмосферу оригинала. А для автора самая лучшая похвала, что ему удалось передать или выдержать атмосферу первичного источника своего вдохновения.       Могу признаться честно, я не мастер описаний, у меня было с этим плохо. Но я постарался с этим справиться. Писатель должен улучшать свой стиль, работать над собой. Если не умеете описывать — найдите себе бету, гамму, соавтора, который умеет это делать.       А о том, кто все эти замечательные люди, и как их выбрать, чтобы работать было приятно и удобно, я тоже обязательно расскажу. Потому что сам некоторое время работают с соавтором, которая как раз отлично умеет давать описания. А бета вообще не заменимый в творчестве автора человек.
61 Нравится 32 Отзывы 26 В сборник