Монстр

NC-21
Завершён
143
Размер:
65 страниц, 21 741 слово, 21 часть
Описание:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
143 Нравится 38 Отзывы 51 В сборник

Часть 8

Настройки
Примечания:
      Спустя неделю после моего "выхода в свет" я заскучал. Мне просто более нечего учить в биомагии — только муторно развивать навыки. В свете этого я занялся тем, от чего давно отказывался — демонологией. Как оказалось, данное направление магии позволяет призывать не только демонов, но и других существ. И вот, я решил провести эксперимент.       Стою в одном из пустых подвальных помещений на краю гексаграммы. Она выложена костяной мукой, а различные символы, скопированные из книги учителя, прахом от сжигания зомби. В центре же геометрической фигуры был череп лича, который я только с пятого раза добыл. Эх, жаль только, что опыта и очков развития уже не получил за зачистки Данжа.       Касаюсь гексаграммы и пускаю в неё ману, примерно пять единиц. Первое время ничего не происходит. Спустя шесть минут ожидания и одно удвоение вложенной маны процесс начался. Пространство над черепом пошло рябью, секунд — и оно раскрывается, давая мне взглянуть на тёмно-зелёный план смерти. Из маленького портала вышла точно такая же маленькая гуманоидная фигура цвета гниющей плоти. — Не смертный, — на незнакомом и одновременно знакомом языке проговорило существо. — Готов служить за ману и души. — Поздравляю, ученик, — вошёл в подвал учитель. Я уже давно не удивляюсь, что он знает о происходящем. — Ты умудрился призвать сущность не из Ада или Рая, а с другого плана. Я изначально рассчитывал на необычного демона, а ты призвал низшего жнеца. Шансы этого примерно, — тут учитель закатил глаза. — А нет, двадцать шесть процентов. Ты подобрал всё, связанное со смертью. Зачем? — Вы говорили о том, что чем уже специализация, тем больше слабостей. Я вот так решил компенсировать свою слабость. — Очень хорошо, — кивнул Говард, достал из кармана кольцо и протянул его мне. — Небольшой презент. Позволяет подчинить, прятать внутри и вызывать иноплановых существ вплоть до средних. Контракт на полное подчинение уже встроен. Есть возможность подпитывать существ внутри своей маной, а так же тянуть ману из них. Так же может самовосстанавливаться как на уровне материи, так и на уровне заклинаний. И главное — привязано к душе, то есть телепортируется к твоему текущему телу. — Спасибо. За что это? — беру в руку простое, на вид, золотое кольцо. А вот заклинания внутри... Охренеть какая сложность. Мне такое долго не повторить. — Ты первый из моих учеников, кто призвал жнеца. Изначально готовил на завершение обучения, но выдался такой случай. Не очень сложно было — просто переделал своё старое кольцо. — Я первый? — Да. Остальные работали с демонами либо с классическими ангелами, а ты выбрал смерть. Давай, подчиняй.       Надеваю кольцо и касаюсь, как назвал учитель, жнеца. Тот втягивается в кольцо и я чувствую, как могу вызвать его в любой момент. — А теперь пойдём. Буду учить тебя захватывать души. ***       Как оказалось, душу довольно просто захватить — достаточно убить цель оружием с возможностью захватывать души или просто коснуться им души вне тела. Такой артефакт довольно простой в создании, по крайней мере для меня с моим контролем, а вот объёмы хранилища... Это уже зависит не только от от Контроля маны, но и от материала. Лучше всего подходят драгоценные и полудрагоценные камни. И вот тут появляется интересная возможность: на камень можно наложить одновременно обычное и рунное заклинание.       Руны... Очень интересное направление магии. Для них используют несколько языков, которые люди считают магическими. Именно так — считают магическими. Мой выбор попал на старший футарк, как довольно мощный и универсальный. Но и у него оказались свои подводные камни. Если цепочка рун состоит больше, чем из пяти символов, то нельзя писать её простой линией. Для каждого случая нужно следить за потоком маны в рунах и по этому потоку выстраивать последующую. Таким образом, рунные заклинания могут быть даже трёхмерными, что усложняет жизнь для обычных магов... Но не для меня. Я молекулярным контролем могу создавать целые рунные цепочки на каждой из граней драгоценного камня!       