Бета-тест

NC-17
В процессе
31
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Мини, написано 16 страниц, 6 803 слова, 4 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
31 Нравится 8 Отзывы 2 В сборник

Часть 1

Настройки
— Твою мать… — Стоя перед зданием «Fazbear Entertainment», где только вчера Эми являлась добросовестным сотрудником, девушка с ненавистью смотрела на возвышающуюся многоэтажку, сверкающую в лучах закатного солнца. Что может быть хуже, чем увольнение под конец рабочего дня? — Эмилия Урбал? — Женщина-контролёр с недоверием осмотрела измученное бессонницей лицо взошедшей на пятую платформу девушки. С фото паспорта на неё смотрела молодая красавица с сияющим взглядом и красивым ниспадающим каскадом тёмных волос, в действительности же, мисс Урбал выглядела как блондинка с впалыми глазами, лишь отдалённо напоминающая себя в недалёком прошлом. — Да, извините. — Она неловко потёрла руки и заправила выпавшую из причёски прядь. Напряжённо глядя в пол, ожидая приговор работницы поезда, Эмилия пыталась вспомнить Харрикейн. Очертания небольшого тёплого городка, гористого ландшафта и живописных каньонов смутно выстраивался в воспоминаниях. Маленький дом, качели на заднем дворе возникали ещё туманнее. Чуть лучше всплывал образ крохотной однокомнатной квартиры, в которой вечный холод и статичные сгорбившиеся над кухонным столом силуэты когда-то вынудили бежать в большой город. Харрикейн преследует меня даже здесь. Как же смешно… — Что ж, добро пожаловать на посадку рейса 183, Сент-Джордж — Сидар-Сити, ваша станция — Харрикейн, хорошей поездки. — Вокзальный гул бесцеремонно вырвал её из раздумий. Паспорт вместе с билетом были возвращены пассажиру, и толпа позади с недовольством продолжила своё продвижение. В купе относительно душно из-за обилия людей, безостановочно потеющих и задыхающихся в тесном пространстве плацкарта. Раскалённые сидения, обитые дешёвой кожей, обжигают кожу неприкрытых бёдер. Унылый горный вид, открывающийся вдоль пролегающих дорожных путей вгоняет в тоскливые воспоминания о детстве. Харрикейн не был именитым городом, наоборот о нём ходила дурная слава после происшествия с исчезновениями детей, в которых был виновен владелец сети ресторанов «Пиццерия Фазбера». Позже компанию выкупили предприниматели из больших городов и построили неплохой бизнес за счёт жуткой истории о маньяке-психопате, который похищал детей благодаря тому, что был тесно связан с детскими местами развлечений. Подробности того дела так и не дошли до наших дней, по крайней мере общественности. Семьи в Харрикейне перестали посещать пиццерию из-за плохой ассоциации с владельцем-убийцей. Удивительно, насколько люди обожают реальные трагедии и насмехаются над ними, финансируя такие мероприятия. Наверное, поступив на работу в эту компанию, девушка самостоятельно приписала себе жестокий приговор. Станция практически пуста, Эмилия с трудом катит свой чемодан к заранее заказанному такси. Оставшаяся дорога проходит в глубоких раздумьях, изредка прерываемых помехами магнитолы.