Только вот с практикой оказалось сложнее. Я часто неправильно расставлял руны, так что камни разными способами приходили в негодность. Семь раз взорвались, одиннадцать разбились, пять превратились в пыли и один раз расплавился. Ещё пятнадцать получились со слабыми эффектами, так что я их продавал почти по себестоимости тому же ювелиру, от которого изначально получил первые деньги. Материалы покупал на беспроцентный кредит у учителя, так что со временем даже стал возвращать взятое в долг.       Нормальный камень (к слову, хризолит) решил вставить в своё кольцо Молекулярным контролем, но не тут-то было: рунный и обычный артефакты даже мешали работе друг друга! Из-за этого я плотно засел за артефакторику. Вот тут пригодился мой довольно высокий Контроль маны, но всё равно было сложно. Артефакты были не как в представлении большинства (с эффектами вроде урона огнём), а намного сложнее. Повреждение от артефакта можно увеличить, но гораздо проще и эффективнее встроить в него отдельное заклинание. Из таких мне особо понравился Двуслойный доспех, дающий защиту от обоих типов урона. Он очень хорош, но, к сожалению, в виде отдельного заклинания мне не удаётся. Впрочем, я в целом с артефакторикой хитрил: перестраивал часть молекул предмета так, чтоб они шли одна за другой, чётко повторяя будущее заклинание. В итоге я, по словам учителя, довольно быстро освоил это направление магии.       А вот объединение двух направлений магии в одном артефакте оказалось той ещё задачкой. Мне буквально пришлось сначала встраивать уже новый хризолит в кольцо и от получившихся направлений потока маны плясать начинать создание рунных заклинаний. Я три попытки потратил на создание нормального результата, благо кольцо полностью восстанавливалось за сутки. Но итог стоял трудов — теперь у меня есть перстень, способный содержать в себе много душ и иноплановых существ. Говард даже сказал, что это неплохая работа и показал мне свою коллекцию лучших работ. Вот там я почувствовал себя неудачником: такого тонкого переплетения нитей маны я ещё долго не смогу создать. Мне показали, куда нужно стремиться.       После долгих занятий я решил размяться, а заодно проверить изменённое мной кольцо и лично созданный амулет. У меня уже двенадцатый уровень, так что можно и в новый Данж. Гоблинов игнорирую из-за уровней и выбираю следующий — логово разбойников.       Вспышка. Я оказываюсь в лесу. Передо мной частокол. Но предпринять что-то нужное не успеваю. — ТРЕВОГА! — раздаётся сверху.       Бля, меня заметили. Думаю это из-за вспышки. Вызываю жнеца и отправляю убивать. Вместе с этим активирую свой амулет двойного доспеха, запрятанный внутри меня. Вокруг тела вспыхивает синяя защита, не мешающая передвигаться, а я чувствую ручеёк вытекающей маны. Пора в бой.       Жнец проходит сквозь частокол, а с другой стороны слышу крик. Касаюсь забора и просто переношу его молекулы в сторону и обрубаю связь. Передо мной предстаёт зрелище, как разношёрстные бандиты пытаются зарубить моего жнеца, который уже двоих убил. Формирую поток смерти и запитываю на двести энергии в секунду. Взмах по линии... И только два из разбойников падают замертво. Формирую ещё один поток и уже с двух рук провожу смертью по лагерю. Двенадцать разбойников падают, но мне в спину прилетает стрела. Двойной взмах назад и с подобия наблюдательной вышки падает тот, кто ранее поднял тревогу. — Г-Р-Р-А-А-А! — слышу чей-то рык от крупной палатки. Оттуда выходит двухметровый орк-культурист с двумя тяжелеными мечами.              Перевожу поток на явного главу разбоййников. И ничего. Орк не падает. Принимаю удар двумя мечами на себя, желая удивить орка... Бандит разделяет моё тело на две половинки. Если бы не Молекулярный контроль, то умер бы.       Мысленно командую жнецу поглощать души, а сам переделываю поток смерти в поток тьмы. Взмах — и две половинки орка падают... А я лишаюсь руки. Блин, не обезопасил себя и потерял конечность.       Хватаю мечи здоровой рукой и ногой, а так же призываю жнеца к себе. Фигура цвета гниющей плоти всасывается в кольцо и я во вспышке. Читаю сообщение от Системы. [Получен опыт. Получен уровень. Получено 5 свободных очков Получено 64 ОР Босс убит. Данж зачищен. Получено 200 ОР Получен предмет: Убийца магов]       Что за убийца магов? [Название: Убийца магов Тип: двуручный меч Особенность: нейтрализует заклинания вместимостью до 30 единиц включительно]       Так вот почему защита была проигнорирована! Заметка на будущее: не недооценивать врагов. Лучше уж ещё попрактикуюсь и разовью некоторые направления магии.
Примечания:
143 Нравится 38 Отзывы 51 В сборник
Отзывы (1)