***

— Да, я очень благодарна, Марк… Но неужели здесь совершенно нет никакой другой работы? — Девушка нервно накручивала на палец телефонный провод. Эти домашние стационарные телефоны были единственным средством связи в районе, где она остановилась. Это был огромный минус, но для того, чтобы попасть в интернет, достаточно было сходить в игровое кафе, находящееся в квартале отсюда. — А у тебя есть свои варианты? Что ж, дерзай. — Раздражённый голос мужчины искажался телефонным динамиком. — Послушай, Эми, я понимаю, что ты не хочешь когда-либо ещё связывать свою жизнь с «Fazbear Entertainment», но в Харрикейне больше нет другой работы. Они буквально захватили индустрию развлечений. — Из трубки слышался глубокий вдох с характерным звуком тления табачной бумаги. — Ты же не будешь работать на вонючей автозаправке за доллар десять центов в час и видеть все эти заёбанные лица дальнобойщиков? Я помню. С пиццерией связаны твои не самые любимые воспоминания, но зато это тихое место. Туда никто не ходит даже спустя 20 лет. Им нужен охранник, чтобы местные вандалы перестали громить всё внутри. Уж не знаю когда они наконец перевезут все декорации, возможно, что никогда. Их жалкая попытка дать вторую жизнь этому жуткому месту провалилась, в Харрикейне навряд ли забудут ту трагедию. Видео-инструктаж я оставил в почтовом ящике, будь осторожна. Не успев возразить, она лишь услышала длинные гудки. Разочарованный вздох туманным облаком сорвался с её губ. Протоптав босыми ногами когда-то белый махровый ковёр, со временем осевший к полу, Эми двумя поворотами замка открыла дверь и высунулась в пасмурный вечер. Темнота окутала лестничную площадку, всё ещё освящённую лампочным светом. Сбоку от входа в квартиру она нашла висящий на двух полуживых ржавых болтах металлический ящик с облупленной зелёной краской. Внутри находился обещанный диск с видео-инструктажем. Влажное тепло дома вновь окутало её оголённые тонкой ночной майкой плечи. По дороге к письменному столу, она забрала с подлокотника пыльного кресла пульт от кинескопного телевизора и включила первый попавшийся канал. Мысленно отправляя людей в прошлое, вы снижаете его фокус на настоящем. CD с трудом защёлкивается на компьютерном дисководе. На экране с небольшой задержкой всплывает окно с видеорядом. Один щелчок мыши, и из колонок льётся весёлая музыка и голос молодой сотрудницы в красно-жёлтой форме рассказывает обо всех тонкостях работы в «Пиццерии Фазбера». Наконец она начинает инструктаж для работников ночной смены, то есть охранников. В её руках вешалка с формой: пурпурная рубашка, жилет с надписью «SECURITY» и тёмные штаны. Откуда-то из-за спины она достаёт специальный жетон охранника. На нём вытеснена физиономия главного аниматроника-маскота Фредди с микрофоном в механической лапе. Лёгким движением сотрудница цепляет его за карман жилетки, и жетон начинает поблёскивать прожекторным светом. В обязанностях охранника: периодически проверять камеры наблюдения внутри здания и снаружи; поддерживать чистоту и порядок в офисе; НИ ЗА ЧТО НЕ ПОКИДАТЬ ОФИС; после конца смены запирать офис ключами и хранить их у себя до начала следующей. Развернувшийся перед глазами текстовый список ничуть не удивил, только выделенный капсом третий пункт вызвал небольшие вопросы. В конце девушка предлагает пройти бета-версию специальной игры-симулятора ночной смены в пиццерии, записанную на том же диске. Путая прошлое с настоящим или настоящее с прошлым или будущим, вы устраняете у человека текущую реальность. Слыша о прошлом, он погружается в прошлый опыт. О будущем — конструирует будущий опыт на основе прошлого. На экране разворачивается тёмный экран с надписью «Five Nights at Freddy's». После старта заставка с мультяшными персонажами медведя, кролика, лисы и цыплёнка мило приветствует и приглашает с пользой весело провести время. Первая ночь. В игре не предусмотрено передвижение по локациям, доступными остаются лишь два действия: наблюдение за камерами и закрытие дверей, из-за чего тратится энергия электроснабжения. В первую ночь ничего не происходит, никто не вламывается в здание в игре и не терроризирует игрового охранника. Вторая ночь проходит также без происшествий за исключением подозрительных шорохов иногда смолкающих рядом с дверью охранника. В камерах ничего, лишь пустые залы с праздничными столами, тихие коридоры и неподвижно стоящие на сцене аниматроники. Эми зевает, работа действительно очень скучная, даже в игре. Третья ночь прогружается около трёх минут с небольшими перебоями. Привычный стол с компьютером для отслеживания камер видеонаблюдения разворачивается и на этот раз. Открывая камеры, Урбал не ожидает увидеть ничего интересного, но зря. В комнате запасных деталей прорисовывается силуэт. Девушка с предвкушением закусывает губу, ожидая всплывающего окна с инструкцией о дальнейших действиях в отношении нарушителя. Но ничего не происходит. Тёмная фигура продолжает неподвижно стоять и, как ей кажется, прожигать взглядом объектив камеры. Она пробует нажимать на неё, пытаясь привлечь алгоритм игры. Ничего не происходит. Так и возникает хронодезориентация. На мгновение комнату с нарушителем озаряет тусклый свет. И это оказывается не человек. Большие стеклянные глаза, прикрытые плюшевыми веками, кажется, смотрят на Эми. Механическое тело начинает движение в сторону выхода. В игровом офисе отдалённый шум тяжёлых шагов разносится эхом, и в дверном проёме появляется край фиолетового уха. Игра в мгновение ока вылетает, вырубая доисторическую систему и ослепляя девушку внезапными искрами. Эмилия приходит в себя в холодном поту и наклоняется к кнопке питания. Компьютер начинает привычную загрузку. Запах дыма от перегретой системы напрягает, но экран загрузки быстро успокаивает её. Она вынимает дисковод и, как только вспыхивает рабочий стол, вставляет его обратно. «Ой, похоже диск повреждён или на нём нет данных.» Хотя бы операционная система цела. Возможно, они так и не удосужились доработать бету-версию игры. Остаток ночи она спала на неудобном бугристом диване под пищание комаров и цикад.

***

В тёмное время суток пиццерия выглядит не такой уж и заброшенной. Неоновая вывеска с мишкой-аниматроником приветствует всех входящих. Некогда выделенная для парковки территория хорошо освещена фонарными столбами. Снаружи вообще не страшно, чего не скажешь о кафе изнутри. Закусочная явно застала лучшие времена. Пол во входном помещении выложен чёрно-белой плиткой, имитирующей шахматную доску. Местами потрескавшийся со временем, он превратился только в напоминание о былой праздничной атмосфере. Время только 11:40. Выключатели старого типа похожи на маленькие рычаги. Эми одним щелчком поднимает его. Лишь на мгновение комнату озаряет белый тусклый свет, после чего, как ей показалось, электрощиток умер. Девушка разочарованно вздыхает и достаёт из сумки маленький фонарик, подготовленный заранее по совету Марка. Минута поиска даёт свои результаты. За старыми игровыми автоматами она видит распределительный щит и осторожно продвигается к нему. Скоро вновь возобновляются звуки работающих механизмов обеспечения электроэнергии, но во входной всё также темно. Пощёлкав выключателем ещё лишний десяток раз, Эмилия сдаётся. На ощупь она находит комнату охраны и заседает там. Время 11:45. Уютненько… На секунду её одолевает дремота. Прикрыв глаза и забросив ноги на стол, откидывается на спинку кресла и проваливается в полусон. Из состояния транса её выводит звонок рабочего телефона. Эми с трудом дотягивается и поднимает трубку. — Ало-ало? Эй, друг, я же говорил, что сегодня особенный день. Тебе нужно было прийти пораньше. Надеюсь, новичок ещё не пришёл? — Голос молодого парня заикается. Он мягкий, немного нервный или напуганный? — Новичок здесь. — Урбал пытается говорить членораздельно. На фоне её состояния пьяный в хлам выглядит бодрее. — Так это ты. — Тяжёлый вздох сходит с губ собеседника. — Что ж, давай расскажу тебе парочку правил, пока ты ждёшь напарника. Я бывший охранник до Шмидта, поэтому обладаю важной информацией. Прошу слушать внимательно. Предугадывая твой вопрос, отвечу сразу: да, вас двое. Майк следит за внутренними камерами пиццерии, ты – за внешними. Не переживай, эта работа абсолютно безопасна. В твоём случае, тебе не обязательно знать все подробности того, что происходит внутри. Просто следи за своими камерами и помогай Майку в его просьбах. Аниматроники тоже под ответственностью старшего охранника, не волнуйся. Всё-таки таким лучше не заниматься девушке. «Пиццерия Фазбера» – хоть и заброшенное место, но очень важное для Харрикейна. Оно хранит множество ценных воспоминаний, особенно для детей. Ваша обязанность – почтить это старое заведение и, отдав ему должное, проследить за его сохранностью. Здесь не так уж и просто, поэтому прошу понять твоего коллегу. Возможно, он часто уставший, оттого и нервный, но не обижайся. У него здесь собственная важная миссия, ведь для него это место куда более особенное, чем для других. Старайся поддерживать чистоту в офисе, вовремя запирать двери и, обязательно, следить за расходом энергии. В одиночку это делать довольно трудно, но с тобой это дело должно стать легче. Можешь иногда дремать, но не забывай свои обязанности, всё остальное сделает старший охранник. Держись к нему поближе и не покидай ваш офис до 6 утра. Желаю удачи на новом месте. Майк скоро подойдёт. Вновь не успев и слова вставить, Эми остаётся одна. Кто этот Майк? в любом случае, вдвоём должно быть не так скучно. Пока было время рассмотреть рабочий стол, она принялась выдвигать стальные ящики. Многие из них были заполнены брошюрами и рекламными листовками. В каких-то лежали журналы по роботехнике, инструкции безопасной эксплуатации. В самом нижнем оказалась куда более интересная вещь – старый журнал «Playboy». На внутренней стороне обложки было выведено чёрным маркером: от предыдущего сотрудника, не скучай, Майкл. Ах, Майкл. Так вот как его зовут.
31 Нравится 8 Отзывы 2 В сборник
Отзывы (2